Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Mat Hoffman's Pro BMX 2 – это BMX-видеоигра, одобренная Мэтом Хоффманом и изданная компанией Activision под лейблом Activision O2. Игра, являющаяся продолжением Mat Hoffman's Pro BMX, вышла 13 августа 2002 года для PlayStation 2 и Xbox. Порт для Game Boy Advance был разработан HotGen и выпущен в тот же день, что и версии для PlayStation 2 и Xbox. Порт для GameCube был разработан Gratuitous Games и выпущен 8 октября 2002 года.
Mat Hoffman's Pro BMX 2 is a BMX video game endorsed by Mat Hoffman and published by Activision under the Activision O2 label. The game, which serves as a sequel to Mat Hoffman's Pro BMX, was released on August 13, 2002 for the PlayStation 2 and Xbox. A Game Boy Advance port was developed by HotGen and released the same day as the PlayStation 2 and Xbox versions. A GameCube port was developed by Gratuitous Games and was released on October 8, 2002.
Геймплей
Как и его предшественник, Mat Hoffman's Pro BMX 2 использует базовую игровую структуру, унаследованную из серии видеоигр Activision Tony Hawk's Pro Skater. Цель игры – успешно выполнять и комбинировать различные трюки на велосипеде BMX, при этом успешное выполнение добавляет очки игроку. Стоимость трюка зависит от времени удержания, градусов вращения, количества трюков, выполненных последовательно, и частоты использования трюка (чем чаще используется трюк, тем он дешевле). Успешные трюки также заполняют шкалу специальных приемов, которая, по заполнении, позволяет выполнять "фирменные трюки", приносящие больше очков, чем обычные. В игре присутствуют гринды, лип-трюки и мануалы (езда на одном колесе), помогающие игроку связывать трюки в комбо. Падения с велосипеда из-за неудачного приземления приводят к тому, что очки за попытку трюка или комбо не начисляются, а шкала специальных приемов обнуляется. Улучшения по сравнению с предыдущей частью включают улучшенную графику, новые трюки (включая флэтленд-трюки и "систему модификации трюков", аналогичную модификатору трюков в Dave Mirra Freestyle BMX), индикатор баланса для гриндов и лип-трюков, большее количество гонщиков, расширенный режим карьеры, более обширный саундтрек и более крупные, интерактивные локации. Игрок может выбрать одиннадцать профессиональных BMX-райдеров, каждый из которых обладает уникальной статистикой, велосипедом и набором трюков. В игре восемь уровней, расположенных в различных городах США. Версия для Xbox включает в себя в общей сложности двенадцать профессиональных BMX-райдеров и девять уровней: райдер Чад Каги и уровень в Лондоне являются эксклюзивными для этой версии.
Like its predecessor, Mat Hoffman's Pro BMX 2 uses the basic game structure carried over from Activision's Tony Hawk's Pro Skater series of video games. The goal of the game is to successfully perform and combine different tricks on a BMX bike, with successful executions adding to the player's score. The point value of the trick is based on time maintained, degrees rotated, number of tricks performed in sequence, and the number of times the tricks have been used (the more often a trick is used, the less it's worth). Successful tricks also add to the player's special meter, which, once full, allows for the execution of "signature moves" which are worth more than normal tricks. Grinds, lip tricks, and manuals (wheelies) are included in the game to help the player link tricks together into combos. Bails (falling off the bike due to poor landing) cause for no points to be awarded for the attempted trick or combo, and resets the special bar to empty. Enhancements over the previous installment include improved graphics, new tricks (including flatland tricks and a "trick tweaking system", similar to the trick modifier featured in Dave Mirra Freestyle BMX), a balance meter for grind and lip tricks, more riders, a longer career mode, a larger soundtrack, and larger, more interactive environments. The player can choose from eleven different professional BMX riders, with each rider having their own unique stats, bikes, and trick sets. Eight levels are included in the game, set in and around various cities across the United States. The Xbox version features a total of twelve professional BMX riders and nine levels: rider Chad Kagy and the London level are exclusive to this release.
