Введение

Джеффри Туннелл — продюсер видеоигр, программист и дизайнер. В 1984 году он основал Dynamix вместе с Деймоном Слай в Юджине, штат Орегон. В 1990 году Туннелл покинул Dynamix, чтобы основать Jeff Tunnell Productions. Работая в Jeff Tunnell Productions, Туннелл создал такие известные бренды, как The Incredible Machine, Trophy Bass и серию 3D Ultra Pinball. Эти продукты стали одними из самых успешных розничных продуктов, изданных Dynamix. В 1993 году Sid & Al's Incredible Toons принесли Туннеллу и Крису Коулу патент на концепцию игры. В 1995 году Туннелл вернулся в Dynamix на руководящую должность. В 2001 году, после расформирования Dynamix, Туннелл стал сооснователем GarageGames — независимого издателя видеоигр, который также является разработчиком Torque Game Engine. В 2007 году GarageGames была приобретена InterActiveCorp, медиа-конгломератом, основанным Барри Диллером. Туннелл остался на посту главного креативного директора GarageGames. Он был одним из создателей оригинальной платформы распространения InstantAction. В 2008 году Туннелл покинул GarageGames, чтобы заняться другими проектами. В 2009 году Туннелл основал PushButton Labs вместе с бывшими партнерами и сотрудниками GarageGames и Dynamix. PushButton Labs возглавила разработку одной из самых успешных игр 2010 года — Playdom's Social City, которая достигла более 10 миллионов ежемесячно активных пользователей. Интеллектуальная собственность PushButton Labs была приобретена Disney в 2011 году, после чего компания прекратила свою деятельность. В 2012 году Туннелл основал Spotkin вместе с бывшими партнерами из PushButton Labs, GarageGames и Dynamix. 22 марта 2017 года Туннелл объявил о своем уходе из разработки игр, назвав насыщение рынка решающим фактором. 13 июня 2020 года Туннелл объявил о своем возвращении к разработке игр, сообщив о создании Monster Ideas — компании, планирующей создавать игры с "экономикой сообщества", использующие криптотехнологии на бэкенде.