Введение
Серия книг Дэвида Ли Стоуна "Хроники Иллмура" – это серия фэнтези-книг для детей, написанная английским автором Дэвидом Ли Стоуном. Действие всех книг происходит в мире Иллмура, вымышленном континенте. Серия состоит из шести книг: "Крысиное бедствие", "Переполох Яулера" (2004), "Проделки Шэдуэлла" (2005), "Крах жилищ" (2006), "Месть победителей" (2006) и "Конфликт Колдстоуна" (2007).
The Illmoor Chronicles is a series of fantasy books for children written by English author David Lee Stone. The books are all set in the world of Illmoor, a fictional continent. The series consists of six books: The Ratastrophe Catastrophe, The Yowler Fowl Up (2004), The Shadewell Shenanigans (2005), The Dwellings Debacle (2006), The Vanquish Vendetta (2006), and The Coldstone Conflict (2007).
Крысиная катастрофа
"Ratastrophe Catastrophe" была выпущена в июне 2003 года. "Крысоловская Катастрофа" – первая книга "Иллмурских Хроник". В книге рассказывается о простом юноше по имени Дик Вюстафа, который в начале истории подвергается воздействию темной магии и обнаруживает в себе способность очаровывать людей и животных мелодией своей флейты. Вскоре ему наскучивает жизнь в городке Литтл-Иркесом, и Дик отправляется в путешествие по Иллмуру, в поисках применения своим новообретенным талантам. В Дулличе, столице Иллмура, нынешний правитель, герцог Модесет, сталкивается с серьезной проблемой. Город кишит крысами – большими крысами, и их очень много. Местные крысоловы давно махнули на все рукой, и ситуация критическая. Председатель Совета Дуллич, Тамбор Форестолл, бывший волшебник, отказавшийся от магии ради политики после того, как колдовство было запрещено в Иллмуре много лет назад, отправил гонцов нанять наемников для решения проблемы с крысами в Дулличе. Один из гонцов, молодой Джимми Квикстинт, внук Тамбора, подрабатывающий гонцом; на самом деле он стажер в группе организованных воров в Дулличе, находит варварских наемников Грона Тетгрита, гигантскую лысую гору мышц, и Гордо Голдеакса, одноглазого карлика, вооруженного смертоносным топором и еще более язвительным сарказмом. Узнав, что все остальные наемники из списка мертвы или покалечены, Джимми возвращается в Дуллич с этой бесстрашной парой варваров, которые совершенно не справляются с крысиной проблемой. Тем временем другой гонец натыкается на Дика в городке Краст и немедленно добавляет его имя в список, после чего возвращает его в Дуллич. Там Дик убеждает герцога Модесета в том, что сможет избавиться от крыс за цену, значительно меньшую, чем герцог планировал заплатить варварам. Пародируя "Крысолова", Дик очаровывает крыс своей флейтой и ведет их к ближайшему пирсу, где они все тонут. Когда он приходит за наградой к герцогу, он обнаруживает, что в казне Дуллич недостаточно средств для выплаты. В ярости он покидает казну и убежден голосом в голове – магией, овладевшей им – отомстить всему Дулличу. Затем он очаровывает детей города тем же способом. Жители Дуллич, озадаченные внезапным исчезновением детей, решают, что герцог Модесет – идеальный козел отпущения. Они окружают дворец, запирая его внутри, но не раньше, чем герцог дает Джимми Квикстинту пару сотен крон в качестве аванса для варварских наемников, а также Тамбору, который присоединился к ним и вернулся к своим колдовским корням, чтобы вернуть детей Дуллич и убить Дика. К несчастью, лошадь, на которой едет Джимми, убегает с деньгами, и он оказывается посреди джунглей Карафат, но вскоре находит секретный вход в катакомбы гор, известных как Двенадцать, где встречает незнакомца по имени Стамп, который утверждает, что видел, как Дик вошел в катакомбы с детьми. Джимми и Стамп продолжают путешествие в Двенадцать, где встречают Тамбора, Грона и Гордо, которые также нашли свой путь в Двенадцать, будучи пленниками разъяренного великана. Группа, мотивированная перспективой спасти детей Дуллич от Дика, а также перспективой заработка, решает напасть на Дика, разум которого полностью поглотила темная магия, когда они находят его в глубине Двенадцати. В последовавшей битве Тамбор открывает портал, известный как "Врата Смерти" – путь в лимбо, в то время как Грон отвлекает Дика. К сожалению, Дику удается столкнуть Тамбора в его собственный портал, и когда разъяренный Грон швыряет Дика в портал, Врата Смерти закрываются, запечатывая их судьбы. Тем временем, пока Джимми и Гордо освобождают детей из тюрьмы, Стамп падает в яму и исчезает. Оставшиеся трое благополучно возвращают детей в Дуллич, где они получают награды по-разному. Грона и Гордо накачивают наркотиками и бросают в тюрьму, а Джимми выгоняют из "Бегунов по крышам" за храбрость и порядочность. Герцог Модесет изгоняется из Дуллич, а его кузен, виконт Равис Курфью, становится следующим лордом Дуллич.
