Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Suikoden Tactics, первоначально выпущенная в Японии как Rhapsodia (ラプソディア), – это тактическая ролевая видеоигра, разработанная и изданная компанией Konami для консоли PlayStation 2 в рамках серии Suikoden. Изначально игра вышла в Японии и Северной Америке в конце 2005 года, а затем стала доступна в Европе и регионе PAL в начале 2006 года. Это первая часть серии, основанная на стратегических элементах, использующая тактические бои на основе сетки вместо пошаговой боевой системы, применяемой в предыдущих играх серии. Музыку к игре написал ветеран серии Нориказу Миура, включая вступительную тему "Another World" в исполнении японской вокалистки Ёсико. Фэнтезийная история игры рассказывается в двух частях, события которых происходят как до, так и после событий Suikoden IV, вышедшей за год до этого, и в которой появляются персонажи из этой игры. Игроки берут на себя роль Кирилла, молодого человека, расследующего силу таинственного оружия под названием "Рунные пушки", обладающего странными способностями к трансформации.
Suikoden Tactics, originally released in Japan as Rhapsodia (ラプソディア), is a tactical role playing video game developed and published by Konami for the PlayStation 2 console as part of their Suikoden series. Initially released in Japan and North America in late 2005, the game was later made available in Europe and the PAL region in early 2006. It is the first strategy based installment of the series, using tactical, grid based combat instead of the turn based battles employed by previous games in the series. The game's music was composed by series veteran Norikazu Miura and features the opening theme "Another World" performed by Japanese vocalist yoshiko. The game's fantasy story is told in two parts, taking place both before and after the events of Suikoden IV released one year earlier, and features appearances by characters from the title. Players assume the role of Kyril, a young man investigating the power of mysterious weapons called "Rune Cannons," which hold strange powers of transformation.
Геймплей
Suikoden Tactics – это тактическая ролевая игра, и поэтому обладает многими чертами, свойственными этому жанру. Игрок управляет молодым человеком по имени Кирилл и продвигает сюжет, выполняя тактические сражения и общаясь с другими персонажами. Игрок также может завербовать новых персонажей на свою сторону, что часто включает в себя небольшое побочное задание. В городах игрок может собирать информацию, затачивать оружие персонажей, изучать новые навыки и покупать снаряжение. Каждый персонаж может использовать специальные "Руны" или предметы, чтобы наделять клетки поля различными элементами. У каждого персонажа есть свой предпочтительный элемент, который значительно усиливает его атаку и защиту, когда он находится на клетке с соответствующим элементом, и наоборот – ослабляет, если персонаж находится на клетке с элементом, к которому он уязвим. Еще одной особенностью боевой системы в Suikoden Tactics является использование поддерживающих персонажей. Эти персонажи не обладают атакующими способностями, так как не могут атаковать, но оказывают различные эффекты на поле боя, такие как лечение, кража, копание и усиление характеристик. Кроме того, в игре возвращаются элементальные руны и руны оружия из предыдущих частей серии. Элементальные руны на первом уровне имеют заклинание, превращающее область поля в определенный элемент. Руны оружия в Suikoden Tactics функционируют иначе, чем в предыдущих играх Suikoden. Вместо одной атаки с неограниченным использованием, руны оружия дают три различные атаки, работающие аналогично рунам заклинаний: каждая атака имеет определенное количество зарядов, после исчерпания которых ее нельзя использовать, хотя все MP восстанавливаются при повышении уровня.
Suikoden Tactics is a tactical role playing game and thus shares many traits with the genre. The player controls a young man named Kyril, and advances the plot by completing tactical battles and talking with other characters. The player can also recruit new characters to his cause, which often involves a short sidequest. In towns, the player can gather information, sharpen character's weaponry, learn new skills, and buy equipment. Each character may use special "Runes" or items to imbue terrain squares with various elements. Characters each have a particular element on which their attack and defence is boosted by a significant amount when they occupy a space with the corresponding element, and the reverse is true if the character occupies a space with an element the character is weak to. Another feature of the battle system in Suikoden Tactics is its use of supporting characters. Such characters have no offensive value, as they can not attack, but impart various effects on the playing field such as healing, stealing, digging, and stat buffing. Aside from that, the elemental runes and weapon runes from previous games return. Elemental Runes all have as their level 1 spell, a magic that turns an area of the playing field of a certain element. Weapon runes in Suikoden Tactics operate differently from previous Suikoden games. Instead of a single attack with infinite uses, weapon runes impart three different attacks that operate similarly to spell runes, as each attack is defined by a certain number of charges before it can no longer be used, although all MP would be recharged upon a level up.
История
История Suikoden Tactics начинается примерно за семь лет до событий Suikoden IV и раскрывает причину, по которой Кирилл полон решимости найти и уничтожить рунные пушки. Преквел Suikoden Tactics завершается травмирующим событием для Кирилла и тем, как Брандо обретает Руну Наказания. Действие игры переносится примерно на три года вперед после событий Suikoden IV. С этого момента Кирилл начинает расследование рунных пушек, которое в конечном итоге приводит его на север, в Империю Кулука. Там Кирилл встречает таинственного человека по имени Искас, который намекает на связь между рунными пушками и Кулуком. Далее Кирилл углубляется в изучение связей между Кулуком и рунными пушками, что вскоре приводит его к Кике и её пиратской команде. Полученные улики направляют путешествие Кирилла на север, сначала к крепости Эль-Эл, а затем, наконец, в саму Империю Кулук. В ходе расследования в Империи Кулук Кирилл и его спутники знакомятся с юной аристократкой по имени Корселия, которая впоследствии оказывается внучкой Императора Империи Кулук. Именно здесь Искас, наконец, раскрывает свои истинные намерения и начинает плести заговор против Кирилла.
