Введение
SSX on Tour – видеоигра 2005 года, посвященная сноубордингу и лыжам, и являющаяся четвертой частью серии видеоигр SSX для платформ GameCube, PlayStation 2, Xbox и PlayStation Portable. Игра вышла в Северной Америке 11 октября 2005 года, а в регионе PAL – 21 октября 2005 года. Версия для PlayStation Portable была выпущена в Европе 28 октября 2005 года. В 2007 году вышла приквел под названием SSX Blur, события которого происходили между SSX 3 и SSX on Tour. В версии для GameCube в качестве игровых персонажей доступны Марио, Луиджи и Принцесса Пич. Это было частью соглашения между Nintendo и EA Sports, по которому интеллектуальная собственность Nintendo появилась во франшизах EA.
SSX on Tour is a snowboarding and skiing game, the fourth title in the SSX series of video games for the GameCube, PlayStation 2, Xbox and PlayStation Portable. It was released in North America on October 11, 2005 and in the PAL region on October 21, 2005. The PlayStation Portable version was released in Europe on October 28, 2005. In 2007, a prequel titled SSX Blur was released, which took place between SSX 3 and SSX on Tour. The GameCube version contains Mario, Luigi, and Princess Peach as playable characters. This was part of a deal Nintendo had with EA Sports to have Nintendo's intellectual properties appear in EA franchises.
Геймплей
Геймплей в SSX on Tour схож с SSX 3, с аналогичным управлением и общими целями соревнований – спуск на сноуборде с горы, зарабатывая очки за различные трюки. После каждого трюка шкала ускорения игрока заполняется, и когда она полностью заполнена, позволяет выполнять специальные приемы (переименованные из "Über Tricks" в "Monster Tricks"). Несмотря на сходство, структура гонок и самих соревнований претерпела значительные изменения. Новая механика в On Tour, в отличие от предыдущих частей, – добавление лыж наряду со сноубордом, хотя игровой процесс в обоих случаях практически идентичен. Теперь игроки могут создавать собственных персонажей, выбирая символ, макияж, рост, одежду и прическу, а также определяя, будет ли это сноубордист или лыжник. После создания персонаж может участвовать в официальных соревнованиях (известных как "Events") или неофициальных испытаниях, называемых "Shreds". За каждое завершенное соревнование или испытание персонаж получает "Hype", повышая свой рейтинг и поднимаясь в таблице лидеров SSX, с конечной целью достижения первого места. С акцентом на созданных игроком персонажах, оригинальный состав SSX немного отодвигается на второй план, появляясь в различных "Shreds" против игрока и становясь доступным для игры вне режима "Tour". Помимо семи вернувшихся ветеранов SSX (Элис, Мак, Каори, Зои, Псаймон, Нейт и Аллегра), появляются три новых персонажа: Тайсон, Сид и Скай. В версии для GameCube Марио, Луиджи и Принцесса Пич становятся игровыми персонажами, а уровень "Last Call" был переименован в "Nintendo Village", с заменой некоторых текстур на иконку Марио. В отличие от предшественницы, SSX3, в SSX On Tour отсутствует многопользовательский режим онлайн. Основное внимание было уделено улучшению сюжетного режима для одного игрока, внедрению системы создания персонажей, разработке новых уровней и добавлению лыж. Саундтрек был переработан, чтобы соответствовать музыкальным предпочтениям предыдущих игр серии. По словам арт-директора Рича Каррена, цель этого изменения заключалась в том, чтобы передать "атмосферу, более соответствующую сноуборду и молодежной культуре того времени: второе пришествие рока". Он вспоминает, что эта идея поначалу вызвала "недоумение", но после первых тестов, показавших, что музыка получила самый высокий отклик среди всех элементов игры, они решили двигаться в этом направлении.