Наемники Тегеля: Тактическая стратегия и разочарования.
Tegel's Mercenaries
Tegel's Mercenaries (1992) – тактическая стратегия в реальном времени для DOS. Нанимайте и экипируйте отряд наемников, сражайтесь с преступниками и пришельцами!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Tegel's Mercenaries – это видеоигра в жанре тактики в реальном времени, разработанная компанией Mindcraft и выпущенная для PC DOS в 1992 году. В 1993 году была выпущена игра Strike Squad, являющаяся продолжением Tegel's Mercenaries.
Tegel's Mercenaries is a real time tactics strategy video game developed by Mindcraft and released for PC DOS in 1992. It was led by Strike Squad in 1993.
Геймплей
Игрок управляет корпоративным военным офицером, состоящим на службе у сурового генерала Тегеля, и сражается с различными преступными группировками и инопланетными угрозами. Игрок нанимает и экипирует отряд солдат, каждый из которых обладает уникальными статистическими боевыми специализациями, и руководит ими в бою против разнообразных враждебных людей, роботов и инопланетян. Игра вышла без нескольких функций, описанных в руководстве и показанных на скриншотах, таких как внутрикомандные конфликты, вызванные раздельной верностью, и кибернетические улучшения для солдат. Более того, игровой баланс был нарушен в пользу игрока из-за слабого искусственного интеллекта (ИИ) противников и чрезмерно мощного оружия. В частности, оружие типа огнемета часто наносило в пять раз больше урона, чем обычное лазерное оружие, которое при этом обладало гораздо большей точностью.
The player controls a corporate military officer in the employ of the gruff General Tegel, and battles various criminal forces and alien threats. The player hires and equips a squad of soldiers, each of whom possesses distinct statistical combat specialties, and directs them in combat situations against various hostile humans, robots, and aliens. The game was released without several features that were described in the game's manual and in screenshots, such as intra squad conflict stemming from divided loyalties and cybernetic upgrades to the soldiers. Furthermore, the game balance was lopsided in favor of the player thanks to poor enemy artificial intelligence (AI) and overpowered weapons. In particular, the flamethrower type weapons would often deal five times as much damage as a conventional laser weapon, which would have a much higher degree of accuracy.
Сюжет
Сюжет игры рассказывает о том, как игрок раскрывает человеческий заговор, ведущий к запланированному вторжению насекомоподобных пришельцев. В конечном итоге, отряд игрока отправляется на родную планету пришельцев, уничтожает их королеву (дизайн которой позаимствован у "Чужого") и, казалось бы, срывает вторжение. Затем, в финальной кат-сцене, Тегель раскрывает себя как пришельца, замаскированного под человека. Он все это время манипулировал игроком, чтобы тот помогал пришельцам, а финальная миссия на их родной планете должна была стать самоубийственной.
The game's plot follows the player's exposure of a human conspiracy that leads to a planned invasion by insectoid aliens. Ultimately, the player's squad travels to the aliens' homeworld, destroys their queen (whose design is lifted from Alien), and seemingly thwarts the invasion. Then, in the final cutscene, Tegel reveals himself as an alien in disguise. He was manipulating the player into assisting the aliens all along, and the final mission on their homeworld was supposed to have been a suicide mission.
Прием
В то время как Computer Gaming World одобрил графику Mercenariess от Tegel, он раскритиковал пользовательский интерфейс, обнаружение столкновений и боевую систему, назвав последнюю «самым неприятным аспектом игры». Журнал заявил о Strike Squad, что «Если вы были поклонником Tegels, то ваш день определённо удался». В обзоре критиковались несбалансированные бои и «неудачная реализация» двухпользовательского режима, и в заключение было отмечено, что «в этот сиквел включены все достоинства предшественника, но, к сожалению, большинство недостатков также сохранились». В февральском выпуске 1994 года, в обзоре космических военных игр обеим играм была поставлена оценка C−, с замечанием, что у Tegel's отсутствует реиграбельность, а персонажи с искусственным интеллектом в обеих играх обладают лишь «примитивным интеллектом». В майском выпуске 1994 года, в обзоре стратегических космических игр, действие которых происходит в 2000 году и позже, Tegel's получила две звезды из пяти, а Strike Squad – одну звезду, с заключением, что «существуют лучшие игры этого жанра».
While approving of Tegel's Mercenariess graphics Computer Gaming World criticized the user interface, collision detection, and combat, calling the latter "the most frustrating aspect of the game". The magazine stated of Strike Squad that "If you were a fan of Tegels, then consider your day made". It criticized the imbalanced combat and the two player mode's "flawed implementation", concluding that "All the strengths of its predecessor are included in this un sequel, but unfortunately most of the weaknesses also remain". A February 1994 survey of space war games gave both games a grade of C−, stating that Tegel's had no replay value and AI characters in both games only had "a rudimentary intelligence". A May 1994 survey of strategic space games set in the year 2000 and later gave Tegel's two stars out of five and Strike Squad one star, stating that "there are better games of this type out there".
Наследие
Продолжение, Tegel's Mercenaries 2, было анонсировано в каталоге Mindscape, который прилагался к нескольким современным играм Mindscape. В 1993 году Mindcraft выпустила Strike Squad. Несмотря на то, что издатель, рекламные материалы, оформление коробки и документация не указывали на какую-либо связь, журнал Computer Gaming World заявил, что "Strike Squad, безусловно, является прямым продолжением Tegel's Mercenaries, полным и непосредственным. Сюжет напрямую продолжает развитие событий и раскрытые тайны" из предыдущей игры.
A sequel, Tegel's Mercenaries 2, was advertised in the Mindscape in house catalog that was packaged with several contemporary Mindscape games. In 1993, Mindcraft published Strike Squad. Although the publisher, advertisements, box art, and documentation did not mention any connection, Computer Gaming World stated that "Strike Squad is indeed the sequel to Tegel's Mercenaries, completely and directly The story follows directly on the heels of development and revelations" in the earlier game.