Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
TransAmerica – это настольная игра, посвящённая строительству железнодорожных путей в Соединённых Штатах. Игра была создана Францем Бенно Делонге и разработана командой Team Annaberg. В США её издаёт Rio Grande Games. В 2003 году игра получила награду Mensa Select и была номинирована на премию Spiel des Jahres 2002 года.
TransAmerica is a railroad board game centered on the construction of railroad track in the United States. The game was created by Franz Benno Delonge and developed by Team Annaberg. It is published in the United States by Rio Grande Games. In 2003 it was a Mensa Select recipient, and was nominated for the 2002 Spiel des Jahres award.
Настройка
Города на игровом поле разделены на пять различных регионов, в каждом из которых по семь городов. Эти регионы обозначены кругами разных цветов. Если играют два или три игрока, из игры удаляются десять карт с пунктирными кругами. Эти города – два самых сложных для постройки в каждом регионе. Каждый игрок выбирает один набор маркеров одного цвета: поезд для ведения счета и цилиндр для обозначения начальной позиции. Маркеры поездов размещаются на отметке тринадцать на дорожке подсчета очков. Затем случайным образом определяется "первый игрок".
The cities on the board are divided into five different regions with seven cities per region. These regions are denoted by circles of different colors. If there are two or three players, the ten cards with dashed circles are removed from play. These cities are the two most difficult to build to in each region. Each player selects one set of markers of the same color; a train for scorekeeping and a cylinder to mark the starting location. The train markers are placed on the thirteen on the score track. The "starting player" is then determined randomly.
Победа
Игра продолжается до тех пор, пока у одного или нескольких игроков не останется ноль очков, и побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Если после второго раунда у игрока с наименьшим количеством очков не менее четырех очков, то пороговое значение очков для завершения игры устанавливается на три очка ниже, чем у игрока с наименьшим количеством очков на данный момент.
The game is played until one or more players reach zero points when the player with the most points remaining wins. If after the second round, the player with the fewest points has at least four points, the number of points needed to end the game is moved to three points below the player with the fewest points remaining.
Раунды игры
В каждом раунде игрокам раздаётся карта (указывающая город) из каждого региона. Каждый игрок, начиная с "первого игрока" и по часовой стрелке, ставит свой стартовый маркер на выбранный им перекрёсток. Этот перекрёсток может находиться на городе. Игра продолжается: каждый игрок, в том же порядке, размещает трассу стоимостью два очка за ход. Прокладка трассы через реку или горы стоит два очка, а через равнину – одно очко; неиспользованные очки строительства не сохраняются. Игроки могут строить от любой трассы, ведущей к их стартовому маркеру, включая трассу, построенную другими игроками. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не соединит все свои города со стартовым маркером или пока не будут использованы все 84 маркера трассы. Затем игроки подсчитывают, сколько очков потребовалось бы для соединения с оставшимися городами, и вычитают эту сумму из своих текущих очков, перемещая свой маркер по дорожке подсчёта очков. Если игра не завершена, карта "первый игрок" передаётся следующему игроку по часовой стрелке, и все маркеры трассы и стартовые маркеры убираются для подготовки к следующему раунду. Опциональное правило позволяет каждому игроку разместить до трёх сегментов эксклюзивной трассы (отличающихся цветом), которую другие игроки не могут использовать.
In each round, the players are dealt a card (indicating a city) from each region. Each player, beginning with the "starting player" and proceeding clockwise, then places their starting marker on the track junction of his choice. This may be on a city. The game proceeds with each player, again in the same order, placing two points' worth of track per turn. Crossing a river or mountain costs two points to build a track, and plains cost one point; unused building points may not be saved. The players may build from any track that can be traced back to his starting marker, including track that was built by other players. Play continues until one player has all of his cities connected to his starting marker or all 84 of the track markers have been used. Players then count how many points it would have taken to build to his remaining cities and subtracts that many points from his points remaining, moving his marker on the scoring track accordingly. If the game is not over, then the "starting player" card is passed one player to clockwise, and all track and starting markers are removed in preparation for another round. An optional variation allows each player to place up to three segments of exclusive track (distinguished by color), not available for use by the other players.
ТрансЕвропа
TransEuropa – игра, почти идентичная TransAmerica, за исключением того, что её действие разворачивается в Европе. Графическое оформление имеет небольшие отличия: на картах изображены достопримечательности, а не расположение городов на игровом поле. Несмотря на то, что правила абсолютно одинаковы, некоторые считают TransEuropa более сложной, чем TransAmerica, из-за большего количества пересечённой местности и более сложного расположения городов.
TransEuropa is a game almost identical to TransAmerica, except set in Europe. The graphical design has slight differences, with the cards featuring landmarks, not the location in relation to the board. Although the rules are exactly the same, some argue that TransEuropa is harder than TransAmerica because there is more rough terrain, and more tricky city placement.
Прием
В обзоре Lautapeliopas отметили её доступность, но указали, что удача играет в игре значительную роль. Игра также удостоилась награды Mensa Select. TransAmerica была номинирована на премию Spiel des Jahres 2002 года, где жюри похвалило её простоту, увлекательность, тактику и "привлекательный дизайн". Также об игре писали в журнале Pyramid.
A Lautapeliopas review praised its accessibility, but described luck as a significant factor of the game. The game also won a Mensa Select award. TransAmerica was also nominated for the 2002 Spiel des Jahres, with the jury praising its simplicity, engagement, tactics, and "attractive design". It was also reviewed in Pyramid.