Введение

1992 видеоигра

«Космический крестовый поход Линуса Спейсхэда» — видеоигра, выпущенная в 1992 году компанией Codemasters для Nintendo Entertainment System. Ремейк игры под названием «Cosmic Spacehead» вышел в 1993 году для Amiga, MS DOS, Game Gear, Master System и Genesis. В игре сочетаются элементы приключений и платформера, локации в которой соединены платформенными секциями. Игра является продолжением «Linus Spacehead», которая была выпущена исключительно в составе сборника «Quattro Adventure».

Сюжет

Лайнус — пришелец с планеты Линолеум, потерпевший крушение на легендарной планете Земля. Вернувшись домой и ожидая геройского приема, Линус вскоре обнаружил, что его соплеменники-линомены сомневаются в существовании так называемой "планеты Земля", и решает вернуться туда, на этот раз с камерой. Однако у него нет денег (на Линолеуме расплачиваются линобаксами), и ему предстоит отправиться в путешествие по планете, чтобы раздобыть транспорт и камеру. В своих приключениях Линус покидает Линолеум (под именем Ларри Флинта, используя поддельное удостоверение личности, чтобы участвовать в гонках на бамперных машинках), подавляет восстание роботов в Детроитике и заправляется на заброшенной космической станции.

Геймплей

Игра похожа на предыдущие проекты, такие как Maniac Mansion (1987) и более поздние, например Day of the Tentacle (1993), будучи приключенческой игрой, в которой необходимо собирать предметы и использовать их в определенных местах для продвижения по сюжету. На протяжении большей части игры персонажем управляют с помощью курсора и текстовых команд. В игре также присутствуют многочисленные короткие платформенные секции, а также другие мини-игры и головоломки. Каждая ключевая локация на Планете Линолеум оборудована телепортом, который активируется картой, но при этом Линус часто получает временный побочный эффект, необходимый для решения головоломки. Для перемещения между приключенческими секциями Линус проходит аркадные уровни, где ему нужно добраться до конца, избегая падений, врагов и одновременно собирая космические конфеты (за 10 собранных конфет дается дополнительная жизнь). Линус погибает при столкновении с врагами, поэтому вместо скоростного прохождения (которое возможно, учитывая небольшой размер уровней) может быть разумнее изучить поведение противников и дождаться безопасного момента. Это особенно актуально в NES Linus Spacehead's Cosmic Crusade, где Линус не может изменить направление в воздухе во время прыжка. Пароли разбросаны по ключевым локациям.

Лицензирование

Как и другие игры Codemasters, версии для NES не были лицензированы Nintendo. Игра «Космический крестовый поход Линуса Спейсхэда» выходила как отдельный картридж, так и в составе семи игр для Aladdin Deck Enhancer. По крайней мере, в Европе, более поздняя/обновлённая версия игры была выпущена под названием «Cosmic Spacehead». Между этими версиями есть несколько отличий. В «Cosmic Spacehead» добавлен режим «Pie Slap», а Линус может прыгать выше и менять направление в воздухе, что упрощает платформенные секции. Версия для Mega Drive также была включена в картридж Codemasters «2 в 1» вместе с «Fantastic Dizzy». Во всех версиях, кроме «Космического крестового похода Линуса Спейсхэда», есть двухрежимный режим под названием «Pie Slap», напоминающий «Armor Ambush» для Atari 2600. Версии для Master System и Game Gear похожи по графике на версию для NES, но геймплей ближе к остальным версиям. В версиях для Amiga, Mega Drive и MS DOS художественный стиль отличается от версии для NES.

Прием

GamePro описал версию для Game Gear как "превосходное текстовое приключение в стиле point-and-click", дополнительно отметив очаровательную мультяшность графики.