Введение
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi – это первый сиквел во франшизе компьютерных игр Wing Commander от Криса Робертса, разработанной компанией Origin Systems. Выпущенная в 1991 году, Wing Commander II сохраняет многие ключевые особенности первой игры: межзвездную войну между Терранской Конфедерацией и фелиноидной воинствующей расой Килратхи, нескольких союзников в роли ведомых и широкий выбор кораблей с обеих сторон конфликта. Однако, WCII делает больший акцент на повествовании, предлагая различные спрайтовые анимированные ролики и одни из первых примеров озвучки в индустрии. Сюжетная линия также менее нелинейна: структура кампании в игре более чёткая, и персонажа игрока больше нельзя повышать в звании или награждать медалями. Ведомых больше нельзя уничтожить в ходе обычного игрового процесса; когда их истребители получают повреждения, не подлежащие восстановлению, они катапультируются (хотя некоторые погибают в заранее прописанных сценах). Наконец, поскольку сюжет является прямым продолжением WC, многие корабли Килратхи имеют названия, схожие с кораблями WC, которые они заменяют (например, "Сарта" заменяет "Салти", а Конфедерация использует модернизированную версию среднего истребителя Rapier). Дополнения Special Operations 1 и 2 были выпущены в 1991 и 1992 годах соответственно, а самостоятельный спин-офф, Wing Commander Academy, – в 1993 году. Origin также выпустила пакет озвучки, который добавил в WCII предварительно записанные реплики. Порт для SNES от FCI был анонсирован на май 1995 года, но так и не вышел. Версия для Sega Genesis также планировалась, но не была выпущена.
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi is the first sequel in Chris Roberts' Wing Commander science fiction space combat simulator franchise of computer games, produced by Origin Systems. Released in 1991, Wing Commander II retains much of the first game's core conventions: an interstellar war between the Terran Confederation and the felinoid warrior race called the Kilrathi, multiple allies as wingmen, and a wide variety of ships on both sides of the war. However, WCII places a greater emphasis on storytelling, providing various sprite animated cutscenes and some of the industry's first examples of voice acting. The storyline is also somewhat less open ended: the game's campaign tree is much more structured and the player character can no longer be promoted or awarded medals. Wingmen can no longer be killed during normal gameplay; when their fighters are damaged beyond repair, they eject (though some die in scripted sequences). Finally, because the story is a direct sequel to WC, many Kilrathi ships have names similar to the WC ships they replace (for instance, the "Sartha" replaces the "Salthi", and the Confederation uses an upgraded version of the Rapier medium fighter). Expansion packs Special Operations 1 and 2, were released in 1991 and 1992, respectively, and a stand alone spin off, Wing Commander Academy, in 1993. Origin also released a Speech Accessory Pack, which upgraded WCII with pre recorded voice acting. A port for the SNES by FCI was announced for May 1995, but never released. A Sega Genesis version was also planned but never released.
Геймплей
Игровой процесс Wing Commander II схож с первым Wing Commander: это космический симулятор, в котором игрок управляет кораблем, выполняет миссии и вступает в бой с вражескими кораблями различной мощности. Как правило, игроку помогает ведомый, управляемый ИИ, которому можно отдавать приказы. В Wing Commander II улучшена графика, звук и искусственный интеллект, добавлены новые корабли и оружие, а также анимированные ролики с озвучкой. Как и в первом Wing Commander, миссии обычно включают несколько целей. Однако структура миссий стала более четкой и менее разветвленной: игра может продолжаться, даже если не выполнены цели на "победном" пути, пока главный герой жив, но для продолжения игры игрок должен успешно выполнить миссии на "проигрышном" пути. Кроме того, персонажа игрока больше нельзя повышать в звании или награждать медалями. Ведомых также нельзя уничтожить в ходе обычной игры, они катапультируются, когда их истребители получают повреждения, не подлежащие ремонту (хотя некоторые погибают в определенных сюжетных роликах).
