Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mega Man X3 (стилизованный как MEGA MAN X³), известный как Rockman X3 (ロックマンX3) в Японии, – это видеоигра, выпущенная компанией Capcom для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра впервые вышла в Японии 1 декабря 1995 года, а затем в 1996 году в Северной Америке и регионах PAL. Это третья игра в серии Mega Man X и последняя, вышедшая на SNES. Действие Mega Man X3 разворачивается в вымышленном будущем, где мир населён людьми и разумными роботами, называемыми "Реплоидами". Подобно своим создателям-людям, некоторые Реплоиды совершают деструктивные преступления и называются "Мавериксами". После двух побед над лидером Мавериксов Сигмой, герои Икс и Зеро должны сразиться с учёным-Реплоидом доктором Доплером и его утопией последователей Мавериксов. Mega Man X3 продолжает традиции как оригинальной серии Mega Man, так и серии Mega Man X, являясь стандартной экшен-платформой. Игрок проходит серию из восьми уровней в любом порядке, получая различные улучшения и захватывая специальное оружие босса каждого уровня. Mega Man X3 – первая игра в серии, где Зеро является играбельным персонажем (хотя и в ограниченной форме) наряду с Иксом. Как и её предшественница, Mega Man X2, X3 использует чип "Cx4" для обеспечения ограниченной 3D векторной графики и эффектов прозрачности. 32-битная версия Mega Man X3 была выпущена на PlayStation, Sega Saturn и Windows в различных странах. Эта версия была включена в североамериканскую коллекцию Mega Man X в 2006 году. Разработка многопользовательской версии для 3DO Interactive Multiplayer была запланирована, но отменена из-за провала консоли. Игра также была портирована на японские мобильные телефоны в 2010 году. Критики положительно оценили Mega Man X3 за новые улучшения способностей Икса, а также за дебют Зеро в качестве играбельного персонажа. Однако игра, особенно 32-битная версия, получила различную критику за отсутствие значительных улучшений по сравнению с предыдущими частями серии. Версия для SNES Mega Man X3 была выпущена на Virtual Console для Wii U в 2014 году. Версия для SNES была переиздана для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One в составе Mega Man X Legacy Collection, вышедшей по всему миру в 2018 году.
Mega Man X3 (stylized as MEGA MAN X³), known as Rockman X3 (ロックマンX3) in Japan, is a video game released by Capcom for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). The game was originally released in Japan on December 1, 1995, and later in North American and PAL regions in 1996. It is the third game in the Mega Man X series and the last to appear on the SNES. Mega Man X3 takes place in a fictional future in which the world is populated by humans and intelligent robots called "Reploids". Like their human creators, some Reploids involve themselves in destructive crime and are labelled as "Mavericks". After twice defeating the Maverick leader Sigma, the heroes X and Zero must battle a Reploid scientist named Dr. Doppler and his utopia of Maverick followers. Mega Man X3 follows the tradition of both the original Mega Man series and the Mega Man X series as a standard action platform game. The player traverses a series of eight stages in any order while gaining various power ups and taking the special weapon of each stage's end boss. Mega Man X3 is the first game in the series in which Zero is a playable character (albeit in limited form) in addition to X. Like its predecessor, Mega Man X2, X3 features the "Cx4" chip to allow for some limited 3D vector graphics and transparency effects. A 32 bit version of Mega Man X3 was released on the PlayStation, Sega Saturn, and Windows in various countries. This version was included in the North American Mega Man X Collection in 2006. A 3DO Interactive Multiplayer version was planned, but was canceled due to the failure of the console. The game was also ported to Japanese mobile phones in 2010. Critical reception for Mega Man X3 has been positive for its new inclusion of upgrades for X's abilities as well as the debut of Zero as a playable character. However, the game, particularly the 32 bit version, has received miscellaneous criticism from reviewers for its lack of improvements to the series. The SNES version of Mega Man X3 was released on the Wii U Virtual Console during 2014. The SNES version was re released for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, and Xbox One as part of Mega Man X Legacy Collection which released worldwide in 2018.
