Police Quest IV: Open Season – детективное приключение 1993 года от Sierra On Line. Расследование жестоких убийств в Лос-Анджелесе с Джоном Кэри. Обзор игры!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Police Quest: Open Season (также известный как Police Quest IV) — это приключенческая видеоигра в жанре полицейской процедуры 1993 года, разработанная и изданная Sierra On Line. Это четвёртая часть серии Police Quest. В отличие от вымышленного города Литон, Калифорния, из первых трёх частей, Open Season рассказывает о полицейском детективе Джоне Кэри, расследующем серию жестоких убийств в Лос-Анджелесе. Игра была создана в сотрудничестве с бывшим начальником полиции Лос-Анджелеса (LAPD) Дэрилом Ф. Гейтсом, сменившим бывшего руководителя серии, экс-офицера дорожной полиции Калифорнии Джима Уоллза, покинувшего Sierra около 1991 года. Open Season получила положительные отзывы критиков, но показала результаты хуже, чем предыдущие игры серии. В 1996 году была выпущена обновлённая версия на CD. Косвенное продолжение и спин-офф, Police Quest: SWAT, вышел в 1995 году.
Police Quest: Open Season (also known as Police Quest IV) is a 1993 police procedural point and click adventure video game developed and published by Sierra On Line. It is the fourth installment in the Police Quest series. Departing from the fictional setting of Lytton, California from the first three installments, Open Season follows police detective John Carey as he investigates a series of brutal murders in Los Angeles. The game was produced in cooperation with former Los Angeles Police Department (LAPD) chief Daryl F. Gates, replacing former series director ex California Highway Patrol officer Jim Walls, who left Sierra around 1991. Open Season was well received by critics, but underperformed compared to previous entries. An updated CD version was released in 1996. An indirect sequel and spinoff, Police Quest: SWAT, was released in 1995.
Геймплей
Open Season использует механику «укажи и щелкни». Вместо системы разбора текста, использованной в первых двух играх, применяются иконки для действий «идти», «говорить», «использовать» и «осмотреть». Мышь используется для выбора и взаимодействия с объектами игрового мира и инвентаря игрока, а также для перемещения персонажа по различным локациям. Как и в предыдущих играх серии Police Quest, в Open Season особое внимание уделяется соблюдению надлежащих полицейских процедур, за нарушение которых предусмотрены штрафы. Эти штрафы касаются как действий игрока, так и его отношения к определенным персонажам; например, если игрок будет домогаться женских персонажей, это приведет к концу игры. Большая часть игры выполнена в формате полноэкранного видео, где большинство персонажей – это видеозаписи актеров, а фоны – отредактированные фотографии реальных мест в Лос-Анджелесе, таких как интерьер здания Паркер-центра. В CD-версии 1996 года письменный текст заменен звуковым сопровождением и диалогами.
Open Season uses point and click gameplay. Icons for "walking", "speaking, "using", and "looking" are used rather than the text parsing system used in the first two games. The mouse is used to select and interact with objects from the game world and the player's inventory, as well as to direct the player character around the various environments. Like previous Police Quest games, Open Season places emphasis on following proper police procedure, with penalties for failing to do so. These extend from actions to how the player treats certain characters; for example, the player choosing to harass female characters will eventually lead to a game over. Most of the game uses full motion video, with most characters being video recordings of actors and most background being edited photographs of real locations in Los Angeles, such as the interior of the Parker Center. Written text is replaced by audible narration and dialogue in the 1996 CD version.
Сюжет
В Лос-Анджелесе детектив Джон Кэри из отдела убийств и ограблений полиции Лос-Анджелеса отправляется расследовать жестокое убийство в переулке Южного Центра. Там Кэри обнаруживает своего лучшего друга и бывшего партнера Боба Хикмана мертвым, рядом с восьмилетним мальчиком. Со временем еще пять человек были убиты, изуродованы и найдены в общественных местах. По мере расследования мотив убийств меняется: от предположений о связи с бандами до признаков работы серийного убийцы (мальчика застрелил наркоторговец, но Хикман стал первым в серии убийств с пытками). В ходе расследования Кэри допрашивает владельца кинотеатра эконом-класса, который предлагает ему чай и приглашает посмотреть фильм. Кэри теряет сознание и видит галлюцинацию: владелец кинотеатра предстает перед ним в образе переодетого мужчины на месте убийства Хикмана, после чего его будят и вышвыривают. Кэри находит дом убийцы (его туда привела собака) и обнаруживает в холодильнике отрубленную голову, а рядом – потайной ход, ведущий обратно в кинотеатр. Продолжая расследование, Кэри находит женщину без сознания на сиденьях и видит, как ее уводят в заднюю комнату; однако, прежде чем он успевает вмешаться, его оглушают. Очнувшись, Кэри понимает, что владелец кинотеатра – убийца, и мастерит самодельный огнемет из лака для волос и зажигалки. Обыскивая квартиру над кинотеатром, Кэри застает владельца, готовящегося убить женщину, и поджигает его огнеметом, убивая его и спасая женщину. За свои заслуги мэр Лос-Анджелеса вручает Кэри медаль за отвагу полиции Лос-Анджелеса.