Командир Взвода II
Год 2655. TCS Tiger's Claw, гордость флота Терранской Конфедерации, действует в секторе Энигма, недалеко от штаб-квартиры сектора Килратхи, звездной базы К'титрак Манг. Внезапная атака приводит к его гибели вместе со всем экипажем, за исключением нескольких пилотов, переведенных с корабля, и одного, находившегося на патрулировании – персонажа игрока, чье имя и позывной определяются игроком. В те дни персонал Origin называл его "Синеволосым" из-за его самой заметной особенности; в Wing Commander III: Heart of the Tiger его имя было изменено на Кристофера "Маверика" Блэра. Заявления Блэра о том, что "стелс-истребитель Килратхи" уничтожил "Коготь", были отклонены, особенно учитывая повреждение бортового самописца. Он предстал перед военным трибуналом по обвинению в измене (переквалифицированном в халатность из-за отсутствия доказательств в виде самописца), понижен в звании до капитана и заклеймен как "Трус К'титрак Манг". Адмирал Джеффри Толвин пытается добиться от Блэра отставки; когда Блэр отказывается, его переводят в InSystem Security и отправляют в ссылку на станцию Caernarvon в захолустной системе Гвинедд. Десять лет спустя, во время патрулирования, Блэр неожиданно сталкивается с истребителями Килратхи в этом районе. Вскоре после этого на датчиках появляется флагман адмирала Толвина, TCS Concordia, подвергающийся массированной атаке крейсера Килратхи и его истребителей. Блэр и его ведомый, капитан Элизабет "Тень" Норвуд, вместе спасают корабль и ненадолго встречаются со своими друзьями с "Коготя" – полковником Жаннет Деверо, подполковником Марико Танака, перебежчиком из Килратхи полковником Ралгхой нар Ххалласом, капитаном Этьеном Монтклэром и майором Заком Колсоном, которые помогли в атаке на крейсер Килратхи, после чего были отправлены обратно на Caernarvon. Полковник Деверо запросила перевод Блэра на "Конкордию", но по пути обратно Блэр говорит Тени, что, вероятно, не будет переведен из-за своего прошлого с адмиралом Толвином. Но Блэр и Тень едва возвращаются, когда "Конкордия" снова подвергается нападению, и взрыв на ангаре лишает ее возможности запускать истребители. В последовавшем бою погибает Тень, Блэр одерживает победу, и Толвин, всегда помня о необходимости хороших пилотов, берет "Труса К'титрак Манг" на свой флагман. Служба Блэра там нелегка. По крайней мере, один пилот, капитан Дирк "Стингрей" Райт, верит в клевету, распространяемую о гибели "Коготя", и он, вместе со стойкими сторонниками Блэра (Танака, нар Ххаллас, Деверо), часто конфликтует с ним. Взрыв на ангаре, странное убийство и записи радиопереговоров указывают на то, что на борту "Конкордии" есть предатель. Толвин часто приписывает успехи Блэра его ведомым (особенно нар Ххалласу). Несмотря на то, что Маверик несколько раз сталкивается со стелс-истребителями Килратхи Strakha, его бортовой самописец постоянно выходит из строя или уничтожается. Его неоднократные заявления о невидимых кораблях раздражают Деверо, которая, несмотря на свою уверенность в его непричастности к гибели "Тигрового когтя", не верит его рассказам о скрытых кораблях. Вскоре после начала кампании старый друг Блэра, Марико "Дух" Танака, приходит к нему с ужасной новостью: Килратхи захватили ее жениха, Филиппа. Он был взят в плен около десяти лет назад, когда "Тигровый коготь" защищал систему Файрэкка от атаки Килратхи, и Килратхи требуют ее предательства в обмен на его освобождение. Хуже того, Филипп содержится на захваченной звездной базе "Небесные врата", которую "Конкордии" приказано уничтожить. В итоге Блэру и Танаке поручают выполнить удар, но саботаж выводит из строя самолет "Духа". Не имея другого выбора, она таранит станцию, уничтожая ее, своего жениха и себя в героическом взрыве. Однако новости не совсем плохие: общая скорбь по другу сближает Блэра и Жаннет "Ангела" Деверо, зарождая романтические чувства. Несмотря на трагедию и неудачи, ситуация начинает меняться. Маверик и Ангел выполняют критическую миссию, в ходе которой выходят на след разрушителя Килратхи, ведущего к К'титрак Манг, впервые за всю кампанию в Энигме определяя его местоположение. Блэр наконец-то может очистить свое имя, когда он и Зак "Джаз" Колсон вступают в бой со стелс-истребителями Strakha и возвращаются с неповрежденными бортовыми самописцами, чтобы рассказать свою историю. После ссоры с Ангелом, когда он раскрывает секретную информацию, которую не должен знать, Джаз признается, что именно он является предателем, ответственным за утечку информации, саботаж и убийства, и Блэр арестовывает его. Взяв дело в свои руки, Блэр совершает одиночный удар по К'титрак Манг, уничтожая его и побеждая имперского наследного принца Тракхата нар Киранку в бою. Если кампания складывается неудачно, "Конкордия" возвращается в Гвинедд, и Блэр уничтожает вторженческий флот Килратхи, предотвращая катастрофический удар по Терре.