The story of Suikoden Tactics begins about seven years before the events of Suikoden IV, and establishes the reason why Kyril is determined to search out and destroy the Rune Cannons. The prequel part of Suikoden Tactics ends with a traumatic event for Kyril, and how Brandeau gains the possession of the Rune of Punishment. The game leaps forward about three years after the events of Suikoden IV takes place. From here on, Kyril begins his investigation on Rune Cannons and eventually leads him north into the Kooluk Empire. Kyril meets a mysterious man, Iskas, who hints at a connection between Rune Cannons and Kooluk. From there, Kyril investigates further about connections between Kooluk and Rune Cannons, and soon leads Kyril to Kika and her pirate crew. Clues turn Kyril's journey north, first to the fortress of El Eal, then finally into the Kooluk Empire itself. During his investigation in the Kooluk Empire, Kyril and his company meets up with a young aristocrat girl named Corselia, who is later revealed as the granddaughter of the Emperor of the Kooluk Empire. It is also here that Iskas finally reveals his real intentions and begins a plot to antagonize Kyril.
Саундтрек
Музыка к игре "Suikoden Tactics" была написана и аранжирована Нориказу Миура, который впоследствии также сочинил саундтрек к "Suikoden V". Открывающую тему "Another World" исполнила Йошико. Музыка впервые вышла в составе Rhapsodia Privilege Collection 22 сентября 2005 года. Это один CD, содержащий избранные композиции из игры, а также ремиксы из других саундтреков серии Suikoden. В него также вошел предварительный просмотр композиции "Замок рассвета", музыки для замка на озере Серас в "Suikoden V", которая на тот момент не была опубликована. Через неделю, 28 сентября, был выпущен Rhapsodia Original Soundtrack – полная компиляция музыки из игры на двух CD.
The music for Suikoden Tactics was composed and arranged by Norikazu Miura, who would go on to also compose the soundtrack of Suikoden V. The opening theme "Another World" was performed by yoshiko. The music was released first as the Rhapsodia Privilege Collection was released on September 22, 2005. It is a single CD containing selected tracks from the game as well as remixes from other Suikoden soundtracks. It also features a preview of "Castle of Dawn," the music for the Ceras Lake castle in Suikoden V, which was at the time unpublished. A week later on September 28, the Rhapsodia Original Soundtrack was released as a full compilation of the music in the game over 2 CDs.
Прием
Suikoden Tactics был встречен довольно положительно в Японии, продав около 64 472 экземпляров в течение первого года, что позволило переиздать его в ноябре 2006 года по бюджетной цене в рамках линейки Sony "PlayStation the Best". Famitsu оценил игру в две восьмерки, одну семерку и одну восьмерку, набрав в общей сложности 31 из 40. На Западе игра получила "средние" отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. GameSpot похвалил удобство использования и дизайн сражений, отметив, что игра "доставит удовольствие как ветеранам, так и новичкам", однако посчитал, что ее "слабый сюжет и персонажи" и "неровная озвучка" являются ее недостатками. IGN также отметил увлекательную боевую систему, но в итоге назвал сюжет игры "незначительным", призывая игроков "[ожидать] большего от сражений, чем от сюжетных линий". В свою очередь, Game Informer посчитал игру слишком запутанной из-за хаотичных сцен сражений, заявив: "Я бы предпочел простую и сбалансированную игру, чем сложную и однобокую, а у Suikoden Tactics явно слишком много слабых мест". Официальный журнал PlayStation Magazine в США отметил, что игровой процесс "работает, когда не ломается", но ему мешают "скучные" сюжетные вставки и "ужасная" графика. Eurogamer посчитал игру посредственной по сравнению с другими тактическими ролевыми играми, особенно разработанными Nippon Ichi Software, заявив, что в Suikoden Tactics "[с]ражения веселые и довольно затягивающие, но в эту игру мы играли уже много раз, и обычно она представлена лучше, исполнена красивее и переплетена с гораздо более захватывающим сюжетом". X Play от G4 поддержал это мнение, заявив, что "несмотря на некоторые интересные игровые механики, она не такая глубокая, как некоторые другие игры, представленные на рынке сейчас".
Suikoden Tactics was met with a fairly positive response in Japan, selling approximately 64,472 within its first year, enough to qualify it for a re release under Sony's "PlayStation the Best" distinction in November 2006 at a budget price. Famitsu gave it a score of two eights, one seven, and one eight for a total of 31 out of 40. In the west, the game received "average" reviews according to the review aggregation website Metacritic. GameSpot praised the game's user friendliness and battle design, stating that the game was "fun for veterans and newcomers alike", yet found the game's "weak story and characters" and "spotty voice acting" to be its low points. IGN also found the game's battle system to be engaging, but ultimately declared the game's plot to be "paltry", urging the player to "[e]xpect more from battles rather than plotlines." Conversely, Game Informer found the game too confusing with haphazard battle scenes, stating, "I'd rather have a simple and well balanced game than a complicated and lopsided one, and Suikoden Tactics definitely has too many short legs." Official U. S. PlayStation Magazine stated that the gameplay "works when it's not broken", but was hindered by "boring" story sequences and "awful" graphics. Eurogamer found the game to be lackluster when compared to other tactical based role playing games, particularly those developed by Nippon Ichi Software, declaring that Suikoden Tacticss "[b]attles are fun and fairly compulsive but this is a game we've played many times over, usually presented better, executed more beautifully and intertwined with a far superior story." G4's X Play echoed their sentiment, stating that "despite some interesting play mechanics, it's not nearly as deep as some of the other games on the market right now."