Введение

Contra: Shattered Soldier, первоначально выпущенная в Японии под названием Shin Contra (真魂斗羅), — это видеоигра, входящая в серию Contra от компании Konami. Она была разработана командой Kijirushi, состоящей из сотрудников Konami Computer Entertainment Tokyo. Игра знаменует собой возвращение к двухмерному стилю геймплея, который использовался в серии до Contra: Legacy of War. Являясь продолжением Contra: Hard Corps, игра вышла на PlayStation 2 в 2002 году, а затем на PlayStation Network в 2012 году для Японии и в 2013 году для Северной Америки.

Геймплей

Shattered Soldier возвращается к классической игровой системе, использовавшейся в серии до Contra: Legacy of War. Игра полностью реализована в 2D с видом сбоку, но с полностью полигональной графикой, хотя некоторые сегменты, где игрок управляет сноубордом или мотоциклом, отображаются с видом спереди или сзади. Управление и способности схожи с теми, что были представлены в Contra III: The Alien Wars. Помимо возможности сохранять подвижность персонажа во время прицеливания и стрельбы, игрок также может фиксировать прицел, перемещаясь (эта функция впервые появилась в C: The Contra Adventure и была ретроспективно добавлена в версию Alien Wars для Game Boy Advance). Главное отличие Shattered Soldier – отсутствие бонусов-усилений. Вместо этого игрок экипирован одним из трех постоянных видов оружия, между которыми можно переключаться в любой момент. Каждое оружие имеет стандартный автоматический выстрел и альтернативный зарядный выстрел, что дает в сумме шесть типов атак. Стандартные выстрелы: скорострельный пулемет (Heavy Machine Gun), огнемет (Flame Whip) и гранатомет (Diver Mines). Заряженные версии этого же оружия: Round Sweeper, выпускающий "пулеметную установку", распыляющую пули во всех направлениях; Energy Shot – мощный выстрел, наносящий огромный урон; и залп самонаводящихся ракет, отслеживающих ближайшую цель. Как и в Contra: Hard Corps, Shattered Soldier имеет несколько концовок. Однако концовка, которую получит игрок, теперь зависит от его результатов, а не от выбранного пути прохождения. В игре введена система "процент попаданий", оценивающая количество уничтоженных врагов как показатель эффективности. Уничтожение каждой уникальной цели на уровне, будь то враг или объект, повышает этот процент. Высокий процент попаданий, а также минимальное количество потерянных жизней и использованных продолжений, необходимы для получения лучших концовок и, соответственно, разблокировки дополнительных возможностей. Игрок может повторно проходить ранее пройденные уровни, чтобы улучшить свой результат перед пятым уровнем (после этого игрок должен непрерывно проходить оставшиеся уровни).

Сюжет

В 2642 году нашей эры Земля остаётся израненной после предыдущих конфликтов с инопланетянами, а экологические проблемы выходят из-под контроля человечества. 80% населения планеты было полностью уничтожено из-за сбоя в работе гипермагнитной системы вооружений во время разработки. Билла Райзера, героя "Войн с пришельцами", признали ответственным за этот инцидент, а также за убийство своего напарника Лэнса Бина, который, по сообщениям, пытался его остановить. Его приговорили к 10 тысячам лет заключения в криогенной тюрьме. Однако, спустя пять лет, в 2647 году, Земле угрожает новая опасность: террористическая организация "Кровавый Сокол" во главе с таинственным и сверхчеловеческим командиром сеет панику по всему миру. Правящее правительство, известное как "Триумвират", решает освободить Билла Райзера до истечения срока, учитывая его прошлые успехи в защите Земли, в надежде нейтрализовать "Кровавого Сокола". Люция, передовой киборг-солдат, созданная правительством на основе исследований доктора Гео Мандрейка, отправляется сопровождать и помогать Биллу в его миссии. В конечном итоге Билл узнаёт, что Лэнс жив и является лидером "Кровавого Сокола". После победы над Лэнсом выясняется, что инопланетяне из прошлых игр атаковали из-за того, что "Триумвират" тайно похитил у них таинственную и могущественную "Реликвию". Обладая этой информацией, Билл и Люция должны противостоять "Триумвирату" и раскрыть секрет инопланетной Реликвии.

Персонажи

Билл Райзер – герой игры Alien Wars и один из двух главных героев предыдущих игр Contra. Билл Райзер возвращен из криогенной тюрьмы, где он находился с тех пор, как его подставили в аварии с неисправной гипермагнитной оружейной сетью, уничтожившей 80% Земли, и обвинили в убийстве своего старого напарника Лэнса. Люсия, также известная как Бионоид ЛЦР, – кибернетический суперсолдат и напарница Билла Райзера с момента его освобождения из тюрьмы. Изначально её разработка велась доктором Гео Мандрейком (из Contra: Hard Corps), но он не успел завершить проект из-за своей смерти, поэтому Люсия была создана позднее. Лэнс Бин – бывший напарник Билла и один из двух главных героев предыдущих игр Contra. Теперь он – командир террористической организации "Кровавый Сокол" и слился с инопланетной клеткой. Триумвират – три человека, проживших "несколько сотен лет" благодаря кибернетическим имплантатам, которые также объединили их сознания. Они являются высшим правительством Земли в 2647 году и именно они подставили Билла в аварии, погубившей четыре пятых населения Земли, и в убийстве Лэнса. Их имена – Гай, Нерон и Коммод. Реликвия Мойраи – таинственная сила, которую пытались заполучить инопланетные захватчики.

Разработка

После того, как компания Appaloosa Interactive была привлечена к разработке Contra: Legacy of War и C: The Contra Adventure, Konami поручила разработку следующей части франшизы своей внутренней команде Konami Computer Entertainment Tokyo. Нобуя Наказато, (режиссер Alien Wars и Hard Corps), руководил направлением игры, дизайном и сценарием. За несколько лет до анонса Shattered Soldier у Konami были планы по созданию игры для Nintendo 64 под названием Contra Spirits 64, которую должна была разрабатывать Konami Computer Entertainment Osaka, но от этих планов отказались.

Саундтрек

Саундтрек был написан Акирой Ямаокой и Сотой Фудзимори. В 2002 году Konami Music Entertainment выпустила печатный альбом саундтрека под каталожным номером KOLA 016. Известно, что некоторые композиции отсутствуют или являются неполными.

Прием

Противостояние: Shattered Soldier получил "в основном положительные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил игру в 30 баллов из 40.