Введение

Mat Hoffman's Pro BMX 2 – это BMX-видеоигра, одобренная Мэтом Хоффманом и изданная компанией Activision под лейблом Activision O2. Игра, являющаяся продолжением Mat Hoffman's Pro BMX, вышла 13 августа 2002 года для PlayStation 2 и Xbox. Порт для Game Boy Advance был разработан HotGen и выпущен в тот же день, что и версии для PlayStation 2 и Xbox. Порт для GameCube был разработан Gratuitous Games и выпущен 8 октября 2002 года.

Геймплей

Как и его предшественник, Mat Hoffman's Pro BMX 2 использует базовую игровую структуру, унаследованную из серии видеоигр Activision Tony Hawk's Pro Skater. Цель игры – успешно выполнять и комбинировать различные трюки на велосипеде BMX, при этом успешное выполнение добавляет очки игроку. Стоимость трюка зависит от времени удержания, градусов вращения, количества трюков, выполненных последовательно, и частоты использования трюка (чем чаще используется трюк, тем он дешевле). Успешные трюки также заполняют шкалу специальных приемов, которая, по заполнении, позволяет выполнять "фирменные трюки", приносящие больше очков, чем обычные. В игре присутствуют гринды, лип-трюки и мануалы (езда на одном колесе), помогающие игроку связывать трюки в комбо. Падения с велосипеда из-за неудачного приземления приводят к тому, что очки за попытку трюка или комбо не начисляются, а шкала специальных приемов обнуляется. Улучшения по сравнению с предыдущей частью включают улучшенную графику, новые трюки (включая флэтленд-трюки и "систему модификации трюков", аналогичную модификатору трюков в Dave Mirra Freestyle BMX), индикатор баланса для гриндов и лип-трюков, большее количество гонщиков, расширенный режим карьеры, более обширный саундтрек и более крупные, интерактивные локации. Игрок может выбрать одиннадцать профессиональных BMX-райдеров, каждый из которых обладает уникальной статистикой, велосипедом и набором трюков. В игре восемь уровней, расположенных в различных городах США. Версия для Xbox включает в себя в общей сложности двенадцать профессиональных BMX-райдеров и девять уровней: райдер Чад Каги и уровень в Лондоне являются эксклюзивными для этой версии.

Режимы игры

Road Trip — эквивалент "Карьерного режима" из предыдущей игры. В этом режиме игроку необходимо выполнять различные задания (например, набирать высокие баллы или собирать предметы), чтобы зарабатывать очки и переходить на новые уровни. Каждый уровень содержит двенадцать целей (в отличие от пяти в первой игре), разделенных на три категории сложности. Доступны только четыре цели одновременно, которые необходимо выполнить, прежде чем откроется следующий набор заданий. Прохождение этого режима позволяет игроку разблокировать новые уровни, велосипеды, гонщиков и песни из саундтрека игры. Также разблокируются видеоматериалы, включающие более 90 минут съемок с реального BMX-тура с участием профессиональных спортсменов, которые продвигали игру. Session — В этом режиме игрок выбирает BMX-гонщика, доступный велосипед и уровень, а затем катается в течение одной-пятиминутной сессии, стараясь набрать максимальное количество очков. Free Ride — Режим Free Ride похож на Session; игрок выбирает BMX-гонщика, доступный велосипед и уровень. Однако в отличие от сессии с ограничением по времени, здесь нет временного лимита, что позволяет игроку тренироваться или просто исследовать мир в поисках трюковых зон и секретных мест. Tiki Battle — После завершения режима Road Trip разблокируется бонусная игра под названием "Tiki Battle", представляющая собой шутер от первого лица. Игрок должен победить большую анимированную статую, расположенную на гавайском уровне, собирая боеприпасы и бонусы к здоровью, уклоняясь от брошенных в него огненных шаров. После выполнения этого задания разблокируется специальный персонаж, и "Tiki Battle" станет доступна в главном меню игры. Многопользовательские режимы — В игре представлено несколько новых и вернувшихся многопользовательских режимов, включая "Конь", "Трюковая атака", "Граффити", "Тег" и "Толкач". Редактор трасс — Этот режим позволяет игроку создавать собственные уровни, расставляя различные рампы, перила и другие элементы. Можно создавать и называть трюковые зоны, а также выбирать стартовые позиции игрока. После завершения создания трассы, к ней можно получить доступ в режимах "Session", "Free Ride" и многопользовательском режиме.

Прием

Игра получила "в основном положительные отзывы" на всех платформах, кроме версии для GameCube, которая получила "средние" оценки, согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic. GameSpot назвала её лучшей игрой для Game Boy Advance в августе 2002 года.