Введение
Шафкопф (нем. Schafkopf, буквально «овечья голова»), также называемая баварской Шафкопф, – популярная немецкая карточная игра с взятием, относящаяся к семейству «ас-десять» и рассчитанная на четырех игроков. Она развилась в конце XIX века из немецкой Шафкопф. Игра по-прежнему очень популярна в Баварии, где считается национальной карточной игрой, в которую играют около двух миллионов человек, но в неё также играют и в других регионах Германии и Австрии. Шафкопф является официальным культурным достоянием и важной частью традиционного баварского и франконского образа жизни. Это интеллектуально сложная игра, которую считают «высшей дисциплиной баварских карточных игр» и «матерью всех козырных игр». Ближайшими родственниками Шафкопфа являются Доппелькопф и Скат. Эти три игры, а также североамериканская игра Шипсхед, произошли от более ранней игры, также называемой Шафкопф, на которую оказала влияние игра Solo, которая, в свою очередь, является немецкой версией квидлича. Самое раннее письменное упоминание о более ранней форме Шафкопфа – ныне известной как немецкая Шафкопф – датируется 1780 годом, хотя она получила известность только благодаря высшему обществу Альтенбурга в 1811 году. Различные формы Шафкопфа были распространены во Франконии (северная Бавария) в первой половине XIX века, но отчетливая баварская форма игры была зафиксирована только с 1879 года, с тех пор она стала доминирующей, в то время как немецкая Шафкопф играется лишь в нескольких местных вариантах, например, в Пфальце как Alte Schoofkopp или Bauernstoss. Биеркопф и Мукен – это простые варианты, которые служат хорошим введением в более сложную игру Шафкопф. Первые официальные правила были установлены Баварским клубом Шафкопфа (Bayerischer Schafkopf Verein) в 1989 году. Играть в Шафкопф – значит заниматься Шафкопфеном, а игроков можно называть Шафкопферами.
Этимология
Существуют различные теории о происхождении названия Шафкопф, большинство из которых берут начало в традиционном фольклоре. Одна из версий гласит, что Шафкопф получил свое название в то время, когда в него играли до девяти или двенадцати очков, которые отмечались мелом в виде линий на доске, постепенно образуя стилизованное изображение головы овцы (нем. Schaf = овца, Kopf = голова). Однако свидетельств такой системы подсчета очков не обнаружено в Баварии, где в Шафкопф неизменно играли на деньги. До конца 1960-х годов альтернативное написание Schaffkopf было довольно распространено в Баварии как вариант Schafkopf; последовавшие дебаты о якобы единственно верной форме и ее происхождении вызвали широкое обсуждение в то время, в том числе на страницах баварской прессы, прежде чем общепринятый вариант Schafkopf получил широкое распространение примерно с 1970 года. Однако это был не новый аргумент. В 1862 году в семейном ежемесячном журнале Deutsches Magazin утверждалось, что Шаффкопф "не носит неэстетичного имени Шафкопф ["овечья голова"], как его часто называют сегодня, будто для игры в него требуется лишь тот уровень умственных способностей, которым природа наделила безмолвных животных на пастбищах; напротив, это игра, которая "развивает интеллект", предоставляя всем, кто получил мало образования, возможность познакомиться с теорией комбинаций и вероятности". Этот вопрос был в значительной степени забыт, пока в начале 1990-х годов автор Вольфганг Пешель не выступил в поддержку двойного написания "ff" на основе популярного традиционного представления о том, что в старые времена в эту игру играли (klopfen) на крышках (Köpfen) бочек (верхненемецкое Schaff, ср. Schäffler/Scheffel). До сих пор такие бочки используются в качестве столов на пивных ларьках и в пивных залах. Хотя эта гипотеза единогласно отвергается специалистами и не находит подтверждения в старых источниках, она широко распространена в Интернете. Другая теория, восходящая к середине XIX века, утверждает, что название происходит от слов "Schaffen" и "Kopf", что означает "напрягать мозги".
