Введение

Company of Heroes – это видеоигра 2006 года, разработанная Relic Entertainment и изданная THQ для операционных систем Windows и OS X. Это первая часть серии Company of Heroes и первая игра, получившая обозначение Games for Windows. Действие Company of Heroes разворачивается во время Второй мировой войны и включает в себя две играбельные фракции. Игроки стремятся захватывать стратегически важные сектора ресурсов, расположенные на карте, чтобы строить базы, производить новые юниты и побеждать врагов. В одиночной кампании игрок командует двумя американскими воинскими подразделениями во время битвы за Нормандию (операция «Оверлорд») и освобождения Франции (операция «Кобра»). В зависимости от миссии игрок управляет либо ротой Able 116-го пехотного полка 29-й пехотной дивизии, либо ротой Fox 506-го парашютно-десантного полка 101-й воздушно-десантной дивизии. Company of Heroes получила широкое признание, завоевав множество наград как лучшая стратегия года и будучи признанной одной из величайших видеоигр в истории. Было выпущено два дополнения: Opposing Fronts в 2007 году и Tales of Valor в 2009 году. Бесплатная массовая многопользовательская онлайн-версия игры, Company of Heroes Online, была выпущена в качестве открытой бета-версии в Южной Корее в апреле 2010 года, но была отменена в марте 2011 года. Версия для iPad, разработанная и изданная Feral Interactive, вышла в феврале 2020 года. Версия для мобильных устройств Android и iOS была выпущена в сентябре 2020 года. Версия для Nintendo Switch вышла 12 октября 2023 года. Успех игры привёл к созданию продолжения, Company of Heroes 2, которое вышло в 2013 году. По состоянию на 2013 год серия Company of Heroes продала более 4 миллионов копий. Экранизация, также под названием Company of Heroes, вышла в 2013 году. Последняя часть серии, Company of Heroes 3, вышла в феврале 2023 года.

Многопользовательский

Company of Heroes позволяет проводить многопользовательские сражения с участием до 8 игроков по локальной сети или через Интернет. В Company of Heroes игроки могут сражаться как за силы союзников, так и за силы Оси в многопользовательском режиме. Для Company of Heroes разработчик Relic Entertainment использовал новую систему онлайн-подбора игроков под названием Relic Online. В предыдущих играх Relic использовались сервисы GameSpy Arcade или World Opponent Network. Эта система обладает множеством функций, отсутствовавших в предыдущих, включая встроенный автоматический подбор соперников и систему рангов.

Контроль точки победы

Эти игры сосредоточены на контроле нескольких точек победы в центре карты. Эти точки победы захватываются аналогично стратегическим точкам. Когда одна сторона контролирует больше очков победы, чем другая, у противоположной стороны начинают уменьшаться "баллы". Когда у одной из сторон баллы достигают нуля, она проигрывает. В качестве альтернативы, игрок может выиграть, уничтожив все вражеские строения. Перед началом игры ведущий может выбрать 250, 500 или 1000 баллов. Система очков в Company of Heroes работает схоже с системой тикетов в серии Battlefield.

Уничтожение

В играх Annihilation нет очков победы, как в режиме VPC. Чтобы победить, игроку нужно уничтожить все вражеские строения, кроме наблюдательных постов на точках.

