Введение

Final Fantasy XII, ролевая видеоигра, выпущенная компанией Square Enix в 2006 году, повествует о попытке освободить королевство Далмаска от Архадианской империи. История рассказывается от лица Ваана, сироты, мечтающего стать небесным пиратом, и других персонажей, которых он встречает в ходе своего приключения. Дизайн персонажей был разработан Акихико Йошидой, а их истории создал Дайсуке Ватанабе. Персонажи были разработаны так, чтобы отличаться от всех, кто существовал в серии Final Fantasy ранее. Их истории были написаны для создания сценария, в котором ни одна из сторон не является однозначно правой или неправой, а вместо этого придерживается различных мнений и интерпретаций происходящих в игре событий. В Final Fantasy XII есть шесть основных игровых персонажей: Ваан, энергичный сирота из Рабанастра, мечтающий стать небесным пиратом; Аше, решительная принцесса Далмаски, потерявшая мужа во время архадианского вторжения; Баш, опальный рыцарь Далмаски, обвиненный в государственной измене за убийство короля; Балтиер, благородный небесный пират, пилотирующий свой дирижабль «Страл»; Фрэн, напарница Балтиера и вира-изгнанница, чьи знания охватывают легенды и мифы; и Пенело, подруга детства Ваана, сопровождающая его в путешествиях, чтобы присматривать за ним. Также есть несколько «гостевых» персонажей, которые временно присоединяются к основной группе в различных точках сюжета, таких как Ларса, молодой принц Архадии, Восслер, член сопротивления против Архадианской империи, и Реддас, разочарованный бывший магистрат Архадии. Другие ключевые персонажи, влияющие на сюжет игры, но не являющиеся игровыми, включают Вейна, старшего принца Архадии и главного антагониста истории, Габранта, брата-близнеца Баша, и Сида, блестящего ученого и отца Балтиера. Персонажи игры послужили основой для множества товаров, выпущенных компанией Square Enix, таких как статуэтки, фигурки и ювелирные изделия. Они получили смешанные отзывы: некоторые рецензенты высоко оценили диалоги персонажей и их взаимоотношения, в то время как другие сочли историю и персонажей неинтересными. Отзывы об озвучке персонажей также были неоднозначными, некоторые рецензенты хвалили актерскую игру и техническое качество записи, а другие критиковали их.

