Введение

Видеоигра 1985 года "Червь в раю" – третья и заключительная видеоигра в трилогии "Силиконовые мечты", серии текстовых приключенческих игр, где игрок берет на себя роль Ким Кимберли. Она является продолжением игр "Снежный ком" и "Возвращение в Эдем". События "Червя в раю" разворачиваются спустя поколения после первых двух игр, когда планета Эдем была колонизирована. Игрок выступает в роли обычного жителя самого населенного города Эдема, Эноха. Игра примечательна значительным социальным подтекстом по сравнению с другими играми того же жанра и времени. Вдохновением для игры послужил роман "1984".

Сюжет

Спустя сто лет после прибытия колонистов на борту "Снежного шара 9", планета Эдем стала домом для полумиллиарда человек. В этом раю, управляемом роботами, нет преступности, налогов, безработицы и свободы. Население живёт в купольном "мегаполисе", и, возможно, из-за войны, произошедшей во время "Возвращения в Эдем", между городами и окружающим миром нет никакой связи. Периодические появления летающих тарелок держат население в страхе и не позволяют выйти наружу. Главный герой, безымянный гражданин Еноха, начинает игру в прекрасном саду, где всё кажется благополучным. Он срывает яблоко с дерева, из него выползает червь, и игрок следует за ним за пределы сада, через пустыню, после чего просыпается. Это была лишь симуляция, одна из многих форм развлечений, доступных во времена правления третьего Кима. Эта аллегория "Эдемский сад как тюрьма" задаёт тон всей игре. Цель – исследовать город, и в процессе игрок должен собрать улики, чтобы раскрыть правительственный заговор, стоящий за летающими тарелками.

Разработка

Червь в раю – третья и последняя часть трилогии Silicon Dreams и отличается от предыдущих игр. Он «эволюционировал параллельно с 12-месячным усовершенствованием собственной приключенческой системы Level 9. Стандартные функции включают в себя словарный запас в 1000 слов, высокоразвитый ввод на английском языке, сжатие текста, улучшающее память, теперь уже знакомый и весьма востребованный режим предсказания ввода и многозадачность, благодаря которой игроку не придется ждать, пока будет нарисовано изображение». Это была первая игра, использующая версию 3 системы A Code. Она была выпущена на четырех платформах меньше, исключая Lynx, Memotech MTX, Nascom и Oric 1, по сравнению с двумя предыдущими релизами. Еще одно отличие заключается в том, что у игрока есть всего семь дней по игровому времени, чтобы завершить игру. Задания также привязаны ко времени и требуют, чтобы игрок прибывал в определенные локации в конкретное время для достижения желаемой цели. И хотя игровой процесс остается прежним, действие разворачивается не в приключенческом сеттинге, а в политическом триллере, напоминающем роман «1984». Как и в случае с выпуском Snowball, возникла некоторая путаница относительно личности главного героя и времени действия. В информационном листе Level 9 указано: «Через пару лет Ким Кимберли стала легендой на Эдене». В другой статье говорилось: «Действие Worm in Paradise разворачивается через 100 лет. Вы теперь Ким Кимберли III». Кроме того, Пит Остин заявил: «Worm разворачивается на Эдене, примерно через 50 лет в будущем» и «Игрок – не Ким, она становится мэром и управляет этим местом». Обратите внимание, что все эти источники называют игру по ее оригинальному названию – Worm in Paradise.

Прием

Джон Суини для Page 6 сказал: "Это превосходное приключение в своем классе". Колетт Макдермот из Sinclair Programs отметила: "Оно не только завершает отличную серию приключений, но и графика стимулирует ваше воображение". Ричард Прайс для Sinclair User написал: "Это лучшее из мастерски созданных приключений от Level 9. В ней сложный, захватывающий и интеллектуальный сюжет, разворачивающийся в столь же сложном обществе, управляемом загадочными футуристическими машинами". Джон Рэнсли для Commodore User сказал: "Пришлось бы провести вечер с тезаурусом Роже, чтобы найти достаточно восторженных слов, чтобы по достоинству оценить "Червя в раю"; игра предлагает потрясающую (хотя порой и тревожную) оригинальность в избитом жанре научной фантастики, а также воплощает в себе передовые методы программирования, которые позволят вам без труда проявить свои способности к дедукции, и всегда есть более двухсот красочных графических изображений, чтобы визуально помочь вам в этом". Дерек Брюстер из Crash отметил: "История, глубина описания, словарный запас и множество сложных функций делают последнюю игру Level 9 поистине хорошей приключенческой игрой". "The Pilgrim" для Amstrad Action написал: "Может ли она быть такой же хорошей, как кажется? Потому что это звучит невероятно! Что ж, она действительно невероятна". Кит Кэмпбелл из Computer and Video Games сказал: "Это научно-фантастическая политическая сага, которой вы можете просто наслаждаться, или, если хотите, погрузиться в нее глубже, чтобы достичь власти и спасти мир. Играйте как вам угодно — я уверен, вы согласитесь, что она великолепна!". Роджер Гарретт из Popular Computing Weekly сказал: "Даже опытному игроку, знакомому с играми Level 9, она покажется довольно сложной, но безусловно стоящей. Поздравляем Level 9 с еще одним творческим успехом". Your Computer отметил: "Этот последний шедевр текста и графики обладает всеми прекрасными качествами, которые мы привыкли ожидать от Level 9 — множеством локаций с красочными и быстро отрисованными изображениями для каждой из них (за исключением версий для BBC B), возможностью предввода текста (без необходимости ждать завершения отображения текста или изображения на экране), огромным словарным запасом, продвинутым парсером команд, обилием богатого текста, множеством головоломок и сюжетом, тщательно разработанным и безупречно реализованным". "Червь в раю" получила оценку "Megagame" от Your Sinclair и признана классикой от Sinclair User.