In Los Angeles, LAPD Robbery Homicide detective John Carey is dispatched to investigate a brutal homicide in a South Central alleyway. There, Carey finds his best friend and ex partner Bob Hickman dead, alongside an eight year old boy. Over time, five more people are murdered, mutilated, and found in public places. As Carey investigates the murders, the believed motive for them shifts from gang related reasons to the work of a serial killer(the young boy was gunned down by a drug dealer, but Hickman was the first in a string of torture killings). In his investigation, Carey questions the owner of a second rate movie theater, who offers him tea and invites him inside to watch a film. Carey passes out and hallucinates the theater owner as a cross dresser at the scene of Hickman's murder, before being woken up and thrown out. Carey finds the killer's house (led there by his dog), and finds a severed head in a fridge alongside a hidden passage that leads back to the theater. Investigating further, Carey finds a woman passed out in the seats, and sees her being dragged into a back room; however, before Carey can intervene, he is knocked unconscious. Waking up, Carey determines the theater owner is the killer and scavenges hair spray and a lighter to arm himself with a makeshift flamethrower. Searching the apartment above the theater, Carey finds the theater owner preparing to kill the woman and torches him with the flamethrower, killing him and saving the woman. For his efforts, the Mayor of Los Angeles presents Carey with the LAPD Medal of Valor.
Разработка
Open Season стала первой частью серии Police Quest, разработанной без бывшего дизайнера серии Джима Уоллса, покинувшего Sierra по неразглашенным причинам. Игра была разработана на движке SCI от Sierra. Sierra рассматривала три варианта оформления коробки: кровавая рука, тянущаяся к названию, папка с документами и панорама города Лос-Анджелеса. Компания провела голосование в фокус-группе, где дизайн с папкой практически не получил голосов, а остальные два варианта разделили большинство. Окончательное решение было принято из-за того, что родители в фокус-группе часто негативно отзывались о дизайне с кровавой рукой, поэтому победил вариант с панорамой города. Игра вышла в ноябре 1993 года. В отличие от предыдущих частей Police Quest, которые включали справочник по полицейским процедурам, служивший полноценным игровым руководством с полезной информацией, Open Season содержал реальный устав LAPD, который, хотя и был информативным, больше фокусировался на ресурсах LAPD, таких как радиокоды, форма одежды и юридические нормы, но в основном не содержал информации, полезной непосредственно в игре. CD-издание 1996 года включало аудиодиалоги, двухминутный рекламный ролик и копии официальных документов LAPD.
Open Season was the first entry in the Police Quest series to be developed without former series designer Jim Walls, who left Sierra due to undisclosed circumstances. The game was developed in Sierra's SCI engine. Sierra had three box designs in consideration for the game: A bloody hand reaching for the title, a file folder, and the Los Angeles city skyline. The company had a focus group vote on them, and the file folder design garnered almost no votes, with the other two covers splitting the majority. The final decision was reached because parents in the focus group often had a negative side comment about the bloody hand design, so the skyline cover eventually won. The game was released in November 1993. Whereas previous Police Quest installments included a police procedure handbook that functioned as a proper game manual with relevant gameplay information, Open Season included an actual LAPD policy handbook that, while informative, focused more on LAPD resources such as radio codes, uniform dress, and legal regulations, but largely lacked information that would be relevant in the actual game. The 1996 CD release of the game included audio dialogue, a two minute promotional video, and copies of official LAPD documents.
