Введение

Another Fine Myth - фантастический роман 1978 года американского писателя Роберта Линна Асприна, первая книга в серии Myth Adventures.

Описание сюжета

Скив, ученик волшебника и вор-подозреватель из измерения Клах, пытается изучить основы магии у Мастера Магика Гаркина в течение нескольких месяцев, но безуспешно. Скив может сделать немного больше, чем просто поднять перо или зажечь свечу с помощью магии. Хотев убедить Скива, что быть вором не так хорошо, как быть волшебником, Гаркин призывает демона. Во время призыва убийца врывается в хижину, и Гаркин и убийца убивают друг друга. Скив остался один с демоном. К удивлению Скива демон вежливо представился как Аахз. Аахз объясняет, что "демон" - это сленг для "путешественника измерений". Он далее объясняет, что существуют тысячи измерений с разными расами в них, и что он из измерения Perv, делая Aahz Pervect, в то время как Skeeve является Klahd. Аахз - мастер-магик, как и Гаркин, но теряет свои магические способности во время ритуала призыва (из-за шутки, которую ему сыграл Гаркин) и оказывается в Клах. Аахз добровольно взял Скива в ученики и научил его магии. Затем пара отправляется в серию несчастных случаев, пытаясь избежать убийц, преследующих Скива. Они решают противостоять Иствану, опасному Мастеру-Магию, который планирует завоевать все другие измерения. По пути они встречают и обманывают охотника на демонов по имени Куигли. Они сталкиваются с убийцами и спасаются новой магией Скива. С информацией от убийц они встречают Фрампле, купца, который переносит их в измерение Дева (где живут Девеэлы, мастера торговли), чтобы они могли посетить Базар, чтобы найти что-то, что можно использовать против Иствана. На Деве Аахз бросает Скива, пока он ищет решение их проблемы с Исстваном. Скив попадает в всякие неприятности. Сначала Скив связывается с драконом Глипом; разъяренный владелец дракона заставляет Скива купить дракона. Далее Скив встречает Тананду, троллопа из Троллии. Она поразительно красива и бывшая убийца и мошенник, работающая с бандой бандитов, чтобы ограбить туристов на базаре. Следующей мишенью выбирают Скива, однако он не подвергается нападению, потому что Тананда и Аахз - старые друзья. Аахз находит решение их исстванской проблемы, и трое из них, с драконом Глипом, возвращаются в Клах. Вернувшись в Клах, Куигли, охотник на демонов, присоединился к их труппе. Пятеро станут героями, а дракон Глип и военный единорог Куигли, Бутеркуп, столкнутся с Истваном и победят его, обманув его, чтобы он употребил вино, которое разрушает его магические способности. Побежденный Исстван и его союзники покидают Клах, используя D Hopper, устройство, которое позволяет пользователю перемещаться между измерениями. Тананда и Куигли тоже уходят. Скив и Аахз остаются в гостинице, и Аахз начинает учить своего нового ученика большему мастерству Магии.

Прием

Ричард А. Лупофф описал роман как "безумную, легкую, легкомысленную, быстро развивающуюся фантазию о погоне с новым чудом в каждой главе. - Да . - Да . Умный, забавный, тривиальный". Грег Костикян прокомментировал "Еще один прекрасный миф" в журнале Ares Magazine No 1. Костикян прокомментировал, что "Другой прекрасный миф (это каламбур) - это быстро развивающаяся фантастическая история в традиции Де Кампа [ ] Another Fine Myth чрезвычайно смешная и полностью приятная". Брайант отметил, что "Очень рекомендуется для всех, кто имеет чувство юмора, или нуждается в его развитии".