Введение

Sigma Star Saga – это гибридный научно-фантастический ролевой космический шутер 2005 года разработки WayForward Technologies и издательства Namco для Game Boy Advance. Игрок исследует стандартный двухмерный игровой мир, но переносится в космос для случайных сражений в жанре shoot 'em up с боковой прокруткой. Сюжет повествует о космическом пилоте по имени Ян Реккер, который внедряется под прикрытием в ряды врагов Земли – Крилл – чтобы спасти планету.

Геймплей

В игре есть две различные части: открытый мир, где игрок напрямую управляет Реккером, и боковые скролл-шутеры со случайными битвами.

Вверх

В открытом мире Реккер перемещается, общаясь с персонажами для развития сюжета или исследуя планеты в поисках предметов и данных. По мере прохождения игры его возможности расширяются: он получает новое оружие для сражений с местной флорой и фауной, а также усиления, позволяющие преодолевать препятствия на его пути.

Корабльские сражения

По мере исследования игроком различных планет, его часто перемещают в космос для управления флотом обороны Крилл, окружающим каждую планету. Корабли имеют биологическую природу и полуавтономны: они нуждаются в пилоте только при обнаружении опасности. В большинстве сражений игроку необходимо уничтожить определённое количество врагов, чтобы завершить этап. Именно в космических битвах проявляются ролевые элементы игры: при уничтожении врагов они сбрасывают сферы опыта, которые повышают атакующие и защитные характеристики корабля. Игрок может дополнительно усилить свои возможности с помощью системы данных об оружии (Gun Data). В отличие от многих шутеров, в этой игре не требуется привязываться к одному кораблю. Игрока перемещают на различные корабли из полудюжины классов, выбираемые игрой случайным образом. В одних сражениях он будет управлять небольшим и маневренным истребителем, в других – бомбардировщиком, а в третьих – тяжёлым грузовым судном.

Данные о оружии

Система Gun Data позволяет игроку настраивать способ стрельбы из оружия его корабля. Существует три категории настроек: орудие, снаряд и воздействие. Орудие изменяет направление и характер стрельбы (вперед, назад, скоростная стрельба и т.п.), снаряд – тип выстрела (большой, дальнобойный, с зарядом и т.п.), а воздействие определяет эффект попадания снаряда во врага (взрыв, снижение здоровья и т.п.). В игре представлено множество различных вариантов для каждой настройки, которые в основном можно найти, исследуя открытый мир. Общее количество комбинаций составляет 15 680, однако в любом бою можно использовать только одну.

История

Главный герой – Ян Реккер, заслуженный пилот, который внедряется под прикрытием для расследования враждебного вида, известного как Крилл. Крилл атаковали Землю, прорывшись под Атлантическим океаном, создав брешь размером с Канаду, что вызвало закипание океанов и чуть не уничтожило всю жизнь на планете. Реккера берут в "плен" Крилл, которые оснащают его симбиотическим костюмом, паразитирующим на организме Крилл, что делает его сильнее и быстрее обычного человека и позволяет управлять их биологическими кораблями. Он быстро оказывается втянутым в гонку по нескольким планетам за контроль над таинственной "биоматерией", находящейся в ядрах планет. После ряда предательств становится ясно, что "биоматерия" – это на самом деле чудовищное оружие, и как Верховное командование Крилл, так и руководство Реккера стремятся заполучить его. Сюжет усложняется существованием вируса, который изначально считался биологическим оружием против Крилл, но который, как выясняется, способен уничтожать "биоматерию".

Персонажи

Большая часть игры строится вокруг меняющихся отношений между спутницами Реккера: пилотом Крилл Псиме и ученым-человеком Скарлет. Ни одна из них не доверяет другой, и Реккер оказывается втянутым в конфликт между поддержанием своего прикрытия перед Псиме и защитой своей соотечественницы Скарлет от Крилл. Среди других важных персонажей – командиры различных звездных баз Крилл, командир Тирни, непосредственный начальник Реккера, и Блун, офицер Крилл, который по мере развития сюжета вносит дополнительные осложнения. Тирни назван в честь Адама Тирни, одного из членов команды разработчиков игры.

Концовки

В зависимости от действий, предпринятых в последней главе истории, существуют четыре различных концовки с разными финальными сценами. Концовка зависит от того, погибнут ли Псайм и/или Скарлетт в последней главе. Хотя Псайм может быть спасен при первом прохождении, Скарлетт умрет при первом прохождении и не может быть спасена, если игрок не начнет новую игру в режиме New Game+. Кроме того, специальная концовка будет показана, если Псайм и Скарлетт будут спасены оба, и будет собрана вся информация об оружии.

Прием

Sigma Star Saga получила "средние" оценки, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Грег Касавин из GameSpot высоко оценил оригинальность игры, сочетающую элементы shoot 'em up и ролевой игры, но отметил, что игровой процесс может наскучить из-за необходимости возвращаться в определенные области.