Введение

Transarctica (или Arctic Baron) — видеоигра 1993 года, разработанная французской компанией Silmarils для Amiga и портированная на IBM PC-совместимые компьютеры, Atari ST, Macintosh и Atari Falcon.

Сюжет

История основана на пост-апокалиптической научно-фантастической серии романов «La Compagnie des glaces» французского писателя Жоржа Жана Арно. В XXI веке человечество гибнет от последствий парникового эффекта. Предпринята последняя отчаянная попытка противостоять этому явлению, и она срабатывает с чрезмерной эффективностью. Через столетия, а возможно и тысячелетия, планета полностью покрыта плотным, непрозрачным слоем облаков. По замерзшим пустошам бродят огромные стаи волков, а мамонты вновь появились, произойдя от слонов. Человечество выживает лишь в нескольких разрозненных поселениях, соединенных сетью массивных бронированных поездов. Эта сеть, в свою очередь, находится под контролем гигантского Союза викингов, беспощадного к любым угрозам своей власти. Однако, есть и те, кто готов рискнуть и попытаться изменить ситуацию: им удается захватить поезд Союза, «Трансарктику», и они отправляются на поиски «солнца».

Геймплей

Игра разделена на два режима: исследование и бой.

Разведка

Поезд странствует по Евразии, используя свои многочисленные ресурсы и инструменты, собирая уголь в качестве валюты и топлива, посещая города для торговли и улучшения, а также выискивая подсказки, необходимые для выполнения его миссии. Дистопический сеттинг органично вплетен в игровой процесс, и, например, использование рабского труда необходимо для прохождения игры. Интерфейс достаточно оригинален, но несколько неудобен в использовании. Эта часть игры критиковалась за невыгодность торговли по сравнению с добычей угля.

Боевые действия

Союз викингов полон ярости, и встреча с другим поездом активирует простой боевой режим. Бои происходят в реальном времени, но протекают медленно и поначалу могут показаться затянутыми, однако количество задач будет возрастать со временем, хотя это мало помогает в финальной стадии зачистки. Обе стороны располагаются на параллельных путях на некотором расстоянии друг от друга. Маневрирование ограничено движением по горизонтали. В состав боевых средств входят пушки (для атаки вражеских вагонов), пулеметы (для поражения наземных войск, с риском открыть огонь по своим, если действовать неосторожно), пехота (универсальные солдаты для действий на и между поездами, атаки наземных войск, установки зарядов на вражеские вагоны и очистки дружественных вагонов) и мамонтная кавалерия (для атаки наземных войск, прикрытия и транспортировки пехоты). Все вагоны, кроме локомотивов, являются бесполезным грузом. Бой считается выигранным, когда противник обезоружен, после чего поезд грабят, изымая уцелевшие вагоны и материалы, а содержимое уничтоженных вагонов списывают. Игра проигрывается, если Трансарктика теряет критически важный вагон. Следует ожидать, что каждое столкновение займет несколько минут.

Прием

В журнале Computer Gaming World в мае 1994 года раскритиковали управление поездом как слишком простое и "намеренно раздражающее", а сражения поездов как "мучительно медленные", и упомянули другие "раздражающие недоработки". Журнал заключил, что "изъяны" игры "разрушают в целом оригинальную и восхитительную задумку".