Специальные операции 1
Установление сразу, что канонический финал включает в себя уничтожение Блэром К’титрака Манга. Недавно повышенный полковник Блэр вместе с полковником Ralgha "Hobbes" nar Hhallas планируется к переводу в отдел "Специальные операции" разведки под командование полковника Таггарта, являющегося главным полевым офицером разведки и специальных операций в секторе Энигма. Однако их перевод задерживается из-за усиления присутствия Килратхи в системе Пемброка, включая совершенно новый тяжелый истребитель класса Готри; еще хуже, на склад поставок Ригеля нападают корабли Конфедерации и открывают огонь по Блэру, когда он прибывает для расследования. Боевые корабли принадлежат TCS Gettysburg, крейсеру класса "Ватерлоо". Он был дислоцирован в системе Н'Танья, где в колонии Килратхи шло восстание против Империи. Лояльным гражданам Килратхи было разрешено мирно покинуть Н'Таню, но капитан Gettysburg, коммодор Кейн, приказал своим пилотам открыть огонь по их транспортным судам. Вся летная группа, возглавляемая командующим полковником Рэнсомом, подполковником Поелмой и лейтенантом Джейсоном Бондаревским, взбунтовалась против приказа убивать невинных гражданских лиц, и Кейн был отправлен обратно в штаб Конфедерации. Вскоре пути мятежников разошлись: Рэнсом захотел стать пиратом, а Поелма и Бондаревский были за возвращение в Конфедерацию. Именно группа Рэнсома захватила склад Ригеля; Поелме и Бондаревскому, тем временем, было обещано помилование от командования Конфедерации. Блэру поручено вернуть их на "Конкордию" и уничтожить склад Ригеля. В процессе он получает возможность испытать новейший торпедный бомбардировщик флота, YA 18A Crossbow, который Gettysburg проходил полевые испытания. Экипаж Gettysburg был оправдан по возвращении, а Бондаревский был повышен в звании и награжден за свою честность. Таггарт прибывает на борту "Бонни Хизер" и забирает Блэра и нар Халласа, а также майора Эдмонда, офицера связи "Конкордии", для выполнения задач специальных операций, которые будут проходить на станции "Олимп" в системе Горах-Хар. Как и Н'Танья, Горах-Хар охвачен восстанием, и специальные операции Таггарта включают в себя помощь повстанцам в достижении успеха, посредством предоставления руководства, пилотов и материальных ресурсов. Блэр также помогает перехватить тайник лоялистов, заменяя содержащиеся в нем планы вторжения разработанными Конфедерацией планами, которые приведут флот Килратхи в засаду. Килратхи прибывают с гораздо большим количеством сил, чем ожидалось, и Маверик и Хоббс наносят несколько ударов по этим группировкам. В этот момент возникает неожиданное осложнение: Таггарт попадает в засаду в точке прыжка, и "Хизер" получает повреждения. Все кажется потерянным, когда прибывает еще один эскадрон кораблей Килратхи, но они начинают обстреливать первый эскадрон. Блэр и Хоббс прибывают, отбивают их и спасают катапультировавшегося пилота Килратхи, чтобы попытаться получить ответы. Этот пилот оказывается не кем иным, как наследным принцем Трахатом нар Киранкой: он объясняет, что второй эскадрон был предпринят в качестве покушения на убийство, организованного Хасрой, кузеном Трахата, в стремлении захватить трон Килры. Хотя Трахат заключен в тюрьму, отключение электроэнергии позволяет ему сбежать; он захватывает Crossbow Хоббса и отправляется, чтобы отомстить Хасре. Блэр, пытаясь его остановить, вынужден помочь, и два лучших пилота войны быстро расправляются с повстанцами Килратхи, в то время как Трахат сбегает. Оставшийся флот Килратхи пытается раз и навсегда уничтожить станцию "Олимп"; летная группа "Олимпа" уже сильно истощена, и их связь заглушена. Блэр, возглавляющий оборону, понимает, что его шансы невелики, пока группа пилотов с Gettysburg (с Бондаревским, объявляющим о своем присутствии Блэру), посланная обеспокоенным адмиралом Толвином, не спасает ситуацию. С Горах-Харом, находящимся под контролем Конфедерации, колонии Н'Танья, Каракх и Шариха успешно восстают против Империи. Трахат, обладая огромным количеством военной разведки, пользуется тем фактом, что флоты сектора Энигма отвлечены на Горах-Хар, и захватывает командование сектором Денеб менее чем за шесть часов.
