Введение

Серия книг Дэвида Ли Стоуна "Хроники Иллмура" – это серия фэнтези-книг для детей, написанная английским автором Дэвидом Ли Стоуном. Действие всех книг происходит в мире Иллмура, вымышленном континенте. Серия состоит из шести книг: "Крысиное бедствие", "Переполох Яулера" (2004), "Проделки Шэдуэлла" (2005), "Крах жилищ" (2006), "Месть победителей" (2006) и "Конфликт Колдстоуна" (2007).

Крысиная катастрофа

"Ratastrophe Catastrophe" была выпущена в июне 2003 года. "Крысоловская Катастрофа" – первая книга "Иллмурских Хроник". В книге рассказывается о простом юноше по имени Дик Вюстафа, который в начале истории подвергается воздействию темной магии и обнаруживает в себе способность очаровывать людей и животных мелодией своей флейты. Вскоре ему наскучивает жизнь в городке Литтл-Иркесом, и Дик отправляется в путешествие по Иллмуру, в поисках применения своим новообретенным талантам. В Дулличе, столице Иллмура, нынешний правитель, герцог Модесет, сталкивается с серьезной проблемой. Город кишит крысами – большими крысами, и их очень много. Местные крысоловы давно махнули на все рукой, и ситуация критическая. Председатель Совета Дуллич, Тамбор Форестолл, бывший волшебник, отказавшийся от магии ради политики после того, как колдовство было запрещено в Иллмуре много лет назад, отправил гонцов нанять наемников для решения проблемы с крысами в Дулличе. Один из гонцов, молодой Джимми Квикстинт, внук Тамбора, подрабатывающий гонцом; на самом деле он стажер в группе организованных воров в Дулличе, находит варварских наемников Грона Тетгрита, гигантскую лысую гору мышц, и Гордо Голдеакса, одноглазого карлика, вооруженного смертоносным топором и еще более язвительным сарказмом. Узнав, что все остальные наемники из списка мертвы или покалечены, Джимми возвращается в Дуллич с этой бесстрашной парой варваров, которые совершенно не справляются с крысиной проблемой. Тем временем другой гонец натыкается на Дика в городке Краст и немедленно добавляет его имя в список, после чего возвращает его в Дуллич. Там Дик убеждает герцога Модесета в том, что сможет избавиться от крыс за цену, значительно меньшую, чем герцог планировал заплатить варварам. Пародируя "Крысолова", Дик очаровывает крыс своей флейтой и ведет их к ближайшему пирсу, где они все тонут. Когда он приходит за наградой к герцогу, он обнаруживает, что в казне Дуллич недостаточно средств для выплаты. В ярости он покидает казну и убежден голосом в голове – магией, овладевшей им – отомстить всему Дулличу. Затем он очаровывает детей города тем же способом. Жители Дуллич, озадаченные внезапным исчезновением детей, решают, что герцог Модесет – идеальный козел отпущения. Они окружают дворец, запирая его внутри, но не раньше, чем герцог дает Джимми Квикстинту пару сотен крон в качестве аванса для варварских наемников, а также Тамбору, который присоединился к ним и вернулся к своим колдовским корням, чтобы вернуть детей Дуллич и убить Дика. К несчастью, лошадь, на которой едет Джимми, убегает с деньгами, и он оказывается посреди джунглей Карафат, но вскоре находит секретный вход в катакомбы гор, известных как Двенадцать, где встречает незнакомца по имени Стамп, который утверждает, что видел, как Дик вошел в катакомбы с детьми. Джимми и Стамп продолжают путешествие в Двенадцать, где встречают Тамбора, Грона и Гордо, которые также нашли свой путь в Двенадцать, будучи пленниками разъяренного великана. Группа, мотивированная перспективой спасти детей Дуллич от Дика, а также перспективой заработка, решает напасть на Дика, разум которого полностью поглотила темная магия, когда они находят его в глубине Двенадцати. В последовавшей битве Тамбор открывает портал, известный как "Врата Смерти" – путь в лимбо, в то время как Грон отвлекает Дика. К сожалению, Дику удается столкнуть Тамбора в его собственный портал, и когда разъяренный Грон швыряет Дика в портал, Врата Смерти закрываются, запечатывая их судьбы. Тем временем, пока Джимми и Гордо освобождают детей из тюрьмы, Стамп падает в яму и исчезает. Оставшиеся трое благополучно возвращают детей в Дуллич, где они получают награды по-разному. Грона и Гордо накачивают наркотиками и бросают в тюрьму, а Джимми выгоняют из "Бегунов по крышам" за храбрость и порядочность. Герцог Модесет изгоняется из Дуллич, а его кузен, виконт Равис Курфью, становится следующим лордом Дуллич.

