Введение

Шведский режиссер ливанского происхождения и разработчик видеоигр Йозеф Фарес (родился 19 сентября 1977 года) — шведский режиссер ливанского происхождения и разработчик видеоигр ассирийского происхождения. Его брат — актер Фарес Фарес, который снимался во многих его фильмах. Он является основателем студии Hazelight.

Биография

Йозеф Фарес переехал в Швецию, когда ему было 10 лет, бежав с семьей от гражданской войны в Ливане. Журнал Variety назвал его одним из десяти перспективных режиссеров, за которыми стоит следить в 2006 году. В том же году он выиграл кинопремию Северного совета за фильм «Зозо». В 2013 году он создал свою первую видеоигру — Brothers: A Tale of Two Sons. Игра получила положительные отзывы критиков. В ней основное внимание уделяется взаимодействию двух братьев и их путешествию, чтобы спасти отца. Затем он основал свою студию разработки Hazelight Studios и сотрудничал с издателем Electronic Arts для своей следующей видеоигры A Way Out, которая вышла 23 марта 2018 года. 7 декабря 2017 года Йозеф выступил на The Game Awards 2017 и произнес «страстную» речь на сцене вместе с ведущим Джеффом Кейли, затронув множество тем, включая скандал вокруг микротранзакций EA в Star Wars Battlefront II и свою игру A Way Out. Он также уделил время резкой критике премии «Оскар» за их равнодушное отношение к видеоиграм, что стало известно как его речь «к черту Оскар». Благодаря этой речи он получил международное признание среди поклонников, и она породила новый интернет-мем, связанный с массовым вандализмом соответствующих страниц Википедии, обычно со ссылкой на фильм 2003 года «Комната», поскольку многие сравнивали его с режиссером фильма Томми Уизо. Фарес включил свою речь «к черту Оскар» в качестве пасхалки в своей игре 2021 года It Takes Two, хотя и подверг ее цензуре, и сослался на нее, добавив, что «Оскар облажался», принимая награду «Игра года» на The Game Awards 2021.

Перспектива отрасли

В интервью The Washington Post после победы It Takes Two на The Game Awards 2021, Фарес выразил свою точку зрения на ряд вопросов игровой индустрии. Он заявил, что "предпочёл бы получить пулю в колено", чем включать NFT в будущие игры, также высказал мнение, что подстраивать игровой дизайн, чтобы вынудить игрока платить, – неправильно, и подчеркнул: "Для меня игры – это искусство". Фарес также прокомментировал тему сексуальных домогательств в игровой индустрии, поднятую на The Game Awards 2021 в связи с Activision Blizzard и её генеральным директором Бобби Котиком, сказав: "Я думаю, иногда нужно пройти через трудности, чтобы прийти к лучшему. Именно это сейчас и происходит", а также добавил, что профсоюзы помогают, "но это лишь один из аспектов. Я не думаю, что это решит все проблемы. Образование и знания, на мой взгляд, – самое важное".