Предшественники
Косвенными предшественниками различных игр семейства Шафкопф (включая Доппелькопф и Скат) были испанская национальная игра Л’Омбр (которая достигла Священной Римской империи через придворные круги Франции в конце XVII века), её четырёхручный вариант, Квадриль, и её упрощённый немецкий вариант, Немецкий Соло. Различие между переменными и постоянными козырями, а также выбор контракта посредством объявления и торгов, вероятно, возникли в этих играх. Однако, скорее всего, характерная баварская игра произошла от немецкого Шафкопфа, который сам возник в Лейпциге, Саксония, и распространился во Франконию в северной Баварии через территорию современной Тюрингии. Особенность баварского Шафкопфа – выбор партнёра для игры путём «вызова» Сова (= Двойка, но часто называемого Тузом) – также был распространён в Немецком Соло. Определение победившей команды по подсчёту очков карт (Ауген), а не взяток, однако, имеет другое происхождение, возможно, в баварском Тароке или родственных играх. Возможным предком Шафкопфа является игра Шарвенцель, впервые зафиксированная в Лейпциге в 1715 году, но известная в двух формах. В северной Германии Шарвенцель – это простая игра на взятки, напоминающая Немецкий Соло, но с четырьмя Unters в качестве постоянных козырей ниже Q, козырного 7 и Q. В Баварии существовала другая игра, связанная с Фэрбельном и Гробхаузерном, в которой 4 Unters и, возможно, 4 Девятки были джокерами.
Возникновение и развитие
Происхождение и развитие игры Шафкопф по сравнению со скатом довольно плохо документированы. Это может быть связано, с одной стороны, с его относительно низкой социальной репутацией в первой половине 19-го века, когда Шафкопф рассматривался как сравнительно немодная и простая "игра фермера", особенно на фоне все более популярных карточных игр (таких как немецкое Соло или Ска́т), особенно в университетах, и, с другой стороны, с изменениями в концепции: первоначально название относилось к его предшественнику, расположенному более или менее в саксонско-тюрингском регионе, а теперь называется немецким Шафкопфом, чтобы его отличить. В этой старой игре, которая имела несколько вариантов, команда декларанта обычно определялась комбинацией двух самых высоких козырей, сходным образом с тем, как дамы треф используются в Доппелькопфе сегодня, например. Варианты, играемые в Пфальце и в США (особенно в Миннесоте, например, Sheepshead), следует понимать как дальнейшее развитие этого немецкого Шафкопфа. Распространенное в Баварии предположение о том, что Ска́т и Доппелькопф развились из баварского Шафкопфа, маловероятно; более вероятно развитие всех трех игр из немецкого Шафкопфа. Игра Шафкопф впервые упоминается в литературе в 1780-х годах. В комедии Хартмана "Благодарная дочь" (Die Dankbare Tochter), опубликованной в 1780 году, Плац говорит своему брату, что "я думал, мы сыграем в Шаафкопф", и они идут искать колоду карт. Она также появляется в саксонском списке штрафов 1782 года "Питье и азартные игры в рабочие дни и воскресенье" (Zechen und Spielen an Werktagen und Sonntagen), как правило, с замечанием, что, в отличие от Hazard, например, она не должна считаться азартной игрой в юридическом смысле и, следовательно, разрешена. Специфически баварский вариант игры возник с введением контракта Руфера или "Колл-Аса" в первой половине 19-го века, по-видимому, во Франконии. Первое ясное упоминание об игре Шафкопф, играемой по баварским правилам (в Графенберге), датируется 1849 годом; и в то время как игра Шафкопф во Франконии была широко распространена в 1840-х годах, в Баварском лесу Тарок (баварская игра, а не настоящий