Введение
Ёнин сёги (四人将棋, ‘чётырехсторонние сёги’) — вариант японских шахмат сёги для четырёх игроков. В него можно играть с использованием специального набора ёнин сёги или с двумя наборами стандартных фигур сёги на стандартной доске для сёги.
Yonin shōgi, (四人将棋, ‘four person chess’), is a four person variant of shogi (Japanese chess). It may be played with a dedicated yonin shogi set or with two sets of standard shogi pieces, and is played on a standard sized shogi board.
Цель
Цель игры — захватить всех королей противников, играя в одиночку или объединившись с одним или двумя другими игроками. Быстрые партии — обычное явление.
Играть в игры
Порядок игры может быть определен подбрасыванием четырех пешек и подсчетом количества, выпавших продвинутой стороной вверх. Ходы осуществляются по часовой стрелке, начиная с первого игрока. Перемещение и захват фигур идентичны стандартному сёги, за исключением объявления шаха и мата. Каждый игрок имеет полную зону продвижения по трем рангам, как и в стандартном сёги. Повторение позиций, вечный шах и незаконные ходы рассматриваются по правилам стандартного сёги.
Шах и мат
Йонин-шоги отличается от стандартного сёги правилами шаха и мата из-за сложностей, возникающих при игре вчетвером. В йонин-шоги игра заканчивается матом, а не вынужденной сдачей игрока. Это не одно и то же, что в стандартном сёги: в йонин-шоги третий игрок может взять фигуру, объявляющую мат, прежде чем проигравший успеет сдаться; этого избегают, завершая игру игрока сразу после постановки мата. В командной игре шах и мат не учитываются в отношении другого члена команды. Их просто игнорируют. Один игрок может случайно поставить другого в шах из-за хода фигуры третьего игрока. Это особая форма открытого шаха, уникальная для многопользовательских вариантов сёги. Аналогично, если один игрок ставит другого в шах, ход третьего игрока может привести к мату второго игрока, даже если третий игрок не атакует напрямую. В йонин-шоги засчитывается мат тому игроку, чей ход привел к мату, а не тому, кто объявил шах. Как только король оказывается под шахом, игрок, которому угрожают, немедленно ходит следующим в защиту, и игра продолжается по часовой стрелке. Если два или три короля оказываются под шахом одновременно, ход следующим делает первый игрок по часовой стрелке, который может защититься.
Конец игры
Когда игроку поставлен мат, все оставшиеся фигуры, кроме короля, остаются на доске и переходят под контроль игрока, поставившего мат. Их первоначальное направление движения сохраняется. Любые фигуры, находящиеся в запасе, передаются игроку, поставившему мат, но могут быть размещены на доске только в направлении хода игрока, поставившего мат. Поражённый король переворачивается и остаётся на доске в качестве препятствия для остальных игроков. Его нельзя захватить или убрать с доски. В некоторых описаниях игры победителем считается первый игрок, поставивший мат дважды, или поставивший мат игроку, который уже поставил мат другому. В других вариантах побеждает последний оставшийся игрок. В последнем случае игрок, которому поставили мат первым, занимает четвёртое место, следующий – третье, а проигравший в конце – второе. Из-за оставленных на доске королей-препятствий игрок может оказаться неспособным сделать допустимый ход. Это также считается проигрышем. Можно объявить шах или поставить мат одновременно двум или трём игрокам одним ходом. Одинокий король может оставаться на доске, противостоя другим игрокам, чтобы повысить свой рейтинг. В игре с ограничением по времени одинокий король может двигаться быстрее своего противника и попытаться выиграть, вынудив противника превысить лимит времени. Следует отметить, что некоторые лиги могут запрещать такую тактику.
Игровые обозначения
Игровая нотация йонин аналогична нотации сёги, за исключением того, что в ней четыре колонки вместо двух.