Введение

Vinci – настольная игра, разработанная Филиппом Кейяертом. Она напоминает вариант Risk без использования кубиков, с переменными специальными способностями и оригинальной механикой упадка, а также в некоторой степени схожа с игрой «История мира». Название игры на латыни означает «быть завоеванным». В 2009 году механика игры была переработана с некоторыми изменениями и фэнтезийной тематикой и выпущена под названием Small World, также разработанной Кейяертом и изданной Days of Wonder.

Играть в игры

Каждый игрок начинает игру, выбирая одну из нескольких доступных цивилизаций. Каждая цивилизация определяется двумя жетонами, каждый из которых предоставляет уникальную способность или возможность набрать очки. Каждый жетон также обеспечивает цивилизацию определенным количеством игровых "пешек", к которому добавляется дополнительное число в зависимости от количества игроков в партии. Затем игрок использует эти пешки для захвата территорий. Захват происходит без использования кубиков: чтобы захватить территорию, игрок должен разместить в ней определенное количество пешек, зависящее от расположения территории, количества защищающих пешек и специальных способностей цивилизации игрока. Если игрок может разместить достаточное количество пешек, захват гарантированно состоится; в противном случае ход недействителен. Если вражеские пешки были разбиты на захваченной территории, одна из них удаляется из игры навсегда, а остальные возвращаются их владельцу для размещения на его территориях. В конце каждого хода игрок получает очки за количество контролируемых территорий, при этом некоторые способности цивилизаций предоставляют дополнительные бонусы. Поскольку количество пешек в цивилизации (как правило) фиксировано и может только уменьшаться по мере захвата территорий другими цивилизациями, в конечном итоге цивилизация достигнет максимального количества территорий, которые она может поддерживать. В начале любого хода игрок, владеющий этой цивилизацией, может объявить о её упадке. Это позволяет игроку выбрать новую цивилизацию и ввести её в игру, в то время как пешки прежней цивилизации остаются на месте, теряют возможность перемещения, но продолжают приносить очки до тех пор, пока их территории не будут захвачены. Игра продолжается до достижения определенного количества очков, после чего побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

Прием

Кевин Уилсон комментирует: "Винчи – это замечательная легкая стратегия, которая передает ощущение завоевания Европы во главе отряда набегающих галлов, избавляя от необходимости разбираться в деталях вроде строительства нового акведука или количества лучников, которых нужно обучить в этот ход. Она настоятельно рекомендуется игрокам, которым нравятся такие игры, как Civilization, но у которых больше нет столько энергии или свободного времени, чтобы в них вкладываться."