Введение

Развлекательные технологии – это дисциплина, использующая изготовленные или созданные компоненты для улучшения или реализации любого вида развлекательного опыта. Поскольку категории развлечений чрезвычайно широки, а развлечения во многом моделируют мир, типы используемых технологий берут начало из различных областей. Так, в театре, например, специалисты по развлекательным технологиям должны уметь проектировать и строить декорации, монтировать электрооборудование, создавать костюмы, использовать двигатели для автоматизации декораций и обеспечивать сантехническое оборудование (если требуется функционирующая кухонная утварь или, например, эффект "пения под дождем"). Таким образом, область развлекательных технологий пересекается с большинством других технологических дисциплин. Развлекательные технологии помогают людям расслабиться и приятно провести свободное время. Новейшие технологии совершили революцию в повседневных развлечениях. Устаревшие способы записи, такие как виниловые пластинки, кассеты и компакт-диски, сделали музыку более доступной во всем мире. Фильмы приходят в дома благодаря фотографии, кинематографу и видео. С развитием компьютерных технологий способы развлечения значительно оптимизировались. Многие семьи теперь имеют компьютеры, игровые консоли или другие портативные игровые устройства. Разнообразие и сложность развлекательных технологий принесут людям бесконечное удовольствие и удобство в свободное время. Традиционно развлекательные технологии берут свое начало в театральном искусстве, которое является важной частью этой дисциплины. Однако появление новых видов и форматов развлечений, а также стремительное развитие технологий расширили сферу и масштабы этой практики. В анимации и разработке игр термин "развлекательные технологии" относится к развлекательному опыту, ставшему возможным благодаря, в основном, компьютерным цифровым технологиям.