Геймплей
Mega Man X3 использует игровой процесс Mega Man X и Mega Man X2, являясь расширением игровой модели оригинальной серии Mega Man. Эти экшен-платформеры предполагают управление главным героем Икс и прохождение серии из восьми выбираемых уровней. Каждый уровень содержит разнообразные препятствия, ловушки и вражеских роботов для сражения. Уровень завершается битвой с боссом-мавериком; победа над ним добавляет новое специальное оружие в арсенал игрока. Каждый босс особенно уязвим к одному виду специального оружия, поэтому игрок может выбирать порядок прохождения уровней, чтобы наилучшим образом использовать эти слабости. Игрок, управляющий Иксом, сохраняет некоторые способности из предыдущих игр. Он умеет бегать, прыгать, совершать рывок, цепляться за стены и взбираться по ним, а также стрелять из своего заряжаемого "X Buster" и специального оружия. Как и в двух предыдущих играх Mega Man X, игрок может находить усиления, такие как "Емкости с энергией" для увеличения максимального запаса здоровья и "Суб-емкости" для сохранения энергии для последующего использования. Зеро может быть вызван на замену Иксу почти на любом уровне, но он не может собирать части брони или усиления Икса и не может сражаться с боссами в середине или в конце уровня, за исключением одного случая, дающего доступ к секретному оружию для Икса. Если Зеро будет побежден в бою, его нельзя будет вызвать до конца игры. Казалось бы, все наладилось, но бывшие реплоиды внезапно вернулись к прежнему поведению и снова начали создавать проблемы, вплоть до нападения на штаб-квартиру Охотников. Допплер признается виновным, и Икс с Зеро отправляются, чтобы остановить новую угрозу. После того, как два героя побеждают Допплера и его приспешников, ученый приходит в себя и осознает весь причиненный им ущерб. Он объясняет, что Сигма существует как компьютерный вирус, и что Допплер был заражен, чтобы создать для Сигмы новое тело. Икс выслеживает Сигму, и после напряженной битвы вирус Сигмы в чистом виде преследует Икса, пытаясь заразить и захватить его. Когда Икс оказывается в тупике, может произойти одно из двух. В одной из концовок Зеро берет истинное антивирусное программное обеспечение Допплера и загружает его на свой меч за кадром. Он спешит спасти Икса в самый последний момент, вызывая взрыв Сигмы и уничтожая лабораторию во время эвакуации. Однако, если Зеро получит ранение во время игры, Допплер вместо этого использует свое собственное тело в качестве антивируса и жертвует собой ради всеобщего блага.
Mega Man X3 adopts the gameplay of Mega Man X and Mega Man X2, an expansion of the gameplay model of the original Mega Man series. These action platform games involve taking control of the protagonist X and completing a series of eight, selectable stages. Each stage has a variety of obstacles, traps, and enemy robots to fight. The stage ends in a Maverick boss fight; defeating this boss will add a new special weapon to the player's arsenal. Each boss is particularly weak to one special weapon, so the player may complete the stages in an order that best exploits these weaknesses. The player character X retains certain abilities from past games. Namely, he is able to run, jump, dash, cling to and scale most walls, and fire his chargeable "X Buster" arm cannon and special weapons. Like the two previous Mega Man X games, the player can locate power ups such as "Heart Tanks" for extending the maximum life energy and "Sub Tanks" for storing energy for later use. Zero can be called to take X's place during nearly any stage, but he cannot collect any of X's armor parts or power ups, and cannot fight mid stage or end stage bosses, with only one exception that grants access to a secret weapon for X. If Zero is ever defeated in battle, he will be unable to be called upon for the rest of the game. It seemed that all is well until the former Reploids suddenly revert and once again begin causing trouble, even going so far as to attack Hunter headquarters. Doppler is held accountable, and X and Zero are sent out to contain the new threat. Once the two heroes defeat Doppler and the forces that have sworn allegiance to him, the scientist comes to his senses and realizes all the damage that he has done. He explains that Sigma is alive as a computer virus, and that Doppler was corrupted in order to create a new body for Sigma. X seeks out Sigma, and after an intense battle, the Sigma Virus in its pure form chases X in an attempt to infect and possess him. Once X finds himself at a dead end, one of two things may happen. In one of the game's endings, Zero takes Doppler's true antivirus software and uploads it onto his sabre offscreen. He rushes in to save X just in time and causes Sigma to explode, destroying the lab as they evacuate. However, if Zero is injured during the game, Doppler instead uses his own body as the antivirus and sacrifices himself for the greater good.
