Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1994 видеоигра
1994 video game
Mickey Mania: Бесконечные приключения Микки Мауса – это платформер 1994 года разработки Traveller's Tales и издания Sony Imagesoft для Super NES, Sega Genesis и Sega CD. В игре игрок управляет Микки Маусом, которому предстоит проходить разнообразные уровни с боковой прокруткой, каждый из которых создан по мотивам классических мультфильмов с Микки Маусом. Позже игра была выпущена на PlayStation в 1996 году под названием Mickey's Wild Adventure в регионах PAL компанией Sony Computer Entertainment, правопреемницей Sony Imagesoft. Разработка второй части, Mickey Mania 2, планировалась, но была отменена, так как Traveller's Tales переключилась на другие проекты.
Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse is a 1994 platform video game developed by Traveller's Tales and published by Sony Imagesoft for the Super NES, Sega Genesis and Sega CD. In the game, the player controls Mickey Mouse, who must navigate through various side scrolling levels, each designed and based on classical Mickey Mouse cartoons. The game was later released on the PlayStation in 1996 as Mickey's Wild Adventure in PAL regions by Sony Computer Entertainment, Sony Imagesoft's successor. A second game, Mickey Mania 2, was intended to be released, but was cancelled due to Traveller's Tales focusing on other games.
Разработка
Первоначально выпуск Mickey Mania планировался к 65-летию Микки в 1993 году. Однако, поскольку это давало всего шесть месяцев на разработку, от этой идеи быстро отказались в пользу более привлекательной концепции: Микки путешествует во времени к своим оригинальным классическим мультфильмам и затем воссоздает события из этих короткометражек. Игра является данью уважения раннему периоду мультяшной карьеры Микки. Эта игра стала дебютным дизайнерским проектом Дэвида Джаффе, который позже создал God of War для Sony. Успех Mickey Mania привел к разработке продолжения, которое впоследствии было отменено, чтобы Traveller's Tales могла сосредоточиться на создании игры по тогда еще готовящемуся фильму "История игрушек".
Originally, Mickey Mania was planned to be released to coincide with Mickey's 65th birthday in 1993. However, as that would have only allowed for six months to develop the game, this idea was soon scrapped in favor of the more compelling concept of Mickey traveling back in time to his own original classic cartoons and subsequently recreating the events of the aforementioned shorts in the process. The game pays tribute to Mickey's early cartoon career. The game was designer David Jaffe's debut design project. Jaffe would later create God of War for Sony. The success of Mickey Mania led to the development of a sequel which would later be cancelled so that Traveller's Tales could instead focus on developing a game based on the then upcoming film Toy Story.
Различия версий
В версии для SNES отсутствует скрытый уровень с концертом, последовательность с лестницей в уровне «Безумный доктор», некоторые спецэффекты, часть появлений Плутона и некоторые финальные ролики уровней. Также в неё добавлены экраны загрузки между областями. Версии для Sega CD и PSX расширяют концовку уровня «Безумный доктор», показывая, что Безумный доктор вернулся в состояние младенца, и добавляют сцену в конце уровня «Принц и нищий», где Микки должен найти карандаши, чтобы призвать других Микки из шести основных уровней для атаки на Пита, а также снабжают Микки развернутыми диалогами, относящимися к ситуациям на протяжении всей игры. В версии для Genesis отсутствует скрытая область в конце первого уровня. Версия для PlayStation улучшает графику (все спрайты переделаны, последовательности с лестницей отрисованы в 3D, а на уровне «Безумный доктор» ящики иногда появляются из-за кулис, от которых Микки должен уклоняться) и добавляет сцену в конце уровня «Микки и бобовый стебель», где Микки должен убежать от Вилли-великана. Вилли не появляется ни в одной другой версии игры, хотя упоминается в руководствах ко всем четырем версиям. Как версии для Sega CD, так и для PlayStation используют саундтрек на CD, написанный Энди Блайтом и Мартеном Джоустрой, с дополнительной музыкой Майкла Джаккино.
The SNES version is missing the hidden Band Concert level, the staircase sequence in the Mad Doctor level, a few special effects, some of Pluto's appearances, and some level ending sequences. It also adds loading time screens in between each area. The Sega CD and PSX versions extend the ending to the Mad Doctor level, showing that the Mad Doctor had regressed to a baby, and adds a sequence near the end of the Prince and the Pauper level wherein Mickey must find pencils to call upon the other Mickeys from the six main levels to attack Pete, as well as giving Mickey extensive dialogue relevant to situations throughout the game. The Genesis version lacks the hidden area near the end of the first level. The PlayStation version enhances the graphics (all sprites are remade, the staircase sequences are rendered in 3D, and in the Mad Doctor level, crates occasionally come from behind which Mickey has to dodge) and adds a sequence at the end of the Mickey and the Beanstalk level where Mickey must run away from Willie the Giant. Willie makes no appearance in any of the other game versions despite being mentioned in the manuals of all four versions. Both the Sega CD and PlayStation versions utilize a CD based soundtrack composed by Andy Blythe and Marten Joustra with additional music by Michael Giacchino.
