Введение

Список видеоигр Battlestar Galactica

На основе различных версий франшизы «Battlestar Galactica» было выпущено несколько видеоигр.

"Космическая битва" и "Космическая атака"

Mattel разработала Space Battle для Intellivision и ее версию для M Network, Space Attack для платформы Atari VCS/2600, которые изначально позиционировались как игры по мотивам сериала Battlestar Galactica. Одна из дочерних компаний Mattel, Concepts 2000, владела лицензией на производство электронных игрушек Battlestar Galactica, поэтому предполагалось, что Mattel также получит лицензию на создание официальной видеоигры Battlestar Galactica. Игра находилась в активной разработке, когда выяснилось, что лицензия Mattel так и не была получена. Название было изменено, но графика осталась прежней. "Летающие тарелки" в игре на самом деле являются истребителями-рейдерами Сайлонов, однако это практически незаметно из-за недостаточной детализации графики, доступной на платформах того времени. Кроме того, для защиты от приближающихся вражеских эскадрилий с "базового корабля" запускаются эскадрильи истребителей.

"Звезда Битва" (2003)

Мини-сериал «Батлстар Галактика» 2003 года послужил основой для видеоигры для PlayStation 2 от Sony и Xbox от Microsoft, в которой игрок управляет молодым командиром Адамой и выполняет ряд миссий на различных кораблях против сил Сайлонов, прослеживая его карьеру во время Первой Сайлонской войны. Несмотря на то, что действие игры, как предполагается, происходит в рамках вселенной перезапуска 2003 года, визуальное оформление было основано на дизайне оригинального сериала 1978 года. Как и в оригинальном сериале, в игре присутствуют инопланетные расы и их технологии, хотя в рамках вселенной 2003 года существование инопланетян или инопланетных технологий никогда не подразумевалось. В озвучивании игры приняли участие Дирк Бенедикт в роли лейтенанта Старбака и Ричард Хэтч в роли капитана Аполлона, однако оба персонажа были доступны только как скрытый контент, активируемый с помощью чит-кодов, и не участвовали в основной сюжетной линии. Разработчиком игры была компания Warthog Games, а выпуск игры стал последним проектом, опубликованным Universal Interactive, поскольку вскоре после этого компания прекратила своё существование.

" Battlestar Galactica " Космическая тревога

В 1976 году Mattel выпустила портативную электронную игру под названием "Missile Attack", которая позже была перепродана как "Battlestar Galactica Space Alert" из-за возникших трудностей с NBC, отказавшейся размещать рекламу игры "Missile Attack". "Battlestar Galactica Space Alert" очевидно основывалась на оригинальном фильме и телесериале "Battlestar Galactica".

"Батлстар Галактика" (мобильный)

Superscape, компания, занимающаяся развлечениями для мобильных телефонов, объявила о запуске экшн-игры, основанной на сериале. Благодаря лицензионному соглашению с Universal Studios Consumer Products Group, мобильная игра Battlestar Galactica доступна для загрузки по всему миру на телефоны с поддержкой Java. Игра вышла на мобильные телефоны в феврале 2006 года. Игрок начинает в роли начинающего пилота. Игроки берут под контроль высокопроизводительный истребитель Colonial Viper Mark VII и быстро оказываются втянутыми в продолжающуюся межзвездную войну. Проходя 20 уровней и выполняя разнообразные миссии, игроки сражаются со смертоносными Сайлонами.

Звезда "Батлстар Галактика" (2007)

Игра Battlestar Galactica, основанная на новом сериале, вышла на Xbox Live Arcade и Microsoft Windows 24 октября 2007 года. Разработчиками игры выступили Sierra/Sierra Online и Auran. В версии для Xbox Live Arcade игроку предстоит пройти основные сражения первых двух сезонов сериала в роли пилота Viper, а также получить множество достижений и сразиться в онлайн-мультиплеере. Кроме того, в игре реализованы уникальные способности истребителей Колониальных сил и Сайлонов, такие как щиты, невидимость и передовое вооружение. По данным агрегатора обзоров Metacritic, версия для Xbox 360 получила «смешанные или средние оценки», а версия для ПК — «в основном негативные оценки». Игра была удалена из магазина Xbox Live Arcade.