Тарок, играемый в Австрии) была более популярной. На вопрос о происхождении баварского Шафкопфа нельзя дать однозначный ответ, но имеющиеся источники предполагают миграцию с севера на юг. Самое раннее ясное описание игры появляется в стихотворении Das edle Schafkopf Spiel в Regensburger Conversations Blatt в 1876 году, в котором перечислены не только все 14 козырей, но и контракты Руфера и Соло, а также такие особенности, как называемый туз и проигрыш Шнайдера. Однако самый старый фактический свод правил для баварского Шафкопфа содержится в Der gewandte Kartenspieler: 2. Der Schaffkopf: ein geistreiches Kartenspiel, напечатанный в Вюрцбурге в 1884 году. За этим последовала, десять лет спустя, Schafkopf Büchlein – Detailliche Anleitung zum Lernen und Verbessern des Schafkopfspiel mit deutschen Karten, опубликованная в Амберге в 1895 году, в которой автор явно объясняет различия от вариантов Шафкопфа, играемых в северной Германии, то есть Ска́та и Доппелькопфа. Стихотворение 1876 года переиздано, хотя автор явно не знал его происхождения. Шафкопф была игрой с небольшими ставками, обычно играемой на небольшие суммы. В таблице "тарифы на карточные игры" 1876 года указаны 3 уровня оплаты. В самом дешевом, одна игра стоила 3 пфеннига, победа Шнайдера стоила 5 пфеннигов, а марш (Durchmarsch) приносил 7 пфеннигов. Эти ставки выплачивались каждым проигравшим другому победителю. Тариф для матадоров составлял 3 пфеннига за 3 матадора, 5 пфеннигов за 4, 7 пфеннигов за 5 и так далее. На втором уровне ставки составляли 5/8/10, а на третьем уровне 10/15/20. Тариф за Соло не упоминается, но обычно был удвоен и выплачивался каждым проигравшим победителю или наоборот. О конкурсах Шафкопфа часто сообщали в газетах вместе с необычными достижениями. В 1880 году Lichtenfelser Tagblatt сообщила, что игрок Шафкопфа в Штаффельштейне сыграл и выиграл Heart Solo без козырей. У него было 2 туза, дважды охраняемые, и туз, охраняемый отдельно, но без десятков; он сделал первый взят и набрал 65 очков, к удивлению других игроков, с 14 козырями между ними. В Эберманштадте в 1881 году на вечеринке частного стрелкового клуба господин Иоганн Вайгель сыграл и выиграл Шафкопф без какого-либо из 8 "матадоров", которые защитники должны были заплатить за начисление всего 59 очков, что привело к огорченным лицам и жалобам. В Пазинге в 1888 году был зарегистрирован аналогичный подвиг: в игре "благородный Шаффкопф" игрок выиграл Соло, не имея ни одного матадора. Через несколько дней в Фрейюнге игроку были сданы все восемь матадоров, что теперь известно как "Зи" (Sie). В 1929 году было сообщено, что в Тюркенфельде игрок выиграл Bell Solo с разницей в 4 очка с тузом и девяткой листьев, но без единого Унтера. А в 1931 году мастер-оформитель М. Шляйхер "выпала удача сыграть Соло Tout с 8 самыми высокими картами [8 Бубен]"; очевидно, в то время это не называлось "Зи", и не было выиграно без игры. В ранних сводах правил были только два контракта: Frage (теперь Руфер), в котором декларант вызывал нетрумфового туза, и его владелец становился партнером декларанта, и Червы всегда были козырем; и Соло, в котором декларант перебивал любую масть и играл в одиночку против трех защитников. К ним присоединились Bettel и Schieber Solo в 1956 году. В 1974 году Венц, который теперь является стандартным, все еще описывался как вариант. Правила игры были официально установлены Баварским клубом Шафкопфа (Bayerischer Schafkopf Verein e. V.) на 1-м Баварском конгрессе Шафкопфа 17 декабря 1989 года в мюнхенском Хофбройхаусе. Школа Шафкопфа утвердилась в качестве авторитета в вопросах толкования правил.
