Введение

Earthsiege 2 - это симулятор автомобилей в стиле mech, разработанный компанией Dynamix, созданный Фрэнком Эверсом (NYPH), и выпущенный в 1996 году. Действие игры происходит во вселенной Earthsiege, которая включает в себя игры Earthsiege (1994) и Battledrome (1995), а также игры Hunter Hunted (1996), стратегические игры MissionForce: CyberStorm (1997) и Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998), симулятор Starsiege (1999), и шутеры от первого лица Starsiege: Tribes (1999), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) и Tribes: Ascend (2012). В качестве симулятора, Earthsiege 2 дает игрокам возможность управлять массивными двуногими боевыми машинами, известными как HERCULANs (Humaniform Emulation Roboticized Combat Unit with Leg Articulated Navigation) (или "HERC" сокращенно). Действие разворачивается в 2624 году, в Earthsiege 2 представлены передовые виды оружия и технологии ведения войны. Действие "Землетрясения 2" происходит в Северной Америке, Южной Америке, Антарктиде, Азии, Австралии, Европе и на Луне. Earthsiege 2 имеет более продвинутый движок, чем Earthsiege, увеличивая максимальное разрешение игры до 640*480. Кроме того, в игре представлена гораздо более детальная местность, чем в предыдущей игре. Earthsiege 2 имеет 3D-местную местность, а не плоский пейзаж Earthsiege. Кроме того, видео-информации и дебюи, а также включенные голоса товарищей по команде добавляют атмосферу игры. В 2015 году Earthsiege 2 был выпущен в качестве бесплатного программного обеспечения Hi Rez Studios.

Сюжет

В течение двадцати лет, остатки человеческой расы, сражались против Кибрид угнетателей, помогаемых предкибридскими Герками. После уничтожения армии кибридов, люди сохранили контроль над Землей, но другая армия кибридов прибыла из космических колоний для очередной атаки. Люди смогли предотвратить первоначальную посадку, но вот-вот столкнулись с Кибридами, которые укрепляли свои позиции на Луне.

Камера

Earthsiege 2 позволяет игроку играть в нескольких точках зрения между первым и третьим лицом (внешним).

Механика

Игрок управляет "Herc" с помощью клавиатуры и/или джойстика, в то время как мышь может использоваться для взаимодействия с кнопками в кабине пилота. Восемь Hercs доступны для пилотирования, каждый со своими уникальными характеристиками. Как и в Earthsiege, игрок может иметь до трех товарищей по команде в каждой миссии. Партнеры по команде Hercs назначаются и оснащаются игроком, и товарищи по команде приобретают опыт по мере выполнения миссий.

Спасение

Разрушенные Герки и здания оставляют после себя металл, оружие и оборудование, которые добавляются в инвентарь игрока для использования в последующих миссиях.

Миссии

Миссии в Earthsiege 2 включают в себя разветвленную структуру миссий. Неудача в миссии не всегда означает провал в игре в целом. Во многих случаях игрок может продолжить, хотя и в другой миссии, чем если бы игрок преуспел. Кроме того, миссии могут иметь разную степень успеха. Например, если игроку поручено защищать несколько баз, на которые нападают, потеря одной или двух баз не может указывать на неудачу. Степень успеха также может указывать, какая будет следующая миссия. Некоторые миссии дают различные бонусы за успех. Обычно это доступ к новому виду оружия или оборудования, но в некоторых случаях игрок награждается за победу новым типом шасси Herc. В некоторых случаях оборудование становится доступным позже в игре, если игрок не выполнит задание, но в других случаях неудача означает, что он никогда не сможет получить доступ к оборудованию. Некоторые миссии смертельны, если они не удаются. Последняя последовательность миссий, ведущая к борьбе с Прометеем на Луне, должна быть выиграна, или игра заканчивается. Но в большинстве случаев неудача приводит к окончанию игры только в том случае, если игрок уже провалил одну или несколько миссий ранее.

Строительство Герка

Герки могут быть настроены в игре. Каждое отдельное шасси Herc имеет свои собственные свойства, включая броня, выход щита, скорость и количество твердых точек для монтажа оборудования. Оружие и другое оборудование устанавливается непосредственно на твердые точки, и на каждой твердой точке есть список оборудования, которое может быть установлено там. Одним из главных преимуществ больших Hercs является большая доступность твердых точек для установки большего количества оружия и оборудования.

Прием

Крис Худак из GameSpot похвалил графику и сложность задачи в сравнении с MechWarrior 2.