"Батлстар Галактика" (2017 год)

Battlestar Galactica Deadlock – это 3D-стратегия (выпущена на PC, Xbox One и PS4), посвященная Первой войне Сайлонов. Игра разработана австралийской студией Black Lab Games и издана британским разработчиком Slitherine Software. Она была впервые анонсирована 16 мая 2017 года, а вскоре после этого стартовало закрытое бета-тестирование. Battlestar Galactica Deadlock погружает игрока в самое сердце Первой войны Сайлонов, где ему предстоит участвовать в 3D-битвах. Игрок берет на себя управление Колониальным флотом с мостика мобильной верфи «Дайдалос» и освобождает Двенадцать колоний от угрозы Сайлонов. С момента выхода игры 31 августа 2017 года было выпущено 4 дополнения (DLC), расширяющих игровой контент. Первое DLC представило новые корабли и вооружение, а остальные три добавили дополнительные корабли, новые локации, ландшафты и сюжетные миссии, происходящие во время и после основной кампании. С выходом DLC «Sin and Sacrifice» 19 марта 2019 года создатели Battlestar Galactica Deadlock объявили о завершении «Первого сезона» игры и о выходе нового DLC – Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection, открывающего «Второй сезон», который был выпущен 29 августа 2019 года.

За красной линией

Для FreeSpace 2 фанатами была создана полная модификация под названием Beyond the Red Line, демо-версия которой вышла 31 марта 2007 года. Этот симулятор космических боев, ориентированный на воздушные сражения, позволяет игрокам пройти обучение, выполнить две миссии и принять участие в многопользовательском режиме. Несмотря на то, что это не официальный лицензионный продукт, он был упомянут во многих изданиях. Модификация также была обновлена для поддержки кампаний, созданных сторонними разработчиками, в настоящее время их доступно две.

Диаспора

Фан-игра, основанная на движке FreeSpace 2 с открытым исходным кодом, известная как Diaspora, начала разрабатываться в мае 2008 года и была выпущена в сентябре 2012 года. Разработка была начата большинством членов команды Beyond the Red Line, отделившихся из-за творческих и управленческих разногласий. (Официальный сайт)

"Батлстар Галактика" в "Второй жизни"

Как и с другими популярными научно-фантастическими сериалами, в Second Life существовало несколько симуляций, посвященных Battlestar Galactica. Многие из них были основаны на теме разношерстного флота и обычно предлагали тематические мероприятия, воздушные бои "Viper против Raider" и общие боевые действия.

В настоящее время активны

Battlestar: Thesis (BSG 82-й) был создан новой командой фанатов BSG и функционирует в соответствии с правилами добросовестного использования контента BSG в Second Life, установленными Universal Studios. Сюжет разворачивается во время Второй Сайлонской войны, но с предпосылкой, что колонии не пали, а выжили, с целью расширения вселенной BSG. Корабли и истребители созданы на основе сериала RDM, полностью из Mesh-моделей, а симулятор представляет собой колониальный 82-й разведывательный флот, включающий в себя Battlestar Thesis, Stealth Gunstar Aeon, Heavy Gunstar Cerberus и Support Gunstar Sirius. В состав флота Сайлонов входят Warstar Cylonica, Strikestar Regen, Strikestar Relic, Cylonbase и аванпост Djerba. BSG 82 RP Sim имеет рекламный ролик, демонстрирующий возможности симулятора. Симулятор был запущен в 2011 году и функционирует до сих пор. Он называется "Око Снайпера: Battlestar Thesis".

