Введение
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, также называемая Fallout Tactics, - это тактическая ролевая игра в режиме реального времени, действие которой происходит в пост-апокалиптической вселенной Fallout. Разработанная компанией Micro Forté и опубликованная компанией 14 Degrees East, Fallout Tactics была выпущена 14 марта 2001 года для Microsoft Windows. К 2008 году было продано более 300 000 единиц по всему миру. Игра рассказывает о отряде Братства Стали, который ввязывается в отчаянную войну. Хотя игра происходит во вселенной Fallout, она не следует за или продолжает историю Fallout или Fallout 2. Fallout Tactics поставлялась с бонусным CD, когда он был предварительно заказан. Бонусный диск включал Fallout: Warfare, настольную миниатюрную игру, основанную на вселенной Fallout, а также бонусную миссию для основной игры. В 2020 году Эмиль Пальяруло заявил, что элементы и знания из Fallout Tactics были использованы в последующих играх Bethesda Softworks в серии. В хронологии серии, опубликованной им в 2024 году, игра перечисляется как происходящая в 2197 году.
Сюжет
С ядерным апокалипсисом, нависшим над миром, было построено несколько хранилищ, чтобы содержать лучших и самых ярких людей. Будучи защищенными от надвигающейся смерти, потомки этих людей могли бы восстановить и заселить Землю. Один из этих хранилищ, расположенных в Калифорнии, вышел из войны, чтобы восстановить цивилизацию. Используя превосходное оружие, они смогли вернуть себе окружающую пустыню. Члены этого хранилища сформировали Братство Стали, организацию, посвященную восстановлению цивилизации и восстановлению или разработке новых и лучших технологий. Однако вскоре в братстве возник раскол. Одна фракция выступала за то, чтобы позволить племенам (людям извне) присоединиться к организации, чтобы предотвратить нехватку войск. Другая фракция хотела сохранить чистоту Братства и не принимать посторонних. Фракция против расширения выиграла, а другая фракция была отправлена через горы на больших дирижаблях, чтобы уничтожить остатки армии мутантов, побежденных в первой игре Fallout. Однако гроза обрушила на корабли, и они разошлись и были вынуждены врезаться в сушу. Один из выживших дирижаблей разбился возле руин послевоенного Чикаго. После перегруппировки, и освободившись от членов Братства в Калифорнии, которые не хотели иметь ничего общего с племенами, выжившие в аварии создали первую базу возле Чикаго и основали новое Братство, которое будет расти и расширяться, вербуя посторонних и расширяясь по всей стране. Когда игра начинается в 2197 году, Братство пытается захватить территорию вокруг Чикаго. Предлагая защиту деревням племен, Братство может вербовать новобранцев из числа племен. В начале игры персонаж игрока - Посвященный, новый призывник в Братство, которому поручено возглавить отряд солдат, состоящих из доступных посвященных. Нападающие в этом районе являются первым вызовом авторитету Братства, поэтому команда игроков отправляется на убийство лидеров бандитов и уничтожение бандитской угрозы. Поскольку кампания против рейдеров успешно рассеивает их в пустоши, персонаж игрока полностью принимается в Братство и узнает о конечной цели Братства - кампании на запад через Великие равнины в сторону Скалистых гор в поисках Vault Zero, некогда ядра и командного центра предвоенной сети Vault, где размещались самые высокопоставленные правительственные, научные и военные лидеры, и поддерживалась самая высокая доступная технология. Следующим вызовом в кампании Братства являются Властелины Зверь, люди, которые способны контролировать животных пустынь, и которые пришли использовать Клешни Смерти в качестве своих слуг. В очередной раз Братство борется с угрозой, и в очередной раз Братство выходит победителем. Однако, прежде чем Братья смогут отдохнуть, они сталкиваются с новым врагом, когда они продвигаются в послевоенный Миссури, область, известная как "Пояс": остатки армии мутантов, которых они были посланы уничтожить. Первые битвы стоят дорого Братству. Братство, у которого меньше оружия и людей, подавлено за пределами Сент-Луиса. Там генерал Барнаки, глава Братства, захвачен Токоматами, лидером армии мутантов. Хотя Братство удалось отступить, они остаются под постоянной атакой. Отряд, отправленный уничтожить завод по производству боеприпасов, вместо этого находит лабораторию, посвященную лечению мутантов. Братство претендует на лабораторию, чтобы использовать ее в качестве будущей ценной монеты. Несколько дней спустя в городе-гуле Грейвстоуне, в руинах Канзас-Сити, разведчики Братства находят нетронутую ядерную бомбу. Братство защищает город от нескольких вторжений мутантов, и они вскоре могут убрать оружие в безопасный бункер. Разведка Братства показывает, что база мутантов находится в Осеолле, недалеко от руин одного из крушенных цеппелинов Братства. Отряд пробивается на базу. Внутри они находят Токкомата, который умирает. Он рассказывает, что генерал Барнаки был потерян неизвестной угрозой с запада, которая была слишком мощной даже для армии мутантов. Когда отряд входит в комнату, где скрывался лидер мутантов, они находят Паладина Латама, одного из лидеров конвоя Братства. Он рассказывает команде, что после крушения, он сражался с Гамморином в рукопашном бою за лидерство мутантов. Латэм победил, но травма головы от битвы заразилась, и он вскоре стал бредничать. Латэм принял личность Гамморина и возглавил новую армию против своих старых союзников. Отряд убивает Лэтама, прежде чем он смо...
Разработка
Fallout Tactics черпал вдохновение из Final Fantasy Tactics. Игра была разработана за 18 месяцев.
Последствия: Война
Fallout: Warfare - настольная миниатюрная военная игра, разработанная Кристофером Тейлором, первоначально выпущенная в качестве части бонусного CD, поставляемого с предварительно заказанными копиями Fallout Tactics. Он имитирует групповые бои и использует вырезанные модели, основанные на искусстве Fallout Tactics. В игре представлена модифицированная версия системы SPECIAL. Fallout: Warfare содержит пять фракций: Братство стали, Мутанты, Рейдеры и Реверы, Повелители зверей и Роботы; три типа подразделений: Гранты, Отрядовые командиры и Герои; и четыре сценария: Схватка, Конвой, Охота на сокровища! и Дикая Америка.
Продажи
В США Fallout Tactics дебютировала на No. 10 по рейтингу продаж компьютерных игр NPD Intelect за 11-17 марта 2001 года. На следующей неделе он поднялся на четвертое место со средней розничной ценой в 49 долларов, но отсутствовал в топ-10 NPD на третьей неделе. К 2008 году мировые продажи игры превысили 300 000 копий, согласно австралийскому Центру движущегося изображения.
Отзывы и награды
Джон Ли прокомментировал PC-версию игры для Next Generation, оценив ее четырьмя звездами из пяти, и заявил, что "Это удовольствие для поклонников Fallout и стратегии". Fallout Tactics был хорошо принят и получил в целом положительные отзывы по данным обзорного агрегатора Metacritic. PC Gamer дал ему балл 85%.