Введение

Ролевая игра Final Fantasy X, выпущенная компанией Square в 2001 году, является десятой частью серии Final Fantasy. В ней представлены несколько вымышленных персонажей, созданных Тэцуей Номурой, который стремился связать дизайн и имена главных героев с их личностями и ролями в сюжете. Действие игры разворачивается в мире Спира, населенном множеством племен. Продолжение игры, Final Fantasy X-2, вышло в 2003 году. Оно происходит спустя два года после событий Final Fantasy X и включает как новых, так и уже знакомых персонажей. В игре представлено семь основных играбельных персонажей, среди которых особенно выделяется Тидус – опытный игрок в блицбол из Занарканда, который после встречи с огромным существом по имени Син оказывается потерянным в мире Спиры и ищет способ вернуться домой. Он присоединяется к призывательнице Юне, которая отправляется к руинам Занарканда, чтобы победить Сина, в сопровождении своих защитников: Кимхри Ронсо, члена племени Ронсо; Вакки, капитана команды блицбола из Бесаида; Лулу, сдержанной черной волшебницы; Аурона, знаменитого воина и старого знакомого Тидуса; и Рикку, двоюродной сестры Юны, которая ищет способ предотвратить жертву Юны в битве с Сином. Лидер племени Гуадо, Сеймур Гуадо, ненадолго присоединяется к отряду для сражения, но вскоре раскрывается как антагонист, стремящийся заменить отца Тидуса, Джехта, и стать новым Сином. В Final Fantasy X-2 Юна, Рикку и новая героиня Пейн отправляются на поиски сфер по всей Спире, чтобы найти подсказки о текущем местонахождении Тидуса. В ходе своего путешествия они встречают бывших товарищей Пейн, связанных с духом мстителя по имени Шуин. Создание этих персонажей стало для сотрудников Square серьезной задачей, поскольку Final Fantasy X была первой игрой во франшизе с полноценной озвучкой. Им также пришлось представить множество племен из разных уголков Спиры с уникальным дизайном. Было выпущено множество товаров, основанных на персонажах игры. Персонажи Final Fantasy X и ее продолжения получили высокую оценку игровых изданий благодаря своим личностям и дизайну. Английская озвучка первоначально вызвала неоднозначную реакцию, но дубляж X-2 был воспринят более положительно.

Создание и влияние актёров

Тетсуя Номура был дизайнером персонажей для Final Fantasy X и X-2. Поскольку арт-директор Юсуке Наора убедил сотрудников Square сделать Final Fantasy X игрой с азиатской тематикой, Номура разработал персонажей, чтобы придать им соответствующий облик. Номура начал с иллюстрации лиц персонажей и добавлял детали, получая информацию от команды разработчиков. Благодаря возможностям PlayStation 2, позволявшим проработать больше деталей, Номура использовал это для персонажей и попросил команду обеспечить их единообразие. Поскольку и игрок, и главный герой оказываются в новом мире, Нодзима хотел, чтобы понимание мира Тидусом отражало прогресс игрока, что позволило игроку продвигать повествование от первого лица на протяжении большей части Final Fantasy X. Final Fantasy X представила инновации в отрисовке выражений лиц персонажей, достигнутые благодаря технологии захвата движения и скелетной анимации. Эта технология позволила аниматорам создавать реалистичные движения губ, которые затем были запрограммированы в соответствии с речью актеров озвучки. Нодзима рассказал, что включение озвучки позволило ему выражать эмоции более сильно, чем раньше, и поэтому он смог упростить сюжетную линию. Он также отметил, что присутствие актеров озвучки побудило его внести различные изменения в сценарий, чтобы соответствовать личностям актеров и изображаемым ими персонажам. Несмотря на опасения по поводу озвучки, Номура остался доволен, услышав отрывки, поскольку, по его словам, персонажи обрели жизнь. Перед началом разработки Final Fantasy X-2, Square планировала создать игру, рассказывающую историю Джехта, Аурона и Браски за десять лет до событий FFX, но они опасались, что в итоге получится "традиционная игра". Для X-2, хотя Номура оставался дизайнером персонажей, Тэцу Цукамото разработал новые костюмы главных героев, чтобы отделить игру от предшественницы. Эти наряды должны были отразить изменения, произошедшие в мире Спиры после двух лет мира. Использование трех женских персонажей было вдохновлено множеством фильмов с сильными женскими героинями. Чтобы усилить эту концепцию, команда разработчиков постаралась сохранить женственность главных героинь, даже когда они превращались в различные типы воинов, такие как форма самурая, в которой персонажи используют большие мечи.