Закрыто / неактивно

До декабря 2010 года существовало несколько активных симуляторов, основанных на Reimagined Series, и еще несколько находились в разработке. Battlestar Pacifica (BSG 47): Pacifica класса Columbia был первым из симуляторов, основанных на серии. Он был открыт в 2007 году и являлся старейшим из активных на декабрь 2010 года симуляторов. Симулятор перезапустил свою историю, завершив сюжетную линию в декабре 2009 года. В симуляторе присутствовало несколько кораблей, показанных в обеих сериях, включая версию Celestra. С августа 2012 года этот симулятор закрыт. Battlestar Mercury (BSG 21): В мае 2008 года открылся симулятор Battlestar Mercury, созданный бывшими участниками симулятора Pacifica. Mercury, боевой корабль класса Mercury, похожий на Pegasus, отличался фирменными двусторонними посадочными палубами, позволявшими участникам приземляться кораблём вверх ногами. В январе 2010 года "Меркурий" завершил свою первую историю, а после реструктуризации руководства начал новую, основанную на оригинальной концепции, вдохновлённой реквизитным рисунком, висевшим в каюте командующего Адамы. Однако в январе 2011 года вторая сюжетная линия была приостановлена и отменена из-за ситуации с NBCUniversal (см. ниже), и начался третий сюжет. Как и его предшественник, симулятор "Меркурий" также включал корабли из Reimagined Series, включая версию Zephyr. По состоянию на август 2012 года этот симулятор был закрыт, но в декабре 2012 года владельцы симулятора объявили о новой, уникальной версии "Истории Галактики" под названием Battlestar Mercury: New Genesis. Действие истории разворачивается через 150 000 лет после окончания переосмысленной серии, на современной Земле, и сочетает элементы истории "Галактики" с окружением в стиле "Голодных игр", что обещает направить историю в новое, уникальное для жанра русло. 5 ноября 2014 года владельцы симулятора Mercury, ссылаясь на снижение интереса к жанру, объявили о предстоящем закрытии симулятора после шести лет существования (Официальный сайт). Один из владельцев симулятора BSG 21, Шмуэль Богомольный, написал фанфикшн-историю, основанную на истории симулятора. Богомольный использовал записанные кадры из игры Battlestar Galactica Deadlock, чтобы оживить боевые сцены. В последнее время наблюдается увеличение обновлений на https://battlestarmercury.com. История состоит из 40 глав и включает альтернативную сюжетную линию, основанную на предположении, что CNP не был бы установлен во всем Колониальном флоте без базовой проверки информационных технологий, такой как проверка кода или тест на проникновение. Эта история развивается в направлении того, что небольшая часть флота выживает после атак и пытается собрать беженцев и нанести ответный удар по Сайлонам. Battlestar Universe (BSG 33): В настоящее время неактивен. В сентябре 2009 года "Олимпия" класса Columbia открыла свою историю. В отличие от своих предшественников, действие в "Олимпии" разворачивается во время Первой Сайлонской войны. Несколько месяцев назад Battlestar Universe закрылся, и симулятор, на котором проходила игра, был продан. В начале 2011 года бывшие владельцы оригинального BSG 33 попытались возродить свой проект с немного измененной концепцией на участке земли вместо полноценного симулятора. По состоянию на август 2012 года этот симулятор закрыт. Battlestar: The Twelve Colonies (BSG 118): В январе 2010 года этот симулятор BSG открылся с изображением городского пейзажа до атаки Сайлонов, а также новым, неканоническим классом Battlestar, "Феникс". Этот симулятор отличался от других тем, что когда произошли атаки Сайлонов, Двенадцать Колоний не были полностью потеряны, что позволило расширить возможности ролевой игры на самих Колониях. Действие частично разворачивается в Каприке, в городе есть знакомые локации из сериала, включая Рынок Риверуок и другие известные достопримечательности. Этот симулятор был закрыт после действий Universal Studios против тематики Battlestar Galactica в Second Life, но с августа 2012 года часть его бывшей административной команды работает над новым проектом под названием Battlestar: Resurrection. BSG: Exodus (BSG 104): После новой концепции и оригинальной истории, использующей переосмысленную серию в качестве фона, строительство этого симулятора началось, когда споры о поведении владельца в третий раз раздробили симулятор BSG47. Этот симулятор был закрыт в середине 2012 года по причинам, не связанным с DMCA NBCUniversal против интеллектуальной собственности Battlestar Galactica в Second Life.

