Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Earthsiege 2 - это симулятор автомобилей в стиле mech, разработанный компанией Dynamix, созданный Фрэнком Эверсом (NYPH), и выпущенный в 1996 году. Действие игры происходит во вселенной Earthsiege, которая включает в себя игры Earthsiege (1994) и Battledrome (1995), а также игры Hunter Hunted (1996), стратегические игры MissionForce: CyberStorm (1997) и Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998), симулятор Starsiege (1999), и шутеры от первого лица Starsiege: Tribes (1999), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) и Tribes: Ascend (2012). В качестве симулятора, Earthsiege 2 дает игрокам возможность управлять массивными двуногими боевыми машинами, известными как HERCULANs (Humaniform Emulation Roboticized Combat Unit with Leg Articulated Navigation) (или "HERC" сокращенно). Действие разворачивается в 2624 году, в Earthsiege 2 представлены передовые виды оружия и технологии ведения войны. Действие "Землетрясения 2" происходит в Северной Америке, Южной Америке, Антарктиде, Азии, Австралии, Европе и на Луне. Earthsiege 2 имеет более продвинутый движок, чем Earthsiege, увеличивая максимальное разрешение игры до 640*480. Кроме того, в игре представлена гораздо более детальная местность, чем в предыдущей игре. Earthsiege 2 имеет 3D-местную местность, а не плоский пейзаж Earthsiege. Кроме того, видео-информации и дебюи, а также включенные голоса товарищей по команде добавляют атмосферу игры. В 2015 году Earthsiege 2 был выпущен в качестве бесплатного программного обеспечения Hi Rez Studios.
Earthsiege 2 is a mech style vehicle simulation game developed by Dynamix, produced by Frank Evers (NYPH), and released in 1996. Earthsiege 2 is set in the Earthsiege universe, which contains its predecessors Earthsiege (1994) and Battledrome (1995), as well as the action game Hunter Hunted (1996), strategy games MissionForce: CyberStorm (1997) and Cyberstorm 2: Corporate Wars (1998), simulation Starsiege (1999), and first person shooters Starsiege: Tribes (1999), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) and Tribes: Ascend (2012). As a simulation, Earthsiege 2 gives players the opportunity to pilot massive bipedal war machines known as HERCULANs (Humaniform Emulation Roboticized Combat Unit with Leg Articulated Navigation) (or 'HERCs' for short). Set in 2624, Earthsiege 2 features advanced weapons and technology for waging war. Earthsiege 2 takes place across North America, South America, Antarctica, Asia, Australia, Europe, and the moon. Earthsiege 2 features a more advanced engine than Earthsiege, increasing the game's maximum resolution to 640*480. Additionally, the game features much more detailed terrain than its predecessor. Earthsiege 2 has 3D rolling terrain rather than the flat landscape of Earthsiege. Furthermore, video briefings and debriefings, along with included squadmate voices, add to the atmosphere of the game. In 2015, Earthsiege 2 was released as freeware by Hi Rez Studios.
Сюжет
В течение двадцати лет, остатки человеческой расы, сражались против Кибрид угнетателей, помогаемых предкибридскими Герками. После уничтожения армии кибридов, люди сохранили контроль над Землей, но другая армия кибридов прибыла из космических колоний для очередной атаки. Люди смогли предотвратить первоначальную посадку, но вот-вот столкнулись с Кибридами, которые укрепляли свои позиции на Луне.
For twenty years, the remnants of the human race, fought against the Cybrid oppressors aided by pre Cybrid Hercs. After the destruction of the Cybrid army, the humans maintained their control on Earth, but another Cybrid army came from space colonies for another attack. The humans were able to prevent initial landings, but were about to face the Cybrids as they built their strength on the moon.
Камера
Earthsiege 2 позволяет игроку играть в нескольких точках зрения между первым и третьим лицом (внешним).
Earthsiege 2 allows the player the option of playing in multiple viewpoints between first and third person(external).