Разработка и выпуск
К тому времени, когда началось производство, Кейдзи Инафуне, ключевой разработчик франшизы Mega Man, перешёл от роли художника к роли режиссёра, продюсера и сценариста. Среди других обязанностей Инафуне было продвижение игры через мерчендайз, такой как игрушки и коллекционные карточки. Хотя сценарий, дизайн персонажей и графическое оформление создавались в Capcom, значительная часть игрового дизайна была передана на аутсорсинг компании Minakuchi Engineering, которая ранее разработала большинство игр Mega Man для Game Boy, а также компиляцию Mega Man: The Wily Wars для Sega Mega Drive. Инафуне вспоминал, что испытывал "внутреннее смятение", доверяя разработку игры "сторонним" разработчикам. В Японии игра вышла 1 декабря 1995 года, в Европе – 15 мая 1996 года, а в Северной Америке – 4 января 1996 года. Порт Mega Man X3 для Sega Saturn и PlayStation был выпущен в Японии 26 апреля 1996 года и в Европе в марте 1997 года, однако в итоге он так и не был выпущен в других регионах. Версия для Windows, основанная на 32-битной версии, вышла в Японии в 1997 году, а в Северной Америке и Европе – в 1998 году. О порте для 3DO Interactive Multiplayer было объявлено в Японии в 1996 году, но он так и не был выпущен. Версия Mega Man X3 для PlayStation была включена в сборник Mega Man X Collection, выпущенный для PlayStation 2 и GameCube в Северной Америке в начале 2006 года. Версия для SNES вышла на Virtual Console Wii U в Северной Америке 28 августа 2014 года, в Японии – 8 октября 2014 года, а в регионах PAL – 6 ноября 2014 года. Игра была переиздана для Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows и Xbox One в составе Mega Man X Legacy Collection, вышедшей 24 июля 2018 года во всем мире и 26 июля 2018 года в Японии. Музыкальное сопровождение к игре было написано фрилансером Кинуё Ямашитой. Несмотря на то, что сотрудники Minakuchi Engineering указаны в буклете саундтрека, Ямашита сотрудничала с ними как независимый специалист, а не как штатный сотрудник. В японских 32-битных версиях представлены две J-pop композиции в исполнении Котоно Шибуя: заглавная тема "One More Time" и финальная тема "I'm Believer". Как SNES, так и 32-битные версии музыкального сопровождения вошли во второй диск саундтрека Capcom Music Generation: Rockman X1 ~ X6, выпущенного Suleputer в 2003 году.