Спор в NBCUniversal

Хотя количество симов по сравнению с симуляторами "Звездного пути" и "Звездных войн" в Second Life было значительно меньше, у них было очень преданное сообщество. Однако в июле 2010 года NBCUniversal начала предпринимать усилия по удалению этих симов из Second Life, заявив о нарушении авторских прав как отдельными создателями, так и Linden Labs за размещение подобных работ. Первоначальная кампания была направлена на прекращение продажи предметов, таких как летающие корабли и униформа из сериала, которые предлагались жителям Second Life различными продавцами, не обязательно связанными с самими симами. Несмотря на усилия различных симов, посвященных BSG, Universal потребовала от них прекратить использование своих зарегистрированных товарных знаков и контента в ролевых играх. К 7 декабря 2010 года большинство симов либо закрылись, либо изменили свой контент и сюжет, отказавшись от тематики сериала. Exodus, новый участник в мире ролевых игр по BSG, состоящий из давних членов сообщества, взялся за решение этой проблемы и привлек Энтони Хаследжа из "IFT Sci Fi Alliance" для начала переговоров с представителями по лицензированию и урегулирования вопроса с товарными знаками. К этим усилиям присоединились и другие бывшие и действующие владельцы симов BSG, а также игроки из всего сообщества ролевых игр BSG. Их усилия увенчались успехом: пока симы BSG в Second Life соблюдают определенные правила, включая запрет на продажу любых продуктов, связанных с BSG, им разрешено продолжать работу. С 5 февраля 2011 года Universal разрешила добросовестное использование интеллектуальной собственности, связанной с Battlestar Galactica. В апреле 2011 года было объявлено, что Exodus и Twelve Colonies, которые после этого инцидента сменили название на Tocana Colonies, договорились о слиянии, которое должно было состояться 8 апреля 2011 года. Однако позже выяснилось, что это была первоапрельская шутка.

Моды игр, созданные фанатами

Созданы модификации для различных игр.

BSG: Командующий флотом

Battlestar Galactica: Fleet Commander – это полная модификация для Homeworld 2. Бета-версии BSG: Fleet Commander доступны для Windows и Macintosh. Это стратегия в реальном времени, в которой игроки командуют флотами людей или Сайлонов как из оригинального сериала, так и из переосмысленной версии 2003 года. Игра упоминалась во многих игровых изданиях. Сенсретрактор, член команды разработчиков, сообщал о работе над выпуском Blood and Chrome. После получения уведомления о прекращении и отказе от разработки мода BSG Nexus от NBC, дальнейшая работа оригинальной команды над модом HWBSG была приостановлена, когда администратор и основатель мода покинул проект, опасаясь получить аналогичное уведомление. Позже мод был возрожден компанией Phoenix Interactive, которая, опираясь на работу оригинальной команды, создала версию высокого разрешения для переиздания Homeworld 2.

"Ряды апокалипсиса"

Battlestar Galactica: Edge Of Apocalypse, до версии 2.0 известная как Battlestar Galactica: Dawn Of War, является модификацией для Freelancer. Первая версия была выпущена в марте 2007 года и с тех пор регулярно обновлялась. Игра позволяет игрокам пилотировать колониальные или сайлонские истребители, транспорты и линкоры, а также участвовать в космических сражениях, торговле или глубоком космическом исследовании в попытках найти Землю.

BSG Колониальные войны

Battlestar Galactica: Colonial Wars – это модификация для Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption. Она была отмечена как «Мод месяца» в майском выпуске PC Gamer за 2008 год. Разработка мода была завершена на версии 5.0, оставаясь лишь полуконверсией, так как значительная часть контента из «Звёздных войн» осталась неизменной. После этого разработка переключилась на новый проект, который должен был стать масштабной, полной конверсией. Мод планировалось завершить под новым названием Battlestar Galactica: At War. Он основывался на той же игровой концепции и должен был полностью превратить Star Wars: Empire at War в игру по вселенной Battlestar Galactica. К сожалению, разработка этого мода была прекращена, и он больше не доступен. Новый суб-мод, использующий ресурсы из мода Colonial Wars, получил название "Battlestar Galactica: War of the Colonies". Его цель – полная конверсия игры, основанная на альтернативном сценарии, в котором вирус Сайлонов не действует, что приводит к полномасштабной конвенциональной войне между обеими сторонами.

Другое

Существуют также созданные фанатами Battlestar Galactica модификации для игр Battlefield 1942, Battlefield 2, Battlefield 2142, Homeworld, Star Trek: Armada II, Star Trek: Bridge Commander, GTA: San Andreas, Warcraft III: The Frozen Throne, Sins of a Solar Empire, Nexus: The Jupiter Incident и X3: Reunion, а также дополнения для космического симулятора Orbiter Space Flight Simulator.