Грех

Син (シン) – огромное существо, которое перемещается по океанам Спиры, атакуя человечество, убивая множество людей и разрушая города. Он также способен к полёту. Внешний вид Сина отдалённо напоминает кита, однако он значительно массивнее и способен порождать отростки, известные как Sinspawns. Сценарист Казусиге Нодзима сравнил Сина с тайфуном из-за разрушений, которые он приносит миру. Призывателям поручено уничтожить Сина с помощью существа, известного как Последний Эон, при этом они сами приносят себя в жертву, чтобы Спира могла наслаждаться мирным периодом, известным как Затишье, до тех пор, пока Син не возродится. Большинству жителей Спиры неизвестно, что Последний Эон создаётся из фэйт одного из опекунов призывателя и одержим духом Ю Йевона, создателя Сина, который после уничтожения предыдущего Сина преобразуется в нового. После того, как Последний Эон уничтожает тело или броню предыдущего Сина, Ю Йевон овладевает Последним Эоном и убивает призывателя. Затем Ю Йевон использует силу одержимого Эона для создания нового Сина, и Джехт является текущим воплощением во время событий Final Fantasy X. В конце игры команда сражается и уничтожает каждого Эона, одержимого Ю Йевоном, чтобы выманить его и уничтожить. Поскольку Ю Йевон не обладает Эоном, он лишается возможности создать нового Сина. Окончательная гибель Сина знаменует начало Вечного Затишья, освобождая Спиру от цикла смерти и разрушения.

Юй Евон

Ю Ювон (エボン ジュ) — правитель оригинального Занарканда и отец леди Юналески. Ближе к концу войны между Занаркандом и Бевеллом, Ю Ювон и оставшиеся жители города и призыватели решили сохранить могущественный Занарканд любой ценой. Все они стали фейт для призыва "Занарканда из Снов", и, собрав миллионы пирефлай с помощью заклинаний Гравити, он создал Син. Огромное умственное напряжение, необходимое для создания и Занарканда из Снов, и Сина, фактически стерло разум Ю Ювона и заменило его единственной командой: призывать Занарканд из Снов и непрерывно создавать Сина. Если Син уничтожается, он воссоздает его, вселяясь в Последнего Эона, победившего его. В отличие от других умерших, Шуин именуется "тенью" своей прежней личности, способной принимать физическую форму. Это позволяет ему вселяться в людей или фейт, используя их эонов в своих целях. В конечном итоге он терпит поражение и воссоединяется с Ленн, после чего они исчезают.

Сид

Сид (Final Fantasy) (Cid) – лидер Аль Бед, отец Брата и Рикку, и дядя Юны по материнской линии. Он ответственен за объединение Аль Бед после того, как Евон рассеял их за годы до событий Final Fantasy X, и за похищение призывателей после Умиротворения Браски, чтобы предотвратить бессмысленные жертвы призывателей, особенно Юны, в попытках уничтожить Сина. Эта акция в конечном итоге приводит к нападению расы Гуадо на Дом Аль Бед, вынуждая Сида его уничтожить. Он использует дирижабль, восстановленный его детьми, под названием "Фаренгейт", чтобы помочь Тидусу и его спутникам в борьбе с Сином. После спасения от древней Машины, Сид переходит на борт "Селсиуса" "Чайки", к большому огорчению Брата. Однако в Final Fantasy X-2 International + Last Mission Сид возвращается, чтобы заниматься делами в горах Гагазет вместе со своим сыном.

Брат .

Брат (アニキ) – 18-летний сын Сида, старший брат Рикку, племянник Браски и двоюродный брат Юны. Он участвует в экспедиции Аль-Бед по подъёму дирижабля со дна океана, где знакомится с Тидусом. Впоследствии он поддерживает его борьбу против Сина и Ю Йевона, став пилотом спасённого дирижабля "Фаренгейт". В Final Fantasy X-2 Брат пилотирует собственный дирижабль "Сельсиус" и возглавляет группу охотников за сферами "Чайки" вместе с Бадди (ダチ) и Шинрой (シンラ). После ссоры с Сидом, произошедшей после событий Final Fantasy X, они часто – и безуспешно – пытаются помириться. Он влюблён в Юну и часто флиртует с ней, что вызывает отвращение у Рикку. Однако Брат в конечном итоге смиряется с неразделенной любовью, предпочитая Юну такой, какой она была два года назад, а не той, кем она стала сейчас. В International + Last Mission Брат помогает отцу в его делах на горе Гагазет.

Лорд Браска

Лорд Браска (ブラスカ) — отец Юны, шурин Сида и дядя Рикку и Брата. Он — призыватель, победивший Сина и принесший Десятилетие Спокойствия за десять лет до событий Final Fantasy X, за что получил титул Высокого Призывателя. Во время миссии по налаживанию отношений с Аль-Бедами Браска встретил и влюбился в сестру Сида, и они поженились. Спустя несколько лет после рождения Юны, Син убил жену Браски, после чего Браска решил стать призывателем и отправился в паломничество со своими защитниками Ауроном и Джехтом, чтобы победить Сина. Поначалу люди сомневались в его и его защитников способности одолеть Сина, но Браска достиг Занарканда, где пожертвовал собой, чтобы превратить Джехта в Последнего Эона и победить Сина.

