Введение
Military Madness – игра 1989 года, изначально разработанная и изданная Hudson Soft в Японии и NEC в Северной Америке для TurboGrafx 16. Это первая часть серии Nectaris. Действие разворачивается в 2089 году, где игроки берут на себя командование силами Союзников в отчаянной попытке остановить армию Империи Ксенона на Луне до того, как они запустят оружие С.А.М. (Сверхмощная атомная ракета) для уничтожения Земли. Геймплей заключается в перемещении юнитов для столкновения с врагами в пошаговых сражениях, исход которых зависит от множества факторов, захвате заводов для производства ресурсов и ремонта юнитов с целью оккупации вражеского лагеря военнопленных или уничтожения всех вражеских сил. Позже Military Madness была портирована на другие платформы, каждая из которых содержала ряд изменений и дополнений по сравнению с оригинальной версией для TurboGrafx 16, а также переиздания через сервисы загрузки для других систем и другие способы игры. Игра получила положительные отзывы критиков, некоторые из которых высоко оценили аудиовизуальное оформление и сравнили геймплей с другими играми того же жанра, такими как Desert Commander и Advance Wars, в то время как другие критиковали отдельные аспекты. Другие версии также получили в основном положительные отзывы. Игра оказала значительное влияние на Dune II. В 1994 году для дополнения PC Engine Super CD ROM² была выпущена игра-продолжение Neo Nectaris.
Military Madness is a 1989 turn based strategy video game originally developed and published by Hudson Soft in Japan and NEC in North America for the TurboGrafx 16. It is the first entry in the Nectaris series. Set in the year 2089, players take command of the Allied Union forces in a desperate offense against the Axis Xenon Empire army on the Moon before they launch the S. A. M. (Supreme Atomic Missile) weapon to obliterate Earth. Its gameplay consists of moving units into positions to confront enemies in turn based encounters determined by multiple factors, capturing factories to produce resources and repair units in order to occupy the enemy prison camp or destroy all enemy forces. Military Madness was later ported to other platforms, each one featuring several changes and additions compared to the original TurboGrafx 16 version, in addition of re releases through download services for other systems, among other ways to play it. The game garnered positive reception from critics, some of which praised the audiovisual presentation and favourably compared its gameplay with other titles in the same genre such as Desert Commander and Advance Wars but others criticized several aspects, while other versions were also met with similarly positive reception from reviewers as well. It was also cited as a key influence on Dune II. A sequel, Neo Nectaris, was released in 1994 for the PC Engine Super CD ROM² add on.
Геймплей
Military Madness – это научно-фантастическая пошаговая стратегия, в которой игроки берут на себя командование Союзническим Союзом на шестнадцати картах, постепенно усложняющихся, действие которых разворачивается на Луне в 2089 году. На каждой карте игрокам предоставляется заранее определенное количество юнитов для отчаянной атаки на Империю Ксенона Оси, прежде чем они запустят свое оружие Судного дня S.A.M. (Сверхмощная атомная ракета) и уничтожат Землю. В игре доступны режимы: основная сюжетная кампания для одного игрока, обучающий режим под названием "Руководство", позволяющий ознакомиться с правилами игры, и режим сражений между двумя игроками.
Релиз
Military Madness впервые вышла для TurboGrafx 16 в Японии компанией Hudson Soft 9 февраля 1989 года под названием Nectaris, а затем в Северной Америке компанией NEC 15 февраля 1990 года. Версия для Windows 98 была выпущена в 1999 году. Мобильная версия для BREW была разработана Flying Tiger Development и издана Hudson 19 апреля 2005 года.
Прием
Military Madness получила положительные отзывы критиков с момента выхода на TurboGrafx 16. Оттфрид Шмидт из Aktueller Software Markts похвалил графику и звук, но раскритиковал музыку за её небольшую продолжительность. Редакторы Electronic Gaming Monthly в 1997 году поставили игру на 48-е место в списке лучших консольных видеоигр всех времен, назвав её "лёгкой в освоении и невероятно сложной в плане геймплея", отметив, что обучающий режим эффективно знакомит игроков с основами, а последующие уровни постепенно вводят новые механики и задачи. MS-DOS версия, также известная как Nectaris, также получила положительные отзывы. Манфред Дьюи из PC Joker раскритиковал графику и звук как простое портирование на DOS, но похвалил геймплей за его вневременность. В 1992 году для Super Famicom была выпущена игра Earth Light с похожей игровой механикой, разработанная тем же программистом, что и Military Madness. В 1994 году для PC Engine Super CD ROM² вышел сиквел под названием Neo Nectaris, который позже был переиздан для Virtual Console Wii, действие которого происходит через десять лет после событий первой игры. В 1998 году портативная версия Nectaris GB была выпущена для Game Boy и издана Hudson Soft в Японии. Ремейк Military Madness: Nectaris вышел в 2010 году для WiiWare, Xbox Live Arcade и PlayStation Network. iOS версия, Military Madness: Neo Nectaris, также была выпущена в феврале 2010 года. Игра была названа одним из ключевых источников вдохновения для культовой стратегии в реальном времени Dune II, вышедшей в 1992 году.
Нео-нектарис
В 1994 году Hudson Soft выпустила продолжение и ремейк Nectaris для PC Engine Super System CD² под названием Neo Nectaris. Neo Nectaris рассказывает о событиях первой игры, а затем действие переносится на Марс, где появляются новые враги, известные как Bioheiki, и множество других изменений. Игра так и не была выпущена в Северной Америке из-за прекращения продаж линейки TurboGrafx 16 в этом регионе. Существует англоязычная версия игры для iOS, выпущенная в 2010 году, однако искусственный интеллект в ней работает некорректно.