Введение

Мифология франшизы «Звёздные врата»

Мифология франшизы «Звёздные врата» — это сложная и эклектичная вымышленная предыстория, представленная как историческая основа концепции «Звёздных врат». «Богатая мифология и создание мира» используются для формирования «обширной космологии и интересной альтернативной трактовки истории Земли»; определяющей чертой является «использование древней мифологии, с историями, вдохновленными различными культурами по всему миру». Повествование сосредоточено на ксено-мифологии, как она переживается людьми в ходе эпизодических контактов с инопланетными расами. Зрители на различных платформах — включая телесериалы, романы, комиксы и фильмы — наблюдают за тем, как жители Земли исследуют вымышленную вселенную, используя «Звёздные врата». Виды, представленные в начале франшизы, неоднократно появляются на протяжении всего повествования, при этом один антагонист часто доминирует в определенной сюжетной арке, которая может продолжаться несколько сезонов. Помимо разнообразия инопланетной жизни, вселенная «Звёздных врат» включает в себя множество людей, которые, до событий, изображенных в различных произведениях франшизы, были рассеяны по космосу развитыми инопланетянами. Среди наиболее значимых видов или существ в «Звёздных вратах SG-1» — Гоа’улды, Асгарды и Репликаторы. «Звёздные врата: Атлантида», действие которой разворачивается в карликовой неправильной галактике Пегаса, представила Рейфов и Асуранцев. Один из самых влиятельных видов в «Звёздных вратах», Древние, перешли на более высокий уровень существования. «Во франшизе «Звёздные врата» нет недостатка в знакомых мифах, даже если они трансформированы, чтобы соответствовать параметрам научной фантастики». Например, теория происхождения человеческих популяций, обитающих в галактике Млечный Путь в «Звёздных вратах SG-1», гласит, что Гоа’улды переместили людей с Земли на другие планеты для использования в качестве рабской силы. Многие из этих популяций были заброшены, часто после истощения запасов вымышленного драгоценного минерала наквада, и впоследствии развили свои собственные уникальные общества. Другой пример в мифологии — создание человеческих популяций в галактике Пегаса Древними, немногочисленные из которых достигли технологического прогресса, поскольку Рейфы уничтожают любую цивилизацию, которая потенциально может представлять угрозу. Зрителям также известно о большом количестве людей в галактике Ори, где поклонение людей усиливает мощь Ори.

Эклектические заимствования

Ученые отмечают многочисленные заимствования из мифологии реального мира для создания вселенной «Звёздных врат». Мариелла Ссерри и Дэвид Замит отмечают множество подобных примеров в «Звёздных вратах». [[File:Statue of Coatlicue. jpg|thumb|upright|Коатликуэ обладает "поразительным сходством" с королевой гоа'улдов Хатор. В скандинавской мифологии отразились мотивы в образе "добрых инопланетян асгардов", чье происхождение в вымышленной вселенной явно восходит к скандинавскому Асгарду. По ее мнению, "многослойная мифология нагло заимствует" из мифологий реального мира, приводя примеры из различных культур. Сериал «Звёздные врата: SG-1» еще больше расширил предысторию землян, представив Древних – высокоразвитую расу людей из другой галактики, населявшую Землю около 10 000 лет назад.