Создание и влияние актёров

Персонажи Final Fantasy XII были разработаны Акихико Йошидой. Это было его первое участие в основной серии Final Fantasy, хотя он работал дизайнером персонажей для Final Fantasy Tactics и Vagrant Story, обе из которых были развернуты в том же игровом мире, что и XII, Ivalice. Отмечалось сходство между творениями Йосиды и работами Тетсуи Номуры, дизайнера персонажей Final Fantasy VII, VIII, X и XIII. Йошида полагает, что эта связь обусловлена стилем цветовой гаммы, используемым обоими художниками, который подразумевает согласованность цветов между персонажами и окружением. В интервью, включенном в бонусный диск коллекционного издания игры, он заявил, что создал дизайн персонажей после изучения всех проектных документов об их истории и убеждениях. Он стремился создать дизайн и одежду, которых не существовало и никогда не видели в реальной жизни, например, разработал доспехи для судей, сочетая исторические доспехи, снаряжение для горных велосипедов и футуристические идеи. Сценарий персонажей был создан сценаристом Дайсуке Ватанабэ. В интервью на бонусном диске он отметил, что стремился создать персонажей, которые не были бы полностью добрыми или злыми, добавляя героям недостатки, такие как эгоизм, а злодеям – добродетели, такие как доброта, чтобы сделать их более реалистичными. Он также сказал, что пытался создать сценарий, в котором ни одна из сторон не была бы полностью права или не права, а просто по-разному интерпретировала события в игре, что было вдохновлено интересом разработчиков к истории. К этим нечеловеческим расам относятся Банга, Виера, Сик и Муглы. В игре люди называются хумами. Некоторые расы, впервые появившиеся в Final Fantasy Tactics Advance, такие как Банга, изначально были разработаны для Final Fantasy XII. Его единственный брат, Рекс, умер за два года до начала игры во время аркадийского вторжения в Далмаску. Он зарабатывает на жизнь помощником Мигело, выполняя различные поручения и попутно обкрадывая аркадийских солдат, утверждая, что возвращает то, что принадлежит Далмаске. Он веселый и энергичный мальчик, мечтающий однажды стать небесным пиратом и командовать своим собственным дирижаблем. Он тренируется для достижения этой цели, ежедневно убивая крупных крыс в канализации Рабанастра, за что Далан дал ему прозвище "Ваан Крысобой". Несмотря на то, что игрок начинает игру, управляя им, большая часть игры сосредоточена на событиях и конфликтах в мире и Эш, а его персонаж используется как повествовательный прием, позволяющий игроку следить за событиями как стороннему наблюдателю. По ходу игры Ваан понимает, что он тратил время на бегство от своих проблем и обвинение Аркадийской империи в них, вместо того чтобы двигаться дальше после смерти брата и родителей. К концу игры Ваан становится небесным пиратом, путешествующим по миру с Пенело. Во время событий Revenant Wings Ваан становится капитаном дирижабля Гальбана и использует его для путешествия в Лемуры, встречая старых друзей и заводя новых. Ему присваивается звание "ведущего человека", которое ранее принадлежало Бальтиеру, а другие персонажи предполагают отношения между учителем и учеником, хотя Бальтиер отрицает это. Впоследствии Ваан и Пенело, которые теперь пара, покидают Рабанастру, чтобы отправиться в собственное приключение, надевая рубашку поверх своего наряда к моменту Final Fantasy Tactics A2. Недавняя Vagrant Story, в которой был представлен суровый и крутой главный герой, потерпела коммерческий провал. Поэтому Ваан был разработан как более женственный и помещен в главную роль, поскольку разработчики считали, что публика будет больше заинтересована в подростке. Он был бы еще более женственным, если бы Кохей Такэда не был выбран для озвучки и захвата движений, и Ваан стал более "активным, жизнерадостным, ярким и позитивным", чем планировалось изначально. Он был разработан дизайнером персонажей Акихико Йошидой, чтобы выглядеть азиатским. Он также появляется в Itadaki Street Portable и Dissidia 012 Final Fantasy, обе для PlayStation Portable. В Dissidia 012 Final Fantasy Бобби Эднер вновь исполняет свою роль на английском языке; однако Такэда не смог повторить свою роль Ваана и был заменен Кеншо Оно на японском языке.

Эши .

Ашелия Б'наргин Далмаска (アーシェ・バナルガン・ダルマスカ), также известная как Аше, – 19-летняя принцесса Хьюма, сражающаяся за освобождение своего королевства Далмаска от Архадианской империи. Она единственная выжившая дочь короля Раминаса и единственная наследница престола, и вышла замуж за Раслера Хеиоса Набрадии незадолго до вторжения Архадии в Далмаску. Вскоре после свадьбы он погиб в бою, защищая крепость Нальбина на границе своего родного государства Набрадия, оставив её вдовой. Многие считали, что их брак был политическим расчётом, однако она провела два года после его смерти в трауре, не снимая обручального кольца. Полагали, что она покончила с собой, но она взяла псевдоним Амалия (アマリア), чтобы возглавить Сопротивление, прежде чем присоединиться к его участникам. Её жажда мести Архадии за зверства, совершённые её армией против её народа, была использована Оккурией для укрепления их власти над Ивалицей. На протяжении всей истории Оккурия создаёт образ Раслера, чтобы направлять Аше туда, куда им нужно. Во время встречи Оккурия предлагают ей стать ещё одной королевой-династом и завоевать Ивалицу от их имени, но она отвергает их предложение. Аше признаёт стремление Ларсы остановить войну и отправляется к Вейну в небесную крепость Бахамут, чтобы положить ей конец. Год спустя после крушения Бахамута Аше коронуют королевой Далмаски, и она вновь объединяется со своими друзьями, чтобы сразиться с таинственным Судьёй Крыльев в Revenant Wings. Она также появляется в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy в качестве второстепенного персонажа, представляющего Final Fantasy XII. Акихико Йошида заявил, что внешность Аше была разработана так, чтобы она выглядела отдалённо французской, пояснив: «Основой её костной структуры является французская. Нам с самого начала было приказано не делать её азиаткой. Но мы немного изменили её, чтобы она больше походила на японку, ради японской аудитории, а также потому, что персонаж, который выглядит полностью французским, затрудняет создание некоторых CG-выражений».

