Введение

Mega Man X3 (стилизованный как MEGA MAN X³), известный как Rockman X3 (ロックマンX3) в Японии, – это видеоигра, выпущенная компанией Capcom для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра впервые вышла в Японии 1 декабря 1995 года, а затем в 1996 году в Северной Америке и регионах PAL. Это третья игра в серии Mega Man X и последняя, вышедшая на SNES. Действие Mega Man X3 разворачивается в вымышленном будущем, где мир населён людьми и разумными роботами, называемыми "Реплоидами". Подобно своим создателям-людям, некоторые Реплоиды совершают деструктивные преступления и называются "Мавериксами". После двух побед над лидером Мавериксов Сигмой, герои Икс и Зеро должны сразиться с учёным-Реплоидом доктором Доплером и его утопией последователей Мавериксов. Mega Man X3 продолжает традиции как оригинальной серии Mega Man, так и серии Mega Man X, являясь стандартной экшен-платформой. Игрок проходит серию из восьми уровней в любом порядке, получая различные улучшения и захватывая специальное оружие босса каждого уровня. Mega Man X3 – первая игра в серии, где Зеро является играбельным персонажем (хотя и в ограниченной форме) наряду с Иксом. Как и её предшественница, Mega Man X2, X3 использует чип "Cx4" для обеспечения ограниченной 3D векторной графики и эффектов прозрачности. 32-битная версия Mega Man X3 была выпущена на PlayStation, Sega Saturn и Windows в различных странах. Эта версия была включена в североамериканскую коллекцию Mega Man X в 2006 году. Разработка многопользовательской версии для 3DO Interactive Multiplayer была запланирована, но отменена из-за провала консоли. Игра также была портирована на японские мобильные телефоны в 2010 году. Критики положительно оценили Mega Man X3 за новые улучшения способностей Икса, а также за дебют Зеро в качестве играбельного персонажа. Однако игра, особенно 32-битная версия, получила различную критику за отсутствие значительных улучшений по сравнению с предыдущими частями серии. Версия для SNES Mega Man X3 была выпущена на Virtual Console для Wii U в 2014 году. Версия для SNES была переиздана для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One в составе Mega Man X Legacy Collection, вышедшей по всему миру в 2018 году.

Геймплей

Mega Man X3 использует игровой процесс Mega Man X и Mega Man X2, являясь расширением игровой модели оригинальной серии Mega Man. Эти экшен-платформеры предполагают управление главным героем Икс и прохождение серии из восьми выбираемых уровней. Каждый уровень содержит разнообразные препятствия, ловушки и вражеских роботов для сражения. Уровень завершается битвой с боссом-мавериком; победа над ним добавляет новое специальное оружие в арсенал игрока. Каждый босс особенно уязвим к одному виду специального оружия, поэтому игрок может выбирать порядок прохождения уровней, чтобы наилучшим образом использовать эти слабости. Игрок, управляющий Иксом, сохраняет некоторые способности из предыдущих игр. Он умеет бегать, прыгать, совершать рывок, цепляться за стены и взбираться по ним, а также стрелять из своего заряжаемого "X Buster" и специального оружия. Как и в двух предыдущих играх Mega Man X, игрок может находить усиления, такие как "Емкости с энергией" для увеличения максимального запаса здоровья и "Суб-емкости" для сохранения энергии для последующего использования. Зеро может быть вызван на замену Иксу почти на любом уровне, но он не может собирать части брони или усиления Икса и не может сражаться с боссами в середине или в конце уровня, за исключением одного случая, дающего доступ к секретному оружию для Икса. Если Зеро будет побежден в бою, его нельзя будет вызвать до конца игры. Казалось бы, все наладилось, но бывшие реплоиды внезапно вернулись к прежнему поведению и снова начали создавать проблемы, вплоть до нападения на штаб-квартиру Охотников. Допплер признается виновным, и Икс с Зеро отправляются, чтобы остановить новую угрозу. После того, как два героя побеждают Допплера и его приспешников, ученый приходит в себя и осознает весь причиненный им ущерб. Он объясняет, что Сигма существует как компьютерный вирус, и что Допплер был заражен, чтобы создать для Сигмы новое тело. Икс выслеживает Сигму, и после напряженной битвы вирус Сигмы в чистом виде преследует Икса, пытаясь заразить и захватить его. Когда Икс оказывается в тупике, может произойти одно из двух. В одной из концовок Зеро берет истинное антивирусное программное обеспечение Допплера и загружает его на свой меч за кадром. Он спешит спасти Икса в самый последний момент, вызывая взрыв Сигмы и уничтожая лабораторию во время эвакуации. Однако, если Зеро получит ранение во время игры, Допплер вместо этого использует свое собственное тело в качестве антивируса и жертвует собой ради всеобщего блага.