Режимы игры
Road Trip — эквивалент "Карьерного режима" из предыдущей игры. В этом режиме игроку необходимо выполнять различные задания (например, набирать высокие баллы или собирать предметы), чтобы зарабатывать очки и переходить на новые уровни. Каждый уровень содержит двенадцать целей (в отличие от пяти в первой игре), разделенных на три категории сложности. Доступны только четыре цели одновременно, которые необходимо выполнить, прежде чем откроется следующий набор заданий. Прохождение этого режима позволяет игроку разблокировать новые уровни, велосипеды, гонщиков и песни из саундтрека игры. Также разблокируются видеоматериалы, включающие более 90 минут съемок с реального BMX-тура с участием профессиональных спортсменов, которые продвигали игру. Session — В этом режиме игрок выбирает BMX-гонщика, доступный велосипед и уровень, а затем катается в течение одной-пятиминутной сессии, стараясь набрать максимальное количество очков. Free Ride — Режим Free Ride похож на Session; игрок выбирает BMX-гонщика, доступный велосипед и уровень. Однако в отличие от сессии с ограничением по времени, здесь нет временного лимита, что позволяет игроку тренироваться или просто исследовать мир в поисках трюковых зон и секретных мест. Tiki Battle — После завершения режима Road Trip разблокируется бонусная игра под названием "Tiki Battle", представляющая собой шутер от первого лица. Игрок должен победить большую анимированную статую, расположенную на гавайском уровне, собирая боеприпасы и бонусы к здоровью, уклоняясь от брошенных в него огненных шаров. После выполнения этого задания разблокируется специальный персонаж, и "Tiki Battle" станет доступна в главном меню игры. Многопользовательские режимы — В игре представлено несколько новых и вернувшихся многопользовательских режимов, включая "Конь", "Трюковая атака", "Граффити", "Тег" и "Толкач". Редактор трасс — Этот режим позволяет игроку создавать собственные уровни, расставляя различные рампы, перила и другие элементы. Можно создавать и называть трюковые зоны, а также выбирать стартовые позиции игрока. После завершения создания трассы, к ней можно получить доступ в режимах "Session", "Free Ride" и многопользовательском режиме.
Road Trip — "Road Trip" is the equivalent to the previous game's "Career Mode". In this mode, the player has to complete different tasks (such as getting a high score or collecting items) in an attempt to earn points and advance to new levels. Each level has twelve goals to complete (as opposed to five in the first game), broken up into three categories based on difficulty. Only four goals are available at one time, which must be completed before unlocking the next set of challenges. Advancing in this mode allows the player to unlock new levels, bikes, riders, and songs from the game's soundtrack. Videos are also unlocked which includes over 90 minutes of footage from a real BMX tour featuring the pros, which promoted the game. Session — In this mode, the player chooses a BMX rider, an available bike, an available level, and rides for a one to five minute session in an attempt to set a high score. Free Ride — Free Ride is similar to the Session mode; the player chooses a BMX rider, an available bike, and an available level. Instead of a timed session, however, there is no time limit, allowing the player to practice or simply explore, searching for gaps and secrets areas. Tiki Battle — After completing the Road Trip mode, a bonus game is unlocked, called the "Tiki Battle", which acts as a first person shooter. The player attempts to defeat a large animated statue located in the Hawaii level of the game, collecting ammunition and health bonuses while avoiding fireballs thrown at the player. When this challenge is completed, a special character is unlocked and the "Tiki Battle" becomes available in the main menu of the game. Multiplayer modes — The game features several new and returning multi player modes including Horse, Trick Attack, Graffiti, Tag, and Push. Course Editor — This mode allows the player to create their own level by arranging various ramps, rails, and other pieces. Gaps can be created and named, and the player's starting positions can also be chosen by the player. Once a created park is finished, the level can be accessed in the game's "Session", "Free Ride", and multiplayer modes.
Прием
Игра получила "в основном положительные отзывы" на всех платформах, кроме версии для GameCube, которая получила "средние" оценки, согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic. GameSpot назвала её лучшей игрой для Game Boy Advance в августе 2002 года.
The game received "generally favorable reviews" on all platforms except the GameCube version, which received "average" reviews, according to video game review aggregator Metacritic. GameSpot named it the best Game Boy Advance game of August 2002.