Введение
Английская компания по разработке игр.
Дэвид Хедбор, основатель и главный программист Eon Games — независимой компании по разработке игр, специализирующейся на создании игр для настольных компьютеров и портативных устройств, портировал NingPo MahJong и Hyperspace Delivery Boy! на Linux, которые позже были опубликованы LGP. (Первая версия NingPo MahJong для Linux, однако, была выпущена в 2003 году Pyrogon только в виде цифровой загрузки). Eon Games прекратила разработку и портирование игр для Linux и других платформ в 2005 году (а затем закрылась в 2010 году). В 2003 году LGP начала сотрудничество с Epic Interactive, немецкой компанией, специализирующейся на портировании и публикации игр на альтернативные платформы. Epic Interactive портировала Knights and Merchants: The Shattered Kingdom и Software Tycoon на Linux. В 2005 году Epic Interactive сменила название на Runesoft Entertainment. В 2005 году чешская студия Mindware Studios выпустила демо-версию Cold War для Linux. Cold War стала первой игрой LGP, выпущенной на DVD-диске. LGP получила права на публикацию нескольких других игр, включая Soul Ride, а также Disciples II: Dark Prophecy. Последняя была описана Майклом Симмсом как "LGP's DNF" и "игра, которую невозможно было портировать", и, по слухам, стала причиной нескольких увольнений из компании, в том числе Майка Филлипса. Она до сих пор, наряду с другой долгожданной игрой Bandits: Phoenix Rising, не была выпущена. В 2005 году LGP объявила об открытии бета-тестирования версии X2: The Threat для Linux. 13 марта 2008 года финская игровая компания Frozenbyte объявила о партнерстве со специалистом по Linux, IGIOS Ltd, для портирования и выпуска Shadowgrounds и Shadowgrounds Survivor на платформу Linux. Оба порта позже были опубликованы LGP, и LGP активно участвовала в разработке порта Shadowgrounds Survivor вместе с IGIOS. В декабре 2008 года LGP выпустила X3: Reunion и X3: Reunion Special Edition, которые стали первыми играми с использованием защиты от копирования и новым установщиком, разработанным с использованием инструментария GTK2 и поддержкой меню XDG. В декабре 2008 года LGP запустила PenguinPlay, новый веб-сайт для геймеров Linux, предоставляющий возможность поиска игроков для многопользовательских игр и социальные сети. В июне 2009 года они начали предлагать загружаемые игры и прокат игр. В августе 2009 года они неохотно прекратили поддержку всех игр PowerPC, заявив, что "спрос на версии игр LGP для PPC был практически нулевым". 10 августа 2009 года Майкл Симмс подтвердил, что LGP работает над оригинальной простой игрой на основе Судоку. В сентябре 2009 года были выпущены Shadowgrounds (первая игра LGP, доступная на финском языке) и Shadowgrounds Survivor, последняя из которых стала первой коммерческой игрой для Linux с использованием Nvidia PhysX middleware. В конце декабря 2010 года команда IGIOS Linux основала новую финскую компанию Alternative Games, которая специализируется на портировании игр на Linux, а также на Mac OS X. Позже они также портируют версию Trine для Frozenbyte без участия Linux Game Publishing. В конце сентября 2010 года сервер Linux Game Publishing подвергся серьезному сбою жесткого диска, что привело к отключению всей их онлайн-инфраструктуры, включая связанные веб-сайты, такие как Tux Games и The Linux Game Tome. Различные другие непредвиденные проблемы привели к тому, что восстановление не произошло до конца ноября, частичный сервис был восстановлен 23 ноября 2010 года, а полное восстановление завершилось 8 декабря 2010 года. С тех пор они заявили, что работа над их текущим проектом идет успешно, и у них есть рабочая версия в стадии внутреннего альфа-тестирования.
20122020 года
31 января 2012 года, после более чем десяти лет работы в компании, Майкл Симмс объявил в своем блоге об уходе с поста генерального директора, заявив: «Невозможно поддерживать столь высокий темп работы в течение десяти лет, не выдохшись», и передал управление Клайву Краусу, мотивируя это его «безграничным энтузиазмом в отношении игр для Linux» как основным достоинством. С августа 2012 года LGP начала продавать свои игры в магазинах Desura, Gameolith и Ubuntu Software Center (USC). Однако информация об играх LGP в USC впервые появилась в блоге Canonical за два года до этого. В 2012 году сайт PenguinPlay был закрыт. В 2015 году LGP перенесла свой веб-сайт на облачный сервис Heroku и закрыла систему поддержки, размещенную на Tender. В 2013 году LGP исключила несколько реселлеров из своего списка, в частности Fun4tux, Ixsoft и Linuxpusher. В 2014–2015 годах реселлеры LGP прекратили предлагать аренду или скачивание восьми конкретных игр, защищенных системой копирайта LGP. В 2020 году сайт был восстановлен в целях архивирования.
Поддерживается
Название Жанр Дата выпуска Доступные языки Разработчик Porter PublisherCreatures: Internet EditionСимулятор21 декабря 2001Нидерландский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский Creature LabsCreature LabsLinux Game PublishingMindRover: The Europa ProjectСтратегия13 декабря 2002АнглийскийCogniToyLoki Software/Linux Game PublishingLinux Game PublishingCandy CruncherГоловоломка6 февраля 2003АнглийскийPyrogonRyan C. GordonLinux Game PublishingMajesty: Gold EditionСтратегия в реальном времени15 апреля 2003АнглийскийCyberlore StudiosTribsoft/Linux Game PublishingLinux Game PublishingNingPo MahJongГоловоломка21 января 2004АнглийскийPyrogonEon GamesLinux Game PublishingHyperspace Delivery Boy!Головоломка/Экшн10 мая 2004АнглийскийMonkeystone GamesEon GamesLinux Game PublishingSoftware TycoonСимулятор10 января 2005Английский, немецкийdestraX Entertainment Software GbRRuneSoftLinux Game PublishingPostal²: Share The PainШутер от первого лица4 февраля 2005АнглийскийRunning with ScissorsRyan C. GordonLinux Game PublishingSoul RideСпорт24 июня 2005АнглийскийSlingshotLinux Game PublishingLinux Game PublishingGorky 17Тактическая RPG15 июня 2006Английский, немецкий, испанский, французский (только текст)Metropolis SoftwareHyperion EntertainmentLinux Game PublishingCold WarСтелс4 августа 2006Английский, немецкий, французский, русский, испанский (только текст), итальянский (только текст), польский (только текст), чешский (только текст)Mindware StudiosMindware StudiosLinux Game PublishingKnights and Merchants: The Shattered KingdomСтратегия в реальном времени13 марта 2007Английский, немецкий, испанский, французский Joymania EntertainmentRuneSoft/Linux Game PublishingLinux Game PublishingBallisticsГонки7 июня 2007АнглийскийGrinLinux Game PublishingLinux Game PublishingJets'n'GunsShoot 'em up29 января 2009АнглийскийRakeInGrassRakeInGrass/Linux Game PublishingLinux Game PublishingSacred: Gold EditionЭкшн-RPG9 апреля 2009АнглийскийAscaron EntertainmentLinux Game PublishingLinux Game PublishingShadowgroundsШутер16 сентября 2009Английский, финскийFrozenbyteIGIOS/Linux Game PublishingLinux Game PublishingShadowgrounds SurvivorШутер18 сентября 2009Английский, финскийFrozenbyteIGIOS/Linux Game PublishingLinux Game Publishing
Приложения с использованием Grapple
PenguinPlay, сервис поиска игроков для многопользовательских игр.
Проекты с открытым исходным кодом
Кроме Grapple, упомянутого выше, LGP выпустила и участвовала в разработке нескольких проектов с открытым исходным кодом. Они создали ряд патчей для OpenPlay, исправляющих некорректную работу под Linux и добавляющих функциональность, присутствующую в DirectPlay. Они также работали над другими проектами с открытым исходным кодом, такими как SDL и OpenAL. LGP работала над движком Soul Ride, распространяемым под лицензией GPL, на SourceForge. Майкл Симмс также заявил, что LGP избегает выпуска игр, похожих на популярные видеоигры с открытым исходным кодом.
Невыпущенные проекты
Был разработан клиент World of Warcraft для Linux, и велись переговоры с Linux Game Publishing, пока Blizzard Entertainment внезапно не отменила проект без предупреждения или объяснения, несмотря на его полную функциональность и готовность к выпуску. Однако он подготовил демонстрационную версию Soul Ride для Linux x86 64 к GDC 2003, но эта версия не была опубликована. Svartalf также был ведущим разработчиком Disciples II: Dark Prophecy и работал над версиями Disciples II для PowerPC и x86 64, но разработка игры в итоге была прекращена, и LGP перестала разрабатывать игры для PowerPC. Тем не менее, LGP продолжает работу над версией Disciples II для IA 32. LGP до сих пор не выпустила демонстрационную версию Sacred: Gold и патч 1.08 для Linux-версии MindRover: The Europa Project.
Игры в тукс
Tux Games был одним из первых онлайн-магазинов игр для Linux, основанным 1 января 2000 года Майклом Симмсом, который позже также основал Linux Game Publishing. Изначально он был создан из-за того, что Симмс не смог заказать версию порта Civilization: Call to Power от Loki Software ни у одного британского реселлера. Tux Games, будучи одним из старейших магазинов, был одним из немногих мест, где все еще можно было приобрести запасы Loki Software. Он также предлагал уникальную услугу – продажу Linux-версий игр в коробках, для портов которых обычно требовалось наличие коробки с Windows-версией, например, для ряда продуктов id Software. Это давало преимущество в виде гарантии, что продажа будет учтена как продажа Linux. Помимо продажи игр, Tux Games пытался расширить свою деятельность в другие области, такие как продажа игровых компьютерных систем и попытка открыть Центр пожертвований для проектов свободного программного обеспечения. Однако ни одна из этих попыток не увенчалась успехом, но размещение старых демоверсий Loki Software было встречено с одобрением. Tux Games получал множество запросов о статистике продаж, что побудило Симмса добавить график информации о продажах на основной сайт. Пятью самыми продаваемыми играми были Sid Meier's Alpha Centauri, Tribes 2, Return to Castle Wolfenstein, Neverwinter Nights и Majesty Gold. К концу своего существования Tux Games столкнулся с конкуренцией со стороны других магазинов, ориентированных на Linux, таких как Fun4Tux, Wupra, ixsoft и LinuxPusher. Все эти магазины базировались в континентальной Европе и большинство из них также являлись перепродавцами LGP. Его также иногда критиковали за некачественную обработку заказов. 31 января 2012 года, после более чем десяти лет работы в компании, Майкл Симмс объявил о своем уходе с поста генерального директора и передаче управления Клайву Краусу. Магазин прекратил свою работу в 2014 году.