"Птица-иулер"

В Иллмуре возникла ужасная секта. Они мрачны, смертоносны и одержимы уничтожением города даже больше, чем его жители. Единственное, что стоит между полным хаосом и возвращением темных богов – это герцог Модесет (которому и так это место не по душе), Джарет Обегард (вампир по материнской линии) и Джимми Квикстинт (который вот-вот сделает одолжение не тому человеку). Захватывающая история о тьме и судьбе, где храбрые выходят вперед… и падают. Аннотация на задней обложке. "Превосходный юмор, восхитительная ирония" (Manchester Evening News).

Шейдуэлл Шэнаниган

Shadewell Shenanigans был выпущен 5 июня 2005 года. В центре сюжета – персонажи: Гроан Титгрид, варвар, его сообщник в преступлениях Гордо Голдеакс, гном, и его сводный брат Гейп, который впервые появляется в этой книге. Гордо и Гроан – печально известные преступники, хорошо известные разграблением банков Иллмура. Лордам великих городов Иллмура необходимо разработать план, чтобы избавиться от Гроана, Гейпа и Гордо, но они не могут сделать это открыто, поскольку дуэт также известен и пользуется уважением за спасение детей Дуллича из лап злого колдуна во время событий первой книги об Иллмуре, «Крысиная Катастрофа». Не имея другого выбора, лорды Иллмура обращаются к герцогу Вандеру Модесету, опозоренному дворянину и изгнанному лорду Дуллича, правителю его родового города Фогриза, за помощью против печально известных преступников. Модесет раскрывает свой тщательно продуманный план использовать принцессу Флегмы, Сусти, в качестве приманки, чтобы заманить троицу к смерти. Король Флегмы Пью публично объявляет о проведении турнира для выбора мужа для Сусти, которая крайне недовольна своей ролью в схеме Модесета. Гроан и Гейп, не в силах устоять перед соблазном богатства и красивой женщины, вступают в соревнование. Они оба получают аудиенцию у принцессы на одну ночь каждый, а затем соревнуются на арене, убивая гоблинов, троллей и тому подобное. Соревнование заканчивается вничью. В конечном итоге принцесса Сусти произносит речь, заявляя, что братья должны доказать свою преданность ей, добыв четыре бесценных предмета: Идол Нужды на Казбраке, острове у восточного побережья Иллмура, населенном огненными демонами, Опал Эзры, принадлежащий леди Хан, жене Безумного Графа Крейвена, правителя Вемеру, города нежити в джунглях Ринтинтэтли, где практикуют вуду, Коробку Пагоды, сокровищницу в горах Finion Finger, охраняемую днем и ночью гарпиями, и драгоценные глаза Торча, гигантского дракона в проходе Фастраш. Эти легендарные предметы, на самом деле, не существуют и были придуманы Модесетом. Однако опасности, которые таят в себе каждое из этих четырех мест, вполне реальны. Трое бестолковых авантюристов решают работать вместе. Они решают отправиться в ближайшее место, Вемеру, чтобы найти Опал Эзры. Они прибывают в трактир, где пытаются арендовать карету и в итоге дерутся и вырубают гангстера по имени Луги Ламбонтрофф, который является племянником графа Крейвена. Они решают взять его с собой, на случай, если он окажется полезным в будущем. Когда Луги просыпается, выясняется, что он близнец, а это означает, что когда он злится, он превращается в опасную и кровожадную версию себя. Две драки с Луги заканчиваются обезглавливанием гангстера. Трое еще больше шокированы, когда отрезанная голова Луги заговорила и сообщила им, что, поскольку он зомби от рождения, его голова все еще разумна. Тем временем принцесса Сусти обнаружила коварный заговор Модесета по поимке и убийству братьев Титгридов и отправляется предупредить их о надвигающейся гибели. Однако Модесет догоняет ее и захватывает. Вернувшись в Флегму, он принимает радикальное решение и захватывает Флегму с помощью солдат города, которые совершенно не лояльны королю Пью. Модесет не осознает, что Стамп, персонаж из первой книги об Иллмуре, подслушал всю ситуацию и ушел, чтобы рассказать Гроану и Гейпу. Луги рассказывает группе, что леди Хан была украдена у него его дядей Крейвеном, и что леди Хан на самом деле курица, и считает абсурдной идею о том, что она