Введение

Advent Rising – это видеоигра в жанре action-adventure от третьего лица, разработанная компанией GlyphX Games и изданная Majesco Entertainment. Игра была выпущена 31 мая 2005 года для Xbox и 9 августа 2005 года для Microsoft Windows. Сюжет игры был создан Дональдом и Джереми Мастардом, а сценарий написан писателями-фантастами Орсоном Скоттом Кардом и Кэмероном Дейтоном; полный оркестровый саундтрек создали Томми Талларико и Эммануэль Фратианни. 14 сентября 2006 года Steam начала предлагать Advent Rising для загрузки. Advent Rising была первой частью запланированной трилогии, в рамках которой также разрабатывалась игра, действие которой происходило одновременно с событиями Advent Rising, под названием Advent Shadow для PSP. Несмотря на масштабную рекламную кампанию, включая продвижение в кинотеатрах, продажи игры значительно не дотянули до ожидаемых показателей. К концу 2005 года Majesco полностью пересмотрела свой бизнес-план, переориентировавшись на портативные игры, и отказалась от планов по созданию новых игр серии Advent Rising. Была выпущена серия из пяти комиксов, которая издавалась с октября 2005 года по ноябрь 2006 года. Планы по созданию сопутствующих романов Орсоном Скоттом Кардом так и не были реализованы. В июне 2006 года Дональд Мастард опубликовал заявление на сайте своей новой компании Chair Entertainment, в котором выразил готовность "закончить серию Advent, если представится возможность", но подтвердил, что в настоящее время не обладает соответствующими правами.

История

Игра начинается с Гидеона Уайета, главного героя, сопровождающего группу человеческих послов с космической станции на встречу с инопланетной расой, известной как Аурелианцы. На встрече Аурелианцы заявляют людям, что считают их богами, и предупреждают о другой расе пришельцев, Искателях, которые намерены уничтожить всё человечество. Вскоре после этого космическая станция подвергается нападению Искателей. Гидеону удаётся покинуть станцию на спасательной капсуле и приземлиться на планете Эдумея. На планете Гидеон помогает морской пехоте в битве против Искателей, но вскоре узнаёт, что планета будет уничтожена метеоритным дождём. Планета эвакуирована, и Гидеон принимает приглашение Аурелианцев подняться на их корабль. Узнав, что люди обладают скрытыми мистическими способностями, он начинает тренироваться с Аурелианцами. Во время тренировки корабль подвергается нападению Искателей. Гидеон и некоторые Аурелианцы эвакуируются на корабль Искателей, который направляется на столкновение с родным миром Аурелианцев. Гидеон и оставшиеся Аурелианцы обнаруживают, что планета захвачена Искателями. После освобождения планеты они отправляются в Галактический Совет с просьбой о помощи в борьбе с нападением Искателей на человечество. Когда Совет вызывает Искателей для дачи объяснений, в зале Совета материализуется существо, заявляющее, что оно – "настоящий" человек и бог. Существо, Короем, берёт на себя полную ответственность за геноцид людей, утверждая, что приказало Искателям уничтожить человечество, поскольку люди физически имитировали Короемов. После того, как Короем ранит одного из Аурелианцев, начинается сражение, в котором Короем погибает, когда Гидеон использует ранее неизвестную мистическую способность. Это открывает портал, в который затягивает Гидеона. Он оказывается на ледяной планете, где появляется существо с рогами, прозванное "Незнакомцем", и говорит: "Пойдём со мной, человек. Предстоит многое сделать". Затем он жестом призывает Гидеона следовать за ним.

Персонажи

Гидеон Уайет (голос Уилла Фридла) — Главный герой игры. Он член одного из последних человеческих аванпостов. Итан Уайет — Старший брат Гидеона. Благодаря своей известности после Войн за независимость, ему поручена роль пилота для миссии первого контакта с Аурелианцами. Он использовал свои связи, чтобы назначить Гидеона своим вторым пилотом. Оливия Морган (голос Ванессы Маршалл) — Невеста Гидеона, учёный, направленный на космическую станцию Луриам. Марин Стил — Отважный пилот Войн за независимость, она встречает Гидеона, когда он пытается сбежать от Бахр Хана на её корабле. Она захвачена Искателями и безуспешно заключена в тюрьму на острове Теран, где развила собственные психические способности. Келем Фарватерс (голос Дуайта Шульца) — Гарггон девятого уровня (аурелианская религиозная каста), он обучил себя телекинетическому искусству. Келем придерживается "старой веры", согласно которой открытие людей является частью пророчества, и Аурелианцы обретут большую психическую силу через них. Энорим Тенспур (голос Майкла Белла) — Союзник Гидеона и самый подготовленный из аурелианских элитных бойцов, Энорим служит командиром элитных воинов Фелиди. Энорим возглавляет атаку на корабль Искателей вскоре после того, как Гидеон научился использовать свои психические способности. Бад — Дерущийся морской пехотинец, который заводит драку с Гидеоном в баре, а затем вызывает его и Итана на тренировочный поединок. После поражения Бад стреляет в Итана. Игрок может выбрать, обезвредить Бада с помощью парализатора или взять бластер и убить его, что определит, помогут ли его сослуживцы вам или покинут вас в дальнейшем. К'Челл — Посол Искателей, который прерывает заседание планетарного правящего совета и требует, чтобы Аурелианцы выдали Гидеона и Марин. Когда Келем отказывается, К'Челл убивает его, а затем бежит к ансиблю, чтобы сообщить армаде Искателей. Севан — Член совета Аурелии, он возглавляет восстание, чтобы выдать людей Искателям и избежать возмездия. После организации переворота он захватывает контроль над советом, передаёт Марину Искателям и устраивает Энориму суд за измену. Банат — Изначально лучший воин Энорима, но впоследствии раскрыт как двойной агент Севана. Устроив засаду Искателей внутри ансибля, Банат приходит в ярость, когда Энорим приказывает ему сопроводить Марину обратно в столицу Аурелии. Он возвращается с десантным кораблём, укомплектованным другими повстанцами, после передачи Марины Искателям и объявляет о своём предательстве, убив одного из воинов Энорима. Гидеон убивает Баната вскоре после суда над Эноримом.

