Введение
Ноктюрнум – это сеттинг кампании для ролевой игры Call of Cthulhu. Это один из немногих материалов, разработанных для злополучной d20 версии игры, хотя впервые он был опубликован для стандартных правил CoC. Создателем Ноктюрнума является Кристиан Т. Петерсен, а издателем – Fantasy Flight Games.
Nocturnum is a campaign setting in the Call of Cthulhu role playing game. It is one of the few materials produced for the ill fated d20 version of the game, although it was first published for the standard CoC rules. It was created by Christian T. Petersen and published by Fantasy Flight Games.
История публикаций
Fantasy Flight Games опубликовала трилогию приключений «Ноктюрнум» в течение трех лет: «Long Shades» (1997), «Hollow Winds» (1998) и «Deep Secrets» (1999). Действие этих приключений разворачивалось в современности, в отличие от действия основной игры «Call of Cthulhu», происходящего в 1920-х годах, и они представили новую расу мифов, а также создали более мрачную и гнетущую атмосферу. После публикации этих трех приключений линейка «Call of Cthulhu» от компании была завершена. Позднее, в 2002 году, книги «Ноктюрнума» были переизданы для системы d20.
Сюжет
Действие происходит в городе Снежинка, небольшом поселении где-то в Колорадо. Игроки посещают город ради удовольствия, по делам или просто проезжают мимо. Кампания начинается на дороге к отелю "Клиарвотер", где персонажи встречаются впервые. В отеле женщина по имени Синтия Кармайкл была убита в своей комнате, предположительно, диким зверем. Игроки начинают расследование и вскоре оказываются обвинены в убийстве местной полицией. На самом деле, Кармайкл была убита оборотнем по имени Ян МакГайр, рабом Уайлдера Шк'Рита, который замышляет уничтожить человечество. Он был заточен в близлежащих горах на протяжении столетий местным индейским племенем, проводившим ритуал, чтобы удержать его в заточении. Он использовал Йена МакГайра, чтобы вырваться на свободу.