"Птица-иулер"
В Иллмуре возникла ужасная секта. Они мрачны, смертоносны и одержимы уничтожением города даже больше, чем его жители. Единственное, что стоит между полным хаосом и возвращением темных богов – это герцог Модесет (которому и так это место не по душе), Джарет Обегард (вампир по материнской линии) и Джимми Квикстинт (который вот-вот сделает одолжение не тому человеку). Захватывающая история о тьме и судьбе, где храбрые выходят вперед… и падают. Аннотация на задней обложке. "Превосходный юмор, восхитительная ирония" (Manchester Evening News).
Шейдуэлл Шэнаниган
Shadewell Shenanigans был выпущен 5 июня 2005 года. В центре сюжета – персонажи: Гроан Титгрид, варвар, его сообщник в преступлениях Гордо Голдеакс, гном, и его сводный брат Гейп, который впервые появляется в этой книге. Гордо и Гроан – печально известные преступники, хорошо известные разграблением банков Иллмура. Лордам великих городов Иллмура необходимо разработать план, чтобы избавиться от Гроана, Гейпа и Гордо, но они не могут сделать это открыто, поскольку дуэт также известен и пользуется уважением за спасение детей Дуллича из лап злого колдуна во время событий первой книги об Иллмуре, «Крысиная Катастрофа». Не имея другого выбора, лорды Иллмура обращаются к герцогу Вандеру Модесету, опозоренному дворянину и изгнанному лорду Дуллича, правителю его родового города Фогриза, за помощью против печально известных преступников. Модесет раскрывает свой тщательно продуманный план использовать принцессу Флегмы, Сусти, в качестве приманки, чтобы заманить троицу к смерти. Король Флегмы Пью публично объявляет о проведении турнира для выбора мужа для Сусти, которая крайне недовольна своей ролью в схеме Модесета. Гроан и Гейп, не в силах устоять перед соблазном богатства и красивой женщины, вступают в соревнование. Они оба получают аудиенцию у принцессы на одну ночь каждый, а затем соревнуются на арене, убивая гоблинов, троллей и тому подобное. Соревнование заканчивается вничью. В конечном итоге принцесса Сусти произносит речь, заявляя, что братья должны доказать свою преданность ей, добыв четыре бесценных предмета: Идол Нужды на Казбраке, острове у восточного побережья Иллмура, населенном огненными демонами, Опал Эзры, принадлежащий леди Хан, жене Безумного Графа Крейвена, правителя Вемеру, города нежити в джунглях Ринтинтэтли, где практикуют вуду, Коробку Пагоды, сокровищницу в горах Finion Finger, охраняемую днем и ночью гарпиями, и драгоценные глаза Торча, гигантского дракона в проходе Фастраш. Эти легендарные предметы, на самом деле, не существуют и были придуманы Модесетом. Однако опасности, которые таят в себе каждое из этих четырех мест, вполне реальны. Трое бестолковых авантюристов решают работать вместе. Они решают отправиться в ближайшее место, Вемеру, чтобы найти Опал Эзры. Они прибывают в трактир, где пытаются арендовать карету и в итоге дерутся и вырубают гангстера по имени Луги Ламбонтрофф, который является племянником графа Крейвена. Они решают взять его с собой, на случай, если он окажется полезным в будущем. Когда Луги просыпается, выясняется, что он близнец, а это означает, что когда он злится, он превращается в опасную и кровожадную версию себя. Две драки с Луги заканчиваются обезглавливанием гангстера. Трое еще больше шокированы, когда отрезанная голова Луги заговорила и сообщила им, что, поскольку он зомби от рождения, его голова все еще разумна. Тем временем принцесса Сусти обнаружила коварный заговор Модесета по поимке и убийству братьев Титгридов и отправляется предупредить их о надвигающейся гибели. Однако Модесет догоняет ее и захватывает. Вернувшись в Флегму, он принимает радикальное решение и захватывает Флегму с помощью солдат города, которые совершенно не лояльны королю Пью. Модесет не осознает, что Стамп, персонаж из первой книги об Иллмуре, подслушал всю ситуацию и ушел, чтобы рассказать Гроану и Гейпу. Луги рассказывает группе, что леди Хан была украдена у него его дядей Крейвеном, и что леди Хан на самом деле курица, и считает абсурдной идею о том, что