Введение

1994 видеоигра

Mickey Mania: Бесконечные приключения Микки Мауса – это платформер 1994 года разработки Traveller's Tales и издания Sony Imagesoft для Super NES, Sega Genesis и Sega CD. В игре игрок управляет Микки Маусом, которому предстоит проходить разнообразные уровни с боковой прокруткой, каждый из которых создан по мотивам классических мультфильмов с Микки Маусом. Позже игра была выпущена на PlayStation в 1996 году под названием Mickey's Wild Adventure в регионах PAL компанией Sony Computer Entertainment, правопреемницей Sony Imagesoft. Разработка второй части, Mickey Mania 2, планировалась, но была отменена, так как Traveller's Tales переключилась на другие проекты.

Разработка

Первоначально выпуск Mickey Mania планировался к 65-летию Микки в 1993 году. Однако, поскольку это давало всего шесть месяцев на разработку, от этой идеи быстро отказались в пользу более привлекательной концепции: Микки путешествует во времени к своим оригинальным классическим мультфильмам и затем воссоздает события из этих короткометражек. Игра является данью уважения раннему периоду мультяшной карьеры Микки. Эта игра стала дебютным дизайнерским проектом Дэвида Джаффе, который позже создал God of War для Sony. Успех Mickey Mania привел к разработке продолжения, которое впоследствии было отменено, чтобы Traveller's Tales могла сосредоточиться на создании игры по тогда еще готовящемуся фильму "История игрушек".

Различия версий

В версии для SNES отсутствует скрытый уровень с концертом, последовательность с лестницей в уровне «Безумный доктор», некоторые спецэффекты, часть появлений Плутона и некоторые финальные ролики уровней. Также в неё добавлены экраны загрузки между областями. Версии для Sega CD и PSX расширяют концовку уровня «Безумный доктор», показывая, что Безумный доктор вернулся в состояние младенца, и добавляют сцену в конце уровня «Принц и нищий», где Микки должен найти карандаши, чтобы призвать других Микки из шести основных уровней для атаки на Пита, а также снабжают Микки развернутыми диалогами, относящимися к ситуациям на протяжении всей игры. В версии для Genesis отсутствует скрытая область в конце первого уровня. Версия для PlayStation улучшает графику (все спрайты переделаны, последовательности с лестницей отрисованы в 3D, а на уровне «Безумный доктор» ящики иногда появляются из-за кулис, от которых Микки должен уклоняться) и добавляет сцену в конце уровня «Микки и бобовый стебель», где Микки должен убежать от Вилли-великана. Вилли не появляется ни в одной другой версии игры, хотя упоминается в руководствах ко всем четырем версиям. Как версии для Sega CD, так и для PlayStation используют саундтрек на CD, написанный Энди Блайтом и Мартеном Джоустрой, с дополнительной музыкой Майкла Джаккино.

Прием

После выхода Famicom Tsūshin оценил версию для Super Nintendo в 28 баллов из 40, а версию для Genesis – в 30 из 40. GamePro дала версии для Genesis смешанный отзыв, отметив визуальный стиль и концепцию игры, действие которой происходит внутри старых мультфильмов, и прокомментировала, что "сочетание прошлого и настоящего – это волшебство", но раскритиковала игру за излишнюю легкость. GamePro заключила: "если Микки вам не по душе, эта игра вас не впечатлит. Но если вам понравились другие игры про Микки, "Микки-мания" вас не разочарует". Тот же рецензент позже рассмотрел версию для Sega CD. Он похвалил улучшенную графику, дополнительные звуковые семплы и новый уровень, но снова пришел к выводу, что игра слишком проста для тех, кто не является поклонником Микки Мауса. Другой рецензент GamePro рассмотрел версию для SNES и, напротив, посчитал, что сложность игры слишком высока для юных игроков, но похвалил отзывчивое управление и четкую графику. Power Unlimited оценила версию для SNES в 91%, заключив: "Самоцвет игры, в которой Микки Маус заново переживает свои приключения из множества кинофильмов, с очень изобретательными уровнями, привлекательным графическим дизайном, фантастическим саундтреком и уникальным персонажем. Именно так и должно быть!". Next Generation оценила версию для Sega CD в четыре звезды из пяти, заявив, что "здесь достаточно инноваций, чтобы сделать эту игру обязательной к приобретению, и если у вас есть дети, я думаю, это закон". Также была рассмотрена версия для Genesis, получившая четыре звезды из пяти: "Гениальные действия, такие как Микки, тщательно смешивающий зелье, находясь под атакой со всех сторон, заставляют не отрываться от игры". Maximum оценила версию для PlayStation в две звезды из пяти. Они похвалили графический стиль, внимание к деталям и надежный геймплей, но раскритиковали отсутствие нарастания напряжения и недостаточную отдачу от игрового процесса, а также отсутствие заметных улучшений по сравнению с предыдущими версиями. Тем не менее, они сочли ее намного лучше, чем другой 2D-платформер на PlayStation, Johnny Bazookatone. Игра выиграла премию Parents' Choice Award в 1994 году. Журнал VideoGames наградил ее как лучшую игру для Sega CD. В 1995 году Total! поместила "Микки-манию" на 54-е место в своем списке 100 лучших игр для SNES, отметив ее как "оригинальную и очень увлекательную". В 2018 году Complex поместила игру на 49-е место в своем списке лучших игр Super Nintendo всех времен, написав: "Великая игра и урок истории обо всем, что связано с Микки Маусом: "Микки-мания" была фантастическим названием, которое в полной мере использовало широкую цветовую палитру SNES. Уолт Дисней был бы горд".