Введение

Pathologic (игра слов, отсылающая к «Утопии» Томаса Мора и русскому слову «чума») – это игра на выживание 2005 года, разработанная российской студией Ice Pick Lodge. Игра была выпущена в России компанией Buka Entertainment в июне 2005 года, а затем локализованная английская версия вышла от G2 Games и GMX Games в 2006 году. Обновлённая версия, Pathologic Classic HD, была разработана General Arcade, издана Good Shepard Entertainment и выпущена в октябре 2015 года. Ремейк был разработан Ice Pick Lodge на игровом движке Unity и выпущен как Pathologic 2 в мае 2019 года компанией tinyBuild.

Геймплей

Игрок может выбрать одного из трех игровых целителей, перечисленных по их обращениям: Бакалавр (Даниил Данковский), Харуспекс (Артемий Бурах) и Преданная Клара (позже переведенная как "Изменница, Клара"). Только первые два доступны для начала игры в Pathologic, поскольку Клара открывается после прохождения игры за Бакалавра или Харуспекса. Доступные сюжетные линии зависят от выбранного персонажа. Остальные невыбранные персонажи присутствуют в городе на протяжении прохождений друг друга, и игрок может встретить их в определенные моменты игры. У каждого персонажа своя уникальная миссия, описанная в книге заданий, однако главная цель игры – выжить в течение двенадцати игровых дней. Действие Pathologic разворачивается в непрерывном мире, охватывающем двенадцать игровых дней. Каждый день игрок получает задания от неигровых персонажей (NPC), но игра продолжается независимо от их выполнения. Ровно в полночь каждого дня задания стираются из записной книжки игрока. Задания делятся на основные миссии (одна в день), определяющие судьбу ключевого персонажа (в игре именуемого "Ограниченным"), и побочные задания, позволяющие игроку зарабатывать деньги и предметы. Выполнение основных миссий необходимо для раскрытия тайн города, так как персонажи, которые могли бы поделиться информацией позже, могут заболеть чумой на ранних этапах игры.

Сюжет

Независимо от выбора игрока в качестве персонажа, каждый из трех целителей пытается раскрыть источник странной смертельной болезни, известной как "песчаная чума", которая обрушилась на небольшой, отдаленный город. Хотя игроки могут играть за каждого из них, существует только одна основная сюжетная линия, которая представлена с трех разных точек зрения выбранного персонажа. Незначительные детали сюжета будут меняться в зависимости от игрока, а возможность раскрыть некоторые секреты зависит от того, за какого персонажа играет игрок. Игрок также может взаимодействовать с двумя другими невыбранными персонажами и обсуждать их прогресс на протяжении игры. Колеблющаяся экономика игры отражает суровые законы спроса и предложения в изолированном, охваченном болезнями городе. Все районы и основные здания города названы в честь частей тела и биологии. На окраине города возвышается огромное здание под названием Полиэдр – физически невозможное сооружение, используемое детьми в качестве крепости. На противоположной стороне находится зловещий скотобойный комплекс, рядом с которым расположено общежитие, известное как "Улей" (позже переведенное как "Термитарий"). Каждый персонаж имеет закрепленную за ним группу NPC – их "Связанные" – которых он должен оберегать, ежедневно выполняя основной квест. Доступно четыре концовки. Каждый игровой персонаж имеет свою определенную концовку, однако любую из этих трех концовок можно получить, если игрок выполнит дополнительное задание – сохранить здоровье "Связанных" другого целителя к моменту встречи на 12-й день. Концовка Бакалавра позволяет разрушить город, спасая чудесный Полиэдр. Концовка Харуспекса разрушает Полиэдр, чтобы обеспечить создание панацеи и спасти город. Концовка Девотра/Изменчивой позволяет Полиэдру и городу сосуществовать, ценой жертвы части горожан. Однако, если игрок не сможет уберечь всех своих "Связанных", город захлестнет чума в четвертой, "плохой" концовке.

Разработка и выпуск

Pathologic была первой игрой, разработанной российской студией Ice Pick Lodge. Игра была анонсирована российским издателем Buka Entertainment 30 марта 2004 года с намерением выпустить её в последнем квартале того же года. Российская версия игры была передана на производство 31 мая 2005 года, а выпуск состоялся 9 июня. Английская локализованная версия была завершена 20 ноября 2005 года и выпущена G2 Games в 2006 году. Немецкая версия была опубликована Frogster Interactive Pictures 20 апреля 2006 года после передачи на производство ранее в этом месяце.

Ремейк и ремастер

В ноябре 2013 года Ice Pick Lodge объявила о планах переделать Pathologic, используя краудфандинг для финансирования разработки. Позже, в июле 2014 года, они подтвердили разработку ремейка и запустили в сентябре кампанию на Kickstarter, целью которой было собрать 250 000 долларов. К концу месяца кампания достигла поставленной цели, собрав в общей сложности 333 127 долларов при поддержке 7139 человек. В октябре 2015 года Ice Pick Lodge представила Pathologic Classic HD – ремастер оригинальной Pathologic, разработанный General Arcade и изданный Gambitious Digital Entertainment. Этот ремастер включал в себя улучшенную графику, исправление ошибок, перезаписанные диалоги и новый перевод английского сценария. Согласно Metacritic, ремастер получил в основном положительные отзывы. Под издательством tinyBuild ремейк Pathologic был переименован в Pathologic 2, чтобы отличить его от Pathologic Classic HD. Pathologic 2 вышла 23 мая 2019 года.

Прием

В России Pathologic была высоко оценена критиками и удостоилась наград по итогам года от пяти российских изданий. Однако в англоязычных странах отзывы о ней были неоднозначными: игру хвалили за атмосферу и концепцию, но критиковали за некачественный перевод, устаревшую графику и неторопливый геймплей.