Мифология Звездных Врат SG-1

Действие «Звездных врат: SG-1» происходит преимущественно в галактике Млечный Путь. Брэд Райт и Джонатан Гласснер стремились сохранить верность полнометражному фильму, но также хотели, чтобы «Звездные врата: SG-1» были уникальны в своем роде. Сериал «Звездные врата: SG-1» постепенно отошел от базовой концепции фильма и развил собственную, самобытную мифологическую структуру. «Звездные врата: SG-1» расширили египетскую гибридную мифологию, представленную в фильме, смешав ее с другими историческими мифологиями и создав мифологическую систему, объясняющую существование всех остальных мифологий в рамках общей вселенной «Звездных врат». Сериал углубляет египетскую мифологию (в частности, образы богов Апепа/Апофиса и Анубиса как злодеев Гоа’улдов), скандинавскую мифологию (особенно бога Тора как союзника асгардов), легенды о короле Артуре (в частности, Мерлина как союзника Древних) и многие другие мифологии, такие как греческая и римская. «SG-1» не представляет новые инопланетные расы так часто, как некоторые другие научно-фантастические сериалы. Большинство цивилизаций, перемещенных Гоа’улдами, сохраняют значительную часть своей изначальной земной культуры, и «Звездные врата: SG-1» не отождествляют цивилизацию с технологиями, как это делают многие другие научно-фантастические шоу. Новые расы или посещенные планеты интегрируются в мифологию, хотя сюжетные линии отдельных эпизодов часто являются новыми, самостоятельными и доступными для новых зрителей, обеспечивая убедительную внутреннюю согласованность. Авторам приходилось находить баланс во взаимодействии между исследователями с Земли и развитыми расами (которых в истории было немного), чтобы создавать союзы, при которых развитые расы не передавали Земле все свои технологии и знания. «Звездные врата: SG-1» подчеркивали связь с современной земной реальностью, часто ссылаясь на популярную культуру, как это ранее делали «Секретные материалы» и «Баффи — истребительница вампиров». По мнению одного критика в 1997 году, «Звездные врата: SG-1» были задуманы как проект, лишенный национальной принадлежности, что могло привлечь зрителей по всему миру. Финальные эпизоды седьмого сезона (2004) привнесли в сценарий более глобальный подход, когда программа «Звездные врата» была раскрыта более чем десяти странам, что еще больше способствовало международной популярности «Звездных врат: SG-1».

Союз четырех великих рас

SG 1 узнает в первом сезоне "Мучения Танталуса", что, хотя большинство известных обитаемых планет во вселенной "Звёздных Врат" населены людьми, когда-то существовал Альянс четырех великих рас. Во втором сезоне, в эпизоде "Пятая раса", Асгарды рассказывают Джеку О'Нилу, что этот стратегический альянс состоял из Древних, Асгардов, Фурлингов и Нокс, и что люди с Земли сделали первые шаги к становлению "Пятой расой". (Это замыкает круг в финале SG 1 "Бесконечный", когда Тор объявляет землян Пятой расой.) SG 1 встретила Нокс в первом сезоне в эпизоде "Нокс" – народ, похожий на фей, который не желает иметь ничего общего с человечеством, считая людей "молодыми" и нуждающимися "во многом научиться". Нокс могут жить сотни лет и стремятся к мудрости и пониманию. Они – крайние пацифисты и никогда не прибегают к насилию по какой-либо причине, даже для самозащиты. Несмотря на то, что внешне они кажутся примитивными лесными жителями, они обладают сверхчеловеческим интеллектом и передовыми технологиями, превосходящими технологии Гоа'улдов, включая парящий город. Благодаря способности делать себя и другие объекты невидимыми и нематериальными, а также воскрешать мертвых, им никогда не приходится сражаться. Нокс также появляются в эпизодах "Энигма" и "Притворство". Однако SG 1 практически ничего не раскрыла о Фурлингах, кроме того, что они стали фоном истории заброшенного объекта в эпизоде шестого сезона "Потерянный рай". Изначально планировалось показать скелеты Фурлингов в этом эпизоде, но их создание оказалось слишком дорогим. Джек О'Нилл заключает, что Фурлинги должны быть милыми и пушистыми существами, основываясь исключительно на их названии. В эпизоде "Гражданин Джо" другой персонаж, исходя из названия, приравнивает Фурлингов к йевокам. Длительное сохранение тайны природы Фурлингов стало постоянной шуткой в сериале. На вопрос исполнительного продюсера Роберта Купера: "Мы когда-нибудь встретим Фурлингов?", он ответил: "Кто говорит, что мы этого не сделали?". Позже сценаристы заявили, что, помимо демонстрации технологий и наследия Фурлингов, ни один представитель этой расы никогда не появлялся в сериале. Продюсер Джозеф Малоцци утверждал, что больше информации о Фурлингах будет раскрыто в десятом сезоне SG 1, который оказался воображаемой сценой из сценария фильма, основанного на вымышленном телесериале "Wormhole X-Treme!", пародийном спин-оффе "Звёздных Врат SG-1", действие которого происходит во вселенной "Звёздных Врат". Фурлинги были изображены как существа, похожие на йевоков или коал, уничтоженные Гоа'улдами вскоре после контакта с SG 1.