Прием
Первые четыре игры Police Quest продали в общей сложности 850 000 экземпляров к концу 1995 года. Однако Маркус Кричел из PC Games отметил, что "интерес игроков несколько снизился" с выходом Open Season (в основном из-за отсутствия создателя Джима Уолла, а те, кто играл в игру, не хотели играть никем, кроме классического главного героя серии, Сонни Бондса), что побудило Sierra On Line экспериментировать с новым направлением для серии в Police Quest: SWAT. По данным Sierra, совокупные продажи серии Police Quest, включая SWAT, превысили 1,2 миллиона копий к концу марта 1996 года. В феврале 1994 года Computer Gaming World заявила, что "Police Quest: Open Season демонстрирует поразительную степень реалистичности повседневной работы полиции благодаря вкладу Гейтса" и отличается "великолепными оцифрованными фонами". В более развернутом обзоре, опубликованном в марте 1994 года, отмечалось, что игра преуспела "на многих уровнях", а ее реализм и "кажущееся бесконечное количество" полицейских процедур имеют "более глубокие последствия для нашего общества и его борьбы с наркотиками". Рецензент отметил, что обращение с NPC с тем же "пренебрежением", с которым игроки поступают в других играх, "выглядит невероятно обличающе и душераздирающе, потому что это отражает реальность. Игра подразумевает, что мы относимся друг к другу, пытаясь справиться с проблемами, с которыми сталкиваемся, как к NPC". Журнал заключил, что "Open Season великолепно рассказывает эту историю". Next Generation рассмотрела версию игры для Macintosh, оценив ее в две звезды из пяти, и заявила, что "идея создания идеальной полицейской игры от Sierra все еще остается приятной мечтой, а пока мы можем развлекаться серией Leisure Suit Larry".
The first four Police Quest games totaled 850,000 sales by late 1995. However, Markus Krichel of PC Games noted that "interest on the part of the gamer fell slightly" with Open Season(Mainly due to the absence of creator Jim Walls, and those who did play the game weren't happy playing as anyone besides the series's classic protagonist Sonny Bonds), which led Sierra On Line to experiment with a new direction for the series with Police Quest: SWAT. According to Sierra, combined sales of the Police Quest series—including SWAT—surpassed 1.2 million units by the end of March 1996. Computer Gaming World stated in February 1994 that "Police Quest: Open Season evinces a remarkable degree of work a day police realism as a result of Gates' contributions", with "marvelous digitized backgrounds". A longer review in March 1994 stated that the game had succeeded "at so many levels", that its realism and "seemingly endless amounts of" police procedure offered "larger implications about our society and its struggle against the drug machine". The reviewer noted that treating NPCs with the same "lack of consideration" players do so in other games "seems incredibly damning—and heartrending—because it's true to life. We treat each other, the game implies, in our attempts merely to cope with the problems with which we are faced, like NPCs". The magazine concluded that "Open Season tells that story magnificently". Next Generation reviewed the Macintosh version of the game, rating it two stars out of five, and stated that "the ultimate Sierra police based game is still a fond dream to look forward to; and in the meantime we can still keep ourselves amused with the Leisure Suit Larry series."
Противоречия
"Открытый сезон" вызвал некоторую полемику из-за изображения представителей различных этнических групп. В игре большинство афроамериканцев используют преувеличенный афроамериканский разговорный английский (например, свидетель представляется словами: "Я - Реймонд Джонс третий"), а многочисленные предприятия принадлежат иммигрантам, которые также говорят со стереотипными акцентами (например, продуктовый магазин, принадлежащий китайско-американцу, говорящему на искажённом английском). Хотя Дэрил Гейтс был указан как автор игры, он не писал её сюжет и осудил эти изображения, утверждая, что они не были его идеей. Гейтс заявил, что сюжет был написан Тэмми Дарган, сценаристом из Sierra, бывшим продюсером сегментов для программы America's Most Wanted; Дарган, в свою очередь, сообщила, что афроамериканские диалоги были основаны на рэп-словаре Fab Five Freddy под названием Fresh Fly Flavor.
Open Season was met with some controversy over its portrayal of minorities. In the game, most African Americans use exaggerated African American Vernacular English (e. g. a witness introducing himself as "I be Raymond Jones the third"), and numerous businesses are owned by immigrants who also speak in stereotypical accents (e. g. a convenience store owned by a Chinese American who speaks Engrish). Although credited as the game's author, Daryl Gates did not write the game's storyline and denounced the depictions, insisting they were not his idea. Gates claimed that the story had been penned by Sierra writer Tammy Dargan, a former segment producer for America's Most Wanted; Dargan said the African American dialogue was based on Fab Five Freddy's rap dictionary Fresh Fly Flavor.