Баш фон Ронсенбург

Баш фон Ронсенбург (バッシュ・フォン・ローゼンバーグ) — 36-летний капитан Ордена рыцарей Далмаски. Он и его брат-близнец Ной — уроженцы Республики Ландис, завоеванной аркадийцами задолго до событий игры. После свержения Ландиса Баш бежал в Далмаску, а Ной — в Аркадию, и они потеряли связь. Баш вступил в дальмаскскую армию и со временем стал одним из самых уважаемых офицеров. Когда Аркадия напала на крепость Нальбина, Баш и муж Аши, лорд Раслер Хейос, возглавили оборону. Однако аркадийские войска подавили их войска, и лучник смертельно ранил лорда Раслера. Баш вынес тело Раслера с поля боя и скрылся вместе с оставшимися в живых командирами дальмаскской армии. Вскоре после захвата Рабанастра аркадийцами он и капитан Азелас предприняли попытку штурма крепости Нальбина, чтобы спасти короля, но был захвачен имперскими войсками. Ной, теперь известный как Габрант и служащий Аркадии, выдавал себя за Баша и убил дальмаскского короля и старшего брата Ваана, Рекса, который был свидетелем преступления. Дальмаскии объявили Баша предателем, и, по слухам, он был казнен маркизом Ондором. Во время попытки побега из подземелья Нальбины Ваан, Бальтиер и Фран обнаруживают Баша, прикованного цепями в клетке, подвешенной к потолку. Несмотря на первоначальное подозрение, особенно со стороны Ваана, обвинявшего его в смерти Рекса, Баш настаивает на своей невиновности и рассказывает им о своем близнеце. Партия считает его историю правдоподобной и освобождает его. После освобождения он посвящает себя защите Аши и поддержке Сопротивления. После воссоединения с братом Габрант глубоко озадачен стойкостью Баша, несмотря на его прошлые неудачи. Баш объясняет, что его клятва защищать Ашу дала ему цель и новое чувство чести. После финальной битвы против Вейна, когда Ной умирает, он просит Баша занять его место в качестве защитника Ларсы. Поскольку все еще широко считалось, что Баш мертв, он принял имя и титул своего брата, поступив на службу к Ларсе. В "Отрожденных крыльях" Ларса отправляет его в качестве представителя Империи для переговоров с Судьей Крыльев. За пять лет до вторжения аркадийцев в Рабанастре обрушилась чума, унесшая жизни родителей Ваана; в результате Ваан и Рекс были усыновлены семьей Пенело. Позже она встречает Ваана, который арестован вместе с Бальтиэром и Фран. Эта встреча вовлекает ее в череду событий, когда охотник за головами из расы Бангаа, Ба’гамнан, похищает ее и держит в заложниках в обмен на Бальтиэра. После побега она встречает Ларсу Солидора, одного из сыновей императора Аркадии Грамиса, который заботится о ней и убеждает ее в своем желании заключить мир с Далмаской. После воссоединения с Вааном она заставляет его пообещать не покидать ее, и с тех пор путешествует с ним, укрепляя их отношения как пирата и партнера. Год спустя после крушения Багамута, во время эпилога игры, Пенело служит навигатором Ваана в их приключении из Revenant Wings. В предыстории Final Fantasy XII она плохо готовит, несмотря на свою материнскую роль по отношению к другим сиротам, и в сиквеле пытается улучшить свои навыки, открыв закусочную в Гальбане. Однако они невольно оказываются втянутыми в войну, когда пытаются украсть магит богини — позже выясняется, что это Осколок Сумрака — из Далмасканского королевского дворца. Ваан первым добирается до магита, и когда Бальтиер и Фран сталкиваются с ним, все трое оказываются втянутыми в хаос, вызванный нападением повстанцев на дворец. Бальтиер родом из Аркадии и в конечном итоге раскрывает, что он Фамран мид Бунанса (ファムラン・ミド・ブナンザ), сын имперского исследователя магитов доктора Сида (Cidolfus Demen Bunansa). Бальтиер получил множество привилегий как сын Сида, включая назначение имперским судьей, но в конечном итоге порвал отношения с отцом после того, как Сид стал одержим своими экспериментами с нетицитом. Он покинул службу империи, украл аркадийский дирижабль