Введение

Американский разработчик видеоигр Iguana Entertainment, позже известный как Acclaim Studios Austin, был американским разработчиком видеоигр, базирующимся в Остине, штат Техас. Компания была основана в 1991 году Джеффом Спангенбергом, ранее ведущим дизайнером Punk Development, и первоначально находилась в Санта-Кларе, штат Калифорния. Iguana нашла первый успех с Aero the Acro Bat, переехала в Остин и приобрела Optimus Software (позже Iguana UK) в 1993 году. Iguana была приобретена Acclaim Entertainment в январе 1995 года и получила еще одну субстудию, Iguana West (ранее Sculptured Software) в октябре того же года. Спангенберг был уволен с должности в июле 1998 года и подал иск о нарушении контракта в октябре следующего года. Iguana была переименована в Acclaim Studios Austin в мае 1999 года, а студия была закрыта в августе 2004 года, после чего в сентябре 2004 года банкротство главы 7 ее родительской компании.

История

До основания Iguana Entertainment, Джефф Спангенберг, программист-самоучка, который пропустил колледж, чтобы продолжить карьеру программиста, работал ведущим дизайнером Punk Development, команды разработчиков издателя RazorSoft. В 1991 году Спангенберг основал свою собственную компанию в Санта-Кларе, штат Калифорния, и нанял 20 сотрудников, в том числе друзей. разработчик Optimus Software, который был переименован в Iguana UK. 21 декабря 1994 года Acclaim объявили, что они согласились приобрести Iguana. Сделка была завершена 4 января 1995 года, при этом 5 миллионов долларов США были выплачены наличными и дополнительными, нераскрытыми платежами, сделанными в запасе. В октябре 1995 года Acclaim приобрела Sculptured Software в Солт-Лейк-Сити за 30 миллионов долларов, Спангенберг был уволен из Iguana 8 июля 1998 года. Кроме того, компания была помещена под Acclaim Studios, новым, децентрализованным управлением для студий разработки Acclaim, возглавляемым бывшим сотрудником Iguana Даррином Стаббингтоном. В иске, названном "Джеффри Спангенберг против Acclaim Entertainment, Inc., Iguana Entertainment, Inc. и Грегори Фишбаха", утверждалось, что Фишбах убедил Спангенберга купить акции Acclaim на сумму 25 000 долларов в феврале 1998 года и убедил его сохранить их незадолго до того, как Спангенберг был освобожден от должности, в результате чего он потерял свои опционы на акции. В мае 1999 года Acclaim Studios объявила, что объединит все студии разработки, принадлежащие компании, под одним брендом; в рамках этого шага Iguana, Iguana UK и Iguana West стали соответственно Acclaim Studios Austin, Acclaim Studios Teesside и Acclaim Studios Salt Lake City. Когда соглашение Acclaim с GMAC Commercial Finance, их основным кредитором, истекло 20 августа 2004 года, компания закрыла все свои объекты, включая Acclaim Studios Austin, 27 августа, из которых в студиях в Остине и Нью-Йорке уволили всех сотрудников. Acclaim подала заявление о банкротстве в соответствии с главой 7 в банкротственный суд Соединенных Штатов в Центральном Ислипе, Нью-Йорк, 1 сентября. Имя "Iguana Entertainment" было повторно использовано братьями Джейсоном и Дарреном Фалькусами, которые основали Optimus Software в феврале 1988 года. Эта студия была приобретена и включена в Team17 в декабре 2011 года.