владеет Опалом Эзры. Тем не менее, они штурмуют город Вемеру и отбиваются от орд зомби, в то время как Луги, разгневанный видом своего дяди, превращается в близнеца и душит графа. Подтвердив, что леди Хан действительно курица-зомби, Луги, который раньше был студентом-географом, спрашивает о трех других артефактах и говорит, что никогда о них не слышал. Гордо чувствует, что их обманули, но Гроан и Гейп предлагают проверить Казбрак, следующее ближайшее место, на предмет Идола Нужды. Они находят летающую машину в центральной пирамиде Вемеру, и Луги рассказывает им, как управлять устройством. Они летят в Казбрак, но их яростно обстреливают огненные демоны. Они быстро отступают и разбиваются в реке Вашинг, но не раньше, чем Гейп получает ожог от огненного демона. Затем они находят Стампа, который узнает Гроана и Гордо из их совместных приключений в «Крысиной Катастрофе» и рассказывает им о Модесете и его плане. Возмущенные тем, что их обманули, и все еще злые на то, что их заключил Модесет, они возвращаются в Флегму, но по пути на них на барже нападают три босса Луги, которые узнали, что варварские братья вырубили Луги. Один из них стреляет в Стампа в плечо, и они высаживаются на берег, чтобы сразиться с остальными. После тяжелой битвы гангстеры, Мистер Большой, Мистер Средний и Мистер Мелкий, повержены, и группа получает доступ к оружию и доспехам, доступным на барже, прежде чем атаковать Флегму. Пока Гроан, Гордо и Гейп атакуют ворота Флегмы, Стамп, который оправился от раны в плечо, помогает издалека, поскольку он хорошо владеет луком и стрелами, а Луги выступает в качестве его второго глаза. Когда ворота Флегмы взломаны, испуганные флегмские солдаты немедленно сдаются, и они бросаются на стену, где Модесет сталкивается с королем Пью и принцессой Сусти, которые сбежали из подземелья с помощью камердинера Модесета Пегранда Маршалла, который влюбился в Сусти. Оружие извлечено и направлено друг на друга, Модесет направляет пистолет на Гроана и его поднятый меч, а два меча Гейпа готовы нанести удар по генералу Крайки, лидеру флегмских солдат, вооруженному арбалетом. Гроан соглашается опустить свой меч, но Модесет передумывает и стреляет в него дважды. Первый выстрел отскакивает от металлического ошейника Гроана и попадает Модесету в лицо, сбивая его в кишащий акулами ров замка Флегма. Второй выстрел попадает ему в бедро, лишая сознания. Гейп, увидев это, бросает оба меча в Крайки, убивая его. Тем временем снаружи замка Стамп падает в яму, как это уже случалось с ним дважды, увлекая за собой Луги. На стене замка Сусти предлагает способ положить конец конфликту без дальнейшего кровопролития и предлагает сделать Гроана королем Флегмы. Гроан и Пью соглашаются, и Гроан становится королем, Гордо становится новым начальником флегмской стражи, а Гейп становится главным торговцем Флегмы. Король Гроан и Пегранд, новый герцог Фогриза, встречаются с другими лордами Иллмура и заявляют, что Флегма выходит из Великой Ассамблеи. История заканчивается таинственно, поскольку тело Модесета не найдено в рву, и он ранее упоминал Пегранду, что в детстве плавал в лагуне своего отца, кишащей акулами, не подвергаясь нападению существ. Его похороны проходят год спустя, и в это время рождается первый сын короля Гроана.

Разрушение жилищ

Темный враг вот-вот даст о себе знать в Далличе – нечто еще более коварное и злое, чем сами его жители. Но для Эноха Доулингса, известного сыщика, это прекрасная возможность проявить себя. К сожалению, вампир-детектив по соседству думает об этом же, и он никогда не берется за непосильную задачу. Впереди, возможно, неприятности.

"Вендетта Победы"

Злой самозванец восседает на троне Даллича, выдавая себя за виконта Кофью. Тела падают направо и налево, что вызывает подозрения. Но с этим справится Королевское общество коллекционеров фонарей.

Тем временем, король Гроан Зубогрыз совершенно обнищал. План продать древний молот приводит его, его брата и Гордо Голдакса обратно в Даллич, где они в очередной раз только усугубляют и без того плохую ситуацию.