Panic! – приключенческая point-and-click игра для Sega CD и PS2. Управляйте мальчиком Слапом и его собакой Стик в сложном лабиринте, используя кнопки и Mega Mouse!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Паника! – это видеоигра-головоломка в жанре point-and-click, разработанная компаниями Sega и Office I и изданная Sega в Японии и Data East USA в Северной Америке для Sega CD, в сотрудничестве с Theatrical Group WAHAHA Hompo. Игра вышла 23 апреля 1993 года в Японии, была локализована для Северной Америки в октябре 1994 года, а позднее выпущена для PlayStation 2 в Японии 8 августа 2002 года. Геймплей заключается в нажатии множества кнопок, чтобы провести мальчика по имени Слэп или его собаку по имени Стик через сложный лабиринт. Это одна из немногих игр для Sega CD, поддерживающих Sega Mega Mouse. Четыре рецензента журнала Electronic Gaming Monthly отметили, что Panic! технически не является игрой, но при этом очень оригинальна и доставляет удовольствие какое-то время, хотя все, кроме одного, сочли, что она довольно быстро надоедает. Им особенно понравилась качественная анимация и часто "извращённое" чувство юмора, и они оценили игру в 5,75 из 10. Журнал GamePro раскритиковал игру, в основном за геймплей, основанный на методе проб и ошибок, который требует от игроков просмотра множества "бесполезных" сцен. Они добавили: "Ваше мнение могло бы быть другим, если бы в игре были хотя бы хорошие шутки, связанные с переключателями, но юмор в основном состоит из упрощённых мультфильмов с детской графикой, напоминающих примитивные версии анимации из "Монти Пайтона". Они оценили Panic! в 2,0 из 5 за графику, 4,0 за звук и 1,0 как за управление, так и за увлекательность, что сделало её одной из всего 12 игр в истории GamePro, получивших оценку 1,0 или ниже. Журнал Game Players описал игру как созданную "наркоманами для наркоманов". Ричард Лидбеттер, редактор Mean Machines Sega, присудил японской версии игры оценку 90%. Журнал Next Generation рассмотрел версию игры для Sega CD, оценив её в две звезды из пяти, и заявил, что "Panic стремится избежать описания и критического анализа. [ ] Одним словом, странная".
Panic! is a puzzle point and click video game developed by Sega and Office I and published by Sega in Japan and Data East USA in North America for the Sega CD, in collaboration with the Theatrical Group WAHAHA Hompo. It was released on April 23, 1993 in Japan, localized to North America in October 1994, and later released for the PlayStation 2 in Japan on August 8, 2002. The game involves pressing numerous buttons in order to transverse a young boy, called Slap, or his dog, called Stick, through a complex labyrinth. It is one of the few Sega CD games that supports the Sega Mega Mouse. The four reviewers of Electronic Gaming Monthly noted that Panic! is not actually a game, but opined that it is nonetheless very original and enjoyable for a while, though all but one of them also felt it gets boring fairly quickly. They particularly enjoyed the high quality animations and often "sick" sense of humor, and gave it a score of 5.75 out of 10. GamePro panned the game, chiefly for its trial and error gameplay which requires players to watch many "pointless" scenes. They added, "You might feel differently if there were at least great jokes coming from the switches, but the humor is mostly simplistic cartoons with childish graphics, like basic versions of animations from Monty Python." They gave Panic! a 2.0 out of 5 for graphics, 4.0 for sound, and 1.0 for both control and funfactor, making it one of only 12 games in GamePro history to earn a score of 1.0 or lower. Game Players magazine described the game as being made "for people on drugs, by people on drugs." Richard Leadbetter, editor of Mean Machines Sega, awarded the Japanese version of the game a score of 90%. Next Generation reviewed the Sega CD version of the game, rating it two stars out of five, and stated that "Panic wants to defy description and critical analysis. [ ] In a word, weird."