Введение
Серия видеоигр, основанная на игровом шоу Family Feud, началась с выпуска ShareData в 1987 году для консолей Apple II и Commodore 64. В 1990 году GameTek выпустила версию для NES. Позже GameTek выпустила еще четыре игры серии Feud для Super NES, Sega Genesis, 3DO и PC в период с 1993 по 1995 год. Hasbro Interactive, Global Star и Ubisoft также выпускали версии, начиная с 2000 года.
Версии ShareData
ShareData выпустила первые видеоигровые версии телешоу в 1987 году на Apple II и Commodore 64, с двумя вариантами оформления упаковки: один изображает рисунок только что завершенного раунда (в стиле дизайна настольной игры от Milton Bradley), а другой – общий вид декораций из периода, когда ведущим был Ричард Доусон. Игровой процесс соответствует периоду Доусона (с визуальным оформлением, напоминающим 1976–1985 годы), и включает в себя (2 одиночных раунда, 1 двойной раунд и 1 тройной раунд с правилами начисления 300 очков и выигрыш в «Быстрые деньги» в размере 10 000 долларов). Позднее, в 1989 году, ShareData выпустила "The All New Family Feud" на PC, Apple и C64, с правилами, игровым процессом и оформлением, основанными на периоде, когда ведущим был Рэй Комбс.
Later in 1989, ShareData released "The All New Family Feud" on PC, Apple, C64 with rules, gameplay and look based on the Ray Combs era.
NES
В версии Family Feud для NES игра стремилась воссоздать визуальный стиль и атмосферу оригинальной телеверсии с Ричардом Доусоном, вплоть до включения ведущего, похожего на Доусона, который целовал женских персонажей в игре. (Это отличалось от оформления игры, где использовались декорации эпохи Рэя Комбса.) Играть могли один или два игрока. Как и в телешоу, целью было давать ответы на вопросы, заданные в ходе опроса ста человек. Правильные ответы приносили деньги: выигрыш в 200 долларов давал право сыграть в Fast Money на 5000 долларов, правила которого полностью соответствовали телешоу (для победы требовалось набрать минимум 200 очков). За неудачную попытку раунда игроку начислялось 5 долларов за каждый набранный балл. Игрок вводил ответы, прокручивая алфавит, расположенный строкой в нижней части экрана; ответ необходимо было ввести за отведенное время. Принимались разумные синонимы к правильным ответам, а также допускались незначительные опечатки. После победы игроку предлагалось два варианта: остановиться или продолжить игру. Чемпион автоматически завершал карьеру после выигрыша более 20 000 долларов, если его не победили. Если в игре побеждает компьютерная команда, в Fast Money играть не будут, и будет дано объяснение в форме: "В связи с (ПРИЧИНОЙ) семья (ИМЯ) сегодня не будет играть в Fast Money". В качестве причин приводятся, например, "налоговые соображения" и "пополнение в семье". Это унаследовано от версий игры ShareData.
SNES/Genesis и 3DO/PC
В последующих версиях использовался набор персонажей Комбса, причём версии для SNES и Genesis использовали ведущего, похожего на Комбса, а версии для 3DO и PC – ведущего, похожего на Доусона (поскольку он вернулся в сериал к этому моменту). В более поздних версиях также добавили возможность играть без соперника и выбирать, играть ли в раунд "Bullseye", который был добавлен в шоу в 1992 году и включен во все последующие выпуски. Раунд "Bullseye" проводился по правилам последних двух сезонов "Family Feud" с Комбсом: стартовый капитал составлял 5000 долларов, а команда могла выиграть до 15000 долларов в зависимости от количества правильных ответов. В более поздних версиях игры начислялись очки вместо долларов, и для победы требовалось набрать 300 очков. После победы игрок получал код, позволяющий сохранить прогресс и продолжить игру позже. Пять побед подряд приводили к автоматическому завершению карьеры, независимо от суммы выигрыша. Журнал Next Generation рассмотрел версию для 3DO, оценив её в три звезды из пяти, и отметил: "Игра доставляет массу удовольствия, если у вас есть компания, но в конечном итоге, понравится она вам или нет, скорее всего, зависит от того, нравится ли вам само телешоу".
Версии Hasbro, Global Star и Ubisoft
В 2000 году Family Feud была выпущена для PlayStation и PC компанией Hasbro Interactive. Луи Андерсон, который в то время был ведущим шоу, выступает в роли ведущего и в игре, представленный в формате Full Motion Video. Игра сосредоточена на воссоздании атмосферы телешоу, чтобы обеспечить более полное погружение. Версия для IBM PC также позволяет загружать фотографии и накладывать их на трехмерную анимированную модель тела. Это добавляло реалистичности и считается одной из сильных сторон игры. В 2001 году PC-версия была выпущена в Великобритании под названием Family Fortunes. Основное отличие заключалось в замене ведущего Family Feud Луи Андерсона на Леса Денниса, ведущего британской версии Family Fortunes, а также в изменении графики, чтобы она соответствовала оформлению студии Family Fortunes, использовавшемуся на момент выхода игры. В 2006 году были выпущены версии Global Star для PlayStation 2, PC и Game Boy Advance. Хотя на обложке использовался логотип сезона 2006–2007 годов (который впервые был представлен публике до объявления Джона О’Херли ведущим), в самой игре первым оформлением студии было оформление сезона 2005–2006 годов (последний год работы Ричарда Карна). Дополнительно можно было разблокировать оформления студии оригинальных сезонов 1976–1985, 1988–1994, 1994–1995 и 1999–2002 годов. Известный ведущий телешоу Тодд Ньютон озвучивал игру и выступал в роли ведущего. В 2009 году Ubisoft выпустила Family Feud 2010 Edition для Wii, Nintendo DS и PC. В игре использовалось оформление студии 2009 года, а также были добавлены настраиваемые аватары семей и инструмент предсказания текста для ускорения ввода ответов. Особенностью версии для Wii было то, что для нажатия на кнопку во время раунда Face Off игрокам требовалось опустить пульт Wii. В игре участвуют семьи из четырех человек (как в сезоне 1994–1995 годов), в отличие от обычных пяти; как и в видеоигре Ubisoft "The Price Is Right", в игре отсутствует ведущий – озвучиванием занимался Теренс Макговерн. В 2010 году Ubisoft выпустила Family Feud Decades для Wii. В игре использовались оформления студии и вопросы опросов за последние четыре десятилетия: 1976, 1988, 1999 и 2009 годов. Family Feud 2012 вышла в 2011 году. В 2020 году Ubisoft опубликовала игру под названием Family Feud, разработанную независимой студией Snap Finger Click для PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Stadia.
Другие игры
Mobliss Inc. из Сиэтла также выпустила мобильную версию игры Family Feud, которая была доступна в сетях операторов Sprint, Verizon и Cingular. В октябре 2008 года Glu Mobile выпустила мобильную видеоигру Family Feud.