Введение

Military Madness – игра 1989 года, изначально разработанная и изданная Hudson Soft в Японии и NEC в Северной Америке для TurboGrafx 16. Это первая часть серии Nectaris. Действие разворачивается в 2089 году, где игроки берут на себя командование силами Союзников в отчаянной попытке остановить армию Империи Ксенона на Луне до того, как они запустят оружие С.А.М. (Сверхмощная атомная ракета) для уничтожения Земли. Геймплей заключается в перемещении юнитов для столкновения с врагами в пошаговых сражениях, исход которых зависит от множества факторов, захвате заводов для производства ресурсов и ремонта юнитов с целью оккупации вражеского лагеря военнопленных или уничтожения всех вражеских сил. Позже Military Madness была портирована на другие платформы, каждая из которых содержала ряд изменений и дополнений по сравнению с оригинальной версией для TurboGrafx 16, а также переиздания через сервисы загрузки для других систем и другие способы игры. Игра получила положительные отзывы критиков, некоторые из которых высоко оценили аудиовизуальное оформление и сравнили геймплей с другими играми того же жанра, такими как Desert Commander и Advance Wars, в то время как другие критиковали отдельные аспекты. Другие версии также получили в основном положительные отзывы. Игра оказала значительное влияние на Dune II. В 1994 году для дополнения PC Engine Super CD ROM² была выпущена игра-продолжение Neo Nectaris.

Геймплей

Military Madness – это научно-фантастическая пошаговая стратегия, в которой игроки берут на себя командование Союзническим Союзом на шестнадцати картах, постепенно усложняющихся, действие которых разворачивается на Луне в 2089 году. На каждой карте игрокам предоставляется заранее определенное количество юнитов для отчаянной атаки на Империю Ксенона Оси, прежде чем они запустят свое оружие Судного дня S.A.M. (Сверхмощная атомная ракета) и уничтожат Землю. В игре доступны режимы: основная сюжетная кампания для одного игрока, обучающий режим под названием "Руководство", позволяющий ознакомиться с правилами игры, и режим сражений между двумя игроками.

Релиз

Military Madness впервые вышла для TurboGrafx 16 в Японии компанией Hudson Soft 9 февраля 1989 года под названием Nectaris, а затем в Северной Америке компанией NEC 15 февраля 1990 года. Версия для Windows 98 была выпущена в 1999 году. Мобильная версия для BREW была разработана Flying Tiger Development и издана Hudson 19 апреля 2005 года.

Прием

Military Madness получила положительные отзывы критиков с момента выхода на TurboGrafx 16. Оттфрид Шмидт из Aktueller Software Markts похвалил графику и звук, но раскритиковал музыку за её небольшую продолжительность. Редакторы Electronic Gaming Monthly в 1997 году поставили игру на 48-е место в списке лучших консольных видеоигр всех времен, назвав её "лёгкой в освоении и невероятно сложной в плане геймплея", отметив, что обучающий режим эффективно знакомит игроков с основами, а последующие уровни постепенно вводят новые механики и задачи. MS-DOS версия, также известная как Nectaris, также получила положительные отзывы. Манфред Дьюи из PC Joker раскритиковал графику и звук как простое портирование на DOS, но похвалил геймплей за его вневременность. В 1992 году для Super Famicom была выпущена игра Earth Light с похожей игровой механикой, разработанная тем же программистом, что и Military Madness. В 1994 году для PC Engine Super CD ROM² вышел сиквел под названием Neo Nectaris, который позже был переиздан для Virtual Console Wii, действие которого происходит через десять лет после событий первой игры. В 1998 году портативная версия Nectaris GB была выпущена для Game Boy и издана Hudson Soft в Японии. Ремейк Military Madness: Nectaris вышел в 2010 году для WiiWare, Xbox Live Arcade и PlayStation Network. iOS версия, Military Madness: Neo Nectaris, также была выпущена в феврале 2010 года. Игра была названа одним из ключевых источников вдохновения для культовой стратегии в реальном времени Dune II, вышедшей в 1992 году.

Нео-нектарис

В 1994 году Hudson Soft выпустила продолжение и ремейк Nectaris для PC Engine Super System CD² под названием Neo Nectaris. Neo Nectaris рассказывает о событиях первой игры, а затем действие переносится на Марс, где появляются новые враги, известные как Bioheiki, и множество других изменений. Игра так и не была выпущена в Северной Америке из-за прекращения продаж линейки TurboGrafx 16 в этом регионе. Существует англоязычная версия игры для iOS, выпущенная в 2010 году, однако искусственный интеллект в ней работает некорректно.