Прием
После выхода Famicom Tsūshin оценил версию для Super Nintendo в 28 баллов из 40, а версию для Genesis – в 30 из 40. GamePro дала версии для Genesis смешанный отзыв, отметив визуальный стиль и концепцию игры, действие которой происходит внутри старых мультфильмов, и прокомментировала, что "сочетание прошлого и настоящего – это волшебство", но раскритиковала игру за излишнюю легкость. GamePro заключила: "если Микки вам не по душе, эта игра вас не впечатлит. Но если вам понравились другие игры про Микки, "Микки-мания" вас не разочарует". Тот же рецензент позже рассмотрел версию для Sega CD. Он похвалил улучшенную графику, дополнительные звуковые семплы и новый уровень, но снова пришел к выводу, что игра слишком проста для тех, кто не является поклонником Микки Мауса. Другой рецензент GamePro рассмотрел версию для SNES и, напротив, посчитал, что сложность игры слишком высока для юных игроков, но похвалил отзывчивое управление и четкую графику. Power Unlimited оценила версию для SNES в 91%, заключив: "Самоцвет игры, в которой Микки Маус заново переживает свои приключения из множества кинофильмов, с очень изобретательными уровнями, привлекательным графическим дизайном, фантастическим саундтреком и уникальным персонажем. Именно так и должно быть!". Next Generation оценила версию для Sega CD в четыре звезды из пяти, заявив, что "здесь достаточно инноваций, чтобы сделать эту игру обязательной к приобретению, и если у вас есть дети, я думаю, это закон". Также была рассмотрена версия для Genesis, получившая четыре звезды из пяти: "Гениальные действия, такие как Микки, тщательно смешивающий зелье, находясь под атакой со всех сторон, заставляют не отрываться от игры". Maximum оценила версию для PlayStation в две звезды из пяти. Они похвалили графический стиль, внимание к деталям и надежный геймплей, но раскритиковали отсутствие нарастания напряжения и недостаточную отдачу от игрового процесса, а также отсутствие заметных улучшений по сравнению с предыдущими версиями. Тем не менее, они сочли ее намного лучше, чем другой 2D-платформер на PlayStation, Johnny Bazookatone. Игра выиграла премию Parents' Choice Award в 1994 году. Журнал VideoGames наградил ее как лучшую игру для Sega CD. В 1995 году Total! поместила "Микки-манию" на 54-е место в своем списке 100 лучших игр для SNES, отметив ее как "оригинальную и очень увлекательную". В 2018 году Complex поместила игру на 49-е место в своем списке лучших игр Super Nintendo всех времен, написав: "Великая игра и урок истории обо всем, что связано с Микки Маусом: "Микки-мания" была фантастическим названием, которое в полной мере использовало широкую цветовую палитру SNES. Уолт Дисней был бы горд".
On release, Famicom Tsūshin scored the Super Nintendo version of the game 28 out of 40, and the Genesis version 30 out of 40. GamePro gave the Genesis version a mixed review, applauding the visual style and motif of playing inside old cartoons, commenting that "the blend of past and present is magical", but criticized the game as too easy. GamePro concluded that "if Mickey's not your thing, you won't appreciate this cart. But if you liked any of Mickey's other games, you won't miss with Mickey Mania". The same reviewer later covered the Sega CD version. He praised its improved graphics, additional voice samples, and new level, but again concluded that the game is too easy to appeal to anyone who isn't a Mickey Mouse fan. A different GamePro reviewer covered the SNES version, and in contrast found that the game's difficulty was too high for younger gamers, but praised the responsive controls and sharp graphics. Power Unlimited reviewed the SNES version and gave a score of 91% summarizing: "Jewel of a game in which Mickey Mouse relives his adventures from countless cinema films with very inventive levels, eye catching graphic design, a fantastic soundtrack and a unique character. That's the way it should be!" Next Generation reviewed the Sega CD version of the game, rating it four stars out of five, and stated that "there's just enough innovation here [ ] to make it a must, and if you've got kids, I think it's the law". It also reviewed the Genesis version, rating it four stars out of five: "Ingenious action like Mickey carefully mixing a potion while being attacked from every side, makes it hard to put down". Maximum gave the PlayStation version two out of five stars. They praised the graphical stylistics, attention to detail, and solid gameplay, but criticized that the action never builds in intensity or pays off, and that the game makes no noticeable improvements over earlier versions. They nonetheless held it to be far better than the other 2D platformer than on the PlayStation, Johnny Bazookatone. The game won the 1994 Parents' Choice Award. VideoGames magazine awarded it Best Sega CD Game. In 1995, Total! rated Mickey Mania 54 on their list of top 100 SNES games, praising it as "original and very playable". In 2018, Complex ranked the game 49 on their list of best Super Nintendo games of all time, writing: "A great game and a history lesson in all things Mickey Mouse: Mickey Mania was a fantastic title that fully utilized the broad color palate [sic] of the SNES. Walt Disney would be proud".