oldest actual rule set for Bavarian Schafkopf is found in Der gewandte Kartenspieler: 2. Der Schaffkopf: ein geistreiches Kartenspiel printed in Würzburg in 1884. This was followed a decade later by the Schafkopf Büchlein Detailliche Anleitung zum Lernen und Verbessern des Schafkopfspiel mit deutschen Karten, published in Amberg in 1895, in which the author explicitly explains the differences from Schafkopf variants played in northern Germany, i. e. Skat and Doppelkopf. The 1876 poem is reprinted although the author clearly did not know its origin. Schafkopf was a penny ante game, typically played for low stakes. An 1876 table of "card game tariffs" gives 3 levels of payment. In the cheapest, a single game was 3 pfennigs, winning Schneider was worth 5 pfennigs and a march (Durchmarsch) earned 7 pfennigs. These rates were paid by each loser to a different winner. The tariff for matadors was 3 pfennigs for 3 matadors, 5 pfennigs for 4, 7 pfennigs for 5 and so on. At the second level the rates were 5/8/10 and at the third level 10/15/20. The tariff for a Solo is not mentioned but was usually double and paid by each loser to the winner or vice versa. Schafkopf competitions were frequently reported in the newspapers along with unusual feats. In 1880, the Lichtenfelser Tagblatt reported that a Schafkopf player in Staffelstein had played and won a Heart Solo with no trumps. He had 2 Aces twice guarded and an Ace guarded singly, but no Tens; he led to the first trick and made 65 points to the astonishment of the other players with 14 trumps between them. In Ebermannstadt in 1881 at a private shooting club party, a gentlemen, Johann Weigel, played and won a Schafkopf without any of the 8 "matadors", which the defenders had to pay on scoring only 59, resulting in long faces and complaining. In Pasing in 1888, a similar feat was reported: in a game of "the noble Schaffkopf" a player had won a Solo without possessing a single matador. A few days later in Freyung, a player was dealt all eight matadors, a feat now known as a Sie. In 1929, it was reported that, in Türkenfeld a player won a Bell Solo by 4 points with the Ace and Nine of Leaves, but not a single Unter. And in 1931, master signwriter M. Schleicher "had the good fortune to be able to play a Solo Tout with the 8 highest cards [8 Buben]"; clearly it was not called a "Sie" at that time, nor was it won without play. In the early rule sets, there were only two contracts: a Frage (now Rufer) in which the declarer called for a non trump Ace and its holder became the declarer's partner and Hearts were always trumps; and a Solo in which the declarer entrumped any suit and played alone against three defenders. and is joined by Bettel and Schieber Solo in 1956. In 1974, Wenz, now standard, was still being described as a variation. The rules of the game were officially established by the Bavarian Schafkopf Club (Bayerischer Schafkopf Verein e. V.) at the 1st Bavarian Schafkopf Congress on 17 December 1989 in Munich's Hofbräuhaus The School of Schafkopf has established itself as an authority on questions of rule interpretation.
Костюмы
Немецкие карты имеют четыре масти: Желуди (Eichel), Листья (Gras), Сердца (Herz) и Колокольчики (Schellen).
Значения карт
В каждом костюме восемь карт: туз, король, обер, унтер, 10, 9, 8 и 7. Карты в любом костюме имеют общую стоимость 30 очков; таким образом, в колоде разыгрывается 120 очков. Стоимость карт в очках: туз – 11, десять – 10, король – 4, обер – 3, унтер – 2, остальные – 0. Исторически оберы и унтеры вместе назывались матадорами, но сейчас их называют лордами (Herren) или боуэрами (Bauern).
Имена карт
По историческим причинам туз в Баварии известен как Sau ("Свинья") и, несмотря на то, что имеет "А" в качестве углового индекса, отображает два символа масти на каждом конце. Это связано с тем, что туз был исключен из немецких колод очень рано и позднее заменен Двойкой. На Двойках раньше изображали дикого кабана, отсюда и прозвище "свинья". Сегодня изображение кабана сохранилось только на тузе бубен. Король, обычно называемый König на немецком языке, часто именуется Kini, и у многих карт, по отдельности или вместе, есть прозвища. Среди наиболее важных – Unters, которые называют Wenzels, отсюда и название контракта Wenz. Девятки, восьмёрки и семёрки, не имеющие очковой ценности и используемые только в качестве защитных карт, по-разному известны как "воробьи" (Spatzen), "ничтожества" или "никсеры" (Nichtser(le)) или "пустышки" (Leere или Luschen).
Стандартный Шаккопф
Стандартный или чистый (рейнер) Шафкопф включает в себя три основных контракта – Руфер, Венц и Соло, которые общеизвестны и единственные, разрешенные на большинстве турниров. В следующем описании учтены официальные правила, опубликованные Школой Шафкопфа в Мюнхене. Pfd (Mörtel или Ramsch Tout): играется как Беттель, но козырями становятся Оберсы, Унтерсы и червы, как в Руфере, и используется старшинство туз-десятка.