и взял новое имя. Бальтиер теперь известен как профессиональный преступник с большой наградой за его голову и пытается уклониться от закона и охотников за головами, стремящихся получить награду за его поимку. Первоначально он присоединяется к Сопротивлению в надежде вернуть Осколок Сумрака, но, узнав, что это на самом деле кусок нетицита, он видит в своем стремлении слишком много одержимости своего отца и решает отказаться от поисков. После победы над доктором Сидом в Фаросе Бальтиер примиряется со своим отцом и помогает группе уничтожить Небесную крепость Багамут в качестве искупления за деяния Сида. Бальтиер утверждает, что на протяжении всей игры он является "главным героем" истории и настаивает на том, что это делает его неуязвимым, поскольку герой всегда выходит целым и невредимым. Он и Фран считаются погибшими после того, как их корабль пошел ко дну вместе с Небесной крепостью Багамут, но позже они вновь появляются, чтобы забрать Штраль у Ваана и Пенело и оставить записку для Аши. Оба они намерены найти Схрон Глабадоса, что разрешается в Revenant Wings, когда выясняется, что он связан с Вечным. Бальтиер сначала намерен завладеть сокровищами Лемура, Аурацитом. Однако он знает правду о нем и пытается уничтожить Ауралит, в конечном итоге вновь присоединяясь к группе Ваана, чтобы сразиться с Судьей Крыльев, позволяя Ваану быть "главным героем", а сам уходя в тень. Она — самая старшая из персонажей, поскольку виеры живут очень долго, но выглядит молодо. Фран когда-то жила со своими сестрами Жоте и Мйрн в деревне Эруйт, уединенном поселении виеров в джунглях Голмора, но стала беспокойной и захотела увидеть внешний мир. Это было серьезным источником конфликта между ней и другими виерами, особенно ее старшей сестрой Жоте, которая была матриархом деревни. Фран утверждала, что, хотя все виеры начинают свою жизнь в лесу, они не обязательно должны оставаться там до конца. Когда партия сталкивается с непроходимым барьером виеров на пути через Голмор, Фран вынуждена вернуться в деревню и попросить о помощи. Она узнает от Жоте, что их младшая сестра Мйрн сбежала в близлежащие шахты магита. Когда Фран находит ее и возвращает, Мйрн раскрывает, что хочет покинуть Голмор, но Фран советует ей не делать этого, рассказывая о том, как ее собственная независимость стоила ей семьи и способности общаться с Лесом. Фран признает, что теперь она является частью мира людей, и просит Жоте подтвердить, принимает ли Лес ее, прежде чем она уйдет. Жоте отвечает, что Лес скучает по своему ребенку и завидует человеку, который забрал ее. Фран впервые в игре улыбается, зная, что ее сестра лжет и все еще заботится о ней, когда покидает Лес. В Revenant Wings Бальтиер и Фран ищут Схрон Глабадоса. Он — любимец императора, и Грамис неустанно работает над тем, чтобы Ларса оставался чистым и свободным от скверны политики и войны. Несмотря на свой юный возраст, Ларса идеалистичен и верит, что разногласия в Айвалисе можно уладить без войны. Ларса питает большое уважение к дому Солидоров и мужчинам его семьи, особенно к своему старшему брату. Однако Сенат опасается растущей власти Вейна и воспринимаемой угрозы для своей собственной, и поэтому с самого начала игры замышляет возвести Ларсу на трон в надежде манипулировать им из-за кулис. По ходу игры Ларса доказывает, что он более способен, чем считает Сенат. Он путешествует с Вааном и его компанией под псевдонимом "Ламонт" во время их поездки в шахты Лхусу, чтобы спасти Пенело, но его знания о нетиците раскрывают его. Ларса помогает Ваану и его компании сбежать от Левиафана и позже вновь присоединяется к ним в Джахаре, призывая Ашу использовать свое влияние на Сопротивление, чтобы предотвратить обострение конфликта между воюющими странами. Он покидает группу на горе Бу Омисас после того, как узнает от Аль Сида Маргрейса, что его отец был убит, пытаясь уговорить В...

