Введение
Американская компания по разработке программного обеспечения и видеоигр Panic Inc. - американская компания по разработке программного обеспечения и видеоигр, базирующаяся в Портленде, штат Орегон. Компания специализируется на приложениях для macOS и iOS и начала издавать видеоигры в 2016 году. Panic была основана Стивом Франком и Кэбелем Сассером.
Panic Inc. is an American software and video game company based in Portland, Oregon. The company specializes in macOS and iOS applications and began publishing video games in 2016. Panic was founded by Steven Frank and Cabel Sasser.
Программное обеспечение
Panic известна своим флагманским приложением Transmit, а также медиаплеером Audion, клиентом Unison usenet и редактором кода Nova (преемником их приложения для веб-разработки Coda). Компания выиграла несколько премий Apple Design за свои продукты. В 2004 году компания Panic вышла из Audion и начала бесплатно распространять его. После Audion, Panic сосредоточилась на разработке двух других программных приложений. В 2004 году они выпустили Unison, читатель Usenet, и Stattoo, инструмент, который показывает "цифровую статистику", наложенную на обои рабочего стола Mac OS X. В 2007 году было представлено приложение для веб-разработки Coda. В 2019 году Panic объявил о преемнике Coda под названием Nova. AppPlatformTypeRef. Это не так. Активная разработкаПередачаmacOSFTP-клиентNovamacOSWeb-разработкаPromptiOSКомандная линияПанкированная палцияOSiНаклейки сообщенийPlaydate Sticker PackiOSiНаклейки сообщенийОтмененный редактор кодаразработкаiOSWeb-программы аудио-макос-плейерМузыкальный проигрывательCodamacOSРазработка веб-сайтовDesktasticmacOSДесктопная аннотацияStatutoomacOSКомпьютерная статистикаStatus BoardiOSИнформационный дисплейTransmitiOSFTP-клиентUnionmacOSUsenet-клиент
Видеоигры
Компания опубликовала свою первую видеоигру Firewatch 9 февраля 2016 года. Panic выпустили свою вторую игру, Untitled Goose Game, 20 сентября 2019 года. НазваниеПлатформа (ы) Разработчик Дата выхода Реф. FirewatchPC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo SwitchCampo Santo9 февраля 2016Nour: Play with Your FoodPC (Windows, macOS), PlayStation 4, PlayStation 5Terrifying Jellyfish12 сентября 2023DespelotePC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/SJulián Cordero, Sebastian Valbuena2024Слава Богу, ты здесь!PC (Windows), PlayStation 5, Nintendo SwitchCoal Supper2024ArcoPC (Windows)Franek Nowotniak, Max Cahill, José Ramón Bibiki García, Antonio Fáyer Uribe2024Time FliesPC (Windows), PlayStation 5, Nintendo SwitchPlayables2024Big Walk House2025
Дата игры
22 мая 2019 года компания Panic представила Playdate, портативное игровое устройство, разработанное компанией Panic в сотрудничестве со шведской фирмой Teenage Engineering. Устройство имеет 400x240 пикселей 1 бит экрана, направленный накладка слева, две кнопки справа, и механический рулевой механизм на правом краю устройства. Игры будут выпускаться по "сезонам", в среднем по две игры в неделю в течение двенадцати недель. Игры будут автоматически загружаться на устройство, когда они будут доступны. В то время как некоторые видеоигры для Playdate производятся в Panic, большинство игр создаются разработчиками инди-игр, такими как Кейта Такахаши, Зак Гейдж, Беннетт Фодди и Шон Инман.
Награды
ГодAppAwardКатегорияРезультатыRef.2003Transmit 2Apple Design AwardsЛучший дизайн Mac OS X Пользовательский опытRunner up2004Unison 1.0.2aApple Design AwardsЛучший дизайн Mac OS X ПродуктRunner up2004Unison 1.0.2aApple Design AwardsЛучший дизайн Mac OS X Пользовательский опыт2005Transmit 3MacWorldMacWorld Лучшее шоу2005Transmit 3.2Apple Design AwardsЛучший дизайн Mac OS X Tiger Технология 2007Coda 1Apple Design AwardsЛучший дизайн Mac OS X Пользовательский опыт2013Coda 2Apple Design AwardsMac OS X2021NovaApple Design AwardsИнтеракция