Специальные игры или раунды
Иногда после определенных событий играются специальные игровые раунды с отличными правилами (например, раунды Kreuzbock, Doppler или Bock, а также раунды Ramsch).
Игры в поле или раунды
Игры в дубль, или раунды с двойной ставкой, – это игры, в которых применяется удвоенный тариф. Игроки могут заранее договориться о том, когда они будут разыграны, например, после сброса карт, после проигранной партии в сольном режиме или удвоенной игры, после завершения игры со счётом 60:60 и/или после партий Schwarz или Re. В случае раунда с двойной ставкой, следующие четыре сдачи разыгрываются по удвоенному обычному тарифу.
Рамш
Рамш – это контракт, который часто играют, если никто не сделал ставку (часто у «последнего игрока» есть возможность объявить Рамш, если все игроки, делавшие ставку до него, пасовали). Декларанта нет, и каждый игрок играет индивидуально против всех остальных. Применяются те же козыри, что и в Руфере, но на этот раз цель – набрать как можно меньше очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, проигрывает и платит остальным. Если два или более игроков набирают одинаковое количество очков, проигрывает тот, у кого больше взяток. Если количество взяток также одинаково, проигрывает игрок с наибольшим количеством козырей в взятых, а если и их количество одинаково, то игрок с козырем старшего достоинства. Специальные правила, адаптированные из Skat, – это Durchmarsch или Mord, соответствующие «вымету» или «шлему», то есть когда один игрок берет все взятки и выигрывает игру, и Jungfrau («девственница») (то есть один или два игрока не берут ни одной взятки, и проигравший платит в два или четыре раза больше). Фиксированных правил для расчета Рамша нет: либо проигравший платит базовую ставку или оговоренную ставку всем игрокам, либо два игрока с наибольшим количеством очков платят остальным двум. Существует вариант – Schieberamsch, местный вариант, где в конце игры взятки передаются по часовой стрелке, и выигрывает игрок, у которого в конце наименьшее количество очков.
Шибер
Шибер, Шиберсоло или Шибер Раунд (Schieber Runde) играется как полный раунд из 4 сделок. О и О (два высших лорда) удаляются из колоды перед раздачей; сдающий раздает как обычно, но получает только 6 карт. Форхенд берет две карты и должен решить, передать их или сыграть соло. В любом случае, форхенд передает (толкает или сдвигает) любые две карты рубашкой вверх в среднюю руку. Если это оба лорда, то и среднему игроку предоставляется тот же выбор. Это продолжается до тех пор, пока третий игрок не передаст две карты сдающему, у которого теперь есть 8 карт. Игрок, у которого есть два лорда, объявляет козыри и должен сыграть соло против остальных. Если никто не желает играть соло, карты либо сбрасываются. Шибер также возможен с 3 картами, отложенными в сторону, или с 4 картами, в этом случае все 4 обера удаляются, и соло должно быть определено до раздачи карт. С Шибером из 4 карт связан «круг дьявола» (Teufelsrunde) из Мюнхена. Форхенду сдаются О, О, О и U, и он должен объявить соло до раздачи каких-либо карт. Хадш или Хатш: после проигранного соло, раунд, в котором форхенд всегда должен играть и автоматически становится забитым. Strixner (Solo hinterum): аукциона нет, и игроки соревнуются индивидуально по обычным правилам. Игрок, выигравший третий взят, должен объявить сольный контракт. Zupf Solo: солист имеет право «вытащить» (zupfen) любую карту из руки другого игрока и отдать взамен любую карту (Баварская Швабия).]] Популярным вариантом в некоторых частях восточной Баварии (Верхний Пфальц и Верхняя Франкония) является «короткий Шафкопф», также называемый «острый Шафкопф», в который играют всего 24 карты, убирая 7 и 8. Это называется игрой с «короткой колодой» (Kurze Karte), и каждый игрок получает только 6 карт вместо обычных 8, как в «длинной колоде». Игра в короткий Шафкопф делает игру быстрее и меняет тактику игры из-за изменившихся вероятностей. Карты чаще сбрасываются, а партнерские игры встречаются реже. Иногда убирают 9, чтобы оставить в игре всего 20 карт, и игрокам раздают по 5 карт каждый. Колоды продаются ASS Altenburger и F. X. Schmid специально для короткой игры и маркируются как Kurze Scharfe («Короткие Острые»), игра слов на слове scharf («острый») и Schaf («овца»). В короткий Шафкопф играют в Верхней Франконии, Верхнем Пфальце, а также в некоторых частях Средней Франконии, Нижней Баварии и Пфальца. Также играют в округе Майн-Таубер-Крайс. Укороченная колода также используется для трехручного Шафкопфа, игроки по-прежнему получают восемь карт, как в стандартном Шафкопфе. Однако возможны только сольные игры (например, Wenz, Geier и Solo, но не Rufer).
