Введение
Fiendish Freddy's Big Top o' Fun – видеоигра 1990 года разработки Gray Matter под руководством Криса Грея, изданная компанией Mindscape в 1990 году. Изначально игра вышла на 16-битные платформы Atari ST, IBM PC и Commodore Amiga, а затем была портирована на ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC. Версия для Commodore 64 поставлялась на картридже в комплекте с Commodore 64 Games System.
Fiendish Freddy's Big Top o' Fun is a video game developed by Gray Matter under developer Chris Gray and published in 1990 by Mindscape. It originally appeared on the 16 bit Atari ST, IBM PC and Commodore Amiga, before later being converted to the ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC. The Commodore 64 version was included on cartridge bundled with the Commodore 64 Games System.
Сюжет
Жадный банкир по имени И. М. Тейтуад, которому цирк "Большой Топ О'Фан" должен 10 000 долларов, прибывает на место с намерением снести цирк сегодня вечером, если тот не сможет расплатиться. Он планирует построить на этой территории роскошный гостиничный комплекс. В отчаянии, директор цирка организует представление из шести номеров, чтобы собрать деньги для обреченного цирка: прыжки в воду, жонглирование, трапеция, метание ножей, хождение по канату и номер с пушкой, из которой выстреливают людей. Выступление в каждом номере оценивается пятью клоунами-судьями, которые предлагают деньги в зависимости от качества представления. Мистер Тейтуад, однако, не хочет, чтобы цирк успешно выплатил долг, поэтому он посылает своего злого приспешника-клоуна, Дьявольского Фредди, чтобы саботировать выступления.
Предпосылка
Игра напоминала многие мультиспортивные игры того времени, такие как California Games, Winter Games и Summer Games от Epyx. Однако Fiendish Freddy отличался не только сеттингом (цирковые представления), добавляющим комедийный элемент, но и наличием сюжета и чёткой цели – заработать 10 000 долларов. За каждого игрока выступало цирковое животное: лев, медведь, тигр, обезьяна и слон. В игре было шесть представлений:
Дайвинг
Игрок берёт на себя роль ныряльщика и должен совершить прыжки с четырёх трамплинов, постепенно возрастающих в высоте, в ёмкости с водой, уменьшающиеся в размере: начиная с огромного деревянного контейнера, затем ведра, бетонного блока (возможно, отсылка к мультфильму Looney Tunes «Big Top Bunny») и, наконец, стакана воды. Чтобы заработать больше денег, во время прыжка необходимо также выполнять определённую последовательность трюков. Фредди будет пытаться помешать игроку, сбивая ныряльщика с курса огромным феном, если тот не успеет вовремя выполнить трюк.
Жонглирование
Игрок берет на себя роль клоуна на одноколесном велосипеде и должен успешно завершить четыре сеанса жонглирования, постепенно усложняющихся. С каждым уровнем количество предметов для жонглирования увеличивается, причем это не только обычные предметы – иногда в них теряются младенцы, которых нужно возвращать в коляски. Разумеется, Фредди постарается добавить сюрпризы в виде бомб, которые можно бросить обратно в Фредди, чтобы они взорвались ему в лицо, или ракет, которыми нужно жонглировать наравне с другими предметами. Если хотя бы одна бомба или ракета упадет на землю, взрыв убьет жонглера. Жонглер имеет право на пять ошибок (отображаемых точками, меняющими цвет с зеленого на красный) до провала задания. Если допустить пять ошибок, не погибнув от бомбы или ракеты, исполнитель за кулисами ударит жонглера тростью и стащит его со сцены.
Трапеция
Игрок берет на себя роль трапециста и должен пройти от правого края к левому по трем уровням, перепрыгивая с одной веревки на другую. На пути встречаются огненные кольца и движущиеся цели, через которые нужно пролететь. Фредди, как всегда, постарается все испортить: на этот раз он появится на реактивном ранце с большой парой ножниц, чтобы перерезать трос трапеции, если игрок слишком долго не решится на прыжок, что приведет к падению. На земле можно увидеть различные объекты – марширующий оркестр, орган, дрессировщика со слоном – которые могут отвлекать, хотя можно утверждать, что оркестр обеспечивает музыкальное сопровождение представления.
Бросание ножей
Игрок берет на себя роль метателя ножей и должен бросать ножи в воздушные шары на вращающемся колесе, к которому привязана девушка-ассистентка. Ассистентка не является целью, и она будет кричать, если в нее попадут, что также приведет к покрытию экрана кровью. Количество ножей ограничено. Если игрок не лопнет все шары, израсходовав время или все ножи, выступление будет сорвано, поскольку Фредди можно будет увидеть откручивающим колесо. Фредди также время от времени будет пытаться усложнить задачу, бросая дымовые шашки, чтобы затруднить видимость игроку.
Стяжная верёвка
Игрок берет на себя роль канатоходца и должен пройти по канату, неся шест для поддержания равновесия, на трех уровнях. Фредди будет периодически вмешиваться, либо летая на своем реактивном ранце, чтобы сбить канатоходца с каната, либо бросая в него пилы, чтобы разрезать пополам. Пилы можно отбивать шестом. Если канатоходец падает, теряя равновесие, Фредди отрывает палец от руки канатоходца, держащейся за канат, что приводит к падению.
Человеческий пушечный шар
Игрок берёт на себя роль человека-снаряда в финальном акте, где его запускают из пушки в целевой батут. Женская помощница человека-снаряда засыпает в пушку заранее определённое количество пороха, а игрок должен переместить цель, чтобы определить дистанцию, а затем установить угол наклона пушки, чтобы человек-снаряд приземлился точно в цель. Фредди играет в этом акте второстепенную роль; он вмешивается только если игрок слишком долго не может определиться с местом приземления, после чего он уничтожает пушку, забивая её пробкой.
Графическое насилие
Черный юмор игры был преимущественно очень мрачным, а насилие – на удивление графичным для игры того времени. Например, канатоходец разрезается пополам в области живота, когда его задевает лезвие, а жонглер взрывается на части от попадания бомбы. Отсутствие какой-либо медийной паники, оглядываясь назад, может показаться странным, хотя подобное общественное негодование стало распространенным явлением лишь с 1992 года, после выхода Wolfenstein 3D и Mortal Kombat, в которых присутствовали компьютерная кровь и расчлененка.
ZX Spectrum (англ.) русск.
Ваш Синклер оценил игру в 80%, но рецензент Дэвид Уилсон четко указал, что эта оценка относится к версии на дискете – версия на кассете страдала от крайне неудобной многозагрузочной системы. CRASH присудил ей 90%.
Амига
Немецкий журнал Amiga Joker оценил игру в 81%, CU Amiga – 80%, Zzap! – 91%.