Красные

Реддас (レダス) – 33-летний хуман-пират из Балфонгейма. На самом деле, он изначально был пропавшим судьей-магистром Форис Зехт (フォーリス・ゼクト) из Аркадии. Во время войны с Набрадией он отвечал за то, что Осколок Света уничтожил королевство по приказу Сида, не будучи проинформированным о последствиях. Мучимый чувством вины, он покинул свой пост и взял имя "Реддас", прибыв в Балфонхайм, где навел порядок в городе и стал покровителем пиратов. В конечном итоге к нему обратился Ондор и попросил добыть обожествлённый нетицит – осколки Солнечного Кристалла – у доктора Сида. Позже он сопровождает Аше к Фаросу в Ридоране на поиски Солнечного Кристалла. После активации Солнечного Кристалла Сидом, Реддас жертвует собой, уничтожая кристалл Мечом Королей, что вызывает взрыв, испаряющий его и большую часть верхнего Фароса. В английской версии Реддаса озвучивает Фил ЛаМарр, а в японской – Такаюки Суго.

Вайн Солидор

Вэйн Карудас Солидор (ヴェイン・カルダス・ソリドール) — третий сын императора Грамиса и старший брат Ларсы, а также главный антагонист Final Fantasy XII. Он 27-летний хуманский консул оккупированной Аркадией Далмаски, командующий Западной армадой Аркадийской империи и член дома Солидор, представители которого правили Империей на протяжении четырех поколений. Фактически это делает его «принцем», хотя он утверждает, что демократический строй Империи не дает ему больше прав на престол, чем любому другому. Несмотря на заботу о благополучии народа и своей семьи, Вэйн готов использовать любые средства для поддержания порядка и удержания власти. Он обеспечивает полное подчинение Набрадии и Далмаски, истребляет их королевские семьи, чтобы заполучить их обожествлённые нетициты, и беспощадно подавляет движение сопротивления Далмаски, не принимая капитуляции. Он даже идёт на убийство своего смертельно больного отца и подставляет имперских сенаторов, чтобы положить конец их интригам против него и Ларсы, а также разрушает города в экспериментах по испытанию нетицитов. Вэйн стремится освободить человечество от контроля оккурианцев — расы существ, подобных богам, которые веками тайно вмешивались в ход человеческой истории. Во время битвы за Рабанастр в конце игры Вэйн командует Небесной крепостью Бахамут, и после столкновения с командой использует нетицит, чтобы превратиться в «Вейна Новуса», прежде чем Ваан наносит ему смертельное ранение. Однако Венат награждает Вейна за помощь, наделив его силой оккурианца, что превращает Вейна в чудовищного «Бессмертного» и сращивает с его телом части надстройки Бахамута. В последовавшем сражении Ваан убивает Вейна. На английском языке Вейна озвучивает Илайджа Александр, а на японском — Нобуо Тобита.