Гоаулды

Гоаулды являются главными противниками в «Звёздных вратах SG-1» со первого по восьмой сезон. Создатели сериала Брэд Райт и Джонатан Гласснер в пилотном эпизоде 1997 года «Дети богов» установили, что безымянная инопланетная раса из фильма и гоа’улды – это одно и то же. Соответственно, облик гоа’улдов сериала, включая раннего главного злодея Апофиса, был основан на Ра из полнометражного фильма. Гоа’улды представлены как первая и наиболее известная инопланетная раса в Млечном Пути, а также одна из немногих негуманоидных рас, появляющихся в ранних сезонах сериала. Это паразитический вид, напоминающий змей с плавниками, способный проникать в шею гуманоида и обвиваться вокруг спинного мозга. Гоа’улдский паразит (обычно называемый «симбионтом») затем берет под контроль тело и разум своего хозяина, обеспечивая долголетие и отличное здоровье. Гоа’улды считаются злыми из-за того, что выдают себя за богов и заставляют людей подчиняться их квазирелигиозным предписаниям. Джаффа зависят от симбионтов для поддержания своей иммунной системы, иначе их ждёт медленная и мучительная смерть, которой можно избежать только путём приобретения нового симбионта или пожизненных регулярных инъекций заместительного препарата под названием Третонин. Обычные джаффа носят на лбу чёрную татуировку с символом эмблемы своего гоа’улдского хозяина, а джаффа, занимающий высший ранг на службе у гоа’улда, известен как Первый Прайм, у которого эта эмблема отмечена золотом. SG-1 сталкивается с тремя заметными фракциями джаффа: полностью женской группировкой Hak’tyl («освобождение»), возглавляемой Иштой в седьмом сезоне «Право рождения», поклоняющимися Древним Соданом в девятом сезоне «Вавилон» и поклоняющимися Ори Иллаком Ренином (означает «Царство Пути») в десятом сезоне «Талион». Планета Дакара, священное место для гоа’улдов и джаффа, становится переломным моментом в борьбе за власть между гоа’улдами и джаффа в восьмом сезоне в эпизодах «Расплата»/«Нити»: именно там Древние впервые приземлились в галактике Млечный Путь после бегства из галактики Альтеран и позже построили мощное устройство, способное уничтожать существующую жизнь или создавать её там, где её раньше не было, задолго до колонизации галактики гоа’улдами или людьми. Поскольку восьмой сезон планировался как последний, продюсеры завершили его победой над гоа’улдами и репликаторами. Однако, когда канал Sci Fi Channel продлил сериал, продюсеры устали от написания концовок. Имея положительный опыт с первым сезоном «Звёздных врат: Атлантида», продюсеры решили переработать сериал, добавив не только новых персонажей, злодеев и миссии. Таким образом, они рассматривали начало девятого сезона как пилот нового шоу и заменили гоа’улдов на Ори в качестве главных злодеев. Гоа’улды всё ещё появлялись в сериале, но регулярно, под командованием Баала.

Ори

Ори – главная угроза в космосе. Это Вознесенные существа, использующие свои продвинутые знания о вселенной, чтобы принудить менее развитые расы к поклонению. По сути, они некогда были Древними, однако раскололись на отдельные группы из-за различных взглядов на жизнь. Ори придерживаются религиозных убеждений, в то время как Древние предпочитают науку. Ори склоняют менее развитые планеты к поклонению, обещая Вознесение через вымышленную и пустую религию под названием "Происхождение". Эта религия утверждает, что они создали человечество и, следовательно, достойны поклонения со стороны своих созданий. Она также обещает своим последователям Вознесение после смерти. Однако "Происхождение" было разработано для перекачки энергии от поклоняющихся людей к Ори. Таким образом, Ори никогда не помогают другим достичь Вознесения, поскольку им пришлось бы делиться силой, которую они черпают из своих поклонников. Их конечная цель – полностью уничтожить Вознесенных Древних, которых они называют "Другими". Все их усилия, включая технологии, направлены на привлечение поклоников. Как Вознесенные существа, Ори не вмешиваются напрямую в мир смертных. Вместо этого они используют людей, называемых Приорами, которых они искусственно эволюционируют до уровня, находящегося на шаг от Вознесения, наделяя Приоров божественными силами. Благодаря наличию поклонников во всей родной галактике Древних и использованию своих знаний для распространения, Ори практически неудержимы. Например, военные корабли Ори, построенные традиционными методами, но управляемые сверхъестественными способностями Приоров, обычно считаются самыми мощными кораблями во вселенной «Звёздные врата». Ори можно рассматривать как теневую форму Гоа’улдов, с существенной разницей в том, что Ори обещают своим последователям Вознесение, но никогда его не даруют.

