Введение

Lode Runner 2 – это головоломка-платформер, выпущенная в 1998 году для Mac OS и Microsoft Windows. Она является продолжением Lode Runner и его переизданий. Как и в более ранней Lode Runner's Rescue, Lode Runner 2 использует двухмерную графику с изометрической перспективой. Разработчиком выступила Presage Software, а распространяли игру GT Interactive для Microsoft Windows и MacSoft для Macintosh.

Геймплей

Игроки могут играть за мужского или женского персонажа Лод-Раннера, которого в руководстве называют Джейком Перилом и Джейн, но имя персонажа по умолчанию — Дигмо (которое можно изменить). Цель игры — собрать золото, чтобы перейти на следующий уровень, избегая Безумных Монахов. Игроки могут перемещаться в шести направлениях по свободному полю (с учётом падения и подъёма и спуска по лестницам). Предусмотрены отдельные уровни для совместной игры, а также режим "смертельного поединка" в многопользовательском режиме.

Разработка

В игре используется дальняя перспектива, чтобы минимизировать прокрутку экрана. Изначально разработчики использовали более привычную перспективу, но в процессе игры они обнаружили, что испытывают разочарование из-за невозможности видеть важные элементы, находящиеся не в непосредственной близости. Игра была анонсирована в апреле 1998 года. Создатель Lode Runner, Даг Смит, сохранил долю в интеллектуальной собственности Lode Runner и выступал в качестве консультанта и дизайнера уровней в Lode Runner 2. Майкл Гоуэн из Macworld написал, что Lode Runner 2 "лишена самой привлекательной черты оригинальной игры – простоты. Трехмерная перспектива требует перемещения по диагонали, а не влево и вправо, что может быть дезориентирующим".