Габранта

Габрант (ガブラス), также известный как Ноа фон Ронсенбург (ノア・フォン・ローゼンバーグ), — 36-летний хьюман-судья-магистр Аркадии и один из главных антагонистов Final Fantasy XII. Он — брат-близнец Баша, и в начале игры несёт ответственность за гибель Рекса и короля Раминаса, в смерти которых был обвинен Баш. После падения Лэндиса, за несколько лет до начала игры, Баш уехал в Далмаску, оставив Ноя и их мать, страдавшую от болезни. Ной остался с матерью и переехал с ней в её родную Аркадию, где взял её фамилию — Габрант. После смерти матери от болезни Габрант возненавидел Баша за то, что тот покинул родину и семью. Вскоре после этого он был замечен императором Грамисом и при поддержке последнего присоединился к аркадийским судьям, где и достиг звания судьи-магистра, которое занимает в начале игры. По приказу Императора, в ходе игры он действует как информатор о Вейне и был выбран в качестве телохранителя Ларсы. Габрант презирает себя за подставу брата и за те задания, которые ему поручили Вейн и Империя, например, убийство Дрейса, чтобы доказать свою верность Вейну после его прихода к власти. Он сопровождает Бергана и Заргабаата к горе Бур Омисас, где Ларса соглашается вернуться с ним, чтобы избежать проблем. Габранта позже отправляют на Фарос, чтобы "проверить", отомстит ли Аше, и он нападает на группу в ярости, когда они отказываются мстить за нанесённые им обиды, как это сделал бы он сам; он уходит после своего поражения и прибытия Сида. Позже выясняется, что он — отец Бальтиера, чьи амбиции оттолкнули сына от себя. Этот инцидент произошёл из-за того, что Сид отправился в Жирувеган для изучения нетицита, но вернулся безумной тенью прежнего себя. Персонаж по имени Сид появляется или упоминается во всех основных играх серии Final Fantasy; это первая игра Final Fantasy, в которой Сид выступает в роли злодея. В английской версии Сида озвучивает Джон Рафтер Ли, а в японской — Чикао Оцука.

Халим Ондор IV

Халим Ондор IV (ハルム・オンドール4世) — маркиз Хьюм из небесного города Буджерба, последний в линии дворян, правивших Буджербой на протяжении поколений. Ондор также является дядей Эши, выступая в роли проповедника на её свадьбе и похоронах Раслера вскоре после этого. В начале игры он, кажется, подчинился правлению Аркадии, хотя тайно поддерживает движение сопротивления. Он подвергается шантажу со стороны Вейна, который заставил его объявить о казни Баша и смерти Эши, чтобы помешать сопротивлению доверять ему или принимать его поддержку. Во время игры, после уничтожения 8-го флота Аркадии, Ондор открыто заявляет о своей поддержке повстанцев и привлекает помощь Розарии для масштабного нападения на Аркадианскую империю. Ондор является рассказчиком истории, поскольку его мемуары читаются в определённые моменты игры. Его можно увидеть в игре, пытающимся предотвратить дорогостоящую войну между Розарией и Аркадией, а также информирующим главных героев о политических событиях в Аркадии. Хотя ему удаётся удержать две страны от войны на протяжении большей части игры, он присоединяется к сопротивлению в атаке на Вейна в конце игры. Аль-Сид появляется в Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, когда Ваан просит его о помощи. После того, как Ваан и Пенело присоединяются к отряду Лусо, Аль-Сид также просит о членстве, чтобы скрыться от своих обязанностей как члена королевской семьи. Изначально Аль-Сиду была отведена лишь небольшая роль в оригинальном сюжете, но Норио Вакамото, его японский актёр озвучивания, "озвучил Аль-Сида настолько интересно", что разработчики решили расширить его роль. Оккурия изначально проектировались как раса Майндфлайеров – тип враждебного монстра в игре. Ранние концепт-арты изображали этих "Майндфлайеров" в роскошных одеждах и тюрбанах, отдыхающими в баре и курящими трубки. Дизайн был изменён в процессе разработки, и Майндфлайер был помещён в игру как особый монстр, сохранив первоначальный облик, а Оккурия получили другой дизайн – светящиеся глаза в туманной форме. Наибольшее влияние на сюжет оказывает Венат (ヴェーネス), один из главных антагонистов Final Fantasy XII, который восстаёт против других Оккурия и пытается дать жителям Ивалиса силу не поддаваться манипуляциям Оккурия; за это неповиновение он был объявлен еретиком. Венат обучил доктора Сида секретам нетицита, позволив им самостоятельно его создавать; он также убедил Сида и Вейна искать осколки нетицита, изначально отколотые от Солнечного Кристалла Райтваллом. В игре Венат разговаривает с Сидом как в видимой, так и в невидимой форме. Амбиции Вената в конечном итоге исполняются, когда Эша сопротивляется планам Оккурия, а Реддас уничтожает Солнечный Кристалл, позже жертвуя собой, чтобы наделить Вейна силой, провозгласив, что они умрут вместе, поскольку он достиг того, чего намеревался добиться.

