Введение

Police Quest: Open Season (также известный как Police Quest IV) — это приключенческая видеоигра в жанре полицейской процедуры 1993 года, разработанная и изданная Sierra On Line. Это четвёртая часть серии Police Quest. В отличие от вымышленного города Литон, Калифорния, из первых трёх частей, Open Season рассказывает о полицейском детективе Джоне Кэри, расследующем серию жестоких убийств в Лос-Анджелесе. Игра была создана в сотрудничестве с бывшим начальником полиции Лос-Анджелеса (LAPD) Дэрилом Ф. Гейтсом, сменившим бывшего руководителя серии, экс-офицера дорожной полиции Калифорнии Джима Уоллза, покинувшего Sierra около 1991 года. Open Season получила положительные отзывы критиков, но показала результаты хуже, чем предыдущие игры серии. В 1996 году была выпущена обновлённая версия на CD. Косвенное продолжение и спин-офф, Police Quest: SWAT, вышел в 1995 году.

Геймплей

Open Season использует механику «укажи и щелкни». Вместо системы разбора текста, использованной в первых двух играх, применяются иконки для действий «идти», «говорить», «использовать» и «осмотреть». Мышь используется для выбора и взаимодействия с объектами игрового мира и инвентаря игрока, а также для перемещения персонажа по различным локациям. Как и в предыдущих играх серии Police Quest, в Open Season особое внимание уделяется соблюдению надлежащих полицейских процедур, за нарушение которых предусмотрены штрафы. Эти штрафы касаются как действий игрока, так и его отношения к определенным персонажам; например, если игрок будет домогаться женских персонажей, это приведет к концу игры. Большая часть игры выполнена в формате полноэкранного видео, где большинство персонажей – это видеозаписи актеров, а фоны – отредактированные фотографии реальных мест в Лос-Анджелесе, таких как интерьер здания Паркер-центра. В CD-версии 1996 года письменный текст заменен звуковым сопровождением и диалогами.

Сюжет

В Лос-Анджелесе детектив Джон Кэри из отдела убийств и ограблений полиции Лос-Анджелеса отправляется расследовать жестокое убийство в переулке Южного Центра. Там Кэри обнаруживает своего лучшего друга и бывшего партнера Боба Хикмана мертвым, рядом с восьмилетним мальчиком. Со временем еще пять человек были убиты, изуродованы и найдены в общественных местах. По мере расследования мотив убийств меняется: от предположений о связи с бандами до признаков работы серийного убийцы (мальчика застрелил наркоторговец, но Хикман стал первым в серии убийств с пытками). В ходе расследования Кэри допрашивает владельца кинотеатра эконом-класса, который предлагает ему чай и приглашает посмотреть фильм. Кэри теряет сознание и видит галлюцинацию: владелец кинотеатра предстает перед ним в образе переодетого мужчины на месте убийства Хикмана, после чего его будят и вышвыривают. Кэри находит дом убийцы (его туда привела собака) и обнаруживает в холодильнике отрубленную голову, а рядом – потайной ход, ведущий обратно в кинотеатр. Продолжая расследование, Кэри находит женщину без сознания на сиденьях и видит, как ее уводят в заднюю комнату; однако, прежде чем он успевает вмешаться, его оглушают. Очнувшись, Кэри понимает, что владелец кинотеатра – убийца, и мастерит самодельный огнемет из лака для волос и зажигалки. Обыскивая квартиру над кинотеатром, Кэри застает владельца, готовящегося убить женщину, и поджигает его огнеметом, убивая его и спасая женщину. За свои заслуги мэр Лос-Анджелеса вручает Кэри медаль за отвагу полиции Лос-Анджелеса.

Разработка

Open Season стала первой частью серии Police Quest, разработанной без бывшего дизайнера серии Джима Уоллса, покинувшего Sierra по неразглашенным причинам. Игра была разработана на движке SCI от Sierra. Sierra рассматривала три варианта оформления коробки: кровавая рука, тянущаяся к названию, папка с документами и панорама города Лос-Анджелеса. Компания провела голосование в фокус-группе, где дизайн с папкой практически не получил голосов, а остальные два варианта разделили большинство. Окончательное решение было принято из-за того, что родители в фокус-группе часто негативно отзывались о дизайне с кровавой рукой, поэтому победил вариант с панорамой города. Игра вышла в ноябре 1993 года. В отличие от предыдущих частей Police Quest, которые включали справочник по полицейским процедурам, служивший полноценным игровым руководством с полезной информацией, Open Season содержал реальный устав LAPD, который, хотя и был информативным, больше фокусировался на ресурсах LAPD, таких как радиокоды, форма одежды и юридические нормы, но в основном не содержал информации, полезной непосредственно в игре. CD-издание 1996 года включало аудиодиалоги, двухминутный рекламный ролик и копии официальных документов LAPD.

Прием

Первые четыре игры Police Quest продали в общей сложности 850 000 экземпляров к концу 1995 года. Однако Маркус Кричел из PC Games отметил, что "интерес игроков несколько снизился" с выходом Open Season (в основном из-за отсутствия создателя Джима Уолла, а те, кто играл в игру, не хотели играть никем, кроме классического главного героя серии, Сонни Бондса), что побудило Sierra On Line экспериментировать с новым направлением для серии в Police Quest: SWAT. По данным Sierra, совокупные продажи серии Police Quest, включая SWAT, превысили 1,2 миллиона копий к концу марта 1996 года. В феврале 1994 года Computer Gaming World заявила, что "Police Quest: Open Season демонстрирует поразительную степень реалистичности повседневной работы полиции благодаря вкладу Гейтса" и отличается "великолепными оцифрованными фонами". В более развернутом обзоре, опубликованном в марте 1994 года, отмечалось, что игра преуспела "на многих уровнях", а ее реализм и "кажущееся бесконечное количество" полицейских процедур имеют "более глубокие последствия для нашего общества и его борьбы с наркотиками". Рецензент отметил, что обращение с NPC с тем же "пренебрежением", с которым игроки поступают в других играх, "выглядит невероятно обличающе и душераздирающе, потому что это отражает реальность. Игра подразумевает, что мы относимся друг к другу, пытаясь справиться с проблемами, с которыми сталкиваемся, как к NPC". Журнал заключил, что "Open Season великолепно рассказывает эту историю". Next Generation рассмотрела версию игры для Macintosh, оценив ее в две звезды из пяти, и заявила, что "идея создания идеальной полицейской игры от Sierra все еще остается приятной мечтой, а пока мы можем развлекаться серией Leisure Suit Larry".

Противоречия

"Открытый сезон" вызвал некоторую полемику из-за изображения представителей различных этнических групп. В игре большинство афроамериканцев используют преувеличенный афроамериканский разговорный английский (например, свидетель представляется словами: "Я - Реймонд Джонс третий"), а многочисленные предприятия принадлежат иммигрантам, которые также говорят со стереотипными акцентами (например, продуктовый магазин, принадлежащий китайско-американцу, говорящему на искажённом английском). Хотя Дэрил Гейтс был указан как автор игры, он не писал её сюжет и осудил эти изображения, утверждая, что они не были его идеей. Гейтс заявил, что сюжет был написан Тэмми Дарган, сценаристом из Sierra, бывшим продюсером сегментов для программы America's Most Wanted; Дарган, в свою очередь, сообщила, что афроамериканские диалоги были основаны на рэп-словаре Fab Five Freddy под названием Fresh Fly Flavor.