Разработка и выпуск

К тому времени, когда началось производство, Кейдзи Инафуне, ключевой разработчик франшизы Mega Man, перешёл от роли художника к роли режиссёра, продюсера и сценариста. Среди других обязанностей Инафуне было продвижение игры через мерчендайз, такой как игрушки и коллекционные карточки. Хотя сценарий, дизайн персонажей и графическое оформление создавались в Capcom, значительная часть игрового дизайна была передана на аутсорсинг компании Minakuchi Engineering, которая ранее разработала большинство игр Mega Man для Game Boy, а также компиляцию Mega Man: The Wily Wars для Sega Mega Drive. Инафуне вспоминал, что испытывал "внутреннее смятение", доверяя разработку игры "сторонним" разработчикам. В Японии игра вышла 1 декабря 1995 года, в Европе – 15 мая 1996 года, а в Северной Америке – 4 января 1996 года. Порт Mega Man X3 для Sega Saturn и PlayStation был выпущен в Японии 26 апреля 1996 года и в Европе в марте 1997 года, однако в итоге он так и не был выпущен в других регионах. Версия для Windows, основанная на 32-битной версии, вышла в Японии в 1997 году, а в Северной Америке и Европе – в 1998 году. О порте для 3DO Interactive Multiplayer было объявлено в Японии в 1996 году, но он так и не был выпущен. Версия Mega Man X3 для PlayStation была включена в сборник Mega Man X Collection, выпущенный для PlayStation 2 и GameCube в Северной Америке в начале 2006 года. Версия для SNES вышла на Virtual Console Wii U в Северной Америке 28 августа 2014 года, в Японии – 8 октября 2014 года, а в регионах PAL – 6 ноября 2014 года. Игра была переиздана для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One в составе Mega Man X Legacy Collection, вышедшей 24 июля 2018 года во всем мире и 26 июля 2018 года в Японии. Музыкальное сопровождение к игре было написано фрилансером Кинуё Ямашитой. Несмотря на то, что сотрудники Minakuchi Engineering указаны в буклете саундтрека, Ямашита сотрудничала с ними как независимый специалист, а не как штатный сотрудник. В японских 32-битных версиях представлены две J-pop композиции в исполнении Котоно Шибуя: заглавная тема "One More Time" и финальная тема "I'm Believer". Как SNES, так и 32-битные версии музыкального сопровождения вошли во второй диск саундтрека Capcom Music Generation: Rockman X1 ~ X6, выпущенного Suleputer в 2003 году.

Прием

Прием прессы для Mega Man X3 был в основном положительным. Рецензенты высоко оценили проверенную временем игровую механику, графику, управление и возможность играть за Зеро. Редакторы GameSpot Кристиан Натт и Джастин Спир отметили, что обилие бонусов и улучшений затмевало игровой процесс, а добавление Зеро в качестве ограниченно играбельного персонажа приносило незначительную пользу. Журнал Saturn Power назвал Mega Man X3 худшей игрой для Saturn в доступной библиотеке консоли. Североамериканские и европейские версии Mega Man X3 для SNES очень редки из-за ограниченного тиража и того, что они были выпущены в период снижения поддержки консоли. Несмотря на более высокие, чем ожидалось, заказы от розничных продавцов на продукты для SNES, Capcom сократила поставки 16-битных игр в осеннем квартале 1995 года из-за соотношения спроса и предложения. Чтобы дать игре шанс на прибыль, несмотря на ограниченный тираж, Capcom пришлось установить на неё цену выше, чем на любую предыдущую игру серии Mega Man. В последнее время картриджи Mega Man X3 продаются за очень большие суммы на коллекционных и аукционных сайтах, таких как eBay. Несмотря на инновацию, заключающуюся во включении Зеро в качестве играбельного персонажа, разработчики отметили, что между ним и Иксом было мало различий, что привело к переработке его образа в следующем сиквеле, Mega Man X4, где он стал фехтовальщиком, а не стрелком, как другой главный герой.