Механика
Игрок управляет "Herc" с помощью клавиатуры и/или джойстика, в то время как мышь может использоваться для взаимодействия с кнопками в кабине пилота. Восемь Hercs доступны для пилотирования, каждый со своими уникальными характеристиками. Как и в Earthsiege, игрок может иметь до трех товарищей по команде в каждой миссии. Партнеры по команде Hercs назначаются и оснащаются игроком, и товарищи по команде приобретают опыт по мере выполнения миссий.
The player controls a "Herc" with the keyboard and/or joystick, while the mouse can be used to interact with buttons in the cockpit. Eight Hercs are available for piloting, each with its own unique characteristics. As in Earthsiege, the player is allowed up to three squadmates per mission. Squadmate Hercs are assigned and outfitted by the player, and squadmates gain experience as they complete missions.
Спасение
Разрушенные Герки и здания оставляют после себя металл, оружие и оборудование, которые добавляются в инвентарь игрока для использования в последующих миссиях.
Destroyed Hercs and buildings leave behind salvage metal, weapons, and equipment that are added to the player's inventory for use in later missions.
Миссии
Миссии в Earthsiege 2 включают в себя разветвленную структуру миссий. Неудача в миссии не всегда означает провал в игре в целом. Во многих случаях игрок может продолжить, хотя и в другой миссии, чем если бы игрок преуспел. Кроме того, миссии могут иметь разную степень успеха. Например, если игроку поручено защищать несколько баз, на которые нападают, потеря одной или двух баз не может указывать на неудачу. Степень успеха также может указывать, какая будет следующая миссия. Некоторые миссии дают различные бонусы за успех. Обычно это доступ к новому виду оружия или оборудования, но в некоторых случаях игрок награждается за победу новым типом шасси Herc. В некоторых случаях оборудование становится доступным позже в игре, если игрок не выполнит задание, но в других случаях неудача означает, что он никогда не сможет получить доступ к оборудованию. Некоторые миссии смертельны, если они не удаются. Последняя последовательность миссий, ведущая к борьбе с Прометеем на Луне, должна быть выиграна, или игра заканчивается. Но в большинстве случаев неудача приводит к окончанию игры только в том случае, если игрок уже провалил одну или несколько миссий ранее.
Missions in Earthsiege 2 include a branching mission structure. Failure in a mission does not always mean failure of the overall game. In many cases, the player can continue, albeit on a different mission than if the player had succeeded. Also, missions can have varying degrees of success. For example, if the player is assigned to protect several bases that are under attack, the loss of one or two bases may not indicate failure. The degree of success can also indicate what the next mission will be. Certain missions give various bonuses for success. These are usually access to a new kind of weapon or piece of equipment, but in a few cases, the player is rewarded for victory with a new type of Herc chassis. In some cases, the equipment is made available later in the game if the player fails the mission, but in other cases, failure means never being able to access the equipment. Some missions are terminal if failed. The last sequence of missions, leading to the fight with Prometheus on Luna, must be won or the game ends. But in most cases, failure only leads to ending the game if the player has already failed one or more missions previously.
Строительство Герка
Герки могут быть настроены в игре. Каждое отдельное шасси Herc имеет свои собственные свойства, включая броня, выход щита, скорость и количество твердых точек для монтажа оборудования. Оружие и другое оборудование устанавливается непосредственно на твердые точки, и на каждой твердой точке есть список оборудования, которое может быть установлено там. Одним из главных преимуществ больших Hercs является большая доступность твердых точек для установки большего количества оружия и оборудования.
Hercs are customizable in the game. Each individual Herc chassis has its own properties, including armor, shield output, speed, and how many hardpoints it has for mounting equipment. Weapons and other equipment are mounted directly to hardpoints, and each hardpoint has a list of equipment that can be mounted there. One of the principal advantages of the larger Hercs is the greater availability of hardpoints for mounting more weapons and more equipment.
Прием
Крис Худак из GameSpot похвалил графику и сложность задачи в сравнении с MechWarrior 2.
Chris Hudak of GameSpot praised the game's graphics and mission difficulty versus MechWarrior 2.