Маэчен

Маэчен (メイチェン) – пожилой странствующий историк, который часто рассказывает Тидусу об истории и происхождении всего, что связано со Спирой. Хотя он кажется обычным жителем Спиры, в Final Fantasy X-2 он раскрывает себя как невозвращенца из Занарканда, жившего до разрушения города, настолько увлеченного своими исследованиями, что забыл о своей смерти от старости. Его воспоминания о времени, проведенном в Занарканде, пробуждаются, когда он пожимает руку Юне и осознает её сходство с Ленной.

Доно

Дона (ドナ) – 26-летняя женщина-призывательница, которая насмехается над Юной за большое количество защитников, отмечая, что Лорду Браске было достаточно всего двоих. Ее защитник – Бартелло (バルテロ), поклонник Аурона, который значительно дружелюбнее Доны. После побега из Дома в аэропорту Тидус может повлиять на Дону, чтобы она продолжила или отказалась от своего паломничества. В Final Fantasy X-2 Дона вступила в Лигу юности, а Бартелло присоединился к Новому Йевону. Несмотря на то, что они оказались по разные стороны конфликта, они все еще испытывают друг к другу чувства, что в итоге приводит их к примирению.

Исаару

Исаару (イサール) — призыватель, охраняемый своими младшими братьями Паксе (パッセ) и Мародой (マローダ). Исаару с детства восхищался Браской и вызывает Юну на соревнование, чтобы выяснить, кто первым победит Сина. В Бесайде Аль-Бед похищают группу Исаару и становятся свидетелями разрушения Дома. Позже Йо Мика посылает его, чтобы помешать Юне сбежать с Виа Пурифико, и он с неохотой сражается с ней при помощи своих Эонов. После поражения он остаётся в Бевелле вместе с Паксе и Мародой, чтобы поддерживать порядок. В Final Fantasy X-2 братья расходятся. Исаару помогает с организацией экскурсий по руинам в Занарканде.

Гиппал

Гиппал (ギップル) — основатель группы Al Bhed Machine Faction, занимающейся передовыми исследованиями в области машин. Несмотря на значительную военную мощь, они предпочитают не вмешиваться в политику и сохранять нейтралитет. Гиппал также был кандидатом в отряд "Crimson Squad" и когда-то служил вместе с Нуджем и Баралаем. Баралай, также бывший кандидат в "Crimson Squad", оказывается вовлечен в стремление Шуина к мести. Позже Шуин подчиняет его своей воле, чтобы управлять Вегнагуном, но освобождает после уничтожения Вегнагуна. Вскоре после этого Баралай примиряется со старыми друзьями. В аудиодраме Final Fantasy X Will Баралай занимает должность канцлера Совета Спиры, который заменил организацию New Yevon.

Критический отклик

Критические отзывы о персонажах Final Fantasy X и X-2 были положительными. Актерский состав X получил высокую оценку от Дэвида Смита из IGN за их характеры, избегающие клише, который отметил, что второстепенные персонажи были "крепкими". IGN также высоко оценил разнообразие персонажей, основанное на регионах Спиры, проводя благоприятные параллели с персонажами Final Fantasy VII и IX. Журналист GameSpot Грег Касавин счел актерский состав игры увлекательным и подчеркнул, насколько Тидус отличается по личности от предыдущих героев Final Fantasy, при этом оставаясь привлекательным. Том Брамвелл из Eurogamer отметил, что развитие персонажей основного состава "сходится, чтобы эмоционально связать группу и игрока", и заявил, что благодаря анимации игра "порой больше напоминает фильм, чем игру". Кроме того, Тидус и Юна были названы одной из лучших пар в игровой индустрии во многих изданиях. GameSpot отметил прогрессию романтической линии в игре как один из её сильных аспектов, а GamesRadar описал её как реалистичные отношения. Основной актерский состав Final Fantasy X-2 также был удостоен похвал, а некоторые авторы сравнили трио с героинями "Ангелов Чарли". Раймонд Падилла из GameSpy также высоко оценил визуальное оформление игры, которое привело к созданию привлекательного дизайна персонажей. Изменения в дизайне некоторых персонажей в Final Fantasy X-2 вызвали неоднозначную реакцию: GameSpot раскритиковал "преобладающий легкомысленный тон" по сравнению с более мрачной атмосферой X, в то время как IGN похвалил дизайн одежды, сочетающий в себе "проверенные и узнаваемые стили Final Fantasy" с "откровенным неомодным чувством стиля". Голосовое исполнение было высоко оценено Game Revolution, отметив, что большинство актеров были "выше среднего". Брамвелл был более критичен из-за отсутствия синхронизации губ и неподходящих интонаций, что заставило его задуматься, почему игроки не могут слушать оригинальную японскую звуковую дорожку. Критика английской актерской игры в Final Fantasy X была направлена на исполнение ролей Тидуса и Юны Джеймсом Арнольдом Тейлором и Хеди Берресс соответственно, по сравнению с оригинальной японской озвучкой, которая делала персонажей менее интересными. Английская версия Final Fantasy X-2 получила Седьмую ежегодную премию Академии интерактивных искусств и наук в 2004 году за выдающиеся достижения в исполнении персонажей, в знак признания персонажа Рикку.