Введение
Настольная игра Personal Preference - настольная игра 1987 года, созданная Доналом Карлстоном, которая включает в себя угадывание порядка, в котором игрок предпочитает продукты, действия, людей и другие предметы по сравнению друг с другом. Игра была издана Broderbund в Соединенных Штатах, Playtoy Industries в Канаде и Parker Brothers International в Великобритании. Обновленная версия оригинального создателя была запущена на Kickstarter 1 мая 2023 года. Новая версия содержит обновленные культурные ссылки и новые категории.
Personal Preference is a 1987 board game created by Donal Carlston that involves guessing the order in which a player prefers foods, activities, people, and other items compared to one another. The game was published by Broderbund in the United States, Playtoy Industries in Canada, and Parker Brothers International in Britain. An updated version by the original creator was launched on Kickstarter on May 1, 2023. The new version contains updated cultural references and new categories.
Оригинальная версия 1987 года
В игре есть карты в четырех категориях: еда и напитки, мероприятия, люди и Потпури (разные). Каждая карта имеет фотографию или рисунок с каждой стороны и текст, указывающий, что представляет эта сторона (например, шоколадные эклары, восхождение на гору, Харрисон Форд, шпионские романы). Каждый раунд, один игрок вытаскивает четыре карты из одной категории, или по одной из каждой категории, в зависимости от позиции игрока на доске. Каждая карта помещается в цветный квадрант доски. Затем игрок ранжирует эти четыре предмета в соответствии со своими предпочтениями, используя цветовые кодированные карты, которые помещаются в конверт. Затем другие игроки (или команды) используют пронумерованные плитки, чтобы угадать порядок игрока, и двигаются вперед на одно место за каждый правильный вывод, когда порядок раскрывается. Если игроки хотят удвоить ставку, поместив плитку к центру доски, они двигаются вперед на два места, если правильно, и назад на одно место, если неправильно. Игроки по очереди рисуют и ранжируют карты, пока кто-то не достигнет конца доски.