Введение
1985 видеоигра
Jet Set Willy II: The Final Frontier — платформер, выпущенный в 1985 году компанией Software Projects как порт Jet Set Willy для Amstrad CPC. Позже игра была представлена как продолжение и портирована на другие домашние компьютеры. Разработчиками Jet Set Willy II стали Деррик П. Роусон и Стив Уэтерилл, а не программист оригинальной Jet Set Willy, Мэтью Смит, и это расширение оригинальной игры, а не совершенно новая игра.
Геймплей
Карта – это в основном расширенная версия оригинального особняка из Jet Set Willy, с небольшим количеством новых элементов по сравнению с предшественницей, некоторые из которых основаны на слухах о событиях в JSW, которые на самом деле никогда не были реализованы в игре (например, возможность запустить одноименный корабль на экране "Яхта" и исследовать остров). В версиях для ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX Вилли выстреливается из Ракетной комнаты в космос, и на протяжении этих 33 комнат он носит скафандр. В связи с распространением взломов и читов в оригинальной игре, Jet Set Willy II отдает дань уважения этому и включает экран под названием "Cheat", доступ к которому можно получить только с помощью читов. Игра была снабжена усиленной системой защиты от копирования под названием Padlock II. Чтобы затруднить копирование методом перерисовки, она состояла из семи страниц, в отличие от одной страницы, использованной в Jet Set Willy. Позже Software Projects попросили Роусона удалить все улучшения из версии для Amstrad, чтобы создать прямое переиздание оригинальной версии Jet Set Willy для ZX Spectrum. Эта версия была включена в сборник Ocean Software They Sold A Million.
Порты
Игра была портирована на ZX Spectrum, Commodore 64, Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron и MSX. Роусон портировал игру на Spectrum самостоятельно, так как Стив Уэзерилл перешел в Odin Computer Graphics. В кассетной версии для BBC Micro есть 2 комнаты, отсутствующие в версии для ZX Spectrum, и из неё исключены 60 комнат, в отличие от версий для CPC и ZX Spectrum, которые являются её подмножеством. Экран C64 имел формат, отличный от Amstrad, поэтому разработчики не смогли использовать данные из версии для Amstrad, а вместо этого вынуждены были заново создавать и реализовывать все экраны и спрайты. Однако Роусон смог использовать значительную часть данных непосредственно из версии для Amstrad, что позволило выпустить игру раньше.
Прием
Оригинальная версия Amstrad, выпущенная под названием Jet Set Willy, достигла 2-го места в чарте игр Amstrad в течение четырех недель до 16 апреля 1985 года. Журнал Amstrad Computer User назвал её "одной из лучших игр для CPC". В то же время, журнал Home Computing Weekly обвинил Software Projects в "попытке продать её как новую игру". Журнал Crash отметил, что игра хороша, но прогресса по сравнению с оригиналом было мало. Mastertronic выпустила игру на лейбле Ricochet в конце 1988 года. Критики назвали игру устаревшей, особенно критикуя графику, назвав её смехотворной и "как будто нарисованной палочками", однако признали, что игровой процесс остаётся "действительно отличным". Тот же рецензент, который раскритиковал графику как "нарисованную палочками", также заявил, что это "одна из его любимых игр всех времен" и что "стоит взглянуть на неё". Версия стоимостью 1,99 фунта стерлингов достигла 7-го места в чарте бюджетных игр для ZX Spectrum.
Наследие
Неофициальные порты были созданы для Acorn Archimedes, Microsoft Windows, MS DOS и X Window System. В ноябре 2016 года Роусон выпустил JSW2+ как обновление. Технические улучшения позволяют создавать более сложные уровни, а встроенные читы дают возможность получать бесконечное количество жизней и телепортироваться. Роусон также добавил несколько новых уровней и упростил многие из них, уменьшив количество или замедлив скорость спрайтов.