Turtle Rock Studios: История и Развитие Американского Разработчика Игр
Turtle Rock Studios
Turtle Rock Studios: разработчик игр Left 4 Dead и Evolve. История студии, основание, поглощение Valve и создание популярных шутеров. Игровые консультации.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский разработчик видеоигр
American video game developer
Turtle Rock Studios (известная как Valve South в период с 2008 по 2010 год) — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в марте 2002 года Майком Бутом. В 2008 году она была приобретена Valve, но в 2010 году вновь основана как дочерняя компания Slamfire Inc. Филом Роббом и Крисом Эштоном. Turtle Rock Studios занимается созданием оригинальных игр, а также предоставляет консультационные услуги индустрии цифровых развлечений. Наиболее известные игры компании: первая Left 4 Dead, изданная Valve; и Evolve, которая первоначально планировалась к изданию THQ, но позже была издана 2K Games. Основатель компании работал в Westwood Pacific и принимал участие в разработке серии Counter-Strike. Компания выросла с шести сотрудников до более чем семидесяти в период с 2011 по 2014 год и открыла дочернюю компанию Turtle Rock Garage в 2011 году, специализирующуюся на разработке казуальных и экспериментальных игр для таких платформ, как iPhone, Facebook и Xbox Live. В декабре 2021 года компания была приобретена Tencent.
Turtle Rock Studios (known as Valve South between 2008 and 2010) is an American video game developer founded in March 2002 by Mike Booth. It was acquired by Valve in 2008, but was re founded in 2010 as a subsidiary of Slamfire Inc. by Phil Robb and Chris Ashton. Turtle Rock Studios is involved in the creation of original titles as well as the provision of consulting services to the digital entertainment industry. The company's most notable games are: the first Left 4 Dead, which was published by Valve; and Evolve, which was originally set to be published by THQ but was later published by 2K Games. The founder of the company had worked for Westwood Pacific, and assisted in the development of the Counter Strike series. The company expanded from six employees to more than seventy staff members from 2011 to 2014 and opened a subsidiary company called Turtle Rock Garage in 2011, which specialized in developing casual and experimental games for platforms such as iPhone, Facebook, and Xbox Live. Tencent acquired the company in December 2021.
До основания
Студия Turtle Rock была основана Майклом Бутом. До основания компании Бут, Фил Робб и Крис Эштон работали в Westwood Pacific и, впечатлившись популярным модом Counter-Strike для Half-Life, решили присоединиться к команде разработчиков мода в качестве художника по текстурам. В конечном итоге, компания Valve, базирующаяся в Сиэтле и являющаяся издателем Half-Life, выкупила мод, и Эштон покинул Westwood, чтобы присоединиться к Valve. Робб и Бут остались в Westwood Studios и работали над Command & Conquer: Yuri's Revenge и Command & Conquer: Generals, но покинули компанию после её приобретения Electronic Arts, так как Робб считал, что после поглощения Westwood компанией EA студия утратила свою уникальность.
Turtle Rock Studios was founded by Michael Booth. Prior to the company's establishment, Booth, Phil Robb and Chris Ashton worked for Westwood Pacific was impressed by Counter Strike, which was a popular mod of Half Life, and decided to join the mod team as a texture artist. Eventually, Seattle based Valve, the publisher of Half Life, purchased the mod, and Ashton left Westwood to join Valve. Robb and Booth remained at Westwood Studios and worked on Command & Conquer: Yuri's Revenge and Command & Conquer: Generals, but left the company after it was acquired by Electronic Arts, as Robb considered EA's acquisition of Westwood had resulted in the studio losing all its personality.
"Черепаха-Рок" (2002-2007)
Студия Turtle Rock была основана в 2002 году. Команда из шести человек располагала ограниченными ресурсами, поэтому организовала рабочее пространство в гараже Бута. Название "Turtle Rock" (Черепашья Скала) произошло от названия района, где жил Бут. После выхода Source компания захотела работать над новой игрой и получила поддержку от Valve. Команда решила использовать исходный код Counter-Strike для разработки мода под названием Terror Strike, представляющего собой сценарий, в котором игроки сражаются с ботами, вооруженными только ножами и действующими как зомби. Они также изменили текстуры игры, чтобы создать мрачную и гнетущую атмосферу. В то время это не планировалось как полноценный проект с большим бюджетом. Параллельно, разработка боевой игры с элементами магии была отменена, так как команда посчитала проект излишне сложным и "гиковским"; они решили использовать отмененный проект в качестве прототипа для работы над игрой про зомби. После приобретения компанией Valve, Turtle Rock стала внутренней командой разработки, подчиненной Valve, и была переименована в Valve South. Координация между двумя студиями оказалась сложной из-за значительного расстояния между ними. В то же время, Turtle Rock чувствовала недостаток коммуникации с Valve и была недовольна Valve и медленным продвижением проектов.
Turtle Rock Studios was founded in 2002. The team of about six people had limited resources so set up work space in Booth's garage. The name "Turtle Rock" derived from the name of a neighbourhood where Booth lived. Upon the release of Source, the company wanted to work on a new game, and gained support from Valve. The team decided to use source code from Counter Strike to develop a mod called Terror Strike, which is a scenario where players fight against bots, which are equipped only with knives and act like zombies. They also changed the texture of the game to create a gritty, dark atmosphere. It was not conceived as a full budget project at that time. Meanwhile, the wizard combat game was scrapped as the team considered the project over complicated and "geeky"; they decided to use the cancelled project as a prototype to work on the zombie game. After being acquired by Valve, Turtle Rock served as Valve's in house satellite development team, and was renamed Valve South. and that coordination between the two studios was difficult as they were physically far apart from each other. Meanwhile, Turtle Rock felt that the team's communication with Valve was lacking, and they were dissatisfied with Valve and the slow progression of projects.