Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Fullmetal Alchemist and the Broken Angel (鋼の錬金術師 翔べない天使) – это экшен-RPG, разработанная Racjin и изданная Square Enix для консоли PlayStation 2. В игре представлена оригинальная история, написанная Хирому Аракавой, автором манги Fullmetal Alchemist. Игра основана на серии манги Fullmetal Alchemist, также изданной Square Enix. Релиз в Японии состоялся 25 декабря 2003 года, а в Северной Америке – 18 января 2005 года. Игра повествует о приключениях двух главных героев серии: Эдварда Элрика и его младшего брата Альфонса Элрика, исследующих земли, населенные гигантскими существами, известными как химеры, и ворами. После встречи с девушкой по имени Армони, братья начинают выяснять происхождение химер. Игрок в основном управляет Эдвардом, алхимиком, способным превращать объекты из игровых локаций в оружие для победы над врагами. Он также может получать поддержку от ИИ Альфонса в сражениях с несколькими противниками. Несмотря на хорошие продажи в Японии, игра получила смешанные отзывы критиков. Мнения критиков разделились относительно графики и геймплея. Однако сюжет был отмечен за проработку персонажей, хотя некоторые рецензенты посчитали повороты сюжета и его исход предсказуемыми.
Fullmetal Alchemist and the Broken Angel (鋼の錬金術師 翔べない天使) is an action role playing game developed by Racjin and published by Square Enix for the PlayStation 2 console. The game features an original story by Hiromu Arakawa from the creator of the Fullmetal Alchemist manga. It is based on the Fullmetal Alchemist manga series, also published by Square Enix. The game was released in Japan on December 25, 2003, and in North America on January 18, 2005. The game follows both protagonists of the series: Edward Elric and his younger brother, Alphonse Elric, as their explore lands full of giant creatures known as chimeras as well as thieves. Once meeting a girl named Armony, the two brothers start learning where the chimeras come from. The player primarily controls Edward, an alchemist who can transform objects from the game's stages into weapons to defeat his enemies. Additionally, he can receive support by Alphonse's AI in order to fight multiple enemies. Despite good sales in Japan, critical reception to the game has been largely mixed. Critics have been divided on the game's graphics and gameplay. However, the story has also received praise for the cast's characterization while other reviewers found it easy to predict the twists and outcomes.
Геймплей
Broken Angel – это ролевая игра, напоминающая 3D-beat ‘em up. Игрок управляет Эдвардом Элриком. Помимо использования металлической руки в качестве меча, он также способен трансмутировать оружие для усиления атакующей силы. Это позволяет ему атаковать врагов, находящихся вне досягаемости, и использовать защиту. Разработка игры началась до выхода аниме Fullmetal Alchemist. Хирому Аракава, автор оригинальной манги, курировала сюжет игры и разработала её персонажей, а студия Bones, которая впоследствии отвечала за создание аниме-сериала, создала 30 минут анимации. При создании игры особое внимание уделялось связи между Альфонсом и Эдвардом, а также основной концепции серии – закону эквивалентного обмена, который гласит, что "невозможно что-то получить, не отдав что-то взамен". Разработчики черпали вдохновение в других играх, в частности в action RPG Kingdom Hearts, а также в играх, основанных на популярных манга-сериях, таких как Dragon Ball, Naruto или One Piece. Главной задачей для них было создать полноценную игру, а не просто проект, основанный на персонажах. В США игра была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе в мае 2004 года, на которой присутствовал Асано. Для североамериканской версии игры разработчики повысили уровень сложности и сделали игровой процесс более агрессивным. Поскольку Square Enix планировала выпустить игру во время показа на Adult Swim, Funimation пришлось начать подбор актёров и запись английской озвучки (на студии Okatron 5000 под руководством режиссёра Криса Сабата) задолго до начала работы над озвучкой первого эпизода для телешоу.
Broken Angel is an action role playing game, which is similar to that of a 3D beat em up. The player takes control of Edward Elric. Besides using his metallic arm as a sword, he is also able to transmute weapons to enhance attack power. Thanks to this, he can attack enemies he cannot reach and utilize defense. Development for the game began before that of the Fullmetal Alchemist anime series. Hiromu Arakawa, the author of the original manga, oversaw the story of the game and designed its characters, while Bones, the studio which would be responsible for the anime series, produced 30 minutes of animation. Themes emphasized during the creation of the game include the bond between Alphonse and Edward, as well as the series' basic concept of Equivalent Exchange, which states that "man cannot gain without sacrifice". The developers looked at other titles for inspiration, particularly Square's action role playing game Kingdom Hearts, in addition to other games based on manga series, such as Dragon Ball, Naruto or One Piece games. The biggest challenge they had to overcome was to try to make the title a "full fledged" game rather than a simple "character based" game. In the United States, the game was showcased at the Electronic Entertainment Expo of Los Angeles in May 2004, with the presence of Asano. For the North American version of the game, the developers made the difficulty level more challenging and aggressive. Since Square Enix wanted the game to be released during the show's broadcast on Adult Swim, Funimation had to begin casting, and recording (at Okatron 5000 under director Chris Sabat) for the English dub for the game long before they were set to record a single episode for the show.
Аудио
Музыку к игре сочинили Макото Суэхиро, Исао Касаи, Кенджи Тани и Томохико Сато. Она включает в себя три вокальные композиции: "Flowers of the Hearts" в исполнении актрисы озвучивания Мотоко Кумай, "Emotionally" в исполнении Саори Ямады и ремикс первой финальной музыкальной темы телесериала "Kesenai Tsumi" (Inerasable Sin) в исполнении J-pop певицы Наны Китаде под названием "Kesenai Tsumi~raw“breath”track~". Саундтрек был выпущен в Японии компанией Aniplex, дочерней компанией Sony Music Entertainment, 18 февраля 2004 года в виде альбома с защитой от копирования.
The score for the game was composed by Makoto Suehiro, Isao Kasai, Kenji Tani, and Tomohiko Sato. It includes three vocal songs: "Flowers of the Hearts" sung by voice actress Motoko Kumai, "Emotionally" sung by Saori Yamada, and a remix of the first TV ending theme song, "Kesenai Tsumi" (Inerasable Sin) sung by J pop singer Nana Kitade entitled "Kesenai Tsumi~raw“breath”track~". The soundtrack was published in Japan as a copy protected album by Aniplex, a subsidiary of Sony Music Entertainment, on February 18, 2004.