Разработка инди-игр
-
Double Fine Productions: История и Развитие Американской Студии Игр.
Double Fine Productions – американский разработчик видеоигр (Xbox Game Studios). Создание Psychonauts, Brütal Legend, успешный краудфандинг Broken Age & Psychonauts 2.
-
Процесс разработки видеоигр
Разработка видеоигр: процесс создания от идеи до реализации. Программирование, дизайн, графика, звук и управление проектом – ключевые этапы gamedev.
-
The Behemoth: История американской инди-студии
The Behemoth – американская студия разработки видеоигр, известная своими аркадными играми в 2D стиле. Основана в 2003 году, Сан-Диего. Игры, вдохновленные Neo Geo.
-
inXile Entertainment: История и Развитие Американской Студии
inXile Entertainment – американский разработчик ролевых игр (RPG), студия Xbox Game Studios. Создатели Wasteland, Torment: Tides of Numenera и The Bard's Tale.
-
Insaniquarium: История создания и успех головоломки
Insaniquarium: увлекательная головоломка 2001 года! Режимы Adventure, Time Trial, Challenge и Virtual Tank. Разработана Фэном, бывшим сотрудником Prizegames.
-
Инди-Джем: История инновационных игровых прототипов
Инди-Джем (IGJ): прототипирование игр за выходные без издателей! Открытый исходный код, новые идеи для индустрии, поддержка спонсоров. Oakland, Калифорния.
-
Panic Inc.
-
Облако: Сон о полёте
Cloud (2005) – бесплатная инди-игра-головоломка от USC. Сюжет о мальчике, мечтающем о полете в больнице. 600 тыс. скачиваний, 6 млн посещений!
-
Йозеф Фарес: от кино к играм и дерзкая критика индустрии
Йозеф Фарес: шведский режиссёр ливанского происхождения, создатель Hazelight Studios и игр A Way Out, It Takes Two. Беженец от войны в Ливане.
-
Студия Trophis: История независимой разработки игр.
Studio Trophis: история британской инди-студии, создавшей хоррор-квест The White Chamber (2005). Разработка отменена в 2009. Игры, студенты, Sheffield.