она владеет Опалом Эзры. Тем не менее, они штурмуют город Вемеру и отбиваются от орд зомби, в то время как Луги, разгневанный видом своего дяди, превращается в близнеца и душит графа. Подтвердив, что леди Хан действительно курица-зомби, Луги, который раньше был студентом-географом, спрашивает о трех других артефактах и говорит, что никогда о них не слышал. Гордо чувствует, что их обманули, но Гроан и Гейп предлагают проверить Казбрак, следующее ближайшее место, на предмет Идола Нужды. Они находят летающую машину в центральной пирамиде Вемеру, и Луги рассказывает им, как управлять устройством. Они летят в Казбрак, но их яростно обстреливают огненные демоны. Они быстро отступают и разбиваются в реке Вашинг, но не раньше, чем Гейп получает ожог от огненного демона. Затем они находят Стампа, который узнает Гроана и Гордо из их совместных приключений в «Крысиной Катастрофе» и рассказывает им о Модесете и его плане. Возмущенные тем, что их обманули, и все еще злые на то, что их заключил Модесет, они возвращаются в Флегму, но по пути на них на барже нападают три босса Луги, которые узнали, что варварские братья вырубили Луги. Один из них стреляет в Стампа в плечо, и они высаживаются на берег, чтобы сразиться с остальными. После тяжелой битвы гангстеры, Мистер Большой, Мистер Средний и Мистер Мелкий, повержены, и группа получает доступ к оружию и доспехам, доступным на барже, прежде чем атаковать Флегму. Пока Гроан, Гордо и Гейп атакуют ворота Флегмы, Стамп, который оправился от раны в плечо, помогает издалека, поскольку он хорошо владеет луком и стрелами, а Луги выступает в качестве его второго глаза. Когда ворота Флегмы взломаны, испуганные флегмские солдаты немедленно сдаются, и они бросаются на стену, где Модесет сталкивается с королем Пью и принцессой Сусти, которые сбежали из подземелья с помощью камердинера Модесета Пегранда Маршалла, который влюбился в Сусти. Оружие извлечено и направлено друг на друга, Модесет направляет пистолет на Гроана и его поднятый меч, а два меча Гейпа готовы нанести удар по генералу Крайки, лидеру флегмских солдат, вооруженному арбалетом. Гроан соглашается опустить свой меч, но Модесет передумывает и стреляет в него дважды. Первый выстрел отскакивает от металлического ошейника Гроана и попадает Модесету в лицо, сбивая его в кишащий акулами ров замка Флегма. Второй выстрел попадает ему в бедро, лишая сознания. Гейп, увидев это, бросает оба меча в Крайки, убивая его. Тем временем снаружи замка Стамп падает в яму, как это уже случалось с ним дважды, увлекая за собой Луги. На стене замка Сусти предлагает способ положить конец конфликту без дальнейшего кровопролития и предлагает сделать Гроана королем Флегмы. Гроан и Пью соглашаются, и Гроан становится королем, Гордо становится новым начальником флегмской стражи, а Гейп становится главным торговцем Флегмы. Король Гроан и Пегранд, новый герцог Фогриза, встречаются с другими лордами Иллмура и заявляют, что Флегма выходит из Великой Ассамблеи. История заканчивается таинственно, поскольку тело Модесета не найдено в рву, и он ранее упоминал Пегранду, что в детстве плавал в лагуне своего отца, кишащей акулами, не подвергаясь нападению существ. Его похороны проходят год спустя, и в это время рождается первый сын короля Гроана.
Разрушение жилищ
Темный враг вот-вот даст о себе знать в Далличе – нечто еще более коварное и злое, чем сами его жители. Но для Эноха Доулингса, известного сыщика, это прекрасная возможность проявить себя. К сожалению, вампир-детектив по соседству думает об этом же, и он никогда не берется за непосильную задачу. Впереди, возможно, неприятности.
"Вендетта Победы"
Злой самозванец восседает на троне Даллича, выдавая себя за виконта Кофью. Тела падают направо и налево, что вызывает подозрения. Но с этим справится Королевское общество коллекционеров фонарей.
Тем временем, король Гроан Зубогрыз совершенно обнищал. План продать древний молот приводит его, его брата и Гордо Голдакса обратно в Даллич, где они в очередной раз только усугубляют и без того плохую ситуацию.