Введение

Deus Ex Machina – видеоигра, разработанная и созданная Мэлом Краучером и изданная Automata UK для ZX Spectrum в октябре 1984 года, а затем портирована на MSX и Commodore 64. Эта игра стала первой, сопровождавшейся полностью синхронизированным саундтреком, включавшим повествование, выступления известных артистов и музыку. В состав актёров вошли Йен Дюри, Джон Пертви, Донна Бейли, Фрэнки Ховард, Э. П. Томпсон и сам Краучер (который также сочинил музыку). Эндрю Стагг запрограммировал оригинальную версию для Spectrum, а Колин Джонс (впоследствии известный как автор и издатель Колин Брэдшоу-Джонс) был программистом версии для Commodore 64. Игра повествует о жизни "дефекта", возникшего внутри "машины", от момента зачатия, через рост, эволюцию и, в конечном итоге, смерть. Развитие сюжета во многом основано на "Семи возрастах человека" из пьесы Шекспира "Как вам угодно" и содержит множество цитат и пародий на неё. Оригинальная игра была переиздана в 2015 году вместе с продолжением и ремейком.

Геймплей

Игроки управляют дефектной машиной, принявшей облик человеческого тела. Игрокам предстоит пройти различные этапы жизни, от стадии клетки до глубокой старости. Игра позиционируется как аудиовизуальное развлечение, хотя сама по себе не содержит звукового сопровождения. Звуковое оформление представлено отдельной аудиокассетой, которую необходимо прослушивать во время игры. Продолжительность аудиокассеты – 46 минут, что соответствует длительности игрового процесса. Хотя в игру можно играть и без аудиокассеты, саундтрек значительно облегчает понимание происходящего. Саундтрек включает в себя песни, музыкальные композиции и голоса известных актеров. Поскольку в комплекте с игрой идет полная расшифровка диалогов, в некоторых случаях можно обойтись и без звукового сопровождения.

Прием

Несмотря на признание критиков в то время, игра не соответствовала требованиям дистрибьюторов и розничных продавцов к упаковке и ценообразованию и продавалась только по почте напрямую потребителям. Впоследствии она приобрела культовый статус как андеграундная арт-игра.

Наследие

Краучер впоследствии рассматривал игру как разочарование, говоря: "Я должен был продать игру по разумной цене. Но я хотел добавить в неё красивый плакат, привлекательную упаковку и двойной виниловый разворот". В результате цена в 15 фунтов стерлингов, по сравнению с более обычной ценой в 8 фунтов стерлингов, привела к низким продажам, и игра лишь вышла в ноль. В 2010 году игра была включена в книгу "1001 видеоигра, в которые нужно поиграть, прежде чем умереть". В 2014 году Краучер выпустил книгу об истории игры (и его собственной) и процессе создания новой игры под названием Deus Ex Machina: The Best Game You Never Played in Your Life.

Релизы и продолжение

В 2010 году началась разработка новой версии игры под названием Deus Ex Machina 2, вновь под руководством и при участии Croucher в качестве дизайнера и разработчика. В новом актерском составе главные роли исполнили сэр Кристофер Ли в роли Программиста, Чайна Уайн в роли Машины, Крис Мадин в роли Дефекта, Хоаким де Алмейда в роли сотрудника полиции по борьбе с Дефектами, а также оригинальные вокальные партии Иэна Дюри, записанные во время сессий. Игра вышла 11 марта 2015 года. Эта работа стала последней, выпущенной при жизни Кристофера Ли, за четыре месяца до его смерти. Одновременно с выходом продолжения была выпущена ремастерированная версия игры под названием Deus Ex Machina, Игра года, 30th Anniversary Collector's Edition для платформ Android, iOS, Ouya, Microsoft Windows, Linux и Mac OS X. В 2016 году для Microsoft Windows, Linux и Mac OS X вышла вторая ремастерированная версия – Deus Ex Machina The Final Cut.