Введение

Sega Soccer Slam, также известная как просто Soccer Slam, – спортивная игра, вышедшая для GameCube, Xbox и PlayStation 2 в 2002 году.

Геймплей

Sega Soccer Slam отличается от традиционных спортивных игр своей преувеличенной интерпретацией футбола. Она позволяет персонажам драться друг с другом и отменяет ряд правил, таких как вбрасывания, угловые, штрафные и пенальти. Sega Soccer Slam включает в себя режим выставочных матчей, режим испытаний, режим тренировки, режим турнира и режим приключений. Также в игре есть две мини-игры: «Горячая картошка» и «Драка». Режим тренировки представляет собой пошаговое руководство по игровому процессу, обучающее игрока приемам, таким как отборы, пасы, удары, обманные движения, удары в падении, а также более сложным приемам, таким как «выстрел прожектором» и «убийственный удар» (чрезвычайно мощный удар, который становится доступен, когда шкала заряда в нижней части экрана достигает максимума благодаря выполнению базовых действий). Режим тренировки необходим как опытным игрокам, так и новичкам для подготовки к выставочным матчам, турнирам, испытаниям и приключениям. Режим выставочных матчей аналогичен режиму большинства других спортивных игр. В нем игроки могут выбирать соперника, команду и стадион. Они также могут играть в две мини-игры с участием до четырех игроков: «Драка», где четыре персонажа сражаются друг с другом, и «Горячая картошка», в которой очки начисляются за передачи, но при взрыве мяча любой, оказавшийся в зоне поражения, теряет очки. В режиме турнира игрок участвует в турнире, который длится пять дней, в течение которых каждая команда играет друг с другом как минимум один раз. В режиме испытаний игрок создает собственную команду и соревнуется в серии матчей, чтобы разблокировать девять секретных персонажей, однако каждый персонаж может разблокировать только двух секретных персонажей. Помимо вышеперечисленных игровых режимов, Sega Soccer Slam также имеет режим приключений. В режиме приключений игрок выбирает одну из шести стартовых команд и затем участвует в серии из десяти игр. Побеждая в этих играх, игрок зарабатывает деньги, которые можно использовать для покупки артов персонажей и предметов, усиливающих их характеристики. Каждый персонаж экипирует предмет, чтобы улучшить свои атрибуты.

Прием

Версии для GameCube и Xbox получили "положительные" отзывы, а версия для PS2 – "средние", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии, где оригинальная игра была портирована и выпущена 26 сентября 2002 года, журнал Famitsu оценил её в 27 баллов из 40, а её версию для Xbox назвал лучшей Xbox-игрой сентября 2002 года. Издание присудило ей ежегодную награду "Лучшая игра на GameCube, в которую никто не играл", а также выдвигало на номинацию в категориях "Лучшая альтернативная спортивная игра на GameCube", "Лучшая альтернативная спортивная игра на Xbox", "Лучшая художественная графика на Xbox" и "Лучшая игра на Xbox, в которую никто не играл".