Критический прием

Персонажи Final Fantasy XII получили неоднозначные отзывы от рецензентов. Кальвин Смит из PSX Extreme отметил, что персонажи "классичны и хорошо продуманы, это ансамбль, участники которого редко опускаются до ненужной мелодрамы или мучительных страданий". Он также подчеркнул, что роль предполагаемого главного героя изменилась, превратив его в наблюдателя, что является "иным взглядом, чем в предыдущих частях". Эндрю Пфистер из 1UP.com высоко оценил диалоги персонажей, назвав их "интеллектуальными, тонкими и острыми", а также похвалил взаимоотношения между ними. Отношения Балтье и Фрэн сравнили с отношениями Хана Соло и Чубакки из "Звездных войн", отметив, что они "намного интереснее всего, что Square создала в современной эпохе Final Fantasy". Редактор IGN Джереми Данэм похвалил игру и ее сценаристов за "развитие личностей, историй и мотивов персонажей, которых вы, казалось, уже знали, но не знали до конца" и за "использование возможности рассказать вам о них". Он также отметил внимание к визуальным и звуковым деталям персонажей, указав, что "каждая модель, даже самого незначительного NPC, проработана с огромной тщательностью – от одежды и выражений лица до анимации походки и бездействия", а озвучка была "на высшем уровне". Джастин Спир из GameSpy также похвалил персонажей, сказав, что "сложно устоять перед очарованием некоторых из них" и что они "взаимодействуют друг с другом драматично и интересно". Кейт Шлейхер из Gaming Trend высоко оценил озвучку, отметив, что голоса персонажей хорошо соответствуют их внешности. Однако другие критики раскритиковали развитие персонажей. Шейн Беттенхаузен из Official U.S. PlayStation Magazine посчитал актерский состав игры "немного пресным" по сравнению с персонажами из предыдущих частей. Более того, он счел Ваана и Эше неинтересными, из-за чего сюжет лишился "эмоционального накала". Он также критиковал озвучку за ее неравномерность и обилие неправильных произношений. GameTrailers также раскритиковал персонажей, заявив, что многие "другие персонажи" игры "более интересны, чем те, которыми вы будете управлять", а "мотивация персонажей поверхностна или отсутствует". Редактор RPGFan Стивен Харрис, высоко оценивая качество озвучки в целом и особенно озвучку Балтье, раскритиковал озвучку Фрэн как "монотонную и сдержанную" с "неразборчивым акцентом". Кортни Стоун из RPGamer упрекнула запись озвучки, назвав ее "некачественной" и отметив, что "кажется, некоторые актеры были слишком близко к микрофонам или оборудование было неисправно", хотя она признала, что "сама озвучка довольно хороша, и персонажи из разных стран имеют отличительные акценты".