Введение

Eggerland Episode 0: Quest of Lala (エッガーランド エピソード 0 Quest of Rara) – это головоломка, выпущенная в 1996 году, разработанная Avit и изданная HAL Laboratory для Microsoft Windows. Она основана на японской серии видеоигр Eggerland. Эта игра стала первой из трех версий для Windows и представляет собой демонстрационную версию, состоящую из 30 уровней, призванную продемонстрировать возможности полной версии Eggerland для Windows 95, которая вышла в декабре 1996 года (в нее было включено 194 уровня). 15 июня 2000 года была выпущена версия, совместимая с Windows 98, Eggerland для Windows 95 под названием Revival! Eggerland. Позже она была переиздана для Windows ME в ноябре 2001 года.

Информация о игре

Эта игра отличается значительно улучшенной графикой по сравнению с предыдущими версиями, большинство из которых выходили на домашних консолях с графическими возможностями, уступающими большинству персональных компьютеров. В игре используется сохранение прогресса вместо паролей, позволяющее игрокам продолжить с того места, где они остановились. Добавлен новый объект – Кристальный Фреймер. Это подвижной блок, подобный Изумрудному Фреймеру, который может блокировать движения и атаки врагов. Кроме того, Рара, или Лала, как её знают за пределами Японии, может стрелять, и выстрел будет отражаться по часовой или против часовой стрелки (в зависимости от типа Кристального Фреймера). Это позволяет Раре заключать таких монстров, как Медузы или Дон Медузы, в яйца. Разработчик Avit состоял из бывших сотрудников Technos Japan Corp., тесно сотрудничавших с HAL.

Режим строительства

Игра позволяет игрокам создавать свои собственные карты "Эггерленда" с помощью программы для создания уровней, известной как "Режим построения". Все враги и опции, доступные в основной игре, присутствуют и в режиме построения, а также различные типы местности (и соответствующая музыка). Файлы построения сохраняются как Construct.txt, которые можно отправлять друзьям по электронной почте и/или делиться ими в сети, и это стало обычной практикой среди многих сообществ "Эггерленда". Версия Eggerland для Windows 95, выпущенная в 1996 году, и версия Revival! Eggerland, выпущенная в 2000–2001 годах, включали больше доступных типов местности и музыкальных файлов, но все версии могут загружать одни и те же файлы (хотя Eggerland 0 не отображал новые объекты местности из других версий). Кроме того, игроки могут переименовать файл CONSTRUCT.TXT в EGGLAND1.MAP (при использовании Eggerland для Windows 95/Revival! Eggerland) или EGGLAND0.MAP (для Эпизода 0). Это позволяло игрокам играть на своих пользовательских картах так же, как и в обычной игре. При выборе "Новая игра" игра загружала их пользовательскую карту вместо стандартного файла игры. Игра на пользовательской карте в формате MAP, а не TXT, позволяла игрокам сохранять свой прогресс в любой момент и возобновлять игру позже (это особенно полезно для длинных и сложных карт). Однако игроки рекомендовали переименовать оригинальный файл игры во что-то вроде EGGLAND1.ORIGINAL.MAP, чтобы не перезаписать его. Им просто нужно было вернуть исходное имя файла, чтобы снова играть в оригинальную игру.