Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Карточная игра
Card game
Суэка (что означает «шведская (женская)» на испанском и португальском языках) — это карточная игра с розыгрышем взяток для четырёх игроков в парах, использующая карты от туза до десятки и являющаяся популярным вариантом карточной игры Биска. В эту игру играют в Португалии, Бразилии, Анголе и других португалоязычных сообществах. Её ближайшим аналогом является очень похожая немецкая игра Einwerfen. Суэка — безусловно, самая популярная игра в Португалии, и её часто называют национальной карточной игрой Португалии.
Sueca (meaning Swedish (female) in Spanish and Portuguese ) is a 4 player partnership point trick taking card game of the ace–ten family, and a popular variant of the Bisca card game. The game is played in Portugal, Brazil, Angola and other Portuguese communities. Its closest relative is the very similar German game Einwerfen. Sueca is, by far, the most played game in Portugal. It is frequently known as the Portuguese national card game.
Игроки и колода
В игру обычно играют 4 игрока. Игроки, сидящие напротив друг друга, образуют команды, которые соревнуются за то, чтобы набрать больше очков, чем команда соперника, выигрывая взятки с ценными картами. Суэка играется с 40 картами, из которых удалены 8, 9 и 10 из стандартной колоды в 52 карты. Старшинство карт, в порядке от высшей к низшей: туз, 7, король, валет, дама, 6, 5, 4, 3, 2 (в некоторых вариантах игроки могут заменить "7" на "10", при этом обе карты оцениваются в 10 очков). Вся колода распределяется поровну между четырьмя игроками, а сдающий, открывший одну из своих карт после раздачи, меняется по очереди. Каждый игрок обязан соблюдать масть, и может объявить козырь только в случае, если у него нет карт требуемой масти. Игрок, выигравший взятку, ходит следующим. Карты оцениваются в зависимости от их достоинства: туз – 11 очков, 7 – 10, король – 4, валет – 3, дама – 2. (В итальянских/испанских и французских колодах валет имеет более высокий ранг, чем дама, поскольку его картинка больше напоминает рыцаря (“Cavaleiro”), в то время как дама (“Lady / Dama”) соответствует вальту (“Valete”), который изначально был представлен старыми португальскими картами с изображением женщин.) В каждой раздаче на кону 120 очков, и первая команда из двух игроков, набравшая 61 очко, выигрывает раздачу. Если команда набирает более 91 очка, она получает двойную победу (то есть засчитывается как две выигранные раздачи). Если команда набирает ровно 30 очков, то другая команда получает тройную победу. Первая команда, выигравшая четыре раздачи, выигрывает сет, известный в португальском языке как "partida". В редких случаях, команда, набравшая все 120 очков, выигрывает сет. Помимо высокого ранга 7, известного как "манилья" или "биска" португальским игрокам, следует отметить, что валет бьет даму. Это часто встречается в португальских карточных играх и является отголоском старых португальских колод, где валет считался рыцарем, а дама – служанкой (см. португальские игральные карты). Каждый костюм дает 30 очков, таким образом, в каждом раунде игры на кону 120 очков.
The game is normally played by 4 players. Players sitting across from each other form teams, which compete to take more points than the other team by winning tricks containing valuable cards. Sueca is played with 40 cards by removing 8s, 9s, and 10s, from a standard 52 card deck. The ranks of the cards, in order from highest to lowest, is: Ace, 7, King, Jack, Queen, 6, 5, 4, 3, 2 (alternatively, some people may replace the "7" for the "10" still equaling 10 points). The entire deck is distributed equally to the 4 players with the dealer, who turns up one of their cards after the dealing, sequentially rotated. Each player is required to follow suit, and can play a trump only when void in the lead suit. Whoever wins the trick leads the next. The cards are valued based on their rank: The Ace is worth 11 points, the Seven 10, the King 4, the Jack 3, and the Queen 2. (In the Italian/Spanish to French deck equivalents, the Jack out ranks the Queen because its picture card is most similar to the Knight (“Cavaleiro“), whereas the Queen (Lady / “Dama“) is matched to the Knave (“Valete“) originally the old Portuguese sotas, that were always female.) With 120 points at stake in every hand, the first team of 2 to reach 61 points wins the hand. If a team reaches more than 91 points, it scores a double win (i. e. as if they had won two hands). If the team gets 30 points exactly then a triple win for the other team. The first team to reach four won hands wins the set, known in Portuguese as a "partida". Although rare, a team capturing all 120 points scores a set. As well as the high position of the 7, known as "manilha" or "bisca" to Portuguese speaking players, notice that the jack beats the queen. This is very common in Portuguese card games, a resonance of the old Portuguese decks where the Jack was thought of as a knight and the queen corresponded to a maid (see Portuguese playing cards). Each suit sums to 30 points, thus 120 points are at stake in every playing round.
Сделка .