By the time production began, Keiji Inafune, a major contributor to the Mega Man franchise, had transitioned from his role as an artist to director, producer, and writer. Inafune's other duties included merchandising the game into toys and trading cards. Although the game's scenario, character designs and artwork were done at Capcom, much of the actual game design was sub contracted to Minakuchi Engineering, who had previously developed most of the Mega Man games on the Game Boy along with the compilation game Mega Man: The Wily Wars for the Sega Mega Drive. Inafune recalled experiencing "psychological turmoil" over allowing "outsiders" to handle the game's development. In Japan, the game was released on December 1, 1995. In Europe it was released on May 15, 1996. It was released on January 4, 1996 in North America. A port of Mega Man X3 was released on the Sega Saturn and PlayStation in Japan in April 26, 1996 and in Europe in March 1997. but ultimately they were never released in the region. A Windows port of this 32 bit edition was released in Japan in 1997 and in North America and Europe in 1998. A port for the 3DO Interactive Multiplayer was announced in Japan in 1996, but was not released. The PlayStation version of Mega Man X3 was included in Mega Man X Collection, released for the PlayStation 2 and GameCube in North America in early 2006. The SNES version of Mega Man X3 was released on the Wii U Virtual Console in North America on August 28, 2014, in Japan on October 8, 2014, and the PAL regions on November 6, 2014. It was re released for Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, and Xbox One as part of Mega Man X Legacy Collection which was released on July 24, 2018, worldwide and July 26, 2018, in Japan. The game's soundtrack was composed by freelancer Kinuyo Yamashita. Although the Minakuchi Engineering Staff is credited in the game's soundtrack album, Yamashita worked for them in a freelance capacity rather than being an actual employee of the company. The Japanese 32 bit editions feature two J pop vocal songs by Kotono Shibuya: the opening theme "One More Time" and the ending theme "I'm Believer". Both the SNES and 32 bit versions of the musical score were included on the second disc of Capcom Music Generation: Rockman X1 ~ X6 soundtrack released by Suleputer in 2003.
Прием
Прием прессы для Mega Man X3 был в основном положительным. Рецензенты высоко оценили проверенную временем игровую механику, графику, управление и возможность играть за Зеро. Редакторы GameSpot Кристиан Натт и Джастин Спир отметили, что обилие бонусов и улучшений затмевало игровой процесс, а добавление Зеро в качестве ограниченно играбельного персонажа приносило незначительную пользу. Журнал Saturn Power назвал Mega Man X3 худшей игрой для Saturn в доступной библиотеке консоли. Североамериканские и европейские версии Mega Man X3 для SNES очень редки из-за ограниченного тиража и того, что они были выпущены в период снижения поддержки консоли. Несмотря на более высокие, чем ожидалось, заказы от розничных продавцов на продукты для SNES, Capcom сократила поставки 16-битных игр в осеннем квартале 1995 года из-за соотношения спроса и предложения. Чтобы дать игре шанс на прибыль, несмотря на ограниченный тираж, Capcom пришлось установить на неё цену выше, чем на любую предыдущую игру серии Mega Man. В последнее время картриджи Mega Man X3 продаются за очень большие суммы на коллекционных и аукционных сайтах, таких как eBay. Несмотря на инновацию, заключающуюся во включении Зеро в качестве играбельного персонажа, разработчики отметили, что между ним и Иксом было мало различий, что привело к переработке его образа в следующем сиквеле, Mega Man X4, где он стал фехтовальщиком, а не стрелком, как другой главный герой.
Press reception for Mega Man X3 was mostly positive. Reviewers praised the game's tried and true gameplay, graphics, control, and the option to play as Zero. GameSpot editors Christian Nutt and Justin Speer specifically felt the number of power ups and bonuses overshadowed the gameplay, barely benefiting from the addition of Zero as a limited playable character. Saturn Power denoted Mega Man X3 the worst Saturn title in the console's available game library. The North American and the European SNES version of Mega Man X3 are very rare due to their limited run and the fact that they were released during declining support of the console. Despite higher than expected retail orders for their SNES products, Capcom had lowered its shipping of 16 bit titles during the fall 1995 release quarter due to supply and demand. To give the game a chance of turning a profit in spite of its limited production run, Capcom had to price it higher than any previous Mega Man title. In more recent times, Mega Man X3 cartridges fetch very large sums of money on collector and auction websites such as eBay. Despite game's innovation over including Zero as a playable character, the team noted that there were little differences between him and X which led to a redesign in the next sequel, Mega Man X4, as a swordsman rather than a gunner like the other protagonist.