Введение

Паника! – это видеоигра-головоломка в жанре point-and-click, разработанная компаниями Sega и Office I и изданная Sega в Японии и Data East USA в Северной Америке для Sega CD, в сотрудничестве с Theatrical Group WAHAHA Hompo. Игра вышла 23 апреля 1993 года в Японии, была локализована для Северной Америки в октябре 1994 года, а позднее выпущена для PlayStation 2 в Японии 8 августа 2002 года. Геймплей заключается в нажатии множества кнопок, чтобы провести мальчика по имени Слэп или его собаку по имени Стик через сложный лабиринт. Это одна из немногих игр для Sega CD, поддерживающих Sega Mega Mouse. Четыре рецензента журнала Electronic Gaming Monthly отметили, что Panic! технически не является игрой, но при этом очень оригинальна и доставляет удовольствие какое-то время, хотя все, кроме одного, сочли, что она довольно быстро надоедает. Им особенно понравилась качественная анимация и часто "извращённое" чувство юмора, и они оценили игру в 5,75 из 10. Журнал GamePro раскритиковал игру, в основном за геймплей, основанный на методе проб и ошибок, который требует от игроков просмотра множества "бесполезных" сцен. Они добавили: "Ваше мнение могло бы быть другим, если бы в игре были хотя бы хорошие шутки, связанные с переключателями, но юмор в основном состоит из упрощённых мультфильмов с детской графикой, напоминающих примитивные версии анимации из "Монти Пайтона". Они оценили Panic! в 2,0 из 5 за графику, 4,0 за звук и 1,0 как за управление, так и за увлекательность, что сделало её одной из всего 12 игр в истории GamePro, получивших оценку 1,0 или ниже. Журнал Game Players описал игру как созданную "наркоманами для наркоманов". Ричард Лидбеттер, редактор Mean Machines Sega, присудил японской версии игры оценку 90%. Журнал Next Generation рассмотрел версию игры для Sega CD, оценив её в две звезды из пяти, и заявил, что "Panic стремится избежать описания и критического анализа. [ ] Одним словом, странная".