Атлантида

Пилотный эпизод "Восхождение" сериала "Звёздные врата: Атлантида" раскрывает значительную часть предыстории Атлантиды: город был построен Древними миллионы лет назад, изначально как центральный аванпост в доисторической Антарктиде. Необъяснимый кризис, связанный с агрессивной чумой, вынудил их переместить город на планету Лантея в галактике Пегас с помощью межгалактических гипердвигателей. Древние (известные как "Предки" жителям Пегаса и "лантеанцы" Рейфам) заселили несколько человеческих популяций в галактике Пегас, но редко вступали с ними в генетические связи. Как объясняется в первом сезоне в эпизоде "Непокорный", Рейфы вытеснили Древних из их владений, пока не осталась только Атлантида, защищённая мощным щитом и сетью вооружённых спутников. Экспедиция "Атлантида" узнаёт по прибытии в Атлантиду в эпизоде "Восхождение", что Древние погрузили город в океан Лантеи, чтобы избежать обнаружения Рейфами, и вернулись на Землю через звёздные врата. Воспоминания выживших легли в основу древнегреческих легенд о Затерянном городе Атлантиде. В финале сериала "Враг у ворот" Атлантида возвращается на Землю и приземляется в Тихом океане недалеко от Сан-Франциско. Создатели сериала планировали, чтобы город Атлантида был размером с Манхэттен. Многие декорации для "Атлантиды" являются частью большой съемочной площадки, строительство которой обошлось почти в 2 миллиона долларов США. Эта площадка используется для создания интерьеров, таких как тюремные камеры, несколько балконов и другие помещения Атлантиды. Зелёные экраны использовались для создания видов на открытом воздухе в эпизодах.

Призраки .

Рейфы — главные антагонисты в «Звёздных вратах Атлантиды» и доминирующий вид в галактике Пегас. Это биологически бессмертные гуманоиды, живущие в ульях, которые содержат человеческие миры галактики Пегас как скот, чтобы питаться их «жизненной энергией». Как показано в первом сезоне в эпизоде «Подарок», Рейфы эволюционировали в галактике Пегас после того, как человеческая популяция, засеянная Древними, стала пищей для насекомого, известного как жук ирратус, способного использовать жизненную силу человека для самоисцеления. По мере питания насекомые встраивали человеческую ДНК в себя, что привело к появлению Рейфов. Рейфы уничтожали любые цивилизации, способные угрожать их господству, и к моменту прибытия земной экспедиции лишь немногие человеческие расы в Пегасе превосходили Землю в технологическом развитии. Существование Рейфов ограничено массовым пробуждением каждые несколько столетий для восстановления сил посредством галактического похищения людей, известного как «изъятие», но прибытие экспедиции «Атлантида» в галактику Пегас в пилотном эпизоде «Восхождение» приводит к их преждевременному пробуждению от спячки. Чтобы утолить свой голод, Рейфы стремятся добраться до Земли, чья популяция значительно превосходит население всей галактики Пегас. Этого можно достичь либо через Звёздные Врата, либо путем получения более совершенной технологии гипердвигателя, оба из которых находятся в городе Атлантида.

Мифология Вселенной Звездных Врат

Вселенная «Звёздных Врат» была задумана как «совершенно отдельная, третья сущность» во франшизе «Звёздные Врата». Несмотря на то, что она прочно основывалась на уже существующей мифологии «Звёздных Врат», «Вселенная Звёздных Врат» пошла в новом направлении. Как и в первых двух сериалах франшизы, действие «Вселенной Звёздных Врат» происходит в современности, а не в далёком будущем. Сериал начинается, когда команда солдат и учёных с Земли проходит через Звёздные врата, чтобы найти «Судьбу», и оказывается неспособной вернуться на Землю. Шоу в основном фокусируется на людях, находящихся на борту корабля, и их выживании, а не на исследовании планет. По словам Брэда Райта, сериал должен был «в идеале исследовать по-настоящему чуждое и избегать инопланетян, говорящих на английском с резиновыми лицами».