Сюжет

6 июня 1944 года рота "Абл" армии США под командованием капитана Маккея и сержанта Конти штурмует сектор "Дог Уайт" на пляже Омаха в Нормандии. Им предшествует рота "Фокс", подразделение 101-й воздушно-десантной дивизии, которое десантируется в Виервиль-сюр-Мер, обеспечивает безопасность дорог к пляжу Омаха и атакует Карантан. Рота "Абл" сменяет роту "Фокс", отбивая немецкую контратаку на Карантан. Армия США начинает наступление на портовый город Шербур. В Монтебурге рота "Абл" защищает колонны "Красного шара" от элитной танковой дивизии "Леер", которой командует гауптман Шульц. При поддержке линкора USS Texas и других военных кораблей, рота захватывает главный порт Шербура в ожесточенных уличных боях. Затем рота "Абл" оказывает бронированную поддержку роте "Фокс", когда десантники проникают и уничтожают стартовую площадку ракет V-2 в Соттевасте. Внимание переключается на операцию "Кобра" и прорыв к Сен-Ло. Рота "Абл" захватывает плацдарм через реку Вир у Сен-Фромона, после чего сражается через бокаж, чтобы занять высоту 192 близ Сен-Ло. Немецкий гарнизон в Сен-Ло окружен и разгромлен, но дивизии "Леер" удается отступить. Пока ВВС США наносят массированные бомбовые удары по танкам "Пантера" дивизии "Леер", истребители танков M10 роты "Абл" добивают их остатки в Хебекревоне. Шульц уклоняется от американской атаки, смертельно ранив капитана Маккея выстрелом из своего танка "Тигр". Роту "Абл" отводят с передовой для гарнизонной службы на высоту 317 близ Мортена, Конти назначают командиром и производят в лейтенанты. Однако немецкая бронетанковая контратака обрушивается на Мортен; рота "Абл" обороняет высоту до прибытия подкреплений и отбивает Мортен. Немцы начинают отступать из Нормандии, и рота "Абл" атакует один из путей отхода в Отри, уничтожая Шульца и его последние танки "Тигр" с помощью танка "Першинг". К 19 августа 7-я немецкая армия почти окружена в Фалезском котле. При поддержке авиации рота "Абл" соединяется с канадскими и польскими войсками у Шамбуа и завершает окружение немецких войск, положив конец Нормандской кампании. В примечании указано, что к концу войны рота "Абл" понесла 80-процентные потери, однако Конти остался жив.

Разработка

Company of Heroes – первая игра от Relic, использующая движок Essence Engine, который обеспечивает различные графические эффекты, включая освещение с высоким динамическим диапазоном, динамическое освещение и тени, продвинутые шейдерные эффекты и нормальное картирование. Разработка игры заняла более 3 лет. В Company of Heroes также используется физический движок Havok, что обеспечивает более реалистичную физическую модель, чем в предыдущих RTS-играх. Отдельные части зданий могут быть разрушены гранатами, зарядами взрывчатки или миномётами, а танки способны пробивать стены и другие преграды. Дым от взрывов ведет себя максимально реалистично, включая его поведение на ветру. Обломки также подвержены воздействию взрывов: взрыв может подбросить бочки в воздух и засыпать войска землей, оставляя после себя большой кратер. При артиллерийском обстреле пехоты, части тел иногда отрываются и разлетаются, а некоторые солдаты отбрасываются вблизи эпицентра. Инженеры могут разрушать мосты и здания с помощью взрывчатки. В мае 2007 года Relic выпустила патч v1.70 для Company of Heroes, который включал новый режим рендеринга DirectX 10 с улучшенной текстурой местности, большим количеством объектов окружения, а также улучшенными тенями и освещением. Этот патч сделал Company of Heroes первой коммерческой видеоигрой с поддержкой Direct3D 10.

Противоборствующие стороны

Компания Героев: Противоборствующие фронты – это самостоятельное дополнение. Оно включает в себя две фракции: британскую Вторую армию и дивизию «Panzer Lehr» (немецкую танковую элиту). Владельцы «Противоборствующих фронтов» могут играть против владельцев «Компании Героев» и наоборот, однако только используя армии из той игры, которой они владеют. Владельцы обеих игр могут играть всеми четырьмя армиями в многопользовательском режиме. «Противоборствующие фронты» были выпущены 24 сентября 2007 года. Позже дополнение было переиздано вместе с «Company of Heroes» как «Company of Heroes Gold», а затем вошло в состав антологии «Company of Heroes» (вместе с «Tales of Valor»).

Истории о мужестве

Company of Heroes: Tales of Valor – это самостоятельное дополнение. Оно было выпущено 8 апреля 2009 года.

Прием

Company of Heroes получила "Серебряный" сертификат от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), подтверждающий продажу не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве.

Отзывы

После выхода игра получила широкое признание критиков. На сайте-агрегаторе обзоров GameRankings игра имела средний балл 94% на основе 57 рецензий, что сделало её четырнадцатой по рейтингу игрой для ПК в 2006 году. Журнал Edge поместил игру на 30-е место в своём списке "100 лучших игр, в которые стоит поиграть сегодня", отметив: "С высоты птичьего полёта над полем сражения RTS, Relic проникает в суть Второй мировой войны, превращая сильные и слабые стороны жанра в спасение и самопожертвование. Жаль, что того же нельзя сказать о бесчисленных шутерах от первого лица".