Игра ведется против часовой стрелки. (В Бразилии игра ведется по часовой стрелке.) Первый дилер выбирается случайным образом, а право хода переходит налево после каждой раздачи. Игрок слева от дилера тасует карты, а игрок справа от дилера сдаёт. Затем дилер раздает 10 (десять) карт каждому игроку по одной, начиная с игрока слева от дилера, двигаясь против часовой стрелки (пока каждый игрок не получит десять карт) и заканчивая дилером. Следующая карта из колоды открывается, и её масть становится козырем. (Хотя обычно козырем могут быть карты с очками, некоторые предпочитают перетягивать козырь, пока не выпадет карта без очков.) В бразильском варианте дилер раздает 10 карт каждому игроку сразу, начиная с игрока слева от дилера, двигаясь по часовой стрелке и заканчивая дилером. Нижняя карта колоды, принадлежащая дилеру, открывается, и её масть становится козырем. Альтернативно, дилер может раздать первые десять карт себе, следующие десять – игроку справа от себя и так далее по часовой стрелке. В этом случае первая карта дилера (верхняя карта колоды после сдачи) открывается и определяет масть козыря.
The game is played counter clockwise. (In Brazil the game is played clockwise.) The first dealer is chosen at random and the turn to deal passes to the right after each hand. The player to the dealer's right shuffles the cards and the player at the dealer's left cuts. The dealer then gives 10 (ten) cards to each player, one at a time, beginning with the player to dealer's right, circling around counter clockwise (until each player has received ten cards) and ending with the dealer. The next card dealt from deck is turned face up, and its suit becomes trumps. (While the accepted norm of point cards able to be trump cards, some chose to redraw the trump until a non point card is chosen.) In the Brazilian variant the dealer gives 10 cards to each player, in a single batch, beginning with the player to dealer's left, going around clockwise and ending with the dealer. The bottom card of the deck, which belongs to the dealer, is turned face up, and its suit becomes trumps. Alternatively, the dealer can choose to deal the first ten cards to himself, the next ten to the player to his right, and so on counter clockwise. In this case the dealer's first card (the top card of the deck after the cut) is turned up and determines the trump suit.
Пьеса
Игрок справа от дилера (тот, кто перетасовал карты) начинает первый взят. Игроки обязаны подходить по масти, если это возможно. Игрок, у которого нет карты нужной масти, может сыграть любую карту. Если во взят сыграны какие-либо козыри, выигрывает старший козырь. В противном случае взят выигрывает старшая карта заявленной масти. Победитель взят начинает следующий. В Португалии эту игру называют "игрой глухонемых", поэтому во время игры запрещено разговаривать и обмениваться сигналами между партнерами (в турнирном покере это считается мошенничеством). Однако в неформальной игре это правило часто нарушается: партнеры заранее договариваются о сигналах, что добавляет игре азарта – каждая команда пытается разгадать сигналы соперника, чтобы получить преимущество.
The player to the right of the dealer (the one who shuffled the cards) leads to the first trick. Players must follow suit if they can. A player who has no card of the suit led may play any card. If any cards of the trump suit are played to a trick, the highest trump wins. Otherwise, the trick is won by the highest card of the suit led. The winner of each trick leads to the next. Being considered a "deaf dumb person's game" in Portugal, there can be no talking between the players and no exchange of signals between partners (considered cheating in tournament play). In casual play, though, this rule is frequently overridden, with signs actually being negotiated between partners prior to playing, which adds a different level of fun to the game – as each team tries to discover the other's cheating signs so they can get the upper hand in play.
Альтернативные правила оценки
Существует несколько правил подсчета очков, которые различаются от страны к стране и даже от региона к региону. Наиболее распространенные из них:
There are several scoring rules that diverge from country to country and even region to region. The most common are:
Для победы в сете (4 игры) достаточно набрать 120 очков, в отличие от необходимости брать все взятки. На севере Португалии ваша команда должна выиграть все карты в колоде, чтобы выиграть сет (4 игры), хотя в некоторых местах на севере, если одна команда не достигает порога в 30 очков, другая команда также получает победу, приравниваемую к 4 очкам. Если это происходит, говорят, что проигравшая команда получила "пенте" (на португальском) или "гребень", что отсылает к одному из способов ведения счета, описанному выше. Полная резина состоит из 10 игр, а полурезина – из 5 игр (часто играют на севере Португалии). Если команда набирает более 90 очков, проигравшая команда проигрывает 2 игры – это называется "rolha" (на португальском) или "пробкой" (буквальный перевод), и эта вариация часто используется в южных регионах Португалии, таких как Алентежу и Алгарве. В случае ничьей, когда обе команды набирают ровно 60 очков во взятках, ни одна из них не получает очков, но следующая раздача стоит дополнительной игры, хотя это правило часто игнорируется.
Scoring 120 points being enough to win a set (4 games), as opposed to having to take all tricks. In the north of Portugal, your team has to win all the cards in the deck to be able to win a set (4 games), although in some places also in the north, if one team does not reach the 30 point threshold, the other gets the 4 point win as well. If this happens, it is said that the losing team got a pente in portuguese or comb, as a reference to one of the ways used to keep score, seen in the topic above. A full rubber being of 10 games and a half rubber being of 5 games (frequently played in the north of Portugal). If a team scores more than 90 points, the defeated one loses 2 games – this is called rolha in Portuguese or cork stopper as a literal translation (variation often played in southern regions of Portugal as Alentejo and Algarve). If there is a tie, both teams taking exactly 60 card points in tricks, neither scores, but the next hand is worth an extra game, although this rule can be often overlooked.