Специальные операции 2
Отпуск Блэра на базе Акко в системе Канедон был прерван, но он ничуть не огорчен: Закари "Джазз" Колсон, предатель из "Командующего 2-м крылом", приговорен к смерти, и Маверик будет сопровождать его тюремный корабль. Однако отвлекающий маневр позволяет Мандаринцам, обществу человеческих предателей, к которому принадлежит Джаз, захватить "Бастилию" и освободить его. Вернувшись на "Конкордию", Блэр узнает о прибытии новой эскадрильи: "Дикие Орлы" под командованием Тодда "Маниака" Маршалла, летающие на экспериментальных тяжелых истребителях "Morningstar". Практически сразу "Morningstar" демонстрируют свои недостатки: их гипердвигатели работают ненадежно, вынуждая Блэра совершить прыжок и спасти катапультировавшегося пилота, капитана Марии "Минкс" Гримальди. Она очень благодарна за спасение. Во время патрулирования Блэр натыкается на поврежденный транспортник Килратхи "Доркати", который сдается. Агент Мандарин на борту сообщает, что этот грузовой корабль, "Гамал Ган", направлялся к Айерс Рок, главной базе Мандаринцев. Это первое указание на то, что Килратхи активно помогают Мандаринцам, хотя игрок уже давно знает об этом: одна из начальных сцен игры показывает, как Император приказывает Мандаринцу захватить "Morningstar" с их помощью. Мандаринцы начинают транслировать пропагандистские фильмы, в частности, кадры захвата нескольких терранских грузовых судов. Рейды явно возглавляет Зак Колсон. Экипажи грузовиков в конечном итоге обменивают на нескольких пленных Мандаринцев. Хуже того, амбиции Трахата воплощаются в жизнь, когда предатель из Мандаринцев взрывает бомбу на взлетной палубе "Конкордии" и крадет "Morningstar". Предательница, Мария Гримальди, направляется к Айерс Рок; грамотное развертывание патрулей Килратхи не позволяет Маверику и Маниаку преследовать ее. Решив, что пора внедрить собственных агентов под прикрытием, Паладин берет под контроль "Гамал Ган". Он переименовывает его в "Грималкина" и возвращает Маверика и Маниака в спецназ. Спрятав два "Morningstar" на борту "Грималкина", трое проникают в систему Айера. Торпеды "Morningstar" дополняются новым оружием: тактической ядерной ракетой "Mace". Хотя она неуправляемая, пилот может взорвать ее вручную, нанося урон всему, что находится в зоне поражения. Минкс успевает добраться до спасательной капсулы, но ее недостаточно, чтобы избежать радиационного отравления. Джаз украл ее "Morningstar", предоставив Маверику возможность сбить его, прежде чем вернуться на "Конкордию". В комичной сцене "Morningstar" Маниака, который сломался сразу после старта в миссии против Джазза, дрейфует в космосе, заброшенный. Очевидно, ни Блэр, ни Паладин не сочли нужным его спасать (Маник возвращается живым и здоровым в следующей игре серии, Wing Commander III: Heart of the Tiger). Трахат вновь превращает поражение в победу, уничтожив 6-й боевой флот; Конфедерация вынуждена снова отступить из сектора Энигма.
Прием
В 1991 году Computer Gaming World назвала историю Wing Commander II "гипнотизирующей", а саму игру – "безусловно отличной". Журнал заключил, что она "не просто работает на компьютере, но и затрагивает самые глубины души". В 1992 году журнал оценил игру в пять из пяти звезд, назвав её "достойным продолжением", с улучшенной графикой, сюжетом и геймплеем. В том же году журнал включил её в число четырех лучших экшн-игр года. В опросе 1994 года, посвященном стратегическим космическим играм, действие которых происходит в 2000 году и позже, игра получила четыре с половиной звезды из пяти, и было отмечено, что она "вероятно, сделала Sound Blaster де-факто стандартом для звуковых карт". В 1992 году журнал Dragon поставил игре 5 из 5 звезд. В 2012 году телеканал G4 TV включил её в список 71-й лучшей видеоигры всех времен. Игра стала победителем премии Origins Award 1991 года в категории "Лучшая компьютерная игра в жанре фэнтези или научной фантастики".