Саундтрек

Саундтрек к игре Advent Rising был выпущен 28 июня 2005 года на лейбле Sumthing Else Music Works. Музыку написали Эммануэль Фратианни и Майкл Ричард Плоуман, а дополнительную музыку и оркестровку создали Лори Робинсон и Томми Талларико.

Разработка

Общая история игры была создана Дональдом и Джереми Мастард. Однако диалоги и сценарий написали Орсон Скотт Кард и Кэмерон Дейтон. Влияние Карда заметно в терминологии, перенесенной из «Игры Эндера». Термины "vids", "Buggers" и "ansible" – это отсылки к его получившим признание критиков романам (хотя термин "ansible" придумала Урсула К. Ле Гуин, и фактически добавлен в сценарий не самим Кардом, а Дональдом Мастардом). В 2008 году Novint объявила о добавлении поддержки Novint Falcon в эту игру и о продаже ее под названием Ascension Reborn исключительно для Novint Falcon.

Прием

После выхода на Xbox игра получила «средние» оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Скотт Джонс из Maxim оценил игру в четыре звезды из пяти, отметив: «Уникальная система прицеливания игры — резким движением правого стика в сторону врага вы автоматически захватываете его в прицел — требует привыкания, но на самом деле освобождает триггеры и кнопки лицевой панели, давая вам множество возможностей, когда пора задать жару». После выхода PC-версии игры через несколько месяцев после Xbox-версии, игра была воспринята несколько лучше, получив оценки выше среднего, согласно Metacritic. В конкурсе через Xbox Live был предложен приз в миллион долларов первому игроку, который найдёт набор скрытых символов, разбросанных по уровням игры. 15 августа 2005 года конкурс был отменён из-за опасений, что «не существует технически реализуемого решения, которое позволило бы провести конкурс честно и безопасно». Majesco предложила в качестве компенсации игрокам выбор из двух бесплатных игр (BloodRayne 2, Guilty Gear X2 #Reload, Psychonauts, Raze's Hell и/или Phantom Dust) и принесла извинения на своём сайте.

Комиксы

Заядлый поклонник комиксов, создатель игр Дональд Мустард изначально воплотил историю Advent Rising в нарисованных от руки комиксах. Он рассказал в интервью 2005 года: «С самого начала мы задумывали Advent как комикс. Когда я заканчивал школу, мы закладывали основу для Advent. Я нарисовал первые несколько часов того, что в итоге стало игрой, в формате комикса». Выпуск игры Advent Rising был поддержан рекламным комиксом-одностраничником, выпущенным DC Comics. Комикс был написан Ли Хаммоком и нарисован Билли Далласом Паттоном как прямое продолжение событий игры. Он бесплатно вкладывался в несколько комиксов, изданных DC. Еще один комикс, на этот раз серийный, возник благодаря партнерству между Majesco Entertainment и 360ep – молодой компанией по управлению развлекательными проектами, основанной бывшим генеральным директором Marvel Comics Биллом Джемасом. Новая серия комиксов, Advent Rising: Rock the Planet, была написана Робом Ворли, с раскадровкой Артура Дела Круза, карандашным рисунком Клиффа Ричардса, обводкой Денниса Крисостомо, цветовым оформлением Криса Делары и леттерингом Саймона Боуленда. Комикс создавался под контролем Мустарда и Джемаса. Эта новая серия начинается примерно за десять лет до событий игры. В ней рассказывается о приключениях Гидеона, Итана и Оливии в их юные, подростковые годы. Первый выпуск был опубликован 26 октября 2005 года. Пятый и заключительный выпуск вышел 22 ноября 2006 года.

Тень Адвента

Advent Shadow – это приключенческая игра, изначально разрабатывавшаяся для портативной консоли PlayStation Portable как спин-офф Advent Rising, который в итоге был отменен в январе 2006 года. Игра рассказывала историю Марин Стил, наемного пилота, вовлеченной в сагу межгалактического масштаба. В самый разгар выхода из враждебных переговоров, Марин прерывает планетарное вторжение, возглавляемое чудовищными инопланетянами, стремящимися к геноциду человечества. Пытаясь спастись с погибающей планеты, она встречает молодого Гидеона Уайета, главного героя Advent Rising, и вместе они оказываются втянутыми в масштабную борьбу против грозных сил, намеревающихся уничтожить человечество. Majesco Entertainment столкнулась с финансовыми трудностями, и из-за неудовлетворительных продаж консольной предшественницы Advent Shadow, Advent Rising, игра была тихо отменена в январе 2006 года.