Биеркопф
Биеркопф («пивная голова») — очень упрощённая форма Шкопфкопфа, которая является хорошей игрой для начинающих. Игроки играют в фиксированных партнерствах, аукциона нет, а козыри определяются как Оберы, Унтеры и Червы, как в Руфере. Игра очень популярна во Франконии, где в неё часто играют на бочки (литры) пива. Компания Rackoon выпустила её в виде приложения.
Муккен
Мукен – это промежуточная форма между Биркопфом и Шафкопфом. Как и прежде, игра ведется с фиксированными партнерствами и без сольных партий, но присутствует аукцион и разнообразие контрактов с различными мастями козыря. Как и Биркопф, Мукен популярен во Франконии и также был выпущен в виде приложения компанией Rackoon.
Турнир Шафкопф
Шкафкопф, будучи подлинным способом проведения досуга, по определению не является организованным; тем не менее, многие клубы по интересам, такие как спортивные или стрелковые клубы, а также пивоварни и рестораны, регулярно организуют турниры по шкафкопфу в Баварии, где их также называют Шкафкопфреннен ("соревнования по шкафкопфу"). Несмотря на относительно единообразные правила этих турниров, сохраняются значительные региональные различия.
Шафкопф в культуре
В последнее время в баварских СМИ обсуждается уменьшающаяся популярность игры Шафкопф как формы досуга, особенно среди молодежи. На муниципальном уровне это также рассматривается как надвигающаяся потеря части баварской идентичности, поэтому меры по противодействию этому вызывают все большую поддержку. Все больше центров образования взрослых в Баварии предлагают курсы игры в Шафкопф. У Шафкопфа есть свой особый язык, известный как «Язык Шафкопфа», который не всегда понятен непосвященным. Игра также проникла в баварскую культуру и другими способами:
Литература и СМИ
В баварской версии песни Herz ist Trumpf (Dann rufst du an) ("Hearts are Trumps (then call [me] ") группы Trio, Макс Гриссер описывает ход одиночной партии в Hearts во время игры в Шафкопф. Криминальный триллер «Шафкопф» Андреаса Фёра также посвящен этой игре. «Schafkopf – a bissel was geht immer» – название вечерней программы, которая транслировалась на немецком телеканале ZDF в 2012 году. В ней главную роль играет женщина-детектив Сандра (в исполнении Марлен Моррейс), которая регулярно играет в Шафкопф с тремя компаньонами – полицейским, адвокатом и священником, которые обычно помогают ей расследовать преступления в её родном баварском городке.
Церемонии
В некоторых местностях местный клуб Шафкопф проводит "Бал Эйхелобера", избирая одного из своих членов "Эйхелобером" (Обер желудей), который носит нарядную шляпу и руководит торжественными мероприятиями. Его может сопровождать Королева бала. Бал может финансироваться за счет штрафных взносов, собранных в течение года во время игры.
Рекорды
До 2006 года Книга рекордов Гиннеса признавала рекорды в карточных играх только в том случае, если они устанавливались с использованием французской колоды из 52 карт. Лишь после вмешательства баварских телерадиокомпаний Bayerischer Rundfunk это правило было изменено, и Schafkopf был включен в эту категорию; с тех пор рекорд по продолжительности непрерывной игры принадлежит исключительно командам, играющим в Schafkopf (по медицинским соображениям правила Книги рекордов Гиннеса допускают двух запасных игроков). В настоящее время официально зарегистрированный рекорд составляет 260 часов и был установлен в ноябре 2013 года одной мюнхенской командой.