Введение

Asylum — приключенческая игра, созданная Уильямом Ф. Денманом-младшим и выпущенная в 1981 году компанией Med Systems (позже известной как Screenplay) из Чапел-Хилла, штат Северная Каролина, для компьютера TRS 80. Она сочетает в себе текстовое приключение с простой линейной графикой, создавая 3D-игру от первого лица с перспективой. Ранее Med Systems выпустила такие игры, как Rat's Revenge, Deathmaze 5000 и Labyrinth, с использованием аналогичной графики; эти игры были одними из первых коммерческих примеров 3D-игр. В 1982 году было выпущено продолжение под названием Asylum II. Позднее продолжение было улучшено за счет растровой графики, цвета и более подробных описаний и было выпущено просто как Asylum для 8-битных компьютеров Atari в 1983 году, а также для Commodore 64 и IBM PC в 1985 году.

Сюжет

Действие разворачивается в запутанной психиатрической больнице, устроенной как лабиринт. Одной из весьма странных особенностей этого лабиринта является то, что некоторые его участки, кажется, существуют одновременно в нескольких местах. Так, предмет, оброненный в определенной точке, также появится в другом месте лабиринта – в коридоре той же формы (но с иной ориентацией), и наоборот.

Прием

Дебютировав в феврале 1981 года, игра к июню 1982 года продала 5000 копий и вошла в список бестселлеров журнала Computer Gaming World. Журнал BYTE отметил, что "[Asylum] – это не только хитрая игра, но и очень выгодная покупка за свои деньги". PC Magazine заявил, что использование графики "– одна из особенностей, делающих игру более увлекательной, чем Adventure". Несмотря на критику системы защиты от копирования, рецензент оценил